神廟逃亡騙了我們7年,小夥跑4億分找到終點,玩家們這個時候卻懵了!你認為它有終點嗎?

宇宙無敵小芬


在日常生活中,大家消遣的方式就是玩遊戲,智能手機的出現,更是讓人們玩遊戲更加便捷。在智能手機剛出現的時候,有一款跑酷類的遊戲出現在大眾的視野裡,這款遊戲可以說是最早的跑酷遊戲了,在7年前,這個遊戲就是神廟逃亡。在那個時候,這款遊戲的熱度完全不低於王者剛上線的時候,幾乎那個時候人人都是低頭玩這個遊戲,只要低頭點屏幕,那麼基本上都在玩這個遊戲。今天就說一下神廟逃亡騙了我們7年,玩家整整跑了4億分,終於看到了彩蛋!

這個遊戲在火熱階段的時候,玩家們真的是無時無刻都在玩這個遊戲,但是隨著智能手機不斷的更新,遊戲開發商也非常給力,慢慢的,這個遊戲便不如從前那麼受歡迎了。其實,這款遊戲已經距離大家很遙遠了,將近六年的時間了。估計現在沒有多少人玩這個遊戲了,畢竟現在手機商店裡有很多跑酷類遊戲。雖然市場上有很多跑酷類的遊戲,但是大家對這款遊戲的印象是最深刻,回憶也是最多的。

神廟逃亡這個遊戲相信大家肯定是玩了很多關的,一直都想達到終點,但是每次當自己以為到達終點的時候,總會出現新的場景,然後繼續玩下去。對於這款遊戲,大家一直都是存在一個問題,這個問題就是這個遊戲存在終點嗎。遊戲的終點到底在哪裡,遊戲的終點到底是怎麼樣的一個場景,這些問題一直困擾大家,而遊戲官方也是一直沒有給出說法的。估計大家玩了這麼多年的遊戲,也就只有這個遊戲這麼吊人胃口了,也就只有這個遊戲一直都沒有終點的說法。

這個遊戲是由外國團隊研發的,但是它之所以能夠擁有那麼輝煌的成就,這個裡面也是有中國團隊的功勞的。這個遊戲的初衷就是克服各種阻礙,不斷的往前衝刺。為了能夠得到更高的分數,很多玩家都是在不斷的刷新遊戲分數的記錄,希望自己可以成為那第一個到達終點的玩家,但是始終沒有一個玩家可以得償所願

有一位挪威的玩家她始終堅持找到終點,她也是不斷地鑽研這個遊戲,最後她藉助腳本的幫助終於到達了遊戲的終點,花費了233個小時,拿到了4億的積分。其實,在之前有玩家玩遊戲的時候就發現了一個驚人的彩蛋,那麼就是達到了一張新地圖,當時這個引起了很大的轟動,以為遊戲終點要出現了,但是後來得到官方的確認,而且官方也沒有給出終點的說法。但是挪威的一位技術宅玩家找到了終點,但是這個終點很嚇人,因為很眼熟,仔細一看這個終點就是原先的起點。

對於這個發現,很多玩家表示不相信,後來他們藉助腳本的幫助下,也到達了終點,而終點和那位挪威玩家的一模一樣,根本就是遊戲的起點。所以,這個遊戲根本不存在什麼終點。


遊戲英雄聯盟


記得剛出智能手機時,神廟逃亡是一款非常火爆的遊戲,常聽身邊的朋友說自己跑了多少分,在當時,跑出高分是一件很值得跟朋友炫耀的事。不知不覺,這款遊戲都上線7年了,隨著手遊越來越多,這款遊戲也就漸漸被人遺忘了,至於這款遊戲到底能跑多少分,還真有玩家堅持到底了。

想當初這款遊戲確實很火,我也玩了一陣,但因為反應太慢,總是堅持不了多久就死了。後來,隨著智能手機不斷升級,能選擇的手遊也越來越高級,現在很多人都玩王者榮耀或和平精英,已經很少人會玩這款跑酷遊戲了。

因為這款遊戲越往後難度越高,所以,很多玩家認為,這款遊戲不會有終點,就算有終點,也沒人能堅持到終點,不過,一位挪威玩家就很好奇這件事,並且研製出了腳本,在腳本的幫助下,遊戲進行了233個小時,拿到了4億多分,才最終看到了一個驚人的彩蛋。

