動漫中的「街頭最強格鬥技」

應廣大粉絲們的“牆裂要求,在繼動漫裡的真實格鬥技和最後的柔術家之後再次推出格鬥動漫精彩解析!


這一次,將帶你一同走進拳擊的世界


動漫中的「街頭最強格鬥技」




拳擊——街頭霸王


“沒有最強的武術,只有最強的人。”


但如果非要選出最適合街頭的徒手防身格鬥技的話,那麼不好意思,沒有別的選項,非拳擊莫屬!


動漫中的「街頭最強格鬥技」


拳擊是勇者的博弈,是身體的藝術,是一種反常規、非自然的運動,因為拳擊中的所有動作都是“逆向”的。


在拳擊裡,你想向左移動不是向左邁步,而是右腳用力;你要對抗自己的本能反應,就算被重擊也要睜大眼睛盯死對手;你要迎著疼痛而上,眼神中不能露出絲毫怯意,否則就會被對手輕易看穿你的內心......


動漫中的「街頭最強格鬥技」


摔投類武道藉助重力為武器,殺傷力可以達到最強;以柔術為首的關節技講求以柔克剛,曾在一對一的競技格鬥項目中稱王;但是拳擊所帶來的那種簡單純粹、拳拳到肉的打擊感是無論哪種武術都無法替代的。


正是因為這一點,拳擊,這項散發著荷爾蒙的運動已經成為了眾多動漫及影視作品裡經久不衰的題材。


動漫中的「街頭最強格鬥技」


那麼拳擊到底是一門怎樣的武藝,為什麼說拳擊最適用於街頭,拳擊在格鬥動漫中又是如何呈現的呢?


結合三部經典的動漫作品來為大家真人演示一下拳擊的魅力吧!


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《捍衛聖域》,作者森恆二,講述了平凡高中生神代勇為了對抗不良少年通過習練拳擊等格鬥技術捍衛屬於自己的“聖域”。


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《拳願阿修羅》是由三肉必起創作,講述了企業、商人們賭上鉅額利益,僱用鬥技者並令其利用各種空手格鬥在“拳願競技”場上決出勝負的故事。(現已動畫化!)


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《MEGALO BOX》是未來將肉體與“裝甲技術”融合的拳擊比賽,講述了主人公從一隻“喪家犬”一步步成長最後挑戰“拳壇王者”的故事。


兩點之間直線最短


“沒練過拳擊的人和練過拳擊的人是完全不能交手的!”


江湖上一直流傳著這樣的傳說。然而,事實真的是這樣嗎?


首先從技術動作上來看,沒練過拳擊的人打拳全靠胳膊“掄”來發力,所以動作幅度會特別大,出拳之前手拉得特別遠,動作大開大合,氣勢有餘但威力不足;


而練過拳擊的人則不同,拳擊手打拳不單靠手臂發力,而是靠整個“動力鏈”(敲黑板,知識點來了!)將拳打出去。這樣打出的拳不僅“狠”,而且“快”,沒有半點多餘的動作。


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打拳要靠全身肌肉配合發力


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動力鏈



所以,這也就引出了拳擊手製霸街頭的第二點,沒練過拳擊的人和拳擊手在

速度和節奏上是完全沒法比的。


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拳頭還沒掄完,你就倒下了


下面,我們就以漫畫為例。


動漫中的「街頭最強格鬥技」

動漫中的「街頭最強格鬥技」

漫畫《捍衛聖域》一開場便為自帶主角光環的主角安排了一場打戲,沒有經過系統訓練,僅憑拳擊書籍上學到的直拳知識,僅僅一招直拳,便輕易將沒有任何拳擊基礎的小混混擊敗,足以見到拳擊在街頭實戰中的威力。


直拳,作為所有拳擊練習者學習的第一種進攻方式,同時也是最為簡單實用的招式,在充滿不定因素的街鬥當中,相比踢腿,出拳的速度更快、動作幅度更小、不易把破綻暴露給對手,再配合靈活的步伐移動,可以很好地應對街鬥中1 vs 1甚至1 vs 多的情況。


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直拳分為前手直拳和後手直拳,在有一定距離的基礎上才能打出直拳(中遠距離),靠蹬地轉胯把拳打出去。


最速の伝説


“天下武功,無堅不摧,唯快不破”。


刺拳與直拳有何聯繫及區別?老實說,這兩種拳一直讓拳擊門外漢們“傻傻分不清楚”。


其實,作為拳擊中速度最快的拳,刺拳和直拳只是發力和用途不一樣,刺拳主要用途是試探對手,為進攻做鋪墊。


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刺拳需要用最快的速度把拳打出去,這一過程幾乎不發力,力量全靠速度產生,這種為了速度而捨棄力量的拳殺傷力雖然不足以KO對手,但捱上一拳後也並不好受。刺拳可以很好地打亂對手的進攻節奏。


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《拳願阿修羅》中不戴拳套一秒能打15拳的加奧朗!


