有Dota2玩家表示“玩好劍聖能檢驗隊友水平,玩好敵法能檢驗C位選手的水平”,你認為呢?

不萌不遊戲


現在版本的敏捷核心實在難玩,像小魚人,劍聖,都被稱作弟弟英雄,勝率都很低,像小魚人的勝率是50%,劍聖48%,敵法師是49%,說是弟弟英雄,一點也不為過。有的玩家表示:玩好敵法能檢驗隊友水平,玩好劍聖能檢驗C位選手的水平,為什麼這樣說呢?



先來看劍聖,劍聖是個打架核心,以前流行過狂戰劍聖,還流行過法系劍聖,不過法系劍聖太脆了,劍聖沒了20級10點護甲天賦真的特別脆,再加上25級要是敢不點那600血,開轉的時候不能放大,遇見pa,拍拍這種看見你開轉衝上來就是一頓暴揍,萬一暈錘出個暈,人沒了, 現在大多都是電錘散失打架流,說明他要經常和隊友一起打架,才能打出優勢,很看隊友。

敵法這英雄想打好,要具備c位的幾乎所有能力,包括對線,打錢,防gank意識,切入,帶線,出裝等等,這英雄沒裝備就沒輸出沒用,比較脆皮容易被A死,就算有b,切入方便但是也很容易跳進來送。出不出bkb,什麼時候出這個事,很考驗局勢把握。

另外像什麼時候打什麼時候刷,幾件裝備時候參什麼程度的團能打過,對於敵法來說需要有合理的判斷。正因為敵法機動性強,所以需要使用者更高頻率的做判斷,這是最根本的一點。

大家覺得哪個英雄可以檢驗隊友的實力,哪個英雄可以檢驗C位選手的實力呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


Challice


不請自來:

我是一位DOTA2老玩家了, 第一眼看到題主提出問題感覺很新疑, 但是仔細想一想似乎很有道理. 我對題主提出問題是表示贊同的, 劍聖玩的好不好, 確實體驗了隊友水平. 敵法玩的怎麼樣, 也確實能檢驗C位選手&玩家的水平. 至於為什麼我將會通過以下對劍聖和敵法的分析向大家介紹.

1. 劍聖的介紹:

  • 優點:二技能治療守衛可以給團隊提供加血. 移速高, 機動性強.

  • 缺點:怕控制, 缺藍, 主動技能輸出傷害有限. 偏刷, 團戰稍有失誤會暴斃.

2. 玩好劍聖能檢驗隊友水平, 原因分析:

  • 前期佔線打野:佔線需要一個很強的輔助保劍聖. 野區還需要隊友屯野, 幫助劍聖積累經濟.

  • 中期找節奏:劍聖在小團戰當中需依靠隊友給控制技能, 配合劍聖劍刃風暴+大招才能造成擊殺

  • 後期團戰:劍聖身板脆, 怕控制. 是一個不能吃技能的英雄, 團戰時需要隊友上去吃一波技能, 然後找合適的時間切入.

3. 劍聖總結:

  • 從以上就可以看出來, 由於劍聖前期佔線打野, 中期找節奏, 後期打團都需要隊友的緊密默契的配合.


  • 前期劍聖很容易被像痛苦, 潮汐這樣具有削弱的英雄剋制. 佔不了線也沒有野區資源. 故需要強力輔助保和屯野.

  • 中期如果沒有隊友配合, 單殺還是有難度的. 畢竟對面也不傻, 會出風杖, 隱刀這樣的道具剋制劍聖. 故需要帶有控制技能英雄配合.

  • 後期打團, 劍聖是一個不能吃技能的英雄, 所以需要隊友上去吃第一波技能, 然後自己找機會切入.

  • 綜上所述劍聖需要隊友的緊密默契的配合, 所以說排除自身原因, 劍聖玩的好不好和隊友有很大的關係.

4. 敵法介紹:

  • 優點:打錢效率高, 具有很強的逃生技能, 一旦成型後切後排法系, 就和切菜一樣

  • 缺點:容易被針對, 稍有失誤很容易暴斃, 十萬經濟敵法一秒躺


5.玩好敵法能檢驗C位選手的水平, 原因分析:

  • 敵法是一號位英雄, 合格的一號位選手需要有非常高的打錢效率, 反Gank能力, 精準的團戰切入時機, 和技能釋放時機的判斷. 而敵法這個英雄正好符合以上四點.

  • 打錢效率:合格的一號位選手須有極高的打錢效率, 敵法二技能閃爍可以使敵法越地形進行跳躍, 提高打錢效率.

  • 反Gank能力:合格的一號位選手須有很敏銳的遊戲意識, 敵法師的二技能可以使玩家及時脫離危險區域.

  • 團戰切入時機:合格的一號位選手還須具有很精準的團戰切入時機判斷, 敵法的二技能同時也給與了一號位選手團戰時切入戰場的機會

  • 技能釋放判斷:一號位英雄需有一定的爆發秒人能力, 而敵法大招也正好有爆發, 並且還需一號位玩家能夠精準的判定對方目前藍量.

6. 敵法師總結:

  • 合格的一號位玩家需要有很高的打錢效率, 很敏銳的遊戲意識, 團戰切入時機的掌控, 技能釋放的判斷, 從敵法師這個英雄的技能來看正好符合以上所有要求.

7. 感言:

以上就是我對題主提出的問題, 有Dota2玩家表示“玩好劍聖能檢驗隊友水平,玩好敵法能檢驗C位選手的水平”,你認為呢?的分析, 如果網友認為有道理就請點贊加關注吧,如果你還有其他不同想法, 也可以評論區留言哦, 謝謝~


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