英雄聯盟adc打團需要注意什麼?

白龍遊戲


各個位置打團

上單 我想打誰就打誰

打野 誰是adc我打誰

中單 誰是adc我打誰

輔助 誰打adc我打誰

adc 能打到誰就打誰


願每個章節都有你


要看情況,首先要明白在保證安全的前提下adc的站位應該是隊伍中間相對於敵人的側翼,站在正後方就只能打到肉,衝到前面你就送人頭 賣隊友,側面輸出,如果是技能輸出型比如ez,丟一套連招就要後撤,如果是純點人型的比如vn小炮,就要注意不要貪心,點幾下就走,走到哪裡?到己方tank處,注意,不要往殘血隊友方向逃,如果對面有卡特武器之類的傢伙你就是百分百的賣隊友。當然,這是理論情況。

實際情況是一打起來站位就亂了,就算是大神一旦打起來也不是按部就班的側面輸出,但是在可以的情況下儘量追求側面輸出(比如在野區隔著樹牆)往往是勝利的節奏,無論大神局還是菜鳥局,有一個可以安全點人的adc就意味著團戰獲勝,除非adc已經被打成了狗打人不疼……

那麼再說一說作為普通人一旦團戰開始站位亂起來你的情況,要注意的是,不要想著第一時間就開始輸出,不少人(包括本人)都有一種心理,好像早一秒輸出就一定能贏,事實上除非是極限擊殺,不差這一兩秒的,而等一下,等到tank把傷害吸收了一波,尤其是對面技能丟得差不多了,才是作為adc的表演時間,就算是閃現進去也不是必死,當然,走位得好一點了。

另外要注意的是,一旦你的血量低於二分之一,走位就得開始考慮後撤,這時要注意對面技能是不是差不多cd好了,對面血量怎麼樣,如果己方優勢,那麼你後撤和隊友會合過後就可以壓上,之所以有這麼說,是因為在低端局裡,一旦掌握好timing輸出起來,adc往往會衝出去,在極端優勢的情況下往往可以打出5殺的節奏,不過更多的是被切。如果局勢是焦灼的打成一團漿糊了,最好先跑,做一下戰術走位,直接目的是讓對面放棄追殺你,而不是形成一個開火車的局面,除非你是玩鍊金……在脫離對面視野後嘗試繞到對面脆皮或者殘血的身邊,或者只是單純的消耗掉對面的一波技能,再重複一次開局的節奏,adc打團戰的精髓就在於利用時間差儘可能躲避掉對面的技能尤其是控制技能,有時候寧可吃一下ez的qw也不能吃牛頭的q。

另外作為adc,切忌讓所有人打配合,雖然團隊往往是圍著ADC轉,一切為ADC服務,但是事實是,因為adc往往是後手,所以行動往往是取決於隊友的行動,不少adc自以為是核心,就亂走位亂輸出,被殺是隊友坑爹,這明顯不科學,所以各位adc或者是有志於打好adc的玩家們,請你們明白,你確實是核心,但是請先等隊友落位。作為常年打半肉半輸出偶爾打大肉的tank專業戶,見過了各種自己上的adc,也見過各種好不容易控制住了對手結果adc把咱賣了……

最後作為一個adc,你要明白,永遠不要嘗試極限操作,生存才是第一要素,起到作用就可以去死的英雄有很多,但永遠不會是adc,我們可以看到,即使是大神,不到逼不得已他們的adc往往是很穩的,只有承擔控制、先手之類職責的才會冒險,從大神自己而言,往往是不推崇極限操作的,因為那意味著自己已經被逼到了絕路……至於距離大神差了很遠的我們,也最好是老老實實操作比較好。




波塞冬解說


英雄聯盟原來並沒有ADC這個稱呼,當時的玩家們把所有英雄總分為兩類:AD與AP,也就是物理傷害與魔法傷害英雄。直到那個面癱的出現,一個將AD加上個C的男人,拳頭公司的原話為“憑著他絕對的統治力,微笑讓ADC的定義產生了革命性的改變”,WE微笑,從他以後,那些以普通攻擊持續輸出核心的英雄就被稱為ADC,全名Attack Damage Carry,也就是AD Carry。


