你覺得王者榮耀算不算一款“智力檢測器”?

紅蔻在哪裡


我覺得不全是,感覺還是熟能生巧的問題。當時我是15年玩的王者榮耀,菜的摳腳,完全不管隊友,只管自己打的盡興,出裝,銘文完全就是錯的。後來隨著遊戲時間的增加,對遊戲的理解也慢慢增加,從老夫子,到魯班,再到輔助,打野,中單,上單。不敢說自己成了大神,但是應該是不坑的。玩遊戲確實需要動腦筋,但是我還是覺得和智商沒有關係,和心態關係最大。





多彩生活伍陸柒


可以百分百肯定的說,王者榮耀絕對算是“智力檢測器”!!

下面我和大傢俱體說道說道我為什麼覺得這個遊戲是“智力檢測器”

一、愣頭青式玩家

玩王者榮耀,總是會有些玩家,對線的時候比較憨,和對方對線被單殺後,“不服”,再來!好的,現在戰績是0/1/0,短短五分鐘後戰績變成0/10/0,最終把對面養的像個神仙一樣,導致遊戲輸了,我就想為那些被坑的人吐槽一下,你幹不贏人家為什麼還要一直和別人硬扛呢,求求你們了,愣頭青們!別再這麼玩遊戲了,打不贏慫一點嘛,更何況,中國不是有句話說得好麼“男人要能忍!”,被別人無腦無數單殺後,還越送越勇,這種愣頭青式的玩家,不就正好體現出了他們的智商麼?

二、奇特思維式玩家

遊戲中總有些玩家的思維和正常人的不一樣,例如一位玩家覺得關羽有坐騎,騎著赤兔馬很帥氣,選了關羽,結果遊戲中她出了六雙鞋,沒錯!六雙鞋!!!問她為什麼,她理直氣壯的說,“我的馬有四隻腳要穿四隻鞋子…”頓時遊戲中無數烏鴉飛過,隊友繼續追問:“那還有兩個鞋子不是多餘了麼”,她納悶的說:“我也要穿鞋子啊!”心中無數XXX奔騰,瞬間覺得我們和她玩的不是同一個遊戲,你說這遊戲是不是能檢測智力?!是不是?!

還有一些玩家的思維同樣清奇,絕對世間少有,這類玩家很佛系,選英雄也很考慮陣容,但是到遊戲中你才會體會到,什麼叫絕望,因為這類思維型玩家出裝簡直不要太奇葩,例如裸出復活甲,你以為一件復活甲就結束了麼,陸陸續續出了六件…還天真的說:“我出了六件復活甲,這下死不掉了!我要衝上去打死他們”隊友只能默默地看著他的出裝竟無言以對,眼睜睜的看著他上去給別人殺,然而他自己卻沉浸在為什麼會死的困惑中,作為他的隊友,心中充滿了絕望與無奈,你說這遊戲是不是“智商檢測器?!”

三、護妻狂魔式玩家

這類玩家的特點是一般兩個人走一路,我說的兩個人走一路是死都要兩個人在一起的那種,雙人中路、上路、下路、甚至兩個打野?簡直無語,這類玩家的第一個特點是:只顧自己開心,會幹出一些奇特的事情,比如龍坑合影,你沒看錯,是的,龍坑合影,我就納了悶了,秀恩愛秀到王者峽谷裡來了,大龍是用來打的!不是用來當背景牆的好吧!你們倆這樣子別人還玩不玩,還玩不玩?!第二個特點是:只要其中一個死了那就相當於買一送一,為什麼這麼說呢,因為一般女玩家的水平比較差,死了之後他男朋友會給他報仇,儘管自己不敵,儘管自己是輔助!也會衝上去胖揍對方一頓,結果可想而知,那當然是買一送一,我們為他的勇氣鼓掌,但是這遊戲裡面還有其他三個人呢!!並不是只有你們兩個人玩,你倆是開心了,爽快了,但其他三人缺無比絕望,內心已經放棄了這把遊戲。你說說玩個遊戲,都已經不理智了,這已經影響到大腦了!你說這款遊戲是不是“智力檢測器?!”

唉,說多了都是淚,總而言之,王者榮耀這款遊戲非常的檢驗智商!!!!


