現在看十年前的遊戲畫面慘不忍睹,十年後看今天的遊戲也會這樣嗎?

哈莍


你好,很高興能回答這個問題!

現在的遊戲畫質已經非常不錯了,比如劍靈的風景,玩過的人都知道劍靈的畫風絕對是頂尖的;比如戰地5,這畫面和遊戲代入感再戰十年也沒毛病。其實我想說,遊戲畫質重要,但我覺得遊戲體驗和代入感更重要!

小學時我在遊戲廳看到別人在玩一款遊戲,名字叫戰神2,不知道大家聽說過沒有。當時我看到的第一眼就被吸引住了,我覺得畫質很好,特效非常震撼,有很強的代入感,感覺我就是裡面跟巨人作戰的那個人一樣,當時就愛上了這個遊戲。從此一放假都跑到遊戲廳去玩戰神2,一個小時3塊錢,當時3塊錢還是挺貴的,但是我還是喜歡玩,每通關一個關卡都有一種自豪感,後來上高中有電腦以後就去去過遊戲廳了。現在我都已經工作3年了,偶爾也拿出自己買的2手ps2遊戲機,插上戰神2的光盤,繼續像當年一樣去跟各種巨人作戰,依然有當年的感覺,並不覺得畫質哪裡慘不忍睹了。

雖說以現在的遊戲跟十年以後的畫面上肯定有差距,但是主要是看你當時玩遊戲的體驗和心境,畫面並不是唯一的。




邱叉叉


隨著科技發展,畫質還有提升空間的,但是或許十年後大家要求的不光是畫質,而更多的是要求遊戲的真實感,也許到時更多的VR遊戲會大行其道,遊戲健身合二為一,何樂而不為呢,只怕到時兩碗泡麵可撐不住一天的遊戲運動量了[打臉]





森哥闖世界


我覺得,十年後最大改變應該是我們對感官上的改變,現在我們對遊戲的感覺只有視覺。可能十年過後能讓一個人直接進入遊戲世界裡暢玩,有完整的五感。我是這樣期待未來的遊戲世界的。辛苦科研人員了,



客家亻家


你好

我覺得應該不會,很簡單的一個例子war3出來很多年了吧,畫質雖然渣,但是現在依然很多人玩,也沒有到那種慘不忍睹的層面上,十年後應該更多的是感官上的刺激,比如vr,或者以前網絡小說中的遊戲倉。畢竟遊戲休閒是現代人生活中不可或缺的一部分。

所以再過十年回頭看,今天的各種遊戲,充滿的是你的各種記憶,而不僅僅只是遊戲本身。


比翼電競


應該不會,現在我們玩一些遊戲,清晰度已經很好了,可玩性也不錯,十年以後最可能的變化是遊戲玩法的變化,是遊戲內容的變化(比如一些vr遊戲做的很不錯,給你感官有不一樣的體驗),但是,除非出現這些遊戲技術提升很大的情況,否則十年後是不會看到現在的視頻是慘不忍睹的情況,可能會感覺落後,但還不至於慘不忍睹


十方世界z


現在的遊戲模式只是最初級的視覺娛樂,出現VR後應該屬於更深層次的放大視覺效果。一些遊戲周邊產品也屬於“欺騙式”給你身臨其境的感覺。未來的遊戲應該是腦電波類將你帶入遊戲中去,如果未來十年人類科技沒有遇到特殊情況突破不了瓶頸,應該還是隻能提高機器性能而已



彼堓的婲吙


看什麼遊戲吧,魔獸世界、劍3都是十年前的遊戲,現在看來還是不錯,遊戲畫面只是一方面,遊戲的好玩性更重要


浪子游俠啊


10年後,單純的畫面進步也許不會太明顯,最牛逼也就和現實一樣了,現在的引擎不考慮配置也能辦到了。變化大的應該是物理效果和遊戲方式。


WolFF


先不說遊戲畫面如何如何。現在看十年前,是你現在站在自己現在的角度去看問題,十年後的你可能也會站在那時候的角度去看問題。再者說,十年後的發展沒有人可以說清楚會到什麼程度。你又何必去糾結呢?更何況十年後你還是否有精力去玩遊戲(從事遊戲工作者不論)都是一個未知數,那又何必去糾結呢?


大洋豆豆


我覺得,十年後最大改變應該是我們對感官上的改變,現在我們對遊戲的感覺只有視覺。可能十年過後能讓一個人直接進入遊戲世界裡暢玩,有完整的五感。我是這樣期待未來的遊戲世界的。辛苦科研人員了,哈哈哈哈


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