為什麼很多人都不喜歡用遊戲裡面自帶的語音開黑呢?

雨在下


遊戲內置的語音存在很多毛病,比如卡麥、聲音小、收音差等問題,畢竟遊戲的重點優化可能是遊戲內容上,而遊戲內置語音的優化可能沒有那麼的好,所以很多人可能都喜歡用第三方的語音開黑,比如YY語音,雷神nn等等


時光停留在那一刻


遊戲實時語音時一種新興服務,雖然各類遊戲已經出現很久了,但是還沒有幾個遊戲在系統中帶入語音服務,早期mobe遊戲盛行時,人們開始注意到類似的團隊類遊戲,對內溝通有多重要,於是開始在系統中加入語音服務,但那時實時語音並沒有得到普及,市場推廣需要時間,技術普及也需要時間,於是出現,部分遊戲工作室還不知道遊戲實時語音服務方案的存在,而一部分工作室迫於技術原因,沒有開發實時語音服務的能力。

近年來,語音技術發展,越來越多的遊戲加入語音通話功能,但玩家們還是喜歡用第三方語音軟件溝通。遊戲語音的加入看似是方便了玩家們局內溝通,但也無形是對電腦、手機配置的一種考驗,語音通話服務有較高的技術門檻和維護費用,電腦/手機本來硬件資源有限,後臺又多了一個語音進程,如果配置低一些,就會導致電腦/手機的卡頓,耗電量增長,還有可能會出現斷線。

並不是所有玩家都拒絕使用隊內語音,像絕地求生遊戲在匹配時,就經常會用到隊內語音,似乎遊戲中的語音就只是為了陌生玩家之間聯繫而存在的,開黑玩家很少使用到,根據開黑玩家反映,在使用遊戲語音交流時,經常會聽不到對方說話,或突然出現雜音、斷線等情況,這些問題在路人匹配時也出現過,如此看來,獲取並不是玩家們不想使用,而是體驗效果實在是差,不得不選擇別的方式。

除去以上說法,還有一種就是使用習慣,習慣了用某種社交軟件交流,就不會特意去嘗試別的軟件,因為習慣的軟件更方便,更穩定。有時在和朋友開黑時,上線的時間不一樣,後面來的朋友只需要在第三方社交平臺上加入房間就能溝通,在遊戲中還要等朋友玩完再邀請進隊內語音,實在是麻煩。

現在很多遊戲的語音服務還是不夠成熟,畢竟開發用到的費用不死一筆小數目,專業的社交軟件,支出最大的也是在網絡寬帶方面,另外,語音聊天成本不需要玩家或遊戲廠商負擔,但云服務的費用需要廠商負擔,一些未能盈利的遊戲廠商就對此存有顧慮,而顧慮的原因就在於他們還沒有意識到語音溝通對遊戲會產生多大影響,所以在沒有強大資金的支持下,還是不要貿然開發此類技術,讓玩家繼續使用第三方社交軟件來得好。






說電影品百味人生


1、遊戲內很多人不喜歡用只帶語音我覺得這個問題一開始是LOL盒子搞出來的,雖然在前幾年LOL盒子的語音並不是LOL的只帶語音但是在當年誰不是默認了玩LOL的時候都會去打開盒子呢?而那個時候的語音只要開始對局有麥克風的玩家說的話就會被我方的隊友聽到,就是當時的那個原因導致現在的遊戲只帶語音就給人感覺不是很好,好像隊友都能聽到一樣,不利於開黑好友交流。

2、有些人在開黑的時候電腦沒有麥克風沒辦法與好友語音,那麼這個時候他們就會選擇用手機QQ群聊語音去交流,因為手機本身就有麥克風和揚聲器,所以就是這個原因才不去選擇用遊戲只帶語音交流。

3、其它的語音有這他們的特色,比如YY語音、比心等,他們有這自己語音的特色(交友、陪玩什麼的),就是這些特色讓一部分人喜歡去使用他們的語音而不在去使用遊戲只帶的語音了。

4、遊戲內語音可能不穩定,遊戲內的只帶語音有時候出現問題不利於重新連接再次進入語音,在之前我有幾次和朋友開黑用的是遊戲只帶語音,但是後來我掉線瞭然後我重新連接的時候遊戲語音就斷開了,我當時在LOL遊戲裡面根本就不知道如何再度重新加入語音,如果當時是QQ群聊語音的話我就會知道如何重新加入語音。

以上4點就是我個人覺得大部分人不喜歡遊戲只帶語音的原因,希望能幫助到你。





MC小力怕


一切軟件的就行都出於需要。而我們使用與否是個人的需要。

早期在我們玩遊戲時往往都是自己一個人嗨,高興,痛苦都是孤獨的。隨著遊戲的更新換代,對於團隊的概念越來越明晰。於是交流就成了必要,團隊語音應運而生。

國內有十四億人,你不能保證每個人都能和你志同道和。更有甚者乾脆就是噴子,無腦的噴子,精神病一樣的人存在。團隊語音裡的老鼠屎就這樣會毀了你的遊戲體驗,甚至讓你卸載遊戲。於是有的人就放棄了基本的交流,不是不愛了,而是傷太深。

