暗黑2哪裡刷裝備好?

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這裡是喜愛遊戲的小白

《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard製作併發行的角色扮演類遊戲,在遊戲中玩家將創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。 暗黑2是暴雪的經典遊戲,開創了以“刷刷刷”為代表的一類遊戲,非常受玩家喜歡,時至今日仍然以後不少玩家沉迷於刷刷刷中無法自拔,那麼今天小白就分享一下暗黑2的刷刷刷地點。


首先,說明一下,一般刷刷刷都選擇地獄難度,難度越高裝備掉落越好;然後就是你的等級要高,你等級越高怪物等級越高,掉落也越好;遊戲中每一章節的最終BOSS是固定的,所以最方便快捷的方式就是刷每一幕的最終BOSS了。然後,這裡分享的是85級場景,非大BOSS的刷裝備好去處。先來說說小BOSS。


  • 崔凡克3高級議員

地點:第三幕,崔凡克,最裡面地牢入口處。

概況:簡稱3C,就是崔凡克的三個議會成員,會紅色的閃電、九頭蛇,物理攻擊較高。

3c是整個地獄遊戲掉落高級符文幾率最高的地方,這也吸引著大家無窮無盡的去虐待3c。


  • 暴躁外皮

地點:第五幕,拯救安亞的任務結束後安亞開啟的傳送門。

概況:俗稱皮叔(刷它的活動簡稱KP),暴躁外皮的掉落物品等級是87,跟地獄難度最終BOSS巴爾的一樣所以他能幾乎能掉落出遊戲裡的所有裝備,並且由於暴躁外皮所處的場景的場景等級只有83級,離傳送門又進,刷起來非常方便,是大家刷裝備的不二選擇。


上面是兩個比較好刷裝備的小BOSS地點,除了小BOSS以外,還有一些普通怪地點也是適合刷刷刷的。


  • 奶牛隱藏關

地點:用回城書和維特之腳在赫拉迪克方塊中合成

概況:地獄難度牛場是出符文綜合效率最高的地方,怪物密集非常好刷,是通關以後刷一些頂級符文、底材常去的地方。


  • 地穴

地點:第一幕泰摩高地

概況:85級場景,由於在第一幕,所以難度較低。


  • 古代通道

地點:第二幕遺失的城市

概況:85級場景,由於在第二幕,所以難度較低,並且裡面有好多罐子,踢碎也可以得到不少好裝備。


  • 火焰之河/混沌避難所

地點:第四幕混沌避難所

概況:85級場景,暴率高,敵人厲害,有不少小BOSS,還能順便刷刷大菠蘿~


  • 世界之石要塞

地點:第五幕世界之石要塞

概況:最後一幕,經驗高,怪厲害,暴率高,可以順便刷巴爾~


以上就是小白分享的幾個暗黑2的刷刷刷地點了,暗黑2這款遊戲,樂趣就在於無限的刷刷刷和未知性上,非常吃時間,非常值得深入研究。大家還有那些刷刷刷的好建議沒有啊?可以討論分享一下。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

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小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎?

引言 裝備的“底材”和“外在”

不光是人物,暗黑2裡面很多的東西都是以“等級”來標定的。暗黑2裡面有一套嚴密的等級系統控制著物品掉落,下面要詳細解釋一下。

要介紹等級知識之前,我們必須明確一下裝備的構成因素。一件裝備有它的“底材”,也就是基本材質,基本材質決定了基本屬性;同時,又有它的“外在”,也就是附加屬性。比如“海鷗”匕首這個暗金裝備,可以看成它是由“匕首”的底材(和白色匕首一樣,具有匕首那些原始屬性),披上“海鷗”這一套附加屬性的外衣組成的(比如增加了100%更加機會取得魔法裝備)。

我們先前知道,藍色、黃色裝備的屬性隨機,而綠色、暗金裝備的屬性固定,就可以理解為藍色、黃色裝備是有隨機性“外在”的裝備,而暗金、綠色裝備是有固定“外在”的裝備。裝備的“底材”和“外在”由什麼決定我們下面詳細討論。

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裝備的等級標定系統

下面就進入正題了,我們來看看一件裝備由哪些等級去標定,我一個一個解釋。

①物品等級(簡稱ilvl):我們前面已經說過,一件裝備有自己的物品等級,可以影響裝備的最大凹槽數。但是物品等級還有別的重要功能,它可以決定物品的外在屬性。具體說,藍色、黃色裝備這些隨機外在屬性可能有多強,取決於物品等級和品質等級(下面講)中的較大者;而暗金、綠色裝備都有要求的最低物品等級,也就是隻有物品等級達到這麼多,才“有資格”成為這一件暗金裝備。hackmap補丁可以顯示物品等級,如圖。

②品質等級(簡稱qlvl):這是一件裝備所擁有的另一個等級標籤,它標明瞭裝備的“底材”。同一種底材,無論什麼顏色,都有一定的物品等級,比如不管是一件普通白色灰幕壽衣,還是暗金灰幕壽衣“奧瑪斯的長袍”,其品質等級都是64。最高的裝備品質等級為87。另外,品質等級如果比物品等級大,還可以決定藍色、黃色裝備的屬性好壞。(注意,有的地方會把這個品質等級叫做“底材品質等級”,把上面說的那個達到多少級才有資格成為暗金、綠色裝備的那個等級叫做“成品品質等級”,它們不是同一概念,注意區分)。

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怪物的等級標定系統

裝備都是怪物爆出來的,與之對應,怪物也有一套等級系統,控制自己爆出的裝備的兩個等級有多大。

①怪物等級(簡稱mlvl或L):怪物自身的等級。怪物爆出的物品的物品等級必定比自己怪物等級低。這就和上面講的物品等級對應上了。

②財寶等級(簡稱tc):每個怪物都有一個自己的財寶等級,怪物出的裝備的品質等級一定比自己財寶等級低。這就和上面品質等級對應上了。

順便說一句,怪物還有符文財寶等級(縮寫rtc),最高17,對應能出小於等於33#編號的符文。財寶等級和符文等級同樣可以用hackmap補丁顯示出來,如下圖怪物血條。(tc表示財寶等級,rtc表示符文財寶等級,L表示怪物等級,圖片是我自己在遊戲中截的)

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背後的“隱形推手”:場景等級

如果再追問上面的怪物等級、財寶等級等等怪物身上與裝備有關的等級標定,最終由什麼決定,那麼不得不提場景等級這個概念。暗黑2裡面每個場景地圖都有一個屬於自己的等級,稱為場景等級。一般來說,怪物的各種等級都是由怪物種類決定的,一種怪物有一套等級。但是,對於比較後面的遊戲版本(比如1.10及以後,網上能下到的大多是這些版本),噩夢難度和地獄難度每個怪物的各種等級不再和怪物種類有關係了,而聯繫到場景等級。比如不管是何種怪物,只要處於n級的場景,普通怪的怪物等級L=n,藍色精英怪(頭目、幽靈的、狂戰士、狂信者、著魔者等)的怪物等級L=n+2,金怪(帶有各種附加屬性和一群嘍囉的)怪物等級L=n+3,特殊BOSS除外。同理,財寶等級、符文財寶等級都和場景等級正相關。

這裡特別要提出,地獄級的85級場景。對於地獄級的85級場景,裡面的怪物的財寶等級必定是最高的87,符文財寶等級必定是最高的17。因此這些85級場景被作為刷裝備的重點對象,我們在下篇裡面專門說。大箱子補丁可以顯示場景等級,如下圖。

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總結

說了這麼多各種等級,是不是有點繞糊塗了呢?我畫了一張圖示供大家參考(這是我自己畫的)。

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基本信息

“XXX%更加機會取得魔法裝備”簡稱MF值(MF=magic find)(由於漢語太長,還有這已經是第三篇指導了,我這裡就直接說簡稱不說漢語了,請原諒我沒有做到每個概念都用漢語),是新手們都很熟悉的一項屬性。但是大家未必瞭解這個很清楚。下面我們來詳細瞭解一下。

作用效果:僅限於掉出裝備的顏色,MF值越高,掉出裝備是藍、黃、暗金、綠色的可能性越大

作用範圍:怪物爆出的裝備、箱子掉落的物品

作用機理:看怪物爆裝備之前,給出最後一擊的人物的MF值,再判定裝備的掉落(最後一擊可以是魔法也可以是物理攻擊,只管發出最後一擊的那個人物的MF)

計算方法:玩家MF值=身上裝備總MF值;玩家隨從(包括僱傭兵、召喚出的生物、你發出的魔法等)總MF值=玩家總MF+自己身上裝備總MF值(召喚生物沒有拿裝備,自己身上裝備MF值就是0)

如圖,大箱子Plugy可以自動統計玩家和僱傭兵身上裝備的總MF值(第一幅是人物的MF值,第二幅是僱傭兵的,MF值用紅框框出,圖片是我自己在遊戲中截的)

