王者榮耀敗方且為全場MVP不掉星,你怎麼看?

朕要封你做皇后


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

王者榮耀排位賽中的的機制是勝利後升星,無論你多麼弱;輸了掉星,無論你多麼強。輸了掉星是不可避免的,所以說很多時候很多玩家覺得自己玩了半天,整了個MVP,除了多加點積分之外沒啥用處,所以很多玩家覺得對自己不公平,提出“敗方MVP不掉星”的機制,那麼可行嗎?

小編覺得,這個機制雖然對於敗方的MVP有獎勵,但是存在很大的弊端。

如果有了這個機制之後,那麼就會出現刷分的情況,對於每個段位的整體水平來說會變得更加的複雜。為啥呢?因為敗方MVP不掉星,但是積分會有,而且還會比其他玩家多一些,所以說這樣一來就可以很簡單的進行刷分升星的操作了,找幾個朋友一起來,然後四個演一個,讓他一個勁的得MVP,然後積分增加,一顆星一顆星的上,這樣一來不需要什麼操作,就是靠時間一點點的累積到升星就行了唄,這樣可不就體現不了真正的水平了嘛。

另外一點就是這樣的不掉星機制可能會讓局內的英雄放棄了戰鬥,而變得“混分”了。如果說發現自家處於劣勢,而且勝算不大了,但是自己當前的總體評分還不錯,那麼這樣的玩家就可以不再去瘋狂的進行鬥爭翻盤了,而是選擇混到輸,反正不掉星,很划算,這樣也是影響其他玩家的體驗的。

總的來說,小編覺得這樣的獎勵敗方MVP的機制弊端很大,如果真的這樣實行了,那麼排位賽就會越來越變味了。

以上就是小編的見解了,不足之處還請大家見諒。那麼大家覺得這樣的排位獎勵機制可行嗎?一起聊聊吧。

最後希望大家能夠多多支持小編,謝謝大家!


菜鳥水檸


在王者榮耀中想必每位玩家都被坑過,如果連續多把遊戲都遇到演員或者掛機玩家,那麼心態就爆炸了,之前就有人提議“敗方MVP不掉星”的說法,一時間受到很多玩家認同,但是這個方案一直沒有實施,這讓很多玩家不解,那麼原因是什麼呢?下面我們來一起看看。

首先大家在玩遊戲時,每個人都遇到過連輸,如果雙方玩家都盡力了,輸一兩把也無所謂,只能說是運氣差了一些,但是每把都是敗方MVP就有點難受了,敗方MVP不掉星這個機制如果實施了將會讓這些玩家舒服很多。

不過實施不了的原因最近也被爆料了出來,那就是實行這個機制後玩輔助的玩家就會越來越少,輸出位爭奪激烈,而且逆風局中玩家們會想盡辦法保住自己的KDA,畢竟誰也不想掉星,翻盤的機會就會變得十分渺茫,這也是為什麼不能實施的根本原因。

還有玩家表示:要是排位MVP的評定和KPL一樣,那不就可以實現敗方MVP不掉星。總之這個機制要想實施還是非常難的。

小夥伴們你們對此怎麼看呢?你們認為“敗方MVP不掉星”可以實施嗎?歡迎大家在評論區留言。




淘氣的小小妞


我支持這樣設定。

一把排位賽無非就是一邊輸一邊贏,競技遊戲規則如此,雙方只能盡最大的努力去贏得最終勝利。畢竟贏的一方才能上分,輸的一方不僅不能上分還要掉分。

如果雙方都盡力了,這是一局有競技性的對局,依我看來,即使是輸我也輸的心服口服,掉分也是我技不如人,我方技不如人,我不埋怨誰也不會抱怨什麼!

但如果出現我方隊友有人掛機的情況呢?有隊友不高興做演員的情況呢?有隊友的實力實在太菜,排位賽還練英雄,不認真對待遊戲,隨便亂玩等等情況出現呢?

