DNF玩家疑惑既然固傷也要增幅,那麼到底哪裡省錢了?認為增幅比強化費錢,你贊同嗎?

飯糰遊戲君


現在增幅很不划算的,鳥背,漩渦,普雷都有系統奶,變相削弱了增幅


巴基斯坦肉火燒


大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是:DNF玩家疑惑既然固傷也要增幅,那麼到底哪裡省錢了?認為增幅比強化費錢,你贊同嗎?

DNF職業可以整體劃分為固傷與百分比這兩種,目前經過幾次改版百分比職業的數量要多於固傷,對於這兩大類職業玩家也是爭吵不休。百分比玩家認為固傷省錢不用氪金,固傷則認為鍛造失敗率太高了,甚至難度已經達到了強化13,最近有玩家又認為固傷職業也要增幅,絲毫不省錢。那麼真的是這樣嗎?

增幅真的比強化便宜嗎?

以前我們總是認為增幅比強化貴的多,但是現在再看看的話增幅真的更貴嗎?我們來分析一下。現在版本值得強化的部位只有兩個,一個是武器一個是耳環,而且其餘所有部位都是增幅的,(勳章除外)如果是一個正常的百分比玩家,那麼武器應該在白12耳環白11。增幅呢?增幅只需要紅7以上就行了,認真一點的話紅10,那麼這兩種哪個更花錢呢?

(耳環與武器花費可能比增幅還貴)

吃瓜認為還是強化費錢,增幅有活動有送的道具慢慢就混成全身紅10了,而強化確實更加費錢費勁還特別容易上頭,12往上13更是費錢!幾千快下去可能都不成功,但是兩個都是無底洞。

迴歸話題,以前鍛造還是需要不停的肝巨龍,現在可以說材料獲取上簡單了很多,而且8就是頂點且不會歸零這才是最重要的,再不濟每週送7個鍛造爐也能慢慢上去了,但是兩個職業都要增幅的,你看那些固傷大佬武器絕對是增幅的,但一般不會太高紅10差不多了,那麼一件紅10鍛造8與一件白12或者13哪個更貴呢?

不知道各位固傷或者百分比職業怎麼看呢?你認為哪個更費錢呢?


吃瓜群眾玩遊戲


在現在版本的DNF之中,固傷職業比百分比職業省錢似乎是一個大家公認的說法。不過也有很大一部分玩家並不知道固傷職業究竟哪裡省錢——

首先最簡單的一點,固傷職業雖然需要增幅,但是百分比職業裝備同樣需要增幅!所以在這一點上,兩種職業應該是一樣的。

除此之外,固傷職業還有以下兩點好處——

武器打造更簡單

固傷職業的武器最高鍛造8,這個東西無論是攢材料自己升級,或者是白嫖各種鍛造爐都是可以免費得到的,不用花人民幣。

而且現在活動贈送超級多的紅字書和增幅器,基本上白嫖一個增幅8應該是問題不大的。基本上現在版本固傷職業武器增幅8、鍛造8就可以勝任所有副本。

百分比職業來說,武器雖然對鍛造沒有要求,但是強化12是必須的——

即使在現在強化改版之後,強化12也不是隨隨便便可以上的,至少需要小几百人民幣,所以在武器方面,固傷職業就要節省不少。

固傷職業下限更高

相比於百分比職業,固傷職業的下限要高出非常多。一個不花錢的固傷職業,3000力智、2500獨立看上去還像回事;一個不花錢的百分比職業,3000力智、3W出頭的物攻魔攻看起來就非常的可憐……

雖然在高端玩家手中,無論是固傷還是百分比都是一樣的花錢,畢竟高端玩家百分比職業也一樣是增幅的——

不過對於平民低氪玩家來說,固傷職業絕對是花錢更少,體驗更好的選擇。最最關鍵的是,現在各種各樣活動的力度真的很大,只要平時白嫖各種活動,一個增幅8的固傷C還是簡簡單單的。

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