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討論:上面每一點都有對新手的啟示

①僅能影響掉出裝備的顏色,也就是說高MF對於掉出什麼類型的裝備沒有影響(比如高MF不會把出現布甲的幾率降低而把出現灰幕壽衣的幾率增加),對掉符文、藥劑等也沒有影響,對爆落裝備數量也沒有影響。這都是很多新手的誤區。注意,“孫猴子跳不出如來佛的掌心”,就算你MF再高,也不可能讓怪出材質等級比它財寶等級高的物品,提升幾率是有前提的,那就是符合上面說的幾個等級的限制。

②只能作用於怪物與箱子的物品,也就是說,不能作用於賭博,這也是很多新手的誤區。

③只算最後一下的MF來判定物品掉落,那麼你刷裝備就沒必要從頭到尾一直拿著高MF而低攻擊的裝備拼命打BOSS耗好久才耗死,你完全可以拿高攻擊力的裝備打到只有一點血,按w鍵(甚至回城)換高MF的裝備來完成最後一擊。很多新手認為MF有時間累積作用,這也是誤區。有的新手認為MF只作用於物理攻擊,最後一下必須自己敲死怪才可以,這些擔心都是多餘的。

④隨從的MF值至少等於你身上裝備的總和,因此玩召喚系死靈法師之類的新手,完全不用擔心怪物被骷髏打死使得你身上的MF裝備派不上用場,更沒必要非要自己完成最後一下的攻擊(尤其是召喚系死靈法師之類的這樣有時候很危險)。

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MF值的深入探討:MF曲線

下面要深入一些。我們可以問一個這樣的問題,假如原來某件裝備在顏色層面上,爆率為0.01,那麼我穿有100MF的裝備(也就是提升100%魔法裝備取得率),那麼它就真的有0.02的爆率了嗎?如果是200MF,那就有0.03的幾率了?一直就按照這樣的規律往上加?

實際上並不完全是這樣。對於藍色裝備,的確就是這樣算的,但是對於黃、暗金、綠,不是這樣,會有幾率實際沒這麼高。隨著MF值增加,的確它們的幾率在增加,但不是成正比,而是越加越慢,最後你MF加到很高的時候,就幾乎不變了。下面給出MF曲線圖(圖片來源:百度暗黑破壞神吧精品貼)注意橫座標是你的MF,縱座標是實際上爆落幾率增加倍數。

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對MF曲線的討論

①可以看出,如果以暗金、綠色、黃色裝備為目的刷裝備,MF到500左右就基本上爆率不變了。因此一定要綜合考慮效率,不要一味堆高MF,有時候費力不討好。

②裝備判定順序。實際上掉落一件裝備的時候,並不是一股腦判斷,而是分步,先判斷是不是暗金;如果不是,再判斷是不是綠色;如果不是,再判斷是不是黃色……這樣下去,最後啥都不是就只能是白色。因此,只要MF增長,總體來說出暗金、綠色、金色的幾率會增大,都出不來,保底有藍色;而白色,只有連藍色都不是的時候才出。故可以得出,MF值太大,嚴重影響白色裝備的掉落率。我們前面的文章裡面說過,白色並不代表沒用,有時候很有用,比如做符文之語。所以以白色裝備為目標的MF,反而要壓低MF值,最好是0。同時,相當一部分人有誤區,認為MF值太高的時候,藍色裝備“搶風頭”,會使得暗金、綠色掉率下降,這也是錯誤的。

從上面的討論你會體驗到,暗黑2裡面很少有“XX儘量越高越好”的簡單邏輯,這也是我非常喜歡暗黑2的原因。

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引言:取得好裝備的兩方面努力

問大家一個問題,如果你想讓一個骰子投出6的可能性變大,有哪些辦法?可以想到,假如你往你面灌鉛,讓6的對面變重,必然投出6向上的機會增大。但是我們一般不這樣想,最自然的想法是多投幾次骰子,得到6的機會必然比投一次要大得多。

那不知道大家有沒有想過,暗黑2裡面是不是這樣呢?仔細想想,我們上面說的增加MF值,貌似類似於給骰子灌鉛的方法,也就是強行讓可能性變大。而有沒有類似於多投幾次骰子的方法呢?仔細看我下面說的。

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暗黑2物品掉落判定 不掉落率(術語叫Nodrop率)

暗黑2掉落物品要經過兩大步判定(之所以叫大步就是因為還有小步驟,比如上面說的判斷顏色的時候先判斷是不是暗金,如果不是再判斷是不是綠),先判斷有沒有東西,假如有,再判斷掉出什麼東西。第一步裡面,判定為“沒有東西掉出”的幾率叫不掉落率。假如這個不掉落率能夠降低的話,大家想想是什麼後果?是不是掉出物品的數量更多了(原本判定為不會掉出物品時候現在判定可以掉出了)?假如能降低不掉落率,那麼不就相當於多讓系統做幾次第二步判斷,多判斷幾次是不是我想要的極品裝備了嗎?這就是多投幾次骰子的作用。

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多pp模式

暗黑2是個支持多人連線的遊戲,大家知道有戰網,戰網上暗黑2就和網絡遊戲差不多,而且新出的暗黑3完全就只有聯網才可以玩。(當然,我寫的一切暗黑新人指導都針對單機玩家)。遊戲人數一多,系統必然要增加怪物的厲害程度,並且多掉出一些物品,來讓大家都有物品可以撿。

但是有個很重要的系統,暗黑2可以讓單機玩家玩多人模式下的遊戲!也就是說實際只有你一個人在玩,但是系統按照多人下的怪物強度、經驗值和掉落物品數量計算!這不就實現了降低不掉落率的目標了嗎?仔細看下面的介紹

定義:讓系統按照多人模式下的規則運行遊戲

效果:怪物血量增加,經驗值增加,不掉落率降低(掉出物品數量增加)

開啟方法:在遊戲中按回車,輸入命令“/players x”(不包括引號),再按回車。其中x是1-8的數,對應xpp模式,如果輸入1就是默認的單人遊戲模式。輸入成功的話,屏幕上方會出現一行字(如圖,圖片是我自己在遊戲中截的)。

注意:計算爆裝備數量的時候,從原理角度說,此命令增加的是虛擬未組隊玩家人數。也就是加進來幾個虛擬玩家,他們沒有和你組隊,而且也不在同一個地圖,因此加1個在遊戲中只算加入0.5個真正組隊的玩家。比如輸入/players 8,實際上加進來7個虛擬玩家,相當於只有3.5個和你組隊,也就是遊戲只有4.5個人,也就是4人在玩,爆裝備數量按照4人算(但怪物血量、經驗等還是按8人的算)並不是輸入/players n 爆裝備數量就按n人模式算。

改變方法:徹底退出遊戲(關閉遊戲整個程序)再進去的話會回到單人1pp模式;假如不退出遊戲,重新輸入這個命令,x和剛才不一樣的話,以新輸入的為準。

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對多pp模式的討論

①多pp模式可以顯著提高爆出物品的數量,如圖,第一幅是1pp情況下殺完怪的場景,第二幅是/players 5情況下的,物品數量明顯後者高。

②多pp不僅提升怪物的掉落數量,還提升經驗值。因此前期新手覺得怪物很簡單的時候,可以提高pp數,升級速度明顯加快。

③多pp下怪物的血量明顯提高。注意,死靈法師的屍體爆炸技能按照怪物的血量算傷害,但是在多pp模式下,屍體爆炸的傷害還是按1pp下計算,使得屍體爆炸效果變得不明顯。

④多pp模式增加掉落個數個數讓你有更多機會去判定,而MF值是增加已經有東西的前提下判定出好裝備的幾率,二者都可以使最終好裝備掉率上升,但作用原理不同。MF只作用於裝備從成色,但增加物品掉出數量,可以增加一切東西(不光是裝備,也包括符文、藥劑等)的最終掉出率。因此,開多pp模式可以增加一切東西的最終得到幾率,甚至是增加符文等爆率的唯一方法。注意,網上經常有人說多pp不增加掉率,指的是不像MF那樣直接增加判定為好裝備的幾率,並不是指不增加最終你得到好裝備的幾率。

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刷裝備三要素的制衡

下面要做一個總結了。想要取得好裝備(當然也包括好符文等),必須兼顧三方面:出好裝備幾率要高、掉落物品數量要多、刷怪效率高。這對應著MF要高,pp數要高(怪物會變得難打),自己的攻擊力、防禦力等要高。

但是,天下沒有免費的午餐。往往高MF的裝備會使得你的實力下降,使你刷不動高pp下的怪,或者能刷動但是效率降低,想要能刷動又要降低MF穿更厲害的裝備;想要提高效率就要調低pp數讓怪物好打,想要掉多一點物品又要降低刷怪的效率……這是很糾結的問題,其實不光是遊戲,生活的各個方面都會有類似的這種問題,在幾個矛盾的方面尋找制衡點。