有的人只是想享受遊戲單獨的體驗,而不是外在的交流。內向不解釋。

………


螳螂60


怎麼說呢,一切軟件都有它的專業需要,一開始出yy,因為開黑很方便,現在呢主要原因就是情懷,方便,更容易找到玩伴。

1,情懷,我們都喜歡戀舊,隨著我們的年齡的增加,更喜歡復古的東西,遊戲像現在魔獸世界還出懷舊服,長達一段時間的爆滿。

2,遊戲裡的開黑語音確實不是很方便,很難調解,比如你們想僅僅需要時才需要溝通,需要改成按鍵交流,而現在很多遊戲比如lol ,就沒有這一項功能,很繁瑣。對於很多很專一的玩家很難受。

3,更容易找到玩伴,有時候自己打遊戲很累,沒有朋友陪著開黑,去哪裡找戰友夥伴,你只能去其他軟件的頻道去尋找自己的玩伴,而且溝通方便。 所以這也是很多人不用自帶語音的原因。


燕子娛樂說


因為很多人不喜歡自己說話的聲音,但就這件事而言,生理上很難改進,只能靠各種軟件。別人談笑間都發出銀鈴般的笑聲,而自己卻只能發出槓鈴般的笑聲,這種情況,開黑就等於翻車,萬一隊友聽完以後直接投了呢?不僅掉段,連遊戲的樂趣也沒有了,浪費手機電量、浪費WiFi、浪費感情。


一九八四97


不知道題主有沒有聽過最早有個語音軟件叫做UT,是新浪的一款語音軟件,記得當時網吧打wow的時候,第一件事就是登陸UT,再後來出了功能比較完善的YY語音,然後就是各種其他的語音軟件QT、微信語音、QQ語音什麼的,但是緊接著各個語音軟件就都滅亡了,如今也只剩YY語音自己還用的稍多一些,為什麼呢,一是因為技術的進步使得外掛語音變得更加麻煩,二是如今只要是個聊天軟件或者遊戲都帶內置語音。

言歸正傳,那為什麼大家不喜歡用呢,其實並不是題主想的那樣,至少有一半的人還是在用內置語音的,一是方便交流,因為打字實在是太慢了,畢竟有效的交流有助於戰術的溝通,其他人為什麼不喜歡用呢,很大的原因是因為害怕與陌生人去交流,因為畢竟不知道對面是一個什麼樣的人,如果是個性格好的還行,如果遇到性格不好的,在遇到你這把打得不順手,坑一點,誰知道他嘴裡會說出什麼難聽的話呢?相信題主應該是遇到過這樣的人吧,所以答案就有啦,我寧可不交流也不願意玩個遊戲還把心情弄壞了,沒做我也是不喜歡用的一部分人裡面的^_^,什麼?你要說我不會坑的,但是我相信夢淚估計也不敢完全篤定的說出這句話吧!哈哈。那,以上就是我的答案啦~


冰火榮耀


開放和排外,局內語音bug多,還有就是被局內語音社交搶佔了市場。

開放

遊戲設置局內語音是為了方便玩家交流溝通,但是開語音交流需要氣氛的支持,倘若只有一個人一直在哪兒說,氣氛會慢慢變得尷尬,不久他自己也會閉麥。我國網民只會在文字這種絲毫不會暴露自己信息的方式大肆發揮,而一個人的語音則會讓其有種暴露在眾人面前的感覺,實則不喜。

排外

這個不需多說,遇到二三四排幾人聊的熱火朝天你問隊友為什麼不說話??和你們很熟嗎?我說了沒人理我我不尷尬嗎??

bug多

局內語音作為遊戲的附贈品,顯然工程師沒怎麼在意,就拿王者榮耀來舉例,王者自走棋加載過程中可以聽到其他對手開語音的對話。

嗯…… 是對情侶。突如其來的狗糧讓在屏幕面前的我顯得有些憔悴

市場競爭

市場上有專門針對局內語音的APP,專業的在線語音,再通過遊戲延伸出社交。附贈語音你沒有的我都有,還比你好用。

你不涼誰涼


春潮雜貨鋪


主要是有兩個原因

一是在玩遊戲的過程中,容易卡頓,這邊卡頓,另一邊就聽不清楚,容易導致遊戲失敗,給玩家一種不穩定的感覺。

二是在遊戲中開麥,一個人在那叭叭叭的說沒,別人可能會附和幾句,但是久了也會慢慢的關上麥克風,而且會有別的隊友聽到,開玩笑開大了,別人也會不喜歡。


阿寧說影視


還是側重點不同吧,專人專項,遊戲強調的是內容本身比如畫質,豐富場景上,語音的話單獨拿出來做做出的花樣會更多一些比如各種語音互動玩法,不卡針,再多的話還可以作為一種社交來拓展,認識各種聲音好聽的小哥哥小姐姐,再說迴游戲上,卡麥掉幀,於是就誕生了專門研究專項語音軟件的人,大家也有跟隨性,你用我也用,於是就有很多人喜歡用外帶語音開黑了


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