由於新形冠狀病毒的影響,多項電競賽事或將延期舉行

哪怕只在一個月以前,絕大多數人都不會想到,2020年的新春,我們會這樣度過。


剛開年,全中國就籠罩在了一場新冠病毒的烏雲中。疫情的不斷蔓延,不僅威脅到全國人的健康,其引發的黑天鵝效應持續發酵,還對國計民生造成了巨大的影響,各行各業都蒙上了一層陰影。


剛剛邁入騰飛之路的電競產業,並沒有倖免。而在這場全國人民都無從逃避的災難中,電競產業會受到怎樣的影響?


由於新形冠狀病毒的影響,多項電競賽事或將延期舉行


賽事延期


最直接的影響,就是眾多電競賽事因疫情被迫延期:


1月25日,英雄聯盟賽事官方公佈了關於LPL(英雄聯盟職業聯賽)延期的一些公告。賽事原定於2月5日開賽,但由於冠狀病毒的大規模蔓延,官方決定無限期地推遲第二週的比賽。


2020年LDL(英雄聯盟職業發展聯賽)春季賽開賽時間也由於新型冠狀病毒影響開賽時間延後,上海政策復工時間應不早於2月9號24時前,預計至少在2月20號後開賽,具體時間還未確定。


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同時,韓國拳頭宣佈,為了選手們與觀眾們的健康,春季賽將無觀眾舉行,售票取消。但為了防止選手及相關工作人員的感染及傳染,將會制定並實施各種對策方案。


原定於2月20日在昆明舉行的CFPL S15(穿越火線職業聯賽)和CFML S7(穿越火線手遊職業聯賽)總決賽也將進行調整。


原定2月份於中國澳門舉辦的WESG2019-2020亞太總決賽比賽也因為疫情原因取消,後續賽程如何安排,將視情況及時調整。


絕地求生賽事官方也宣佈,因為配合肺炎疫情的防控工作,保障選手和賽事工作人員的身體健康,原本計劃在2月9號開始的絕地求生PCL2020春季賽也將延期進行。


根據守望先鋒聯賽官方的消息,受到疫情影響,將會取消2月和3月在中國進行的比賽。


KPL(王者榮耀職業聯賽)春季賽開賽期在3月,目前官方暫未公佈延期計劃。


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負面影響和機會利好


疫情的蔓延對電競全產業鏈的具體影響目前還無法估量。總結可以預見的負面影響,主要有以下幾點:


1 電競行業的運轉原本就以賽事為依託,線下比賽對戰隊的高曝光、觀眾的現場觀賽氛圍、選手和粉絲的互動以及帶來的經濟效應,使線下比賽的益處遠遠大於線上比賽。疫情導致電競頭部賽事的推遲(或改為線上賽事),首先將直接影響到電競俱樂部的現金流。賽事的無限期推遲中斷了俱樂部的賽事曝光渠道和依靠賽事獲得收入的渠道。賽事方的分成和企業本身的贊助打款也將不得不推遲。而很多電競企業進行中的融資計劃也將無限期的延後,拿錢最少推遲半年。


2 對賽事運營方而言,相關賽事的延期也將打亂主辦方的賽程安排。以英雄聯盟電競賽事為例,LPL新賽季eStar戰隊的加入讓賽程本來就顯得頗為密集,如今再加上延期,後續必將對整個賽程的安排形成衝擊。


有相關人士更是表示:“中國在電競領域所佔比重是絕對的,所以產業界的整體萎縮是不可避免的,如果上半年事態無法得到解決,那麼下半年計劃在中國舉辦的英雄聯盟世界賽可能也會受到巨大影響。”


3 如何儘快恢復生產、減少經濟損失,是擺在全國數千萬中小企業面前的最大難題。電競產業當然也不能倖免。而根據人社部辦公廳《關於妥善處理新型冠狀病毒疫情防控期間勞動關係問題的通知》中的相關條文,在延期復工期間,企業應安排員工休息並按勞動合同約定標準正常支付工資。企業的正常經營受到疫情影響,而支付員工工資的人力成本和辦公場所、經營店面的租金成本等負擔卻沒有減輕,這對很多電競產業內資金不充足的小公司而言,將是最大的考驗。


4 電競相關的網咖、主題酒店也被迫大面積關停。


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當然,這次疫情對於電競這樣線上屬性的產業而言,影響並沒有像電影、演出等行業那麼大,我們有許多權宜變通的運作方式:比如一場比賽線下打不了,可以改到線上。對於電競職業俱樂部而言,除了賽事延期,原本的工作計劃基本沒有受到太大影響,包括日常運營、訓練。


全民宅家,對於電競這樣的線上行業,甚至存在一些利好:


1 、宅在家沒事幹,玩遊戲打電競成為很多年輕人的不二之選。根據Steam官方統計,在剛剛過去的一週裡,中國已經超越美國,成為Steam平臺下載流量最多的國家。而大部分手遊廠商則在這個春節檔迎來了歷史最佳檔期。《王者榮耀》的峰值DAU在1.2-1.5億之間,《和平精英》則達到0.8-1.0億,雙雙再創歷史新高,而在2020大年三十這一天,估計《王者榮耀》的單日流水達到了17-20億元!這可能是人類歷史上單款遊戲娛樂產品單日收入的最高紀錄。疫情催化社交遊戲APP如《玩吧》等、以及與新冠病毒性肺炎有一定關聯性的《瘟疫公司》關注度也持續飆升。