尋找制衡點是一種人生智慧,沒有定法,只能靠大家自己通過直覺來掌握。不過從這裡再一次看出暗黑2這個遊戲的深度。

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暗黑2裡面裝備和其他物品掉落受著一系列等級規律的支配。首先場景有等級,決定了場景中的怪物爆出的物品等級、財寶等級和符文財寶等級;怪物爆出的物品等級決定了這件物品作為黃色或藍色時候屬性可能有多強,財寶等級決定了能爆出哪些類型的裝備,符文財寶能級決定可能出的最大符文編號。

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MF值指的是暗黑2中“XXX%更加機會取得魔法裝備”的概念。它隻影響怪物和箱子對於裝備的掉落,隻影響裝備的成色,其餘不影響。而且計算是隻管最後一下攻擊的施加者MF,你的隨從的MF不會比你身上裝備加起來差。

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MF值有曲線,藍色不受影響,而藍色以上當你MF值增加到一定程度掉率就基本上不增加了。

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多pp模式通過輸入命令開啟,是增加物品掉落數量的重要方法,同時也能增加怪物的血量和經驗。

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刷裝備要同時顧及MF值、能刷動的pp數以及效率快慢,在三者中尋求平衡點。

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已知第三幕BOSS墨菲斯托的怪物等級L=87,財寶等級tc=78;第五幕小BOSS暴躁外皮的怪物等級L=86,財寶等級tc=87。問:

1)它們誰可以出“碧藍怒火”(也翻譯成青色憤怒)暗金幻化之刃?(此裝備品質等級73,成品品質等級,也就是成為暗金裝備的“資格”等級為87)

2)它們誰可以出“風之力”暗金九頭蛇弓?(此裝備品質等級85,成品品質等級80)

(此例子為百度暗黑破壞神吧吧友 @漠然輕寒 在置頂帖中提供的,非常能澄清這幾個等級概念,這裡借用來作為思考題)

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關於MF值並不是越高越好,下列說法正確的是:

A.MF值太高往往裝備別的屬性比較差,影響人物輸出;

B.根據MF曲線,MF太高時藍色裝備爆出率過高,使得黃色、暗金、綠色爆率下降;

C.MF值過高,會使得白色裝備掉出率大大降低,符文之語底材很難得到;

D.MF值過高,會以直接降低怪物掉出物品的數量作為懲罰。

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(這是一道高考難度的數學題,如果沒有高中的數學基礎,只要看第1問的計算結果)已知暗黑2中,經過本人的推導,對於一件很難出的裝備(或符文等)(也就是在系統已經判定有物品的情況下,第二步判定為該物品的幾率p[0]非常小),要使它得到的概率超過某個值P[0](比如90%),模式1(m pp模式)下需要刷怪數量是模式2(n pp模式)下的(1-p[n2])/(1-p[n1])倍,其中p[n1]、p[n2]分別是模式1和模式2下的不掉落率。這個公式表明二者需要刷怪的倍數與p[0]、P[0]都沒有關係。已知每隻怪物都要進行6次判定,也就是最多爆6個物品。

1)對於牛場,假如1pp模式下不掉落率是62.5%,5pp下為9.1%,計算如果想讓出某個很難出的物品的得到幾率達到50%,在1pp下殺牛數量是5pp下的幾倍?

2)證明上述公式。

3)既然公式和第二步判定是該物品的幾率p[0]無關,可以把p[0]很小這個條件去掉嗎?假如不能去掉,那麼p[0]不太小的時候可以得到一個新公式,這個新公式還和p[0]無關嗎?

答案:1.1)墨菲斯托可以出而暴躁外皮出不了。雖然它們的財寶等級都大於裝備的品質等級,但是暴躁外皮的怪物等級為86,只能出物品等級86的裝備;這個成品品質等級為87,要求物品等級至少87,因此出不來。2)暴躁外皮可以出而墨菲斯托出不了,因為墨菲斯托的財寶等級不到該裝備的品質等級。

2.AC。B錯誤,強調過由於裝備判定分步驟,不存在藍色搶佔其他顏色裝備的問題;D錯誤,這是間接的,由於MF太高你的攻擊輸出下降,使得你在多pp下刷不動而變成1pp降低物品掉落數量,直接對數量起作用的是pp數。

3.1)只需要代入公式(1-9.1%)÷(1-62.5%)=2.424倍(可見,想要5pp情況下刷牛場,你先要保證在5pp下殺1頭牛的時間小於在1pp下刷2.42頭牛的時間,否則提高pp數反而會使得效率降低。這裡通過計算給出了一個具體數據的結果驗證刷裝備時要綜合效率因素來調整pp數)。

2)推導如下圖

3)不可以去掉,因為推導過程中二項式定理展開那一步只保留了1次項,忽略2次及其以上的項,只有p[0]很小時才可以忽略高次項。如果p[0]不是很小,得到新的公式,不僅保留到1次項,還有2次項的話,那麼約分以後至少還有p[0]的一次項約不掉,因此公式裡面還有p[0],是和p[0]有關的。

雙開的概念大家應該不陌生,打開軟件最小化再打開一次,讓兩個一樣的軟件程序同時運行。這個在各種軟件和遊戲裡面都有運用。

同樣暗黑2可以雙開,而且雙開就可以使自己和自己聯機,自己建的不同人物進入同一遊戲中互相倒裝備或者帶著升級,以及完成一些刷裝備活動(後面具體討論),其中包括BUG殺的準備。

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雙開第一步,進入遊戲

如下圖,進入遊戲,但不進入“單人遊戲”,要進入“其他多人聯機”,然後選擇“TCP/IP遊戲”

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雙開第二步,建立遊戲

點進去以後選擇“主控遊戲”,這就相當於在局域網建立了一個房間。並選一個作為“房東”的人物(弄清讓誰當這個很重要,等會BUG殺的時候就會體會到),就會進入遊戲看到和單機一樣的界面,只不過多出一行ip地址信息。如圖

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雙開第三步,再打開遊戲,並加入自己開的房間

把上面的遊戲最小化不管了,然後再雙擊暗黑2圖標進入一次遊戲,就會發現你桌面底下任務欄裡面有兩個暗黑2程序。同樣進入選擇“其他多人遊戲”,不過這次要選“加入遊戲”這時候系統會彈出一個框讓你輸入對方ip地址,這時候輸入你自己的IP地址,並確定。再選好另一個人物做“客人”。這時候你進入遊戲,兩個人物可以碰面(試試控制其中一個人物去另一個人物所在的地方看看)!

注意!有的電腦完全沒有聯網,不存在IP地址,這時需要自己設定一個虛擬IP,設定虛擬IP的方法不屬於暗黑2遊戲的範疇了,我的攻略不做介紹,請大家自行尋找相關的教程。

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組隊方法

你的小工具欄會多出一項“隊伍畫面(P)”,點開它,就可以看到你另一個號的名字在列表裡面,點“邀請”,另一個人物同意即可組隊。

(注意:組隊不是必須的。如果有hackmap之類的補丁,雙開會默認組隊,一進來就自動組好了,組隊就可以共同完成任務。)

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雙開的意義

①可以讓等級高的人物幫助等級低的人物通關。

②可以互相倒裝備、物品(但不推薦這樣,單機的大箱子補丁箱子直接就有共享部分,比這樣轉物品效率高得多)。

③可以完成某些單人無法完成的刷裝備方法(詳見下面BUG殺以及後面“奇特的刷裝備方法”)。

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BUG 殺

暗黑2裡面的大BOSS掉落物品都有一個規則,就是第一次被殺時各種物品的掉率比後面再殺的時候高。(注意,這是和MF值一樣,通過強行提高爆率來增加裝備取得機會的一種方法,詳見本文上篇)因此有人就想,能不能想一種辦法,讓每次殺BOSS都按第一次殺的爆率來算?

這是可以的,我們稱用特殊方法,讓BOSS每次殺死的掉落率都按第一次殺的過程,叫BUG殺。但首先要說明,對於第3幕BOSS墨菲斯托,由於第一次殺會增加不掉落率(見刷裝備上篇),綜合效果不如常規刷;對於第四幕BOSS暗黑破壞神,地圖太遠、還要開那麼多封印,根本不推薦用它刷裝備(見下面欄目的討論);因此這兩個如何做到BUG殺我們不作介紹,根本沒必要。

第一幕BOSS安達利爾的BUG殺方法:這是遊戲的固有BUG,只要你殺完安達利爾以後回城,不退出遊戲直接找瓦瑞夫進入第二幕,以後每次殺都是BUG殺。

第二幕BOSS都瑞爾的BUG殺方法:這也是遊戲的固有BUG,注意需要用上面說的雙開;讓未完成殺都瑞爾任務的人物A當“房東”,另一個已經完成任務的人物B加入遊戲(千萬不要搞錯誰當房東),A用赫拉迪克法杖打開門,在外面等著,B進去殺掉都瑞爾;之後A會顯示“任務無法完成”,但是還可以進入房間內部和大天使說話,這樣可以回去找馬席夫把你送到第三幕;之後可以不雙開了,B先退出A再退出;以後A人物每次殺都瑞爾(不用雙開)都是BUG殺!