刺拳和直拳是同樣的拳法,只不過刺拳在用途上更廣泛、節奏上更快、出拳的位置上更多變。


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Be water,my friend


“距離是拳擊運動中的第一道防線。”


前面說了技術動作和速度節奏,下面我們來聊一聊另一點讓拳擊可以制勝於街頭的關鍵——距離


一般來說,沒練過拳擊的人在攻擊的距離感上是模糊的,他們一般腳下會平行站立,貼身去打拳,因為只有這樣才能確保“萬無一失”地打到對方;


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但是經過專業拳擊訓練的人就不一樣了,他們腳下的步子會一前一後開得很大,這樣便有利於“底盤”的靈活與穩定,在對手打不到自己的位置上步進攻,在別人進攻的同時通過步伐控制距離做出後撤或躲閃,從而讓對手的進攻失效。


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在《MEGALO BOX》中,對手勢大力沉的一拳被主人公Joe完美地躲了過去。


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拳擊中最理想的距離正是“我的拳頭剛好可以打到你,而你的拳頭剛好打不到我。”


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《捍衛聖域》很好地解釋了拳擊中的“步伐”


拳擊這門運動發展到今天已經將進攻與防守“最簡化”,沒有任何多餘的動作,且每一個動作之間都是環環相扣的,不單單是在進攻與進攻之間,還包括躲閃與進攻之間,躲閃與防守之間,這也是拳擊街鬥實用性的另一大原因。


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加奧朗德在漫畫中的搖閃反擊


以拳擊中酷炫的搖臂躲閃為例。在搖閃的同時手要保護要害(在拳擊中非常強調對下顎、肋骨以及身體要害的保護),搖閃過程中亦留出為接下來進攻發力的餘地。“搖閃後反擊”這一動作並不是拆開的而是一氣呵成的如行雲流水般的一套整體。


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“一生二,二生三,三生萬物。”


與其他傳統武術變著花打出的拳相比,拳擊的“三板斧”——直、擺、勾,顯然有些寒磣,但如果你真的認為拳擊只有這“三板斧”的話,那就大錯特錯了。


俗話說得好——“大繁至簡”。在拳擊數百年的歷史中,經過大浪淘沙般的演變,事實證明,能留下來的都是最“精華”的。雖然只有簡單的三招,但是隻要前後手配合使用,再加上步伐的移動,便可以衍生出“無窮多”的組合!


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組合拳的好處在於擊打點數多,擊打範圍如天女散花般更加“立體”,並且可以根據對方的防守轉移進攻路線。


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漫畫中,加奧朗的組合拳打得滅堂之牙“防不勝防”。


世界上沒有絕對完美的防守,當對方的防守集中在一點時,組合拳會逼迫他露出破綻。組合拳亦沒有固定的拳法,只要時機成熟,直襬勾可以隨意組合,發展出無數種打擊方式。


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百鍊成鋼


“用拳臺下流的汗來換拳臺上流的血。”


其實拳擊之所以這麼強,與拳擊手在臺下日復一日,成千上萬次的重複性訓練是分不開的。


曾經,有許多習練其他武藝的人,試圖在拳擊規則下挑戰拳擊,最後均鎩羽而歸,原因正是如此。


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其實說到底,在徒手格鬥中,拳擊贏就贏在了“熟練度”上。


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在漫畫《拳願阿修羅》中,日本古流武術對陣拳擊,所有的“見招拆招”、“借力化力”統統無效,戰鬥在十招之內分出勝負,而現實則往往更加恐怖。



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在另一章節中,被譽為拳願賽“最強男人”的滅堂之牙同樣有著良好的拳擊基礎,並狂妄地試圖用拳擊規則擊敗對手從而顯示出自己的強大!但在職業拳擊手加奧朗面前,他那原本引以為傲的“拳擊技術”卻顯得不堪一擊,被打到懷疑人生。




提肩防守


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當拳擊技術到了一定境界一定程度時,為了節省體能,一部分拳擊手會選擇拋棄基本的抱架。這樣的弊端就在於當別人打你時再提手防禦會來不及,這時就用“提肩”來代替“提手”進行防守,在這一過程中還會留出後手發力的餘地,或與搖閃配合,可謂是攻守兼備。




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《拳願阿修羅》中的加奧朗將“提肩防守”玩出了”花兒“


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但需要注意一點,提肩防守不適合所有人(尤其是新手),必須當拳擊技術達到一定水平時才可以嘗試!


交叉迎擊拳


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迎擊拳,是在躲閃的同時進攻,也是實戰過程中殺傷力最大的拳,很多比賽中出現的KO都是迎擊被KO的。


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這裡說的就是MEGALO BOX的主人公Joe了!


因為在對方打你的過程中,如果躲閃後撤,即使被打到了受力也會很小。但如果你的移動方向反過來,不是後撤而是向前的,對手拳頭的力再加上你向前衝的力,這一拳的威力就不堪設想了,基本上可以一拳結束戰鬥。


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但其實,迎擊拳想在實戰中用出來並不容易,想打出漂亮的迎擊必須做出漂亮的躲閃!


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拳擊,起源於暴力,發展到今天卻已逐漸遠離暴力,變成了一種勇氣與意志的磨練。拳擊手站在拳臺上,對抗的不僅僅是對手給你的壓力,更是在對抗自己內心的恐懼。


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當對手的拳頭如雨點般落在你的身上時,你是否能保持冷靜等待機會反擊?當你被重拳擊倒,裁判在你身邊讀秒時,你是否能憑藉頑強的意志力重新站起來?當你在最後一個回合筋疲力盡,連抬手都變得“千斤重”時,求勝的心又能否強大到支撐你的身體到最後的“鈴響”?


如果你在拳臺上都能迎痛而上,那麼在拳臺下又會有什麼困難不能迎刃而解呢?


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