Dota2周神幽鬼第一大件選擇狂戰而不是輝耀,打出超神戰績,你覺得如何?

解說夜色


我簡單分析下幽鬼出狂戰的好處

1.出裝平滑,小件前期作用也很明顯,讓幽鬼能輕鬆些站住先補到刀,提升了抗壓能力

2.續航能力穩定,現在的打架版本能保證幽鬼在有大的時候有足夠的血和藍開大參團

3.刷得快,現在版本野區怪多,隊友多幫忙拉點野有狂戰刷得更快,狂戰回藍能保證刷錢時多放些1技能

4.目前狂戰加強了,即使到了後期屬性依然能用。不像以前後期就必須被換掉

5.狂戰和幽鬼2技能互相彌補,能保證幽鬼開大期間有穩定高額的團隊輸出,目前的版本輔助沒那麼脆弱,等級和經濟不會很低,所以團戰穩定高額輸出和集火更關鍵

所以說高端局帶狂戰的六神幽鬼綜合實力還是很恐怖的,只要團戰隊友不是太蹦,幽鬼就能造成成噸輸出。這種出裝不屬於毒瘤風格,是屬於製造傷害人頭隨緣那種,很符合雕哥風格,前期需要些資源,後期能保證團隊都有個不錯的經濟能力


緘默的誰



昨晚ti2冠軍carry選手周神在天梯單排中逆版本選擇了幽鬼,並打出了11殺0死14助攻的完美數據,而他的出裝選擇也是引發了觀眾的熱議。他既沒有選擇輝耀龍心的傳統出裝,也沒有選擇戰鼓分身打架裝,而是在相位鞋後選擇了狂戰。

當前版本輝耀的定位很尷尬,很多英雄棄之如敝履。純刷不如狂戰,打架能力是有,但需要自身生存能力強,而且前期花5000不給屬性能有幾個英雄做到高生存能力,況且笛子太強,3000塊錢裝備給你5000塊裝備剋死了,團隊收益也比輝耀高,笛子可以說是從7.23強勢到現在,沒這個裝備大部分陣容都不可能做到20分鐘上高地。

失意的輝耀


就好像通貨膨脹,以前萬元戶很牛,現在卻什麼都不算。還記得在dota1時代十五分鐘出個先鋒盾,誰都打不動。輝耀這件裝備算是終極大件了,幽鬼猴子等英雄23分鐘之前一旦做出輝耀,基本上這局比賽就穩了。輝耀放到現在真的有點配不上大件,甚至連很多掉落的五級中立裝備都不如。

建議加強

輝耀(聖者遺物+卷軸) +60攻擊力 主動:開啟或關閉輝耀灼燒 開啟後,每秒對700範圍內敵軍造成60+最大生命值1%的魔法傷害,受到輝耀灼燒的單位的物理攻擊以及指向性技能有17%的幾率不會命中。 可再次購買卷軸升級

神聖輝耀(輝耀+卷軸) +60攻擊力 主動:開啟或關閉輝耀灼燒 開啟後,每秒對700範圍內敵軍造成60+最大生命值1%的純粹傷害,受到輝耀灼燒的敵方單位的物理攻擊以及指向性技能有17%的幾率不會命中,每次灼燒隱形單位有17%的幾率打破隱形。 被動:神聖打擊 每次攻擊都會額外觸發一次輝耀灼燒。輝耀關閉狀態下不適用。


磊哥的遊戲人生


首先幽鬼一個自帶刃甲的男人,選擇加輸出或者撐肉都是一個不錯的選擇。而樓主選擇了狂戰,證明樓主劍走偏鋒,喜歡打團,讓敵人一陣反彈中聚集一起,隨手揮死幾個。我們看下金錢支出狂戰等於堅韌球875*2+闊劍1200+大劍1400,成本雖然相對於散失差不多,但是有效的提升了階段性實用的戰鬥能力,總而言之,白虎出跳刀,虛空出大根,都和樓主希望是有想法,敢作敢為的好男兒,作為一個國人,應該為你的創新感到驕傲與自豪,相信你在未來的日子裡,肯定可以每局都六神,spe出狂戰虐盡十面埋伏。



電影被遺忘的神片推薦


我這麼說吧,UG出裝多種多樣,

1:出狂戰能贏的局,出HY肯定也可以贏。

2:但是出HY能贏的局,出狂戰未必能贏。

3:有的順風局火槍出大根贏了,不能說明火槍應該出大根。


女神嬌丶


沒資格去評價zhou神,偶像級人物啊。個人來看,輝耀不適合現在的幽鬼,狂戰嘛……還真沒怎麼見幽鬼出狂戰的。當然,zhou神分高,排到的高水平隊友前期能幫他撐住局勢,他本人基本功紮實,發育快,出狂戰也是能說的通的。

路人局不喜歡隊友選幽鬼,大家都愛做輝耀,太拖了。而且,就算你18分鐘前把輝耀做出來了,能參戰了?依然很弱啊,對團隊來說依然是拖累。偶爾遇到絕活哥幽鬼,有散失分身出裝的,也有骨灰瘋臉出裝的。幽鬼這種英雄,一旦小件堆起來,前期殺不死他,中後期就是他追著你打了。不要臉上高流打出來了,真是拿他一點辦法都沒有。


鋒鋒穎


輝耀對於幽鬼來說是最適合的質變裝,無論從刷錢打團,輝耀附帶的閃避,綜合方面完勝狂戰,和狂戰比唯有的缺點只有沒有回覆合成不夠平滑。


殤維特晶


鯛哥打的是對黑局或者路人局,本人都在現場,這種事情沒什麼好評價的,因為一場比賽的勝負影響因素太多,他那些場次贏了只能說明那些場次出狂戰沒錯而已,並不能證明其他,作者這個分析有些過於偏激了


流失的混凝土


還是輝耀好使,智力英雄扛不住!你得快!


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