第五幕BOSS巴爾的BUG殺方法:需要雙開;讓已經完成任務的角色B當房東開房間,未完成任務的A加入遊戲,殺掉巴爾,那麼A會顯示任務失敗,並且爆率按第一次殺算;以後每次想BUG殺,都必須雙開重複這個過程。千萬注意!這個和BUG殺第二幕都瑞爾恰好相反,是已完成的當房東,未完成的加入,不要搞錯了!

(注意:由於第二幕BUG殺很重要,hackmap補丁有BUG殺提示功能,如果第二幕任務欄右上角有個紅叉,如圖,說明這個人物未進行BUG殺操作,以後殺都瑞爾不是BUG殺)

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BUG殺說明

①只有第一幕、第二幕BOSS可以利用遊戲固有BUG做到不雙開就每次殺都按第一次計算爆率。

②對於第一幕BOSS,只要不退出遊戲直接去第二幕即可觸發BUG。如果退出則失敗,以後不是BUG殺。

③對於第一、第二幕BOSS,上述方法做了以後都只能管一個難度級。比如,你簡單裡面殺完安達利爾沒有退出遊戲,直接去第二幕,那麼以後在簡單難度就每次殺都是BUG殺,但到了噩夢如果你殺完退出遊戲了,那麼以後殺噩夢難度的就不是BUG殺。

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引言

本欄目介紹各個遊戲中的大BOSS對於刷裝備的特點、價值以及注意事項。總體來說,大BOSS具有的共同屬性有:

①固定性,大BOSS的血量、使出的技能、周圍的地形等等都是相對固定不變的。這使得大家容易掌握其規律。

②單一性,一般來說大BOSS自己單獨出現,或者周圍有少量小怪,你的主要敵人只有一個。這意味著你不需要到處亂跑。

③強力性,作為單體比較難打一些(比單個小怪難打,但是和一群小怪加一起比不好說誰更難打)。這意味著你需要花相對較長的時間才能打完(同樣這是和單個小怪去比,如果一堆小怪加一起就說不好誰花的時間更長了)。

④穩定性,這是指出裝備,基本上大BOSS每次殺,都很有可能出暗金和黃色裝備,成果較為穩定。

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第一幕BOSS:安達利爾

概況:毒與物理攻擊比較厲害,速度較快。

優點:噩夢級出喬丹之石戒指的概率最高,並且很容易BUG殺。

缺點:無法出很高級的暗金裝備或綠色裝備,且地圖較長(小站在第二層,要跑到第四層才能殺)

建議:一定要BUG殺,/players 1-8均可以,但考慮效率,/players 5(也就是3pp模式)最好。

環境:周圍有一定的小怪擾亂,要稍微小心汙染怪,噴出的閃電球攻擊力較高。

適合人物:冰系女法師,可以卡位。將其引到門邊,迅速關上門,按注shift對門用冰尖柱強行攻擊,會傷害到她,而她打不到你(隔著門,毒霧過不來,物理攻擊也夠不著,不會自己開門)。

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第二幕BOSS:都瑞爾

概況:有冰凍光環,速度快,物理攻擊快而攻擊力中等(新手一開始會覺得攻擊了很強,但是到地獄級就一般了)

優點:①可以用系統固有BUG方便BUG殺。②周圍沒有小怪。③爆出的物品等級(詳見刷裝備上篇)高,是88,使得藍色、黃色裝備屬性強的可能性大一點。

缺點:無法出很高級的暗金裝備或綠色裝備

建議:①最好BUG殺,BUG殺時1pp就夠了(非BUG殺的話/players 5最合適)②隨機一個比較近的地圖,能一進入塔拉夏的古墓不走兩步就能進房間。(不會隨機地圖嗎?只要變換一個難度級,比如原本在地獄的人物選一次普通,退出再回到地獄,地圖就會隨機改變!)③沒必要過高MF值,因為我們的目標是藍色和黃色護身符、珠寶,更偏重考慮攻擊輸出提高效率比較好。

環境:較狹小,但沒有小怪

適合人物:遠程攻擊職業(裝備特別好的話近戰也可以),女法師最好,可以卡位,具體方法是把都瑞爾引到房間裡面橋上,然後傳送到橋的側面,它就會卡在中間動不了,見第二幅圖。當然此卡位不是必須的,僱傭兵比較強的時候完全可以頂著打,效率更高。

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第三幕BOSS:墨菲斯托

概況:俗稱勞模,會暴風雪、閃電、充能彈、毒霧等眾多元素屬性技能,物理攻擊也不是很差。

優點:①最穩定的BOSS,出裝備效率高,幾率大,中上等裝備全靠它出。②地圖是所有大BOSS最近的,只要下一層即可。

缺點:①路上的小怪較危險(會下隕石的吸血鬼法師、議會成員等)②無法出非常頂級的裝備(有大概30件不能出的暗金、綠裝,有的還很有用)

建議:①不要BUG殺,效率太低,要雙開。pp數為2(也就是/players 3)就夠了,這時基本鐵定出6件物品(也就是不掉落率為0)。②隨機一個近一點的地圖,可以直接在小站旁邊就是下去的路。③還是隨機一個好地圖,對於不會傳送的人物,有可能將一群議會成員隨機到邊路而不在中路,可直接繞開。(見第一幅圖)

環境:對於會傳送的人物較開闊,小怪較少

適合人物:所有職業(最好是會傳送的)。強烈推薦冰系女法師,只要隨機一個好地圖,可以讓議會成員到邊路。直接傳送上去,將其引到河邊,你傳送回來,到恰好能看到其半個身子的距離,下暴風雪,這時候它射程不夠打不上你乾著急!一般這樣攻擊力強的話刷一遍只要1分鐘以內,而且相當安全!

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第四幕BOSS:暗黑破壞神和第五幕BOSS:巴爾

暗黑破壞神強烈不推薦刷,原因是①地圖過長②裡面的怪過於難打(尤其是1.13以前遺忘法師回放攻擊反噬詛咒,近戰職業根本沒法打)③需要開5個封印才能出來⑥不能方便地BUG殺,只能雙開。

當然,如果並不以刷它為目的,而是刷場景(詳見下面關於刷裝備場景介紹),可以順便殺掉。下面說巴爾。

概況:最難打的大BOSS(隱藏關除外),會分身、瞬移(因此沒有任何辦法卡位)、吸法力、冰凍波,物理攻擊很強。

優點:①出所有暗黑裡面有的裝備(任務物品除外)②所有物品等級99,最大,黃色、藍色裝備屬性可能非常給力

缺點:①路上的怪非常危險(比如臭名昭著的電鬼群)②地圖很長③需要殺5小隊,效率低

環境:無小怪,開闊,有柱子可以擋住攻擊

建議:索性雙開BUG殺,/players 3,但一定要比較強力的人去刷。

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引言

暗黑2裡面經常會有一些屬性很強的精英怪,周圍跟隨一群“嘍囉”。一般來說這些精英怪是隨機刷出來的,但是有一些是固定在某地方出現的,比如第一關邪惡洞穴裡面的“屍體發火”。這些固定出現的精英怪學名叫“固定金怪”,這裡我稱它們為小BOSS。有的小BOSS是很值得刷裝備的,我下面會舉出三例。它們共有的特點:

①微隨機性:地點、種類都不變,但每次隨機出的屬性會略微有變化。

②群體性:會有一個BOSS加上週圍的嘍囉一起出現。

③強力性:如果小BOSS隨機到的屬性正好很強(比如特別強壯+力量光環的組合,各種元素強化+審判光環的組合)加上週圍的嘍囉會造成很猛烈的攻擊,瞬間攻擊爆發力甚至可以超過大BOSS。

④短暫性:一般短時間內可以被解決,主要時間在跑路上。相對比大BOSS刷一遍的時間短。

⑤不穩定性(女伯爵除外):比較難出理想的物品,很可能刷幾百次都沒什麼成果,但是一旦出了將會是很好的東西。

(注:下面說的均是地獄級的小BOSS,前面已經強調,只有地獄級才有必要很講究地刷裝備)

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女伯爵

概況:也可翻譯成“伯爵夫人”。會火牆,周圍有進展墮落羅格型怪物。下面先說地獄級的情況,普通和噩夢的情況在“新手通關過程中的刷裝備建議”裡面說。

地點:第一幕,黑色荒地,遺忘之塔,第五層。

優點:有自己單獨算的出符文判定(不受pp數和MF影響),每次必出符文,地獄級此獨立系統可以出到24#,使得20#左右符文爆率非常高。而且還相對攻擊力不高,較為安全。

缺點:①除了20#左右的符文,其他好東西幾乎不出。(當然去6BOSS隱藏關的人必須在這刷鑰匙,詳見“寶盒合成下”)②固定冰火雙重免疫,特別要小心這一點

建議:1pp就夠了(因為獨立符文系統的特殊緣故,見思考題最後一題),千萬不要讓主修冰系或火系的人物去(一般來說就是冰系或者火系女法師最不適合)。儘量選擇跑步快的或者會傳送的(剛才說不讓法師去,又說最好會傳送的,這不矛盾嗎?當然不矛盾,法師中有純電的,其他職業穿上謎團符文之語或者有傳送聚氣的裝備不就行了?)

