互聯網+的增長對實體經濟的影響大嗎?

王政偉


社群經濟已經到來,O2O模式全面啟動,線上線下同步是互聯網必然的一個結果,隨著如淘寶、京東等純電商平臺的風生水起,實體經濟蕭條艱難,也造成大面積的實體經濟的損失慘痛,現如今,單純互聯網電商平臺已成為傳統,以個人載體的互聯網平臺已悄然興起,如騰訊,頭條,抖音等以社交互動而產生的商品交易逐漸發展,同時想騰訊等社交平臺也加大技術的提高,給予線下企業或個人實體店的支持,社群經濟的核心在於消費者和商家之間的互動而產生信任,有了信任產生商業交易,這樣商家的產品質量是要通過層層把關的,如果因產品質量問題屢發。就沒有了信任,那麼也就達不到社群經濟的意義了。


西邊的希望


回答這個問題的關鍵是搞清楚什麼是互聯網+?從李總理的口中發出動員令的4年來,社會各行各業在討論,企業界在做不斷的嘗試,市場不斷有新的概念和新聞爆發,但真正產生實效的案例並不多。個人的理解有3個層次:一丶互聯網是一種工具,利用信息、資源共享,提升工作效率,例如:ERP系統將企業大量信息進行收集,處理,分析能力大幅提升,傳統行業使用互聯網+是同樣受益的。二、互聯網是一種銷售渠道,企業與消費者間的鏈接方式,最直接的表現為流量,在互聯網渠道企業面臨的客流量理論上是無限大的,它打破了傳統企業所面臨的空間和時間上的侷限,例如:這些興起的電商銷售佔比不斷擴大,消費者大量分流,對傳統銷售渠道形成巨大的衝擊和陣痛,以致大大小小的企業不得不上電商,兩條腿走路。這樣一來,線上的流量成了稀缺資源,獲客成本越來越高,線上線下同樣競爭激烈。三、互聯網是一種思維方式,利用互聯網的技術進步,重新構建新的商業模式。傳統的線下企業有工業製造,網點佈局、消費者體驗和流量入口的優勢,線上企業有大數據分析,信息傳播,與消費者廣泛鏈接的優勢,二者結合,定能創造單一線上或線下都無法媲美的效果。例如:C2B個性化定製,粉絲生態圈等,網絡大咖稱之為新零售。傳統企業利互聯網+的大潮,主動擁抱市場新的變化,未來的機會將是大融合的企業,不再是對立的互聯網企業和傳統企業。個人膚淺理解,歡迎大家吐槽,交流,學習!


小散論財經


在這個世界上,任何事物都不會孤立存在。基本都符合一個矛盾體系共存的狀態,所謂古語云生一利必得一弊。互聯網出現這個世間後,方便大家生活的同時也出現了不少負面消息。互聯網對於實體經濟發展來說,促進大於弊端。

互聯網+可以打通企業的銷售環節

當今經濟社會發展,企業生產的產品如何進入消費者手中可謂是銷售難題。任何一個銷售企業都會面臨巨大的銷售成本帶來的壓力,而代理商在中間環節帶來的不止利潤還有終端的隔閡。

互聯網+的變革可以說打通了這一環節,通過互聯網平臺搭建可以使生產端和消費端建立無障礙通道。

這些通道的家裡有利於客戶在需求上更加有效,迫使企業迅速完成產品升級。

互聯網+在物流流通環節更好的完成感知

目前的網上銷售對於企業和消費者帶來了很多便利,物流信息系統可以使企業在派送中理解全程監控。

互聯網+可以對大數據進行畫像,使得需求和供給得到更大匹配。

雖然互聯網升級對商城運作模式進行了衝擊,但是這些衝擊是真正實惠了消費端的購買成本。綜合來看,互聯網+對於實體經濟的影響正向居多。大家如何看?歡迎討論!


坐井觀牛


許多人對互聯網+的增長對實體經濟的發展的影響如何,可以這麼說,剪刀差經濟學理論,互聯網畢竟屬於虛擬經濟,有正面的負面的影響,首先,談負影響,大家看到電商導致大量實體店倒閉,分流了相當一部分的商業,也是造成生意不好做的原因。互聯網壟斷性非常強的,不要說什麼全國好幾百萬戶近千萬,一個基本的常識,實際有效的比重非常低,中國是人口大國,不要說近千萬,就是一百萬,好,就是實際一萬的版面就需要多少,互聯網相當於過去的報紙也有郵購的,如電子報與雜誌,計算一下,一萬就夠了,哪有人人那麼多時間看如此海量的信息,一般不超過五頁版面,版面非常多,我看到過,花眼了。為了排名靠前,廣告費與流量決定的前面與後面的關係。其實,電商許多價格已經並沒有比實體店便宜多少,如我買的勝利萬用表,深圳賽格市場160塊,電商是170塊,加郵費190幾塊,更貴。電子元件賽格市場價格一般不會高於電商價格,而且,我買過電商的都是假貨多,還是賽格市場更加看看,簡單化,憑發票,可以置換別的一樣價錢的貨,處理簡單化,網購的麻煩一些。

