對於王者榮耀現版本有輔助無腦跟打野你們怎麼看?

這城市那麼空氵


輔助的本職工作是保護己方射手,畢竟這遊戲還是射手榮耀,射手起不來或者打團被針對,那遊戲基本就GG了。一般軟輔前期可以跟打野,幫助打野完成第一波gank後,後面就可以一直跟著射手,保證其發育。這裡重點說說硬輔,硬輔一般有控制,有坦度不容易死,但是,很多玩家一拿到硬輔就頭腦發熱,要一打五,往往會把自家後排拋之腦後,當一波團戰打完,硬輔發現他是己方最後一個倒下的,而敵方五人都在!


小小米科技


做輔助最好不吃任何經濟,經濟單純靠助手+輔助裝,這代表著隊友已經六神裝的情況下輔助可能才三件套或者四件套,輔助儘量不要搶人頭,鞋子方面如果是功能型的疾跑鞋要比韌性鞋更重要。

  1、開視野

  作為一個輔助在前期一定要儘可能獲取到敵方所有人的視野,尤其是敵方打野位的行動路線,是紅開還是藍開,抓上還是抓中還是抓下。佔領足夠的視野就可以預知敵方下一步的動態,以方便我方做出應對。

  2、探草叢

  無論是一級團還是和我方打野抓人時,輔助一定要先行臉探草叢,防止敵方反蹲並保護我方c位。最重要的草叢莫過於大小龍坑後方的草叢,所以我方開龍時輔助一定要提前佔草叢。探草叢是輔助的習慣,但是不能無腦探,輔助位如果陣亡對我方打野抓人的節奏影響還是非常大的。

  3、支援

  中野輔聯動,其中輔助是核心,優秀的輔助參團率永遠是全隊最高,要儘可能根據自己獲得的視野判斷出敵方動向並預知下一波團戰的位置,和打野中路進行支援。不論團戰發生在哪,一個好的輔助是永遠都在的。

  4、入侵和防守

  和支援類似,入侵時需要輔助先行進去敵方野區,防守依舊需要輔助先行入場留人以便反打。

  5、保護c位

  現版本一般都是中野雙c,前期多佔中路河道草叢保護法師,替打野獲取視野,團戰注意保護即可。如果有邊路射手前期依舊要遊走配合打野,但是可以把團戰重心放在射手所在的下路,這樣方便保護射手。如果我方打野是射手或者有邊路射手,團戰輔助一定要保護射手,有射手的情況下肯定是射手優先保護。

  6、抗傷害

  不僅僅是肉輔,太乙孫臏鬼谷子這種輔助也沒那麼慫的,該抗就要抗,輔助位不怕死,反正不值錢,關鍵時刻賣自己也要保護c位。


白紙手遊解說


哈嘍,大家好!我們又見面了,我是有夢。王者榮耀作為一款5v5的競技遊戲,場上每個英雄都有自己明確的定位和作用,缺一不可。輔助雖然每個人都可以玩,但是,並不是每一個人都能把輔助玩的明白。這篇文章就教給你輔助該怎麼玩!

首先,聊一聊輔助的類型。

召喚師們可能會說了,這個還用你說?不就是軟輔和硬輔嗎。有夢只能說,你的認識還不到位,因為萬物皆可輔

正常情況下大家選擇的輔助確實只有軟輔(明世隱,瑤,蔡文姬等)和硬輔(牛頭,張飛,廉頗等),還有不少的情況,亞瑟、孫策等戰士也可以當輔助用來彌補陣容控制不足傷害不夠的情況。

另外,相信小夥伴也一定見過蘭陵王打輔助,這就是刺客型輔助,輔助性蘭陵王的目標就是為了打伽羅、嬴政這種手長無位移的英雄。但是你見過專門選射手打輔助的嗎?

