王者榮耀上單不知火舞好用嗎?

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大家好,我是你們的老朋友,若塵。


那我們都知道,不知火舞這個英雄,在之前某一個版本對於她的位移做了一個非常大的改動,也就是讓她的位移可以穿牆以後,這個英雄靈活性就比以前更強了,可以說不知火舞這個英雄的操作上限非常的高。

而且不說別的,不知火舞這個英雄的顏值已經足夠吸引大部分男性玩家了吧。



那今天我們首先來討論一下上單不知火舞好不好用,然後再給大家普及一下不知火舞這個英雄的玩法。

上單不知火舞

一.如果是之前一個上單是主要作為一個抗壓位置,要面對對面的射手加輔助的時候,那麼肯定是不推薦用不知火舞來打一個上單的位置的,因為不知火舞前期的抗壓能力真的不是很強,主要是因為她清線的話,最主要的就是靠二技能的扇子,但是它這個扇子每次只能命中一個目標,所以它清線能力真的不是很強,尤其是在前期傷害不夠的時候,為什麼墨子這樣的英雄可以打上單,因為墨子的炮是帶控制的,而且是aoe傷害。



二.但是這個版本因為一般是1對1,2對2的對線,這樣的話不知火舞打上單的可能性還是有的。


三.如果是拿不知火舞打上單的話,那麼你前期先要猥瑣,等到了4級的時候有一套combo的時候,這個時候不知火舞的傷害,才有秒掉對面戰士的可能性。

但是如果中單的話,在前期利用對面的走位失誤,二級的時候,你就已經有擊殺他的可能性了,因為這個時候你相當於帶了兩個控制,如果你帶的是斬殺技能的話,只要扇子能夠多命中兩次,那麼二級就帶走對面的中單也不是沒有可能。

如果你不是玩一箇中單位置,跟你對線的是一個戰士他的坦度比法師要肉很多,所以能不能一套秒掉還是個問題,如果說你是對線一個法師的話,到4級,你一套高爆發的傷害基本上是肯定可以帶走他的,但是打戰士的話可能還是要先消耗,然後血線壓下來以後再接技能殺掉。

四.如果你在對線上面比較弱勢,或者說面對對面是一個又肉又能打的戰士,前期真的不好跟他拼的話。

可以推薦出冷靜之靴減冷縮,純猥瑣清線度過前期。

當然比較主流的還是抵抗之靴。

因為如果沒有這個韌性的加持的話,後期不知火舞很有可能一頭扎進去,還沒有打出什麼傷害,就被對面控制接傷害,直接秒掉了。


又或者如果你是想要打一個極限爆發傷害的話,可以出一個秘法鞋,這樣你的法穿會很高,先是遠程打消耗,然後要找準切入時機,等對面的控制技能放的差不多了以後,再一套進場,沒有機會的時候就多放二技能消耗,然後拉開距離,等有機會的時候再一套切入進場,直接帶走對面的所有殘血和沒技能的脆皮。





最後我感覺結論上來說的話,其實不知火舞,我感覺還是比較適合打一箇中路的,但是如果說你玩這個英雄玩的已經比較好了,並且這個時候隊友搶位置已經把中路拿到了,你有沒有其他的合適打上單的英雄的話,是可以考慮拿不出火舞一個上單位置的。

但是如果說你要拿不知火舞,打一個上單位置的話,那麼還是要在4級以後多支援中路,配合中路擊殺,因為你本身其實不一定傷害夠秒跟你對線的戰士,而且就算打死他以後你也沒有什麼推塔的能力,所以這個時候的話倒不如多支援中路或者騷擾對面的野區,因為你可以利用龍坑的位置來上下切入,因為你的技能放完以後都是有一個穿牆的位移的,這樣的話你可以來回拉扯騷擾對面的打野,如果對面的打野沒有位移或者說位移不夠多的話,很有可能會被你來回秀,然後拖很久的時間,只要你們這邊就會很好打。

當然就是要在保證自己的血量和存活的基礎上,你別剛你自己抓出去,然後對面的打野就到了,然後直接把你秒了,塔也丟了就很難打了,所以要先猥瑣,看一看對面的大概的位置都在哪裡,有機會再去抓人。

不知火舞玩法

一.出裝


抵抗靴的話是為了保證不知火舞不被控的時間太久,這樣後期進團才有更大的操作空間,要不然你一身的傷害進去被控了很久,黃花菜也涼了。

吸血書,也是不知火舞的一個核心裝備,因為這樣的話不知火舞的續航能力會大大的增高,這一個扇子下去到後期都是五六百的回血,對於不知火舞的續航來說非常棒,而且還能減冷縮。