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崔凡克3高級議員

概況:簡稱3C(刷它們的活動簡稱K3C,這是老手們經常說的),會紅色的閃電、九頭蛇,物理攻擊較高。

地點:第三幕,崔凡克,最裡面地牢入口處。

優點:①掉錢的數額十分巨大!②單個怪物出超高級符文(包括30#以上)幾率最高!③出藍色、黃色裝備非常多,且物品等級85不低,這是一個出極品藍和黃的地方,當然還有各種顏色的戒指、珠寶、項鍊。④地圖較近,裡小站不遠。

缺點:①經常隨機到燃燒法力、詛咒等,使得你法力老是不夠用,而且XX神殿的效果也被詛咒蓋掉了。②數量較多(因為有3個金怪及它們的嘍囉),放九頭蛇數量龐大,火焰傷害持續,僱傭兵很難生存。③周圍還會有一些會下暴風雪的海爾奧芬特或者會隕石的吸血鬼法師。

建議:/players 1-7都可以,/players 5最好,建議近戰血厚的職業去(推薦白熱狂熱型物理攻擊聖騎士或者祝福之錘聖騎士以及近戰野蠻人、德魯伊),抗性要高,火炕到50左右,帶上“旭日東昇”項鍊,基本上可以吸收掉全部的九頭蛇火焰傷害(關於吸收傷害,下一篇詳細介紹)

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暴躁外皮

概況:俗稱皮叔(刷它的活動簡稱KP),會衝鋒攻擊。

地點:第五幕,拯救安亞的任務結束後安亞開啟的傳送門,進去就是。

優點:①可以出幾乎所有的裝備。②地圖最近的一個,在城裡進傳送門就是(注意:安亞開啟傳送門以後,只要你不完成尼拉塞克任務或者不點燃尼拉塞克神殿的小站,傳送門就不會消失,否則會消失,你再刷就沒意義了,因為體現不出這個地圖近的優勢)③血不太多,殺起來快,刷一輪只要大概30秒。

缺點:①一定要在短期內殺死,否則躺在神殿外的殭屍會站起來,形成夾擊之勢。②雖然能出的裝備、符文多,但爆率較低。

建議:/players 8,建議不要用近戰職業

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引言

我們之前已經說過,如果是85級場景,那麼裡面的怪一定財寶等級是87,對應最高(見上篇一開始的知識介紹)。暗黑2裡面有很多適合刷的場景,它們適合刷並不是有某個大BOSS或者小BOSS,而是因為它們是85級場景!當然牛場雖然不是85級場景,但它作為隱藏關,出符文效率非常高,我們也在這裡介紹。場景有有如下特點:

①隨機性:地形、怪物分佈、精英怪屬性都是隨機的,怪物種類有時也變動。這造成了危險性程度是有一定隨機性的。

②豐富性:你需要面對好幾種、好多隻怪物。

③持續性:往往刷一遍比刷BOSS要慢,需要一些知識掌握技巧,提高效率。

④不穩定性:能出頂級的好裝備、符文等,但好東西的爆率非常低。

我們下面舉出幾個例子,當然這不是所有適合刷的場景,但這些最常見。

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牛場隱藏關

概況:隱藏關(開啟方法詳見“寶盒合成下”)。地獄牛場是通關以後刷一些頂級符文、底材常去的地方,而普通牛場也有一定的價值,噩夢難度牛場價值相對不大。

地點:詳見開啟方法。

優點:①地獄難度牛場是出符文綜合效率最高的地方。②可以出非常多的白色裝備(符文之語底材),地獄牛場可以出頂級的符文之語底材,而普通牛場可以出物品等級28的符文之語底材,非常適合新手做前中期實用的符文之語,比如普通牛場出的水晶劍找拉蘇克打孔恰好是4凹槽,可以做精神。

缺點:牛十分密集,地獄難度牛的物理攻擊很強,一旦被圍攻很難存活

建議:①/players 8最好,低一些也可以。②地圖要隨機一個障礙物較小,方便跑動和大範圍攻擊的(注:牛場的地圖隨機方法和別的一樣,去別的難度級再回來地圖就重新隨機)。③如果刷地獄牛場,一定要用可以大範圍攻擊的職業,比如標槍亞馬遜(主修閃電之怒,這一技能像是為牛場量身打造的,這裡不展開說,我會在下一個系列關於人物加點的部分詳細介紹)、死靈法師(屍體爆炸)、陷阱刺客(閃電陷阱+屍體爆炸陷阱)等。④拿維特之腳的過程可以讓會傳送的人,比如女法師去,這樣效率高。可以雙開或者大箱子補丁共享讓適合刷牛場的職業從女法師手中拿到維特之腳。

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地穴

概況:這是個不起眼的地方,位於第一幕泰摩高地,有2層,都是85級場景!

地點:第一幕泰摩高地(無小站,必須從黑色荒地或者後面外側迴廊過去)。

優點:①沒有固定毒素系免疫的怪物!②電系免疫怪物較弱,無限符文之語的審判光環全都可以破掉。③處於第一幕,怪物相對較弱。

缺點:地圖稍微有點遠,地形有點狹小

建議:/players 8刷(可以根據自己情況適當調低)。最好是閃電系或者毒素系的職業,比如純電女法師(一定要有無限符文之語)、陷阱刺客(一定要有無限符文之語)、毒系死靈法師等。另外弓箭亞馬遜刷地穴也是很不錯的。

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古代通道

概況:簡稱古代,這是老手們最喜歡的地方之一,但很多新手卻不很關注。

地點:第二幕遺失的城市

優點:①沒有固定冰凍系免疫的怪物,除了入侵者以外沒有固定火焰免疫的怪物!②處於第二幕,怪物相對較弱。③有很多的罐子可以踢碎,它們都是取得好裝備的機會!

缺點:①有扔閃電的骷髏法師比較危險②殭屍的毒性很強,很容易一直中著毒沒玩沒了。

建議:/players 8刷(可以根據自己情況適當調低)。推薦純冰系女法師,效率最好,這個地方是為她量身打造的!當然元素弓亞馬遜(主修冰凍箭的)也可以刷這裡。

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火焰之河/混沌避難所

概況:暗黑破壞神呆的地方……

地點:第四幕

優點:①處於較後面的位置,爆率相對高一點②可以順便刷掉暗黑破壞神和盔甲製造者小BOSS,符文爆率高。

缺點:處於第四幕,怪物較強(無論血還是攻擊力)。

建議:/players 8刷(可以根據自己情況適當調低)。首先1.13版一下可以放棄此地,因為這裡有遺忘法師施放攻擊反噬詛咒,僱傭兵根本沒辦法存活。1.13取消了攻擊反噬詛咒,聖騎士等近戰職業刷比較好,也不絕對。當然,對於混沌避難所,有一種非常奇特的刷法,下面會介紹,叫做“BUG混沌(BUG chaos)”。

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巴爾世界之石要塞

概況:巴爾呆的地方……

地點:第五幕

優點:①處於後面,經驗較高②可以順便刷掉巴爾召喚的五小隊乃至巴爾!

缺點:處於第五幕,怪物相當強,尤其是電鬼流可以讓人死無葬身之地(屍體都撿不到)。

建議:不強求pp數。建議生存安全性好的職業去刷,比如陷阱刺客、祝福之錘聖騎士等。

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其他場景

我們這裡還列舉2個別的85級場景,它們作用不是很大,各自都有缺點。

①大陵寢,位於第一幕血鳥埋骨之地那裡,缺點是怪物數量過少,地形不夠寬敞,但是怪很弱,別的85級場景刷不動的可以試試這裡。(見第一幅圖,從hm補丁的小地圖顯示怪物功能看,怪物分佈很稀疏,圖片是我自己在遊戲中截的)

②蛆蟲巢穴第三層,位於第二幕遙遠的綠洲,就是任務拿國王之杖的地方。缺點是地形過於狹窄,只適合極少的人物(比如骨系死靈法師骨矛恰好是攻擊一排的)。(見第二幅圖,圖片是我自己在遊戲中截的)

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第一幕恰西任務注入

這是個獲取好裝備的方法。可以獲取很好的黃色裝備。你可以留下打出的白色裝備,然後給她注入魔法變成黃色。這裡注意幾點。

①可以用大箱子補丁共享裝備,然後建人迅速完成這個任務,注入以後就刪除人物,這樣其實可以想注入時候就注入。

②這個相當於免費把你的白色裝備變成同樣物品等級的黃色裝備,白色裝備的物品等級一定要高,否則不會出什麼強的裝備。

③推薦注入白色頭環和女巫魔法球,這兩種東西最有價值。

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翻箱子

暗黑2裡面最有意思的刷裝備方法,不打怪(又是隻打少量的怪物),主要翻箱子獲取東西!它的原理是一個幾乎只有箱子的85級場景——第三幕下水道第二層!可以從庫拉斯特下層、商場、上層進入。然後翻裡面的箱子。MF值可以作用於箱子的物品,因此儘量堆高MF,而pp數當然是/players 8了!(你又不打怪,不調白不調)。儘量多帶鑰匙,讓會傳送的職業(推薦女法師)去。下面是翻箱子地點的截圖,可以看到箱子的密集程度,還有個金箱子。翻箱子運氣好的話可以得到非常高級的裝備和符文,效率不亞於各種刷怪的85級場景。

