LOL一個看似“不痛不癢”的改動,直接讓鐵男跌落神壇:閃現可以規避大招!怎麼回事?

再見遊戲


天青色等煙雨,而我在等你的點贊和關注!觀眾老爺們大家好,我是專注於遊戲的解說夜色,希望我下面的回答能夠給你們帶來幫助喲!夜色現在就給大家拜個年了。

LOL一個看似“不痛不癢”的改動,直接讓鐵男跌落神壇:閃現可以規避大招!怎麼回事?究竟是怎麼一回事呢?讓我們一起來看一看吧!

英雄聯盟這款遊戲出遊至今已經近十年時間了,然而在這近6年時間當中幾乎一直都是遊戲界的扛把子。一個遊戲之所以有如此長的壽命,低原因就是他在不斷的更新,擁有許多新的英雄和新的皮膚,其次,一個最重要的原因就在於它的版本機制一直在變動。在英雄聯盟中,沒有哪個英雄是最強的,在版本的改動和更新之中,會有不同的強者出現在峽谷之中。但是就在近期,LOL一個看似“不痛不癢”的改動,直接讓鐵男跌落了勝率神壇。


夜色記得鐵男這個英雄,總共改版了兩次,裙子改動之後並沒有多少人繼續玩他,除了偶爾會有人拿他去牽一個小龍出來玩玩。但是現在版本的鐵男幾乎就是一個立於不敗的地位,無論是單挑還是群毆,前期還是後期都是一個非常bug的存在。加上大招擂臺單挑的機制,配合上征服者,同裝備的情況下幾乎可以碾壓任何英雄。但是近期的一個看似不痛不癢的改動,卻幾乎可以讓鐵男在高分段和職業賽場上一蹶不振。

原來這一次LOL“不痛不癢”的改動就在於,閃現可以規避掉鐵男的大招。那麼也就意味著如果有閃現在手的話,即使在前期沒有水銀的情況下,許多英雄都可以逃避鐵男的單挑機制。夜色覺得雖然說這是一個不痛不癢的改動,但是在許多高分局甚至是職業比賽中都可以讓鐵男這個英雄直接消失在勝率榜上,跌落勝率神壇。但是對於許多上單英雄來說,這也是一個好消息。畢竟許多玩家覺得對線鐵男的確有一些困難,跟他單挑又打不過,任由他發育後面也是打不過,現在閃現可以規避大招是一個好消息。


對於解說夜色這一期“LOL一個看似“不痛不癢”的改動,直接讓鐵男跌落神壇:閃現可以規避大招!怎麼回事?”的話題,各位觀眾老爺們們又有什麼自己的看法呢,歡迎在評論區與其他小夥伴們交流,交流自己的建議和看法!感謝您的點贊和關注!


解說夜色


大家好,我是笑著揮手說再見;關注遊戲,更關注你!

相信各位LPL的網友們最近一定都比較無聊吧;的確,伴隨著新型冠形病毒在國內的蔓延,導致LPL春季賽已經無法照常進行,也就意味著無賽可看,大家也就只能選擇在家中與好友開黑,也算個不錯的選擇吧;


而要說起目前不論是在職業賽場還是路人局比賽,哪個上單英雄最為受歡迎,我估計那就是鐵男了吧;其實在沒有改版之前的鐵男幾乎無人問津,但自從重作之後,其不論是從對線還是打團,那簡直就是無敵的存在,一手大招關人可謂讓對手頭皮發麻,無可奈何;

然而或許是拳頭看到了這個Bug的存在,也開始對鐵男下“毒手”了;據稱,最近官方已經著手更改鐵男的大招機智,那就是由之前的無法閃躲變為可以由閃現規避,這也就意味著只要自己閃現在手,就不用很懼怕鐵男的大招;不得不說,這樣一來,鐵男真的被削弱了不少;



說再見認為:

要說英雄聯盟之所以可以火這麼久,一方面在於新英雄的不斷推陳出新,另一方面也是一直在維持遊戲的公平性,不會讓某個英雄持久巔峰,這也是合情合理的;


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