小編在這把比賽中特意選了百里守約做輔助,剛選出來時隊友心態有點不好,不過整體效果還算可以。因為對面選擇了黃忠和蘭陵王,雖然鬼谷子和哪吒能夠很好的剋制這個體系,但是,戰士選擇了呂布,我這邊選擇鬼谷子的話對蘭陵王妃壓制不是特別強,所以,小編就選擇了百里守約,最後拿下比賽。

當然,還可以法師做輔助,比如,對面有盾山,而己方選擇的陣容不好剋制時,後手可以考慮王昭君。

所以說呢,萬物皆可輔!

第二,每一局該選什麼類型輔助呢?

思路還是陣容克制論。你的輔助最好可以彌補本方陣容缺陷,還能剋制對方體系,這樣的輔助提前就把勝算固定在50%以上。

比如,對方有鬼谷子,我們就拿孫臏加速打拉扯;對方有猴子我們就拿牛魔打保護;對方有司馬懿我們就拿張飛加盾提供控制等等。所以,作為打輔助的選手,要有大局觀和陣容觀,並且最好後手選。

當然,雙排有套路另算。

最後呢,回答下正題,輔助該怎麼玩?

這裡呢,有夢先只提供個思路,因為怎麼玩你開心就好,能開心加上分那更好。

1.輔助出門可以先去中路幫法師清兵,然後觀察敵方打野動態,看紅開還是藍開,並告訴隊友。然後,嘗試搶3只小野,這裡切記勿貪,能拿一隻也是賺,因為這個時候敵方戰士是可能支援的,配合他們法師和刺客,很有幾率拿下輔助人頭,甚至你方法師也會送命,這就是前期的大節奏。切記切記!

2.完成上一步就去蹲敵方打野,意思就是保持和敵方打野一個運動方向,比如,他紅開那麼你就去蹲下路,藍開就去蹲上路,整體運動方向一致。這裡的目的就是在提供敵方打野視野的同時,防止他的gank,甚至配合己方打野拿下敵方打野人頭。

3.處理完開場第一波的保護後,就要

做到料敵先機!什麼是料敵先機呢?就是你要知道對方下一步要幹嘛,不但知道他們要幹嘛,還要知道自己有沒有能力阻止,隊友能不能及時支援你。比如,敵方打野在第一波gank後選擇開主宰,這時候如果只有你一個人在他附近,己方法師和刺客在暴君路,那你要做的就是圍觀敵方打野打主宰,給他心理壓力,提醒自己隊友開暴君止損。這時候千萬不要盲目蠻幹,除非你有把握擊殺敵方打野,否則可能送了卿卿性命。

4. 做到以上3點後,說說輔助的本職

輔助的本職工作是保護己方射手,畢竟這遊戲還是射手榮耀,射手起不來或者打團被針對,那遊戲基本就GG了。一般軟輔前期可以跟打野,幫助打野完成第一波gank後,後面就可以一直跟著射手,保證其發育。這裡重點說說硬輔,硬輔一般有控制,有坦度不容易死,但是,很多玩家一拿到硬輔就頭腦發熱,要一打五,往往會把自家後排拋之腦後,當一波團戰打完,硬輔發現他是己方最後一個倒下的,而敵方五人都在!

這裡要提醒下硬輔,打團之前最好找出敵方打野位置,否則,乖乖站在己方射手旁邊,在敵方有猴子韓信時,最好用技能探草,同時遠離己方射手,因為猴子可以跳過你打到你身後的英雄,這一點要注意!

綜上,玩遊戲要用腦子,玩好遊戲更要用腦子哦,切忌盲目蠻幹!召喚師們,你們學廢了嗎,記得關注點贊哦!


渣男有夢


現在好多輔助即使到了低星也一直無腦跟著打野 而且是全程,其實幫著打第一波野就可以了,幫助打野快速升到四級,剩下的就是靠打野的個人意識以及對英雄的掌握來幫助隊友抓人發育!現在就來簡單說一下如何成為一個優秀的輔助。

開局跟中單進中路草叢給視野 打野紅開就進中路右邊草叢 藍開就進左邊草叢(假設有人反藍反紅可以第一時間支援) 自家上單如果會玩 應該從藍野區走到線上給視野 如果不會玩 那看藍視野就是輔助的職責 幫助中單清完第一波兵線和中單一起進對面紅區看看對面打野紅開還是藍開,就可以知道對方打野回去支援哪一路!順便看情況可以偷豬[捂臉]