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BUG混沌(非常有意思的刷裝備方法)

這是一種很奇特的刷裝備方法,簡稱BUG chaos,打怪很少,效率很高。它的大致原理是,第四幕混沌避難所裡面有5個封印,開啟其中3個會放出小BOSS,如果封印全部開啟,小BOSS全部被殺,以後暗黑破壞神就會出來。而且,暗黑破壞神出來的一瞬間,會清場,讓混沌避難所裡面所有怪物瞬間消失。

又細心的玩家發現,清場的時候自己周圍的怪物會突然死 掉,然後爆東西!結果又人研究出,並不是所有怪物消失都會爆東西,只有清場前6秒曾經在你視野範圍內出現過的怪物消失時候會爆東西,其餘的就直接消失。而且,這個掉落與MF值無關(不算是你殺的,爆率是0MF時候的爆率),爆落物品數按當前pp數算。(如圖,清場一瞬間周圍怪物會突然死去。)

因此,人們想,如果我們想一種方法,讓6秒內看完混沌避難所的所有怪,然後點開最後的封印,那不就相當於瞬間刷完了混沌避難所裡面的所有怪嗎?這個想法可以實現,只要人物會傳送,施法速度足夠快,就可以。因此這是一種非常高效的刷裝備方法,但是細節這裡不詳述,因為牽扯到很多問題(比如人物裝備選取,開地圖補丁的設置等等,很麻煩),我在下個系列講野蠻人加點的時候會提到一種專門為此方法而發明的野蠻人加點路線。

另外說一句,這個方法是最近才提出來的,所以說暗黑2並不是很多人想象的一樣太老了幾乎沒人玩了,現在不但玩的人很多,而且“理論界”也還不斷有新想法的提出。

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洗裝備

此方法的含義是利用赫拉迪克寶盒裡面的藍色和黃色裝備屬性重置公式、橙色裝備合成公式等不斷製造新的隨機屬性裝備,重複次數多了沒準就能碰見一件剛好屬性搭配很好的裝備(詳見寶盒合成下篇)。但此方法的前提是,你必須有足夠多的寶石、符文積累(合成公式裡面需要很多完美的寶石,詳見寶盒合成下篇)。比如你想要洗出一個屬性搭配很好的極品藍手套,就要準備很多很多完美寶石,然後用3完美寶石和手套在寶盒裡面合成,沒合成一次屬性重置一次,就像重搖一次骰子一樣。

有幾點需要注意:

①要找物品等級高的裝備,最好人物到達90級去賭博得到90級以上的裝備再洗,要不然出不了很強的屬性搭配;

②黃色裝備只用各種頭環、女巫魔法球洗,不要用別的,因為黃色裝備屬性重置會降低物品等級,但是隻有這兩個的屬性受物品等級影響最小。

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跑符文

這是個很複雜的刷裝備方法,簡稱RR。原理是大號帶著一大堆小號迅速通關到地獄難度第四幕做敲墨菲斯托靈魂石的任務。一遍下來平均可以刷出好幾個20#以上25#以下的符文。由於過於複雜,這裡不詳細介紹。

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賭博

當你有一大堆錢的時候可以去賭博,賭博賭出的物品等級和你的人物等級(簡稱clvl)大致成正比,這是很佔便宜的(打怪只有在巴爾那裡才有物品等級90以上的裝備,而賭博只要人物到90級就可以,見第二幅圖,圖片是我自己在遊戲中截的)因此這也是一種不錯的刷裝備方法,但別忘了等級高的人物去賭。

注意:①賭博不受MF值影響,再次強調;

②帶上降低商人價格的裝備:基德的運氣暗金超大護身符(見寶盒合成上對於裝備顏色的介紹)以及邊緣符文之語弓(如第一幅圖)

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概論

上面提到的大部分是地獄難度取得頂級裝備的方法,而通關過程中無法去地獄難度刷。事實上,通關過程中如果學會巧妙地刷裝備,對於通關會大有促進。

新手通關過程中最需要刷的東西,無非就是①黃色/暗金/套裝等裝備②符文③符文之語底材這三方面,下面按照這三方面介紹,並給出一些技巧。

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黃色/暗金/套裝的取得

三個難度的第3幕墨菲斯托以及噩夢難度的安達利爾是新手通關過程中暗金、套裝之類裝備的重要來源,新手只需要停在它們那裡好好刷,就能取得通關需要的各種實用裝備,其他的BOSS完全可以打一遍過了就行。

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符文的取得

通關過程中只需要刷當前難度的女伯爵取得符文。我們之前已經提到女伯爵有一套專門的符文掉落系統,這種專門的掉落系統,可以出的符文範圍如下

普通女伯爵:1-8號符文

噩夢女伯爵:1-16號符文

地獄女伯爵:1-24號符文

一般來說想要1-5號符文,刷普通女伯爵來的最快;想要6-13號左右的符文,刷噩夢女伯爵最快;想要14左右-24號符文,刷地獄女伯爵最快。這只是參考數據。但注意無論刷什麼難度的女伯爵都是1pp最合適。

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符文之語底材的獲得

①平時殺怪多注意撿地上的白色裝備(尤其是天生有1凹槽以上的),去查查資料看能否做新手用的低級符文之語,如果能就留下。

②普通難度牛場是刷前期符文之語底材常去的地方。

③對於一些比較簡單的底材,比如只需要2凹槽的白色裝備,普通第1-3幕商店很容易直接買到,如圖。從普通第4幕開始商店裡就沒有白色裝備出售了。

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一些技巧

①儘量使用能做出的裝備,比如新手的符文之語(詳見“符文之語”篇)以及手工合成橙色裝備(詳見“寶盒合成下”篇),提升自己的實力

②在輕鬆的情況下,提高pp數過關,裝備數量自然就多,出好裝備的機會自然多,而且升級快。

③雖然上面的各種刷裝備方法基本都是地獄級的,但是我們刷裝備三要素(效率、MF值、物品數量)制衡的理念要有,無論新手過關中途在哪裡刷都要權衡好這三者的關係,選擇適中的裝備讓你的MF、效率、pp數能達到平衡。

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對於npc賭博這種刷裝備方法,有一種專門的人物與其對應,叫“打錢野蠻人”(簡稱打錢BB)。這種玩法的大致思想是穿一身增加金錢取得的裝備,加點加尋找物品等技能,讓僱傭兵打怪爆出大量錢供賭博。

1)這種玩法戰鬥力不強,自己通關很困難,你覺得用什麼方法可以很好地幫助其通關到地獄難度?

2)你覺得打錢野蠻人應該在哪裡刷怪最好?(提示:仔細閱讀上面總結的每個刷裝備方法的優點)

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對於BUG殺都瑞爾,下列說法正確的是:

A.讓未完成此任務的人甲建房,已完成的人乙雙開加入,然後乙人物去殺都瑞爾,之後甲人物每次殺都是BUG殺;

B.讓已完成此任務的人甲建房,未完成的人乙雙開加入,然後乙人物去殺都瑞爾,之後乙人物每次殺都是BUG殺;

C.讓未完成此任務的人甲建房,已完成的人乙雙開加入,然後甲人物去殺都瑞爾,之後乙人物每次殺都是BUG殺;

B.讓已完成此任務的人甲建房,未完成的人乙雙開加入,然後甲人物去殺都瑞爾,之後乙人物每次殺都是BUG殺;

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至今為止你瞭解了哪些暗黑2遊戲中存在,而且對我們有益的固有BUG?

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仔細閱讀上面每個刷裝備方法的建議部分,解釋為什麼純冰女法師(俗稱春餅)經常被人們尊為“刷裝備之王”?

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為什麼一個物品等級99級的藍色超大護身符(巴爾有可能出)即使屬性搭配很差,在戰網裡面也很受歡迎,能賣到好價錢?