這樣輸了你甘心嗎?這樣掉分了你甘心嗎?

這場對局就成了無意義的浪費時間對局,根本體現不出競技性,更不存在公平競技。連最起碼的公平都沒了,還如何競技?

這種對局在王者榮耀中常有出現,很多玩家都深受其害。王者榮耀官方一直在規範對局中玩家的發言,不斷在完善信譽分機制,但這根本就解決不了問題,該罵人的時候還是得罵,有時候還有玩家開麥噴,還是沒有公平!

因此,我覺得敗方全場MVP不掉星,這一點也不過分,我非常支持這樣的設定。

再想想敗方全場MVP這個門檻相對來說還是比較高的,我覺得這種無意義的浪費玩家時間的對局出現後,可以在結算頁面多一個申請不掉分選項,由算法根據敗方玩家在對局的各項數據來決定該玩家是否要掉星,如果有人員能看對局回放就更公平了!

不公平的遊戲對局本身就是對玩家的不公平,不公平的對局輸了不掉星這一點兒也不過分!


路肥遊戲


假如敗方不掉分,小信認為肯定會出現以下幾種情況,沒人輔助,演員猖獗,果斷賣隊友等情況。

首先,天美對MVP的判定通常都是依靠系統結算KDA,參團率等數據。

輔助普遍沒有KDA,單純的輔助不可能會打很高的輸出,輔助一般都是抗傷害所以一局死很多次很正常。這樣一來,誰還去輔助,索性都是C位。

不過倒是又個辦法,就是像英雄聯盟一樣,強制補位,皆大歡喜。

會誕生演員

評分2.2小信還是第一次見!恕見識淺薄。

如果這類演員玩家最後的賽後評分卻能得到敗方mvp,不掉星,峽谷得出多少影帝影后,光大演員事業?對其他4位玩家是不公平的。

小信舉個高分段演員例子。選個射手,前期照常發育,一切正常。到了後期打團的時候,賣掉一兩個大件丟一套技能,死了後再買回來。怎麼發現!前期狂吃經濟,團戰時賣掉裝備,能打得動人才怪。

出現賣隊友

這蔡文姬心想你們慢慢打團,我帶線發育哈哈。只要能維持0死就能拿MVP。

上分難度降低

如果王者榮耀中敗方MVP不掉星機制可行的話,還是會有玩家支持。自己可以帶飛做唯一的mvp,上分還不是飛速。不用擔心己方隊友太坑,規避互罵環節,對於文明的遊戲環境來說,也未必不是一件好事。

點頭:說的好,我贊同_贊同_點頭表情

不用陪掛機隊友掉分

處罰系統檢測到有隊友掛機導致比賽失敗,可以在結算的時候,多扣掛機玩家的星星,其他正常遊戲玩家不扣星。這樣對無辜玩家的公平待遇!

雖然敗方MVP不掉星確實是一些玩家的一種美好憧憬,但現實也許並不會那麼如意,願望還是要有滴不是嗎?








阿楠大大


大家好,我是老寶,榮耀玩家。個人認為不行!如果敗方且為全場MVP不掉星,那王者峽谷將變天。

1.幾乎沒有人玩輔助或肉盾了,大家都知道輔助是最難打分的,更別說凱瑞全場了。如果敗方全場MVP不掉星,那輔助出裝還有打架都會變得很搞笑。我的話估計直接半肉了,還有打架的時候打死不先上,讓打野和法師先上,我來收人頭,感覺還挺香的,就這麼幹!😄😄😄

2.到處搶經濟搶經驗,有經濟有等級才能凱瑞,大家都知道。沒人願意出輔助裝。可能會經常吵架。峽谷很混亂。

3.沒有團戰意識。只管自己,不幫隊友,不救隊友,不管隊友。相信我,遊戲體驗只會更差。

這是個團隊遊戲,雖然我們拿了全場敗方MVP,你不能完全否認你的隊友的功勞。最起碼你的經濟拿的不少吧?當然有時候會遇到演員或坑,這個只能自認倒黴了,不足以影響觀點。當然以上說的是路人局,55的話,有人甘當綠葉就另說。歡迎大家討論補充,必回!