當這個消息傳出後,曾經熱愛這款遊戲的玩家都很期待,彩蛋是不是終點?終點是什麼樣子的?說實話,終點確實令人震驚,當這位玩家定睛一看,原來終點就是起點,這個結果讓無數玩家失望,玩了怎麼久,才知道自己一直在繞圈,也就是說,這個遊戲永遠不會有終點。

不過,這位玩家是藉助了腳本,才最終見到了所謂的終點,要是正常靠雙手玩,幾乎不可能有人跑出4億多分,也就看不到“終點”了,所以,製作這款遊戲時,官方也許壓根就沒打算設置什麼終點吧。


各位網友們,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


前言:隨著互聯網技術都發展,如今手機遊走也是越來越多,在追求新意的同時,還要追求技術含量和畫質要求。回想起一起,也就只玩一玩簡單的神廟逃亡,切水果等遊戲。不過在近日,有網友下了一個神廟逃亡,準備回憶童年,找到出路,但是這個結局真的讓很多人吃驚了。

神廟逃亡結局?原來我們被騙了

記得在小時候,神廟逃亡這款遊戲是最流行的。在當時關於這款遊戲有很多傳聞,因為這款遊戲一開始是以被“鬼”追為開始。所以在當時就有傳聞說只要能夠達到4億分,就可以跑到城市,完成通關。但是無奈,當時我們還太小了,沒有辦法完成這個成就。


於是在近日,就有人想看看這個逃亡的結局。網友先是做了一個外掛,畢竟手玩太累了。但是這名網友又外掛玩了一天一夜,依然沒有見到所謂的結局。於是網友就打算自己手動玩,怕是因為什麼bug,外掛不能通關。

但是,隨後這名網友和朋友手段打了一天一夜的時候,眼看分數達到4億的時候。但是前面沒有出現所謂的城市,而只是又回到了原來的地方。後來在網上查詢的時候才發現,越來當時並沒有做結局,因為沒有想到有人會玩的這麼高分。

小誠認為

其實在早些年做的這些遊戲都沒有什麼結局,畢竟在當時沒有很多人回去在意這些。就像植物大戰殭屍一樣,到後來也只是加一個難度而已。不過這次神廟逃亡的實驗,也算是圓了大家一個夢。其實只不過是一些循環代碼而已。

大家怎麼看待這件事情?

小誠電競


說道小時候咱們玩過的手機遊戲,雖然沒有什麼高科技,不過就那麼幾種,但是我們依舊玩的不亦樂乎。期中的一款遊戲叫做神廟逃亡大家應該都有所印象吧,這個遊戲是跑酷遊戲的鼻祖,現在的跑酷遊戲基本都是模仿這款遊戲製作的,雖然玩法簡單就是左右控制,在那個手遊不是很豐富的年代非常受歡迎!

但是一些資深玩家發現一個問題,不管發揮如何好,跑了就算幾十萬甚至幾百萬分好像都沒有盡頭的樣子,所以導致很多的“槓精”玩家為了求證這個事實就開始了自己的實踐,大不了就是一直跑被,就不信跑不到終點,所以他們開始了行動!

但是一名挪威的小夥子就驗證出來了,整整花了三天三夜總共72小時終於到了終點,而遊戲的分數竟然達到了4億多分,很多網友都大吃一驚,都為這位玩家感到震撼,但是結果卻引起了爭議,就是跑到終點的畫面似乎有些熟悉,跟起點的樣子是一樣一樣的,也是沒誰了!



雖然這件事情收到了很多人的質疑,但是也有很多網友深信不疑,因為神廟逃亡就是無限拐彎,很有可能跑回來了,啊、但是我覺得路線不同應該結局不同吧,哈哈或許還是我一人的推測吧,但是不管怎麼樣,神廟逃亡絕對是經典中的經典,伴隨著一代人的記憶!

對此你們覺得的呢?歡迎評論留言哦!


你心中的皮卡丘


我認為神廟逃亡沒有終點,終點既是起點,起點既是終點,即使你使用外掛也沒有用,永遠都逃脫不了



影視搞笑基地


眾所周知,隨著時代的發展,跑酷類遊戲已經悄然崛起了,並且佔據了各大平臺,對於玩家們來說,在業餘時間,跑上幾圈也是非常開心的一件事情。當然跑酷類遊戲有很多,比如天天酷跑、地鐵酷跑、湯姆貓酷跑等,今天我們要談到的是神廟逃亡,最近有網友稱神廟逃亡騙了我們7年,小夥跑了4億分找到了終點,玩家這時卻懵了,這到底是怎麼回事呢?