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現在我們來關心一下如下的裝備屬性:

①加快施法速度(FCR)②加快移動(走路或跑步)速度(FRW)③快速打擊恢復(也叫快速再度攻擊,指的是你被怪物打中,被打斷攻擊以後緩過神來再次攻擊的速度,縮寫FHR)④減少受到的物理傷害(DR)⑤加快攻擊速度(IAS)

1)對於一個專門翻箱子的女法師來說,上述哪些屬性對提高效率很有幫助,為什麼?(提示:翻箱子需要一路傳送到目的地,第三幕下水道第二層,然後翻箱子,基本不打怪)

2)對於一個刷牛場的標槍亞馬遜來說,上述哪些屬性對提高效率很有幫助,為什麼?(提示:刷牛場的亞馬遜需要吸引牛群成大片聚集,才能高效殺牛,吸引需要在牛周圍到處亂跑;而且牛的物理傷害非常高,少數精英怪有元素傷害)

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分析一下,既然提高pp數可以增加物品掉落數量,為什麼刷女伯爵的時候不提倡提高pp數?(背景知識:女伯爵符文掉落系統獨立於常規物品掉落系統而且在常規判定之後進行判定,而且一個怪物最多掉6件物品,常規判定已經有可能出6件物品,獨立符文系統最多出3符文)

答案:1.1)可以通過雙開的方法,讓戰鬥力強的人物帶著他通關,只要殺BOSS的時候兩人物在同一場景,就可以完成殺BOSS任務。2)地獄級第三幕崔凡克,殺高級議會成員(K3C),這裡的錢特別多,每場下來據說可以達到40萬以上。

2.A,一定不要糊塗。

3. 至少在本文中你可以知道,純冰法師很方便大BOSS的卡位,使得安全性大大加強;而且天生會傳送,跑路效率比別的職業高;並且有非常合適自己的場景(古代通道,裡面沒有固定冰冷免疫怪)。事實上,純冰法師還有很多優點,比如暴風雪獨特的攻擊模式(區域持續傷害),冰冷支配技能的特殊性(別的電、火支配都是增加傷害,冰冷支配是降低怪物抗性,效果很明顯)等等,這些因素合起來使得她成為暗黑2裡面最能刷裝備的人物,這裡不展開論述,到下一個系列人物加點相關 內容會詳細闡述純冰法師的玩法。

4.至少現在知道,透明防具打孔公式的BUG(透明防具用寶盒打孔公式增加凹槽會多出很多防禦力,詳見“寶盒合成下”)以及每次殺第1、2幕BOSS都按照第一次殺算爆率的BUG。這些都被我們很好地利用起來。其實還有很多可以利用的BUG,我會在下一篇介紹其他小知識的時候涉及。

5.因為物品等級99最高,可能出所有厲害的屬性,即使一開始屬性搭配不好,只要通過屬性重置公式洗裝備,洗多次以後總能得到很強的屬性。

6.1)①③,加快施法速度使得傳送的施法頻率更快,是提高效率的強有力手段;快速打擊恢復可保證被怪物打中以後迅速能再次施法傳送走,加快效率。其餘加快移動速度和攻擊速度並不作用於施法,由於碰到的怪物很少沒必要減免物理傷害。2)②③④⑤,只有加快施法速度沒用(因為亞馬遜標槍的基礎是物理攻擊),其餘加快跑步可以加快引牛的效率、快速打擊恢復可以防止被牛打中緩不過來沒跑掉被圍攻、減少物理傷害直接減少牛造成的傷害增加安全性、加快攻擊速度直接加快投標槍速度,更快地殺牛。

7.提高pp數使得前面常規物品掉落出物品數量增加,會“擠掉”後面符文掉落。比如常規物品掉落數量5,後面就算判定能出3符文也只能出一個。而我們刷女伯爵的目的肯定是符文,她的常規物品一般很爛,綜合權衡應該1pp下最好。


梁多金Dj


如果是享受遊刷刷刷的樂趣,依然就是mf咯

有能力就按照這個順序掃地圖,能力不夠就從其中挑。\r女伯爵-安姐-古代通道-召喚者-bug蟲子-瘸子-勞模-大菠蘿-暴躁外皮-尼拉塞克-剝皮凹槽-bug巴爾,最後收一波牛場

最好是8開,主力char是有無限的lsor。裝備,材料,符文,鑰匙都能打。大陵寢,泰魔高地之類的85lv不去也罷

如果想發財,靠mf很難的,得bot

多搞幾個acc,多練幾個pal,技能,屬性點,抗性的任務都完成,等級75以上。

然後收一堆日用品\r軍帽,旭日東昇,109物免甲,飾金盾,骸骨小刀,法師之拳,地獄行走,烏鴉之霜,矮人之星

屬性:力量夠裝備,開聖盾格擋75,其他全體力\r技能:bhpal就不用多說了吧。

然後找個靠譜點的bot,整個靠譜點的電腦,開上一堆pal去bot瘸子,保證一個月變土豪[捂臉]


桃花劫13


暗黑2刷裝備地點推薦

Act 1

Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2層

Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位於埋骨之地,血鴉所在場景的一個地下城

Act 2

Maggot Lair Level 3沙蟲巢穴第三層

Ancient Tunnels (Under Lost City)遠古通道,失落之城中的地下城

Act 3

Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二層,庫拉斯巴扎和上層庫拉斯的地下城

Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上層庫拉斯的遺忘神殿

Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上層庫拉斯特和庫拉斯堤道的遺棄的聖物和殘破的寺院

Act 4

River of Flame火焰之河,第三個傳送點所在場景

Chaos Sanctuary混沌避難所,菠蘿所在場景

Act 5

Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡壘1-3層

Throne of Destruction毀滅王座

Worldstone Chamber世界之石大廳

Arreat Summit 亞瑞特頂峰,古代人所在地(這是一個87級場景 ) 注:在1.10版 這3個野蠻人不會有任何物品掉落 場景等級就是為了提高他們3個等級用的


Clear某西


暗黑2通關地獄難度後,所有的必做任務完成後,剩下的日常主要就是mf裝備,不斷增強角色的裝備直至畢業!

任務好做,裝備難求!暗黑2共有7大角色,野蠻人、聖騎士、死靈、法師、亞馬遜、刺客、德魯伊,而每個角色按照技能加點的不同又衍生出很多職業練法,如法師可以有純冰、電法、火法、冰火雙修等等。結果是裝備搭配各不相同,在主流搭配基礎上可以靈活變通而不失特色。

1.勞模.初期裝備不強,傷害不足導致殺怪效率低,生存能力差,地獄很多場景不適合mf。所以可以遠程擊殺且打不還手的勞模是裝備來源的首選。雖然很多好裝備不會掉落,但足以讓自身的實力上升一個檔次了。


2.地獄bug蟲,也就是都瑞爾。bug的好處是每次擊殺都是按首殺的掉率出裝備。結果是暗金裝備掉率非常高,戒指、項鍊、珠寶的主要來源。


3.場景翻箱子。初期可以很好的收集珠寶,寶石,板子,裝備,符文,推薦法師。雖然很枯燥,但只要操作得當,不用擊殺怪物就可以小發家一下了。主要是第三幕下水道二層。

4.85級場景。可以出所有的裝備,珠寶,板子等等。選擇適合的任務去刷85級場景,還要堅持不懈。


5.bug巴爾及五小隊。同85場景一樣,暗黑2所有的東西都會掉落。需要裝備達到一定基礎才可以。

6.女伯爵、召喚者、尼拉賽克。想要k6boss的鑰匙就要去找這幾個怪。鑰匙掉率不高,但可以掉落裝備等好東西,可以說一舉兩得。


7.殺殺暴躁外皮。路程近,擊殺容易是很多人光顧它的主要原因。雖然爆率不高,好在時間短,擊殺快。

雖然上述地方都是公認打裝備的好去處,但實際情況並非那麼樂觀,好裝備實在太難出了,加上豐富的變量,簡直是難上加難。很多時候,你想要的裝備就是打不出來,而其它的突然間就刷出來了。所以,mf裝備是很考驗耐心的。驚喜就是在耐心中迸發出來的!


暗黑2的回憶


大家好我是勞模,暗黑2的精髓就是刷刷刷,所有找到一些掉好裝備的場景還是很有必要的,要不別人刷刷刷掉神器,你刷刷刷只能掉綠帽子,人比人那還不氣死人。

首先肯定是要去地獄,普通和噩夢也可以掉落暗金,但是更多的極品暗金裝備那兩個場景是無法掉落的。更別說那些極品的藍色和黃金裝備了,還有屬性強大的護身符、難得一見的珠寶、高級符文、JP符文底材等等難得一見的東西,這些東西只能在地獄而且是一些特定的場景才會有幾率掉落,所以咱們刷裝備一定要去地獄,重要的事情說三遍,去地獄、去地獄、去地獄,去地獄看看那些場景適合刷裝備。


ACT5哈洛加斯

尼拉塞克神殿,估計都會知道這個地方吧,最深處有一波不死怪物,頭目是暴躁的外皮外號皮叔。別看皮叔穿的破破爛爛,那是人家財不外露,爆皮可以出大多數裝備,而且適合所有職業開刷,看著電影就刷了,推薦指數五顆星。

世界之石要塞到毀滅的王座,這個場景怪物多,一般都從二層向王座走,我喜歡把路上碰到的金怪都殺一殺,順帶的清理下王座,修理五小隊順便敲打大魔王巴爾。這個場景怪物複雜多變,對裝備和操作有一定的要求,但回報同樣豐厚,單人推薦強力電法、冰火法師、錘子聖騎士、標槍亞馬遜,推薦指數五顆星。