王者榮耀老寶


在王者榮耀中想必每位玩家都被坑過,如果連續多把遊戲都遇到演員或者掛機玩家,那麼心態就爆炸了,之前就有人提議“敗方MVP不掉星”的說法,一時間受到很多玩家認同,但是這個方案一直沒有實施。

不過實施不了的原因最近也被爆料了出來,那就是實行這個機制後玩輔助的玩家就會越來越少,輸出位爭奪激烈,而且逆風局中玩家們會想盡辦法保住自己的KDA,畢竟誰也不想掉星,翻盤的機會就會變得十分渺茫,這也是為什麼不能實施的根本原因。還有一點就是王者榮耀主旨,5v5公平手遊,哪怕你是MVP,輸了就是輸了,掉星就是輸掉的懲罰,其實多給點積分也不錯了






80後人品叔


不怎麼好,因為王者榮耀本就是勝者為王。的遊戲如果敗了,就說明配合不好。就算你殺的人在多不會配合,只知道單走而對方贏,因為抓住了你們的漏點。開團配合。推塔。,

因為王者榮耀本就是推塔遊戲和隊友配合好了。抓走漏的人一個一個慢慢抓掉。中期把對方的塔推完就行,因為殺人。並不能勝利而主要有配合方法把塔推了推掉對方水晶這才是勝利。

個人建議,謝謝。


小小嘉cf


hello大家好,我依舊是那個帥氣且迷人的電競小心宇。

個人認為不應該出現這種機制,這樣會極大破壞了遊戲的平衡。

(20積分一次中,我這運氣也太好了)

畢竟這是一場團隊遊戲,如果因為一個人的戰績優秀,不掉星,那如何突顯團隊遊戲的特點。

我相信也會有不少人,會因為這種情況,在劣勢局情況下保持Kda,參加團戰,混人頭,保命。

那怎麼還有翻盤的激情,為了保全自己的kea. 讓自己戰績更好看,而不是為了團隊勝利而犧牲自己,那樣又怎麼可能翻盤。

說不定一個肉會躲在射手身後,一個射手不敢a人,那還有遊戲的本身得意義嗎?

如果失敗也會掉星,即使在劣勢局,也會有不少人為了勝利而拼盡全力,而不是隻保持自己的kda不掉星,做一個混子。


電競小心宇


個人覺得這個有好有壞。

首先要肯定的是,大部分退遊玩家都是一怒之下卸載遊戲的,原因歸根到底就是隊友太坑,這些玩家會認為自己是在1打9,自己拿了敗方mvp還輸了遊戲,確實非常氣人,而對於這部分玩家無疑這個修改是百利而無一害的。

但對於那些隨緣的玩家而言可能就不太友好,這個機制一出,肯定很多人都會改變玩法,不是奔著勝利而是奔著mvp去,那就失去了遊戲團戰的意義了。到時候可能很多人搶著選輸出為拿mvp,甚至有些玩家回為了得到mvp不去跟團,減少死亡。


歡樂亭


大家好,王者榮耀作為當下最火手遊之一,自然也是5v5公平競技,為什麼王者榮耀敗方全場為mvp不掉星不實施呢。

大家都知道排位中時常有隊友是演員,送人頭,掛機等,嚴重影響了遊戲體驗,也是總上不了分了原因之一,如果遇到這樣的隊友但自己卻是MVP呢是不是不會掉星,首先天美是不會實施這一政策的,如果是一個高手這樣一直利用這個機制上分的話,青銅到王者可能只需要三天,再者王者是一個公平競技,你團隊輸了你也得輸,王者已經有排位保護卡和攢分保段了所以這個機制是不會出現的。


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