我們需要知道,有錢大家賺,不能集中壟斷,需要全國各地的到處都有實體店。互聯網形成壟斷非常嚴重的。這個就是缺點。對實體經濟沒有多少益處。需要公平的競爭,網上的一些價格非常便宜到不可思議,真的嗎?價格戰無底線的結果。便宜沒有好貨的,存在質量問題非常多。

還有一大危害,就是我知道,一些知識財富販子倒爺同樣上網賣技術,一下子變成技術不值錢,非常低的成本資料就可以引進技術的,門檻降低,進入的人多,產生的同行冤家多,同質化嚴重的情況非常突出。產能容易過剩,對創新與升級非常不利的,即不敢創新創造。

當然,正面的同樣有,採購方便 ,需要什麼材料,上網一搜就知道貨源,信息發達的結果,存在雙刃劍的,信息傳播快,比較方便,但是,方便不分彼此,對剽竊技術,抄襲模仿,信息傳播快,也是有弊端的。跟風嚴重,在於信息傳播快。對實體經濟,一下子同行冤家多了,好像生意不好做的原因,許多人都是感覺的到的。互聯網經濟形成盜竊經濟嚴重,即剽竊技術來的快。我們知道,什麼都一下子跟風做,很快白菜價,沒有多少利潤空間,在於惡性競爭激烈。這樣就不利於實體經濟的發展,實體經濟必須要有利潤與效益的,東西一概那麼便宜,偷工減料粗製濫造,以次充好嚴重,所還有,法制管理滯後,讓許多人鑽空子,這個就是明顯的對實體經濟的傷害。所以,我們從現實上多瞭解瞭解一下就知道了,危害真的不小。我買過網購的,質量問題,一下子就壞了,不敢輕易相信與購買。曾經打水漂了,的確有體會的。所以,感覺就是負面影響不小,對實體經濟發展不利 ,當然包括實體店了。讓一些人收益另一部分人肯定受害者了。這麼一回事的。假冒偽劣感覺嚴重的事實,價格戰許多網購的確便宜一些,但是,陷阱也是不少的。普通民眾不懂,不知道貓膩的多,單純的想當然的人不少,實際情況瞭解的確不多的。


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回答這個問題之前,首先要弄明白什麼是互聯網+。“互聯網+”代表著一種新的經濟形態,它指的是依託互聯網信息技術實現互聯網與傳統產業的聯合,以優化生產要素、更新業務體系、重構商業模式等途徑來完成經濟轉型和升級。“互聯網+”計劃的目的在於充分發揮互聯網的優勢,將互聯網與傳統產業深入融合,以產業升級提升經濟生產力,最後實現社會財富的增加。

通俗的講,互聯網經濟就是流量經濟。實體經濟通過互聯網的應用,就從原來的一個點對點的經營模式,轉換成了一個點與N個點聯繫互動的模式,這就對企業經營與管理能力提出了更高的要求,降低企業的運營成本,提升產品獨特的核心技術,提供便捷良好的服務,就成為企業面對激烈市場競爭的核心關鍵問題。

互聯網經濟就好比是水面上加速旋轉的漩渦,它會把許多沒有規模、沒有核心技術的中小企業轉入到水底,最後以破產成為最終的結局。而那些有核心技術、有規模的企業,會不斷的發展壯大,在某一領域內逐漸的形成一支獨大壟斷的局面,在市場經濟的汪洋大海里繼續的航行。




茶馬股道


不矛盾,實體經濟需要改變思維,迎接這一改變


簡單cliff


中國近幾年的經濟下行與電商有百分之八十的關係


致隱


互聯網+是當前中國經濟增長最大的希望,非常重要。投資關鍵看加什麼?短期那些+邏輯性更強


寶哥論股


互聯網+只是發展過程中的一個方向而已~未來發展趨勢是和實體經濟相結合~最終是智能商業~按需生產減少成本浪費~物流最終也將智能化自動化~實體生產企業進入智能自動化~實體店將以展示和廣告為主~最終進入全智能化和全自動化~人只負責部分的創造和設計


在人間已是癲2


實體經濟的殺手是土地的價格,房租的價格


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