迴響增加一個爆炸傷害,彌補不知火舞這個二技能扇子,只能命中一個目標的問題,這樣的話對於團戰,尤其是後面可能互相之間都在抱團,這樣不知火舞一個扇子打進人群之中會很疼。

最後補法穿,是為了打坦克用的。



輝月,這個的話是為了讓不知火舞操作空間更大一點,然後比較能秀,尤其是面對,比如說對面的中單是,上官婉兒,小喬,諸葛亮這種有高爆發傷害技能的英雄,你這個時候用輝月躲掉對面的關鍵技能,反打一套非常好用。

帽子也是不知火舞的一個核心裝備,因為這樣的話能夠極大增強之後的一個法強,後期這個扇子打人會非常的疼。



除了這種出裝,還有比如下面。




這樣的話,其實也就是把最後這個輝月也換成了一個輸出裝備,打一個極限輸出。


或者你可以選擇先做出吸血書,這個是在比較順的情況下,然後把法穿換成面具,這個視情況而定。

二.銘文


這一套銘文的話帶的全是法術攻擊穿透吸血和冷縮,基本上就是一個純輸出的。


夢魘狩獵心眼的話會增加一些攻速和移速,這樣的話操作性上更方便一點。

三.打法

1.前期因為不知火舞清線能力會比較弱,尤其是你要玩一個上單位置的話,那麼你就主要還是猥瑣清線為主吧。

2.中期傷害夠了,可以蹲人打一套。

213a2,基礎連招基本上就是這一套,然後你可以根據情況少放一個技能或者多方一次技能,自己加一些調整。

那所以你就可以看出來,不知火舞,二技能的命中很重要,因為你這個二技能命中,以後能減對方50%的法術防禦,而且能持續三秒,所以說你這個扇子如果能打中的話,你後面的傷害會打出來高很多,而且本身這個扇子的傷害也很高,而且這個扇子打中還能恢復你的能量。

所以玩不知火舞練習二技能的命中率是一個先要學的基本功。

3.後期尤其是團戰的時候,這個時候,不知火舞的作用還是非常關鍵的,但是這個時候你要注意的是一定要瞄準對面的脆皮和輸出位置,也就是基本上是射手優先級最高,然後是對面的法師。

為啥這麼說呢?因為不知火舞連招是需要時間的,它是有一個跳躍的,雖然說被你控制中的英雄,在你連招的過程之中是沒有辦法反抗的,但是這個時候如果對面的射手就站在旁邊,你連招的時間他足夠把你射死了。

所以秒對面的射手不僅是為了降低對面射手,對於團戰的威脅,也是對於自己的一個保護。

二技能扇子多往脆皮身上掄,他們的血量下來以後也就不敢那麼往前衝了,這個時候很有可能會脫節,你們這邊就更好打了。

4.其他的技巧 比如可以練一練一閃之類的。

這樣的話對面就更難躲開你的技能了。

不過如果不是很熟練的時候帶斬殺來補足傷害也是一個不錯的選擇。


以上就是我關於這個問題的全部回答,其他小夥伴有什麼問題或者意見的話,歡迎在評論區域與我討論。

本文由今日頭條若塵解讀原創,如有引用或者轉載的話,請聯繫若塵解讀。

若塵解讀


得看自己玩的如何,好的話,用什麼英雄上單都不成問題



念你時光比愛長1


你好我是達令,對於這個問題我想給出這個回答

對於不知火舞這個英雄,我覺得不太適合上單,因為上單需要有足夠的生存能力和對線能力,不管我方肉輔還是軟輔,一個團隊都不該有三個c位,畢竟太脆,一個肉輔的話也保護不了三個隊友,軟輔更是如此


達之令小糖


英雄好不好用看下職業選手的比賽,不知火舞大部分時間都是走的中單。上單通常要求單帶,推塔,生存能力強。這些方面不知火舞沒有明顯優勢。不知火舞的優勢在於對線襲擾,埋伏gank. 走中單是比較好的選擇。


遊戲湯鍋


總的來說不知火舞手感入門還是比較不錯的,對於後期或者中期來說都是不可小覷的一個法師,特別是2技能的冷卻時間和傷害,不知火舞2技能基本3次打到脆皮基本涼涼了,能玩好不知火舞也是很容易上分的!


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