第二波也是一樣跟著射手清兵線 然後看你們家打野這個時候差不多應該去刷另一片野區了 有意識的靠過去 如果你們家打野紅開 那麼一分鐘五十秒的時候差不多要去抓上路 你可以提前靠過去 在大小龍前面那個草叢站著給視野 然後打野去抓的時候一起支援給控制 。最好能帶著中單一起 不要上頭最好不越塔 然後繼續在中路草叢給視野幫助清兵線。但時刻留意打野動向 跟著打野節奏抓人拿龍

一個合格的輔助會做好對面的視野 而不僅僅是幫著打野一起刷野 然後打團有些需要輔助開團 開完團之後不要深追 撤回去保護你們家c位 最常見的就是輔助魚 老是追人家c位 無腦剛!

後期就緊跟射手 提前探草什麼的 因為後期射手是團戰輸出核心 但不要無腦和射手帶線太深入 兩個一起送命 後期最好三四人抱團走 然後邊路去帶一側邊線 路人局沒有比賽那麼嚴格要三路一起壓進





來自山溝兒阿楠


首先現如今版本輔助如萬金油一樣,段位低跟誰其實都問題不太大,但是真正會玩的輔助他會知道什麼時間段該跟誰什麼時間段不該跟誰,在大多數人眼裡輔助一個可有可無的存在即便是整整一局遊戲下來輔助都在拼命的帶節奏,幫助隊友們走向勝利,但是最後的結果依舊會是所有人都會說射手打野或者中單上單怎麼怎麼樣,而輔助只能默默的承受著0槓好幾十的助攻,雖然他們默默無聞心裡只要贏得了這場遊戲知足的心裡,但是我想一場遊戲那個位置其實都很重要,一場遊戲一場人生,每個人只要發揮好自己的職務,做好自己該做的事那麼最終的贏家即便不是你也不會有什麼遺憾了,不管是遊戲還是人生,無愧於心就好



先鋒狙擊


很榮幸回答你的問題

我是酷酷的龍蝦

打野,一直是峽谷中很重要的一個位置,一個好的打野,可以帶領團隊簡單的走向勝利,輔助跟打野是一個很強配置,輔助有控制,打野有傷害敵人動都動不了。但是射手。也是一個很重要的位置。一個好的射手。對敵人的威脅是很大的,就比如魯班,因為魯班的傷害非常高,被敵人針對的概率非常大。但要是遇上那種輸出很高的射手就像我剛才說的魯班,后羿等沒有位移輸出特別高站樁類的射手就非常需要輔助的保護,這時輔助就應該跟射手。在需要時可以跟一下打野,但主要保射手,好的射手可以帶領團隊贏


酷酷的龍蝦


在王者榮耀中,最近突然流行起輔助跟打野的套路,最常見的就是輔助小明牽著打野,出來抓人的時候都是一起,GANK時的成功率非常高,畢竟是人數壓制,幾次下來,很容易抓崩對面。因此,很多人學起了這種套路,不過尷尬的是,很多輔助表示自己跟打野老是被罵,還怪打野不懂套路。其實,這是因為他們只學其形不得其神的原因。


遺忘了右手的孤獨


首先看打野節奏怎麼樣?有些輔助跟著打野節奏會很快,也會順風,但是其他路會容易崩掉,整體還是看隊友配合的怎麼樣,不能說無腦跟打野,有些雙排的就是會帶節奏,整體遊戲效果也會很好!






小夥遊戲解說


個人認為:

沙雕,大沙雕。

輔助,承擔了全隊的視野、保護我方C位的重要職責。有些輔助還承擔了開團的能力,怎麼能無腦跟打野呢!!!



輔助分為很多種,開團,回血,扛傷三種,如果說開團輔助跟打野我覺得沒有錯,回血的輔助也還好,扛傷的輔助基本沒什麼太大意義,笨重而且傷害低,幫不上什麼忙,這版本還是打射手,能先幫射手打出優勢,再拔外塔,是加快節奏的一種方式!


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