首先談起神廟逃亡,想必大家並不陌生,這款遊戲已經有些年頭了,在遊戲中,玩家必須通過技巧來躲避各種陷阱,從而跑出高分來。如果你的戰績非常出色,完全可以向朋友們炫耀一番,就是吹牛都能吹上一陣子。總的來說,神廟逃亡在跑酷類遊戲中,算是經典之作了。玩過這款遊戲的玩家更是不計其數。可是神廟逃亡的終點究竟在哪裡呢,這讓人百思不得其解。

最近有位挪威的玩家為我們揭曉了這個答案,他利用腳本,跑了三天三夜,花費了72個小時,最後居然跑了4億多分,這波操作也是沒誰了。不過最後他還是跑向了終點,圓了大家一個夢,可是當玩家看到這個畫面的時候,都感到懵了,有一些似曾相似的感覺。原來所謂的終點也就是起點而已。

由此我們可以得知像這種跑酷類的遊戲似乎是沒有終點的,等於玩家們一直在繞圈跑呢,起點跑到終點,終點再回到起點,無限的循環之中,也就是說設計師一開始就是想讓你一直的跑下來,然後再比比誰的分數高。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


找個人懂編程的人看遊戲代碼不就知道了,看下是不是循環


畢老師不姓畢


大家好,我是遊戲領域的優質作者,如果大家有關於遊戲方面的問題,歡迎和我交流。

神廟逃亡在七年前剛剛上線的時候可謂是非常火爆的,相信各位小夥伴們都應該瞭解這款遊戲吧。這不最近有網友稱神廟逃亡騙了我們7年,小夥跑4億分找到終點,玩家們這個時候卻懵了,這究竟是怎麼回事呢?請大家跟隨小編一起來看看吧。

想當初這款遊戲剛上線的時候小編也曾玩過這款遊戲,可是因為自己的技術實在是太垃圾了,反應不過來,能夠堅持的時間不長,久而久之便對這款遊戲失去了興趣。這個跑到終點的玩家真的是讓小編大吃一驚,畢竟小編一直以為像這種跑酷類的遊戲是不會有終點的!

這不挪威的這位玩家就沒有抵擋得住好奇心的驅使,自己研製腳本,跑了三天三夜花費72個小時,跑了四億多分,終於到了終點,只不過這終點似乎似曾相識,這所謂的終點不就是起點嗎!

得知這個結果的眾多玩家們其實是很失落的,原來真的是沒有終點,所走的路,所闖的關不過是在繞圈圈罷了!如果不是挪威的這位玩家藉助腳本,恐怕我們永遠不會了解這款遊戲的具體設計吧。

以上就是我的回答,大家是否有不同的看法,歡迎評論區留下自己的觀點。


顏琪


《神廟逃亡》這個遊戲可以說是手機上相當經典的一款遊戲了,簡單的上下左右滑動就可以做出各種操作,再加上不錯的素質,一經推出就收到了很多人的歡迎,也是堪稱一時現象:

傳言——神廟逃亡終點指向城市

神廟逃亡有很多的流言,其中一個被傳言傳的最廣的是神廟逃亡其實是有終點的,據說在沒有失誤一直跑一直跑就可以跑到這個遊戲的終點,也就是從叢林跑回了城市。可是這個只是存在傳言而已,最終誰都沒有跑到過終點。

神廟逃亡沒有終點

可是事實上這個遊戲並沒有終點,如果觀察細心的話就會發現所有的道路在一定程度上是會進行重複的,為的就是讓玩家一直跑下去,為的也是得到更高的分。分才是大家比拼的重點,道具以及人物花錢的手段。

這款遊戲也是在當初因為新奇的玩法加上手機的普及收穫一大批受眾,但是在推出第二代遊戲的時候,這種玩法也已經過時了,再難掀起當初那樣的熱潮。


羅夏Roxia


其實這個遊戲是有終點的!最後的最後主人公會逃脫深林重返大都市!終點需要跑到5億分!想必有些玩家沒有概念,5億分需要不死並且不停的吃金幣不間斷的奔跑50個小時以上!


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