「競技寶JJB.ONE」賽事速看:LCS2020春季賽W1D2,Huni有點猛

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「競技寶JJB.ONE」賽事速看:LCS2020春季賽W1D2,Huni有點猛

觀眾老爺們大家好,昨天是LCS賽區的春季賽第一週第二天。

【DIG VS EG】

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不知道大家還記不記得轉會期的時候huni的天價轉會費,當時DIG為了籤huni花了很大一部分預算,直接導致後續的籤人有困難,好在最終還是沒啥問題。huni在昨天的比賽中整了一手上單船長對陣Kumo的劍魔。前期線上船長小優,8分鐘盲僧利用下路推線優勢控下第一條小龍, 10分40秒,EG下路輔助遊走,中路沙皇先手耗殘發條,EG野輔聯動向中路靠近,DIG野輔來的有點晚,沒能阻止酒桶E閃收到人頭。3分鐘EG再次中野輔聯動,沙皇大招推回發條,隨後盲僧和布隆趕到,盲僧踢回了塔姆,船長雖然大招支援但傷害不夠沒能擊殺,劍魔TP到場,布隆絲血逃生Kumo閃現追擊,此時賽娜趕到配合隊友擊殺劍魔。

14分鐘雙方為第二條小龍發生爭奪,發條大招拉到EG野輔,盲僧搶到了小龍,DIG擊殺EG野輔。後續雙方經過拉扯和地圖資源的爭奪,DIG最終憑藉三線碾壓,1w的經濟領先的巨大優勢在28分鐘推掉EG水晶,贏下比賽。

這個BO1裡bang其實真挺無奈的,在前期對錢時他的厄斐琉斯做到了線上壓制,可是在小優的前期一過,隊伍就開始亂了。中後期的團戰因為裝備差距和陣容原因,厄斐琉斯已經沒有什麼發揮空間了,太難了。Huni表現的還不錯,前期線上打劍魔自己打出了優勢,幾次大招支援也很到位,感覺和s9世界賽不是一個人啊,觀眾上當了?

【TSM VS IMT】

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這個版本EZ上場率其實已經很少了,基本上很難看到,反而是賽娜塔姆這個組合是當前下路比較常見的組合。前期盲僧比較照顧上路,拿下了峽谷先鋒,10分半IMT將下路雙人組換線到上路,蜘蛛利用這個空檔控下第一條小龍,同時TSM在上路放峽谷先鋒讓雙人組吃鍍層。12分鐘TSM中野在中野區抓住蜘蛛,賽娜遠程大招支援拿下一血,同時上路吃下一血塔。15分50秒,IMT野輔直接一套爆發傷害融化蘭博。18分半IMT眾人抱團拿下第二條小龍,隨後抱團推掉中路一塔。27分鐘IMT先手開大龍,TSM趕到時已經來不及,但是妖姬兩度進場耗殘上單,在後續的追擊中TSM打出0換2。後續雙一直有摩擦產生,雙方在大龍處爭奪拉扯時ez單人solo小龍為隊伍拿下龍魂,後續IMT拿到大龍+遠古龍雙龍匯直接破TSM三路,及時撤退後再拿雙龍匯,劍魔帶線上高,EZTP到場拆家,最終在61分鐘推掉TSM水晶,贏下比賽。

Altec在這局比賽中發揮的非常出色,傷害直接拉滿。在這個版本很少產生雙方一直打架還達到一個小時的局,這一局只能說明IMT真鐵分奴,兩波大龍+遠古龍雙龍匯,還TP拆家,屬實分奴行為。

【GGS VS C9】

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中單皎月對陣佐伊來了嗷。6分鐘劍魔線上狂耗卡蜜爾血量,塔前逼出卡蜜爾閃現,挖掘機趕到後雙人配合塔下擊殺卡蜜爾,挖掘機拿下一血。9分鐘雙方上再次發生對拼,挖掘機在支援過程中被盲僧逮住,盲僧直接完成單殺,隨後賽娜大招也擊殺了盲僧,雙方來了一波一換一。11分鐘挖掘機再次來到上路,經典複製開局畫面,成功擊殺卡蜜爾,同時C9看到挖掘機在上後就拿了小龍資源。中期c9在連續兩次先手開擊殺塔姆後抱團推掉中路一塔,並拿下第三條小龍。19分鐘C9直接利用峽谷先鋒裝上上路高地塔。後續雙方一直進行資源交換,GGS在已經陷入劣勢的情況下根本無法阻止C9拿大龍和龍魂,最終在巨大的經濟差距下C9成功推掉GGS水晶,贏下比賽。

這一局GGS的塔姆是真的慘,每次開團必開他,每次在團戰中堅持超不過兩秒。前期挖掘機雖然幫助劍魔抓了好幾次卡蜜爾,但是沒有一個人頭是劍魔的,並且在雙人一波越塔被卡蜜爾塔下秀暈了,後續直接爆炸。


【FLY VS CLG】

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來了來了,Powerofevil的蘭博來了。三分鐘挖掘機速三之後選擇直接gank中路,閃頂配合蘭博擊殺佐伊,後續皇子趕到想eq留人,卡蜜爾也已經趕到河道,可惜FLY中野傷害太高直接在卡蜜爾進場前擊殺皇子。後續挖掘機控下小龍和峽谷先鋒,在14分鐘前直接放下路幫助下路組吃一血塔。隨後CLG眾人集結中路想殺蘭博,在皇子eq空了的情況下泰坦果斷出擊,配合隊友擊殺了蘭博和趕來支援的挖掘機,撤退過程中FLY其餘人員趕到,雙方最終打成2換2。14分鐘FLY兩人在河道遭遇CLG三人,挖掘機在絲血的情況下頂住了,隊友迅速支援,FLY打出0換3。中後期FLY拿下龍魂和大龍,在遠古龍團時因為裝備差距,CLG雖然站位更好,但還是被FLY擊殺多人,後續FLY直接放棄遠古龍扛著中路兩座塔的傷害直接推基地,最終在9k經濟領先的情況下,31分鐘推掉CLG水晶贏下比賽。


說實話,因為版本的改動現在極致的運營局已經很少見了,雙方因為地圖資源會頻繁的打架,在拿到龍魂的情況下基本很難輸。再加上遠古龍的無解buff,比賽的精彩程度直線上升,同時也降低了翻盤局產生的概率。


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