ACT4群魔堡壘

也就火焰之河這麼一個場景了,深入混沌避難所裡面的怪物非常的正點,各種怪物都有,危險程度不下於毀滅的王座,同時收益同樣的不弱於王座。因為地勢開闊方便弓馬大展身手,同樣的電法刷這個場景也非常給力,推薦指數五顆星。

ACT3庫拉斯特海港

崔凡客,這個場景更多的不是拿來刷裝備的,大多數人來這個場景是刷金幣和符文的。這三波議會會員非常富有,典型的高富帥,身上錢多、珠寶多、符文多。打錢野蠻人、雙熱聖騎士、祝福之錘聖騎士都非常適合來刷,推薦指數五顆星。


ACT2魯高因

古代通道,古代通道在被遺忘的城市,這裡的殭屍和骷髏居多,怪物移動速度偏慢還沒有冰免怪物,85級場景可以掉落所有裝備,非常適合開荒冰法來刷,推薦指數五顆星。

ACT1羅格營地

地穴也有稱呼小穴的,位於泰摩高地。裡面怪物大多為冰火免疫怪物,攻擊方式單調,攻擊力也偏低,地勢還算開闊,85級場景保證了掉落物品價值。電法、毒召、弓馬刷起來效率都不錯,推薦指數五顆星。


冰冷平原大陵寢,這個場景就在血鳥旁邊,裡面全是電系免疫殭屍和骷髏,同樣的85級場景,冰法和火法刷起來很方便。這個場景路遠同時怪物偏少,所以刷的人也不是很多,推薦指數三顆星。

好了就說這麼幾個場景吧,希望你能多多出極品。我是一個暗黑老玩家,歡迎大家留言評價和討論。


大哥墨菲斯托


暗黑破壞神2刷裝備位置:1、Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2層。2、Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位於埋骨之地,血鴉所在場景的一個地下城。3、Maggot Lair Level 3沙蟲巢穴第三層。

暗黑破壞神2在哪裡刷裝備

暗黑破壞神2刷裝備位置

1、Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2層。

2、Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位於埋骨之地,血鴉所在場景的一個地下城。

3、Maggot Lair Level 3沙蟲巢穴第三層。

4、Ancient Tunnels (Under Lost City)遠古通道,失落之城中的地下城。

5、Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二層,庫拉斯巴扎和上層庫拉斯的地下城。

6、Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上層庫拉斯的遺忘神殿。

7、Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上層庫拉斯特和庫拉斯堤道的遺棄的聖物和殘破的寺院。

8、River of Flame火焰之河,第三個傳送點所在場景。

9、Chaos Sanctuary混沌避難所,菠蘿所在場景。

10、Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡壘1-3層。

11、Throne of Destruction毀滅王座。

12、Worldstone Chamber世界之石大廳。

13、Arreat Summit 亞瑞特頂峰,古代人所在地。





小浪遊戲解說


《暗黑破壞神2》刷裝備地點,在地獄難度下玩家可以刷到很多好裝備,比如聖騎士的盾牌、法師的戒指、增益的手套等等。

聖騎士一般不用去打裝備,39級先去emkc(噩夢牛場)跟團混到40級,然後找人帶過噩夢難度(不要pass巴爾),然後跟團去emkb,殺王座前5小隊,多殺幾次,大概20次左右可以升級到60級,再去找人帶過地獄難度,然後繼續跟團dykb(地獄難度的5小隊),升級到80+級問題不大。

85級場景可以掉全部高級裝備及最高級符文,那裡的怪等級較高,容易掉好東西,不是必須85級才能進。

巴爾,他是這個遊戲裡面暴率最大的一個BOSS,但是他不能爆出遊戲裡面所有的裝備,最容易掉日常用品的是安達利爾,督軍有可能爆出88戒指。


葉子豬遊戲網


1 你的級數要高,到噩夢或地域難度刷裝備

2 看你的人物,比如死靈的話就比較難刷一些,不過這也無所謂

3 刷BOSS 老莫比較方便

4 85級場景,刷裝備的好去處:

所謂85級場景就是可以掉全部高級裝備及最高級符文33#的地獄難度場景 那裡的怪等級較高 容易掉好東西 不是必須85級才能進!



樊晨遊戲解說


多種職業極其豐富的玩法和裝備搭配一直是暗黑破壞神2最經典也是最有意思的地方,而裝備的獲取則是遊戲節奏進行中很有必要的階段。常見獲取裝備的途徑主要有兩種方式,一種是由小怪和BOSS直接掉落,這也是大部分玩家最常獲取裝備的辦法,另一種是玩家親手製作裝備,例如符文之語系列和橙色品質手工藝裝備。不過無論是任何一種方式都需要玩家投入大量的時間在刷怪和尋寶上面,也就是老玩家常說的“刷”裝備。

影響裝備和其他物品(例如符文和底材等等)種類和品質的因素有很多種,例如場景難度、場景等級、擊殺次數和數量等等都會影響最終裝備的獲取,當然運氣也是很關鍵的一部分。那麼在體驗過一段時間暗黑破壞神2遊戲內容的玩家可以在升級的過程中順路提升下裝備,而正確的刷裝備方式能使玩家獲得事倍功半的效果。

(1)難度選擇

暗黑破壞神2一共有普通、噩夢、地獄三種難度,相對應能掉落裝備和物品的品質和種類方面從難度由低到高逐步提高,因此想刷到優質精英級別裝備和底材(高級符文)一定儘可能到地獄難度,前提最好玩家已經有一定的等級且積攢了一定的裝備作為基礎。

普通和噩夢難度能出產部分日用品裝備和用來製作低級符文之語的符文(底材),例如“精神”劍(7號+10號+9號+11號,法系人物武器)、“隱秘”(7號+5號,人物衣服)、“押韻”(13號+5號,人物盾牌)、“眼光”(8號+3號+7號+12號,傭兵武器)、“背信”(13號+10號+20號,傭兵衣服)等等。

地獄難度除去能掉落普通和噩夢難度可以掉落的所有裝備和物品外,也有幾率掉落更好品質的裝備、高級符文以及底材。當角色有能力通關噩夢難度,但在地獄連一個小怪都覺得很有難度時,可以嘗試另一種玩法:不打怪只翻各場景存在的箱子。堅持翻一段時間地獄難度的箱子收益也會遠高於噩夢難度刷怪,運氣好的甚至還能碰到更多驚喜!

(2)場景選擇

地獄難度每一幕都有很多個場景,場景等級較高的區域怪物等級相應也會更高,同時能掉落的裝備種類以及高級符文和底材也就越多。例如一些神器類暗金品質裝備只在85級場景掉落,而場景等級僅為81級的隱藏奶牛關卡則無法掉落很多高級裝備,不過符文依然能掉落最大33號。

常見適合冰法刷的85級場景有第二幕遺失的城市地圖中的“古代通道”、適合死靈法師刷的85級場景有第一幕泰魔高地的“地底洞穴”,另外稍微有難度的第四幕“混沌避難所”和第五幕“毀滅王座”都是後期較為適合通刷的85級場景。

喜歡刷BOSS的玩家也可以利用卡河道刷第三幕關卡BOSS墨菲斯托和第五幕安雅紅門裡的暴躁外皮,這兩個難度都不高。有一定裝備基礎的也可以多刷刷暗黑破壞神和巴爾(尼拉塞克),但儘量能保證效率,刷BOSS沒效率還不如多刷刷小怪。

(3)專刷符文

怪物符文的掉落是由怪物的RTC決定,很多場景的怪物只要RTC達到17都能掉落33號符文,例如隱藏奶牛關卡雖然是81級場景但卻能掉落33號符文,女伯爵和暴躁外皮所在場景都低於85也是有機會掉落33號,這幾個地方都是難度較低也有機會出大號符文的區域,實際上高級符文的掉率非常低,儘可能去怪物數量較多的場景(例如牛場、混沌避難所等等)刷符文機會才更大。

很多玩家推薦的第三幕“崔凡客”實際上只是通常刷金幣(用來在商店賭博)較為適合的場景,地獄難度的“崔凡客”同上述幾個場景類似都能掉落最大33號符文,但是掉率依然極低且怪物較強同時怪物數量較少,並不是刷符文的理想場景。

無論在隱藏奶牛關卡還是女伯爵、暴躁外皮或者崔凡客都有玩家掉落過高級符文,那是因為這裡的怪物本身RTC就不低,有機會掉落大號符文。但符文產出最多的場景一定是怪物數量最多的牛場,另外一些怪物數量較為密集的85級場景(上面有介紹)也是高級符文的常見產出地,刷符文不看MF、不看偶爾的一兩次碰運氣,唯有極高的刷怪數量才是穩定獲取高級符文關鍵。

對於新手來說刷怪獲取符文操作較為簡單,但實際收入卻非常低,大部分老玩家都會利用第四幕第二個敲靈魂石任務快速獲得大量符文,也就是創建大量小號不斷完成此任務(具體需要在非資料片中過任務)也就是常說的RR,這是一種非常穩定但枯燥的玩法,這裡就不作過多的介紹。

我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2的文章,喜歡的可以關注一下謝謝。


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