小丶鳴灬


王者榮耀最近改動很多,天美的各項調整中,最受爭議的應該還是黃忠大招的調節,許多人不知道黃忠改版後,到底是增強還是削弱,那麼小編就帶大家來分析分析。

黃忠在目前的形式來看,已經越來越難生存了,白金磚石段位,差不多可以見到它出場,然而再高一個段位,幾乎都看不到黃忠的身影了,主要是懂得剋制黃忠的王者榮耀玩家太多,當黃忠開大之後,許多人都遇到過對面達摩過來玩的經歷,而突進和爆發的英雄太多,以前的黃忠開大基本活不了,低端局虐菜神器,推塔神器,但是上限不高。

新技能說明來看,現在大招的使用時限制比較多了,雖然直接可以最遠最高傷害,但是隻有五次,這樣的改動,對於無腦開大的,簡直是末日,對於會配合團隊的簡直是逆天!我說句難聽的話,新黃忠就是智商檢測器。新黃忠操作更要腦子了,削弱了這個英雄無腦大,這麼改不帶腦子的人不會玩,會玩的會非常犀利。如果選擇恰當的時機,在團戰找個絕佳的位置,開大的效果簡直爆炸。

所以,要給他一個絕對的結論,到底是增強,還是削弱,我可以這樣說,如果不會玩的人用黃忠,改版的大就是放煙花慶祝自己又掛一次,可以算增強,不過增強的是對面,會玩的人,還是增強,增強了團隊。新黃忠就是智商檢測器。不信走著瞧!


南遊戲解說


我覺得這個問題有點單純。單純可愛。

畢竟不是每個人都是想著贏遊戲,有的人也喜歡跟朋友玩,或者體驗一下游戲的樂趣。

就比如說小學生吧。(我說的是真的小學生)

人家可能就是單純地想要去玩,又不覺得贏不贏有什麼重要的。

再比如說一些上班族。

一天到晚上班,好不容易下班玩玩遊戲輕鬆一下,贏不贏都隨緣的那種。

再比如說我,一個單排王者玩家。

都已經好幾個賽季王者了,那有怎麼樣。我贏的多了,有時候真的覺得輸了也什麼,也有時候覺得隊友真菜!

最近輸的多了,但把把mvp,我想說些什麼,還不是匹配機制的問題。上了王者又怎樣?很難嗎?有時候自己看到陣容就不想打了,就自己一個人帶線混著,反正我就帶線拖著對面一個人了,又打不死我。

(我不是演員啊,我自己帶線拖著對面一個人,你們4打4輸了怪我咯?反正又舉報不了我。)

關於自己浪死怪隊友,又不會支援之類的人。

可能他自己就是一個不負責的人,總甩鍋,不承認自己的錯誤,自以為是。(還老是罵隊友,這種人在王者太多了,可惜我不能沿著信號去打架。現實中,這種人早就被k了好吧)

我覺得這個遊戲更像是個發洩器罷了。


偷偷插個眼


這個說法有點片面,首先王者榮耀一方面能反應人的智力,他需要你知道怎麼配備銘文,出裝,走位,如何配合隊友,快速發育,從而達到遊戲的勝利,這其中可以反應出這個人的智商,其次,我感覺他也是一個熟練度的問題,玩王者更多的考驗的是一個人的意識和操作。


稍縱即逝826


肯定是。

首先第一點,玩遊戲看啥,靠的是手速,還有反應能力,還有應對能力,還有整體的大局觀,比如你是輔助,你要保護好射手的同時,還要開團,來牽制住對方的輸出,從而在對的時間放出對的技能,王者榮耀大多數的英雄有4個技能,你得把握好放技能的時機,從而將自己的作用發揮出來,要配合4個隊友推到敵方水晶,從而達到勝利,這靠的是團隊意識,整體合作。還有互相配合,這樣可以胖妮明白,團隊的重要性,還有整體的大局觀,為今後的不管工作生活都有好的鋪墊,不過遊戲玩的時候要適度


熊孩子們的小哥哥


測不測智商我不知道,到腦子還是要的,比如經濟差了太多,了不要一個勁的打團,先發育,不知道急啥,還有打野的就要抓人,有些打野經濟不低,但就是不抓人!還有就是救人的,看被追的人血太少,或追的人太多就別來送了,還有就是不救人的一種,我就無話可說了!





野哥遊戲


大家好,王者榮耀作為一款大型遊戲,是他們賺錢的一種手段,但是,有些人是非常熱愛王者榮耀的,但是有些人又純屬拿這種遊戲打發時間,熱愛這款遊戲的,就會好好的玩,並想著提高自己段位等,但是一些打發時間的玩家來看,純屬玩玩而已,輸贏無所謂,把開心快樂排在第一位


幻世羚


王者榮耀要說是一個智力檢測器並不貼切,因為王者榮耀是一個要有團隊精神的遊戲,並不是一個自我表現的遊戲。如果沒有團隊精神,沒有和隊友配合和溝通的契機,單單想靠自己完美的操作,是很難打出好成績的。這也是為什麼有些人技術很好,對各個英雄也很瞭解,但是卻上不去王者的原因。這不是一個自我智力的遊戲,而是一個相互配合的遊戲!


野原新之助xx


王者榮耀是一款團隊遊戲,和智力沒有多大關係,只有和隊友配合好,不發生矛盾,不互相抱怨,團結一致打好團戰,才能獲取勝利



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