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2、 除遊戲外,電競相關的直播等行業也迎來了更多的活躍用戶和使用時長。由於相關賽事的延期,眾多職業選手只能在家直播,海量休息在家的電競愛好者擁有了一個難得的空閒期來看直播。而鬥魚、虎牙、B站等頭部直播平臺和眾多主播們都通過各種各樣的運營活動加入了這場對用戶的爭奪。


3 、長期在超負荷賽事下承受重壓的職業選手因為也疫情獲得了一個好的休息機會。當然,對於他們而言,賦閒在家不等於放羊,堅持一定強度的訓練,利用休假期調整好心理和競技狀態也尤為重要。


可以肯定的是,疫情短期內不一定會結束,而在這期間,相關電競企業如果能閉門靜思、修煉內功也未嘗不是一件好事。


同心助力、共克時艱


電子競技自發源起,就備受爭議,戴著“玩物喪志”的大帽子。這些年以來,電競的認可度越來越高,離不開電子競技“贏了一起狂、輸了一起扛”的正能量。而在這次疫情中,電競產業也加入了這場全民狙擊戰,傳遞了“永不言棄”的價值觀。


謹列舉部分電競產業相關企業和個人對武漢疫情的捐贈情況如下(引用網絡新聞資料):


1月24日,騰訊捐贈3億元,同時設立第一期新型肺炎疫情防控基金,捐贈將主要用於武漢等多地的疫區前線抗擊及防治工作,包括口罩、消毒液、護目鏡等物資的採購,以及對一線醫護人員的幫助與激勵。


1月25日,嗶哩嗶哩電競母公司嗶哩嗶哩向湖北省慈善總會捐贈1000萬元,並啟動緊急援助武漢行動。同時,嗶哩嗶哩緊急調撥物資,向武漢捐贈16000個N95 FDA推薦防護口罩。


1月29日,網易在捐贈3萬湖北專供口罩、免費兒童口罩、惠及近6萬學生和家長武漢中小學生免費在線課程之後,再次追加捐贈1億元,設立新型冠狀病毒疫情專項防控基金,向疫情較嚴重地區提供防疫抗疫支援。此外,網易已投入近千萬元籌措購買急需醫療物資。


1月30日,在瞭解到疫情防控需求後,LNG電競俱樂部母公司李寧旗下湖北分公司即時向湖北荊門市紅十字會捐贈100萬元以及部分一線亟需的醫療物資同時,李寧集團通過中華慈善總會追加捐款1000萬元,用於支持新型冠狀病毒感染肺炎疫情的防控工作。


由於新形冠狀病毒的影響,多項電競賽事或將延期舉行


此外,直播平臺鬥魚、虎牙、歡聚集團分別捐款1000萬元,助力抗擊疫情。


各家電競俱樂部也在這時“站了出來”。


1月25日,Aster星辰電競俱樂部向武漢市慈善總會捐款20萬元。


1月28日,同福電子競技俱樂部所屬的同福集團向湖北省慈善總會捐款200萬元,同時還捐贈了同福碗粥等物資馳援武漢。


1月29日,武漢星競文化傳媒有限公司代表eStar電子競技俱樂部,向武漢疫區捐贈50萬元專項資金。同時,還向奮戰在一線的抗疫工作者們捐贈了6萬隻醫用防護口罩和1萬副醫用防護手套,用於支援一線疫情防控工作。


由於新形冠狀病毒的影響,多項電競賽事或將延期舉行

1月30日,FPX電子競技俱樂部通過壹基金捐款共計200餘萬元,該筆捐款將全部用於採購當前武漢抗擊肺炎疫情所急需的藥品、防護服、護目鏡等醫療物。


由於新形冠狀病毒的影響,多項電競賽事或將延期舉行


RNG電競俱樂部、VG電競俱樂部、WE電競俱樂部則是加入壹基金馳援武漢公益項目,攜手粉絲們以團隊的名義公開籌集善款,為武漢貢獻出自己的一份力量。


而電競選手們、賽事解說、教練等從業人員也在此時發聲助力。知名電競選手Uzi、若風夫妻、LPL解說記得、wawa、餘霜,RNG輔助Ming、退役選手EDG英雄聯盟分部主教練廠長、iG選手寶藍、LNG選手小段、OMG小海,LPL知名的外援選手、s8冠軍Rookie和TheShy等人均自發地加入這場沒有硝煙的戰役中。


結語


事實證明,除了賽事、內容、知識、文化,電競可以為全社會貢獻更多的力量。


所以,在這樣的危難時期,我們要做的絕不僅僅是休賽了事,實際上對所有的行業、企業和個人而言,疫情不僅僅是災禍,也是一個逆勢崛起的機會——改進、提升,並傳遞更多的價值。


重點在於:你做得更多。最後,預祝疫情早日結束,大家健康平安。


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