高學成,英雄聯盟前職業選手,前WE教練,id:微笑,曾在WE擔任ADC位置,擅長英雄:EZ、薇恩、盧錫安、飛機等。在對戰CJ的一場比賽中,微笑的EZ極限預判敵方VN走位將其擊殺,當時釋放的大招順手刮死敵方發條,並以五分之一的血量反殺前來支援的盲僧,豪取三殺,一戰封神。還有怒拿五殺的飛機,無解走A戰術的男槍等,這都是大王職業生涯的高光,他是拳頭公司承認的世界第一ADC。


小碩對於ADC的理解是後期輸出的保證,ADC在當前版本的生存環境十分惡劣,隨便一個刺客英雄都能輕易單吃掉ADC,而ADC又承擔著整個團隊輸出的重要作用,所以小碩認為ADC最重要的就是活著,只有活著才有機會打輸出,如果團戰還沒開始ADC就率先暴斃,那麼這場團戰的勝率已經是微乎及微。但小碩所說的活著並不代表永遠慫在隊友身後,不敢上前點敵方英雄輸出,在保證自身安全的同時尋找一切能輸出的機會去打傷害,一般就是能打到誰就打誰,不要死追殘血與脆皮,因為這樣很容易上頭,導致出現被敵方集火秒殺的情況。


現在版本ADC分為兩種類型:線上壓制型、穩定發育型。線上壓制型包括盧錫安、德萊文、凱特琳等,這種英雄要在線上壓制敵方雙人組來取得裝備上的優勢。穩定發育型為VN、老鼠、卡莎等,這些英雄與線上壓制型不同,在對戰時要穩住補兵發育,儘量避免被擊殺,只要敵方沒有優勢,那麼我方就是優勢,等到了中後期團戰就能看出來。但無論是哪種類型的ADC,前期都是弟弟,不要妄想與敵方任何一路英雄單挑站擼,因為你會死的很慘,作為ADC最重要的就是補刀與走位,前期老老實實補刀或壓制敵方雙人組,等到了兩、三件套後,這時才是ADC的表演時間。


在團戰時儘量站在輔助、上單這種坦克英雄的附近,遠離敵方有控制、傷害的英雄,如果敵方有獅子狗、螳螂、寡婦這種隱身英雄時一定要注意觀察自己的四周,與敵方C位保持安全的輸出距離,儘量不要被瞬間秒殺。如果敵方Carry點傷害過高時要購買對應的防具裝備,復活甲、女妖面紗與水銀彎刀等都是很好的保命裝備,在保證自身安全的同時尋找一切能輸出的機會去打傷害,能打到誰就打誰,不要死追殘血與脆皮,千萬不能出現上頭的情況。



小碩建議新手玩家先練習輪子媽與女槍,輪子媽的容錯率較高,女槍為當前版本T1級別的ADC,這兩個英雄上手難度不高,可以讓你找找手感與合理選擇輸出位置。

兄弟們,你們覺得當前版本哪些ADC更強呢?歡迎大家評論討論。 感謝各位長久以來的支持與厚愛~您的關注鼓勵是小碩持續更新的動力


小碩遊戲君


考慮了很久這個問題還怎麼回答呢!

ADC團隊穩定的輸出點,不管經歷幾個版本的更迭依然如此。那麼AD如何打團呢?

前期:大家都知道聯盟中的AD是非常需要時間去發育的,所以能保證自己活下來才是硬道理,畢竟活著才能吃到經驗,吃到經濟,所以前期沒有把握的團戰就儘量避免,老老實實發育等自己裝備成型。

中後期:這個時候的團戰不是你AD想避免就能避免的了,團開了你跑了肯定是不行的。那就需要考慮自己的走位了,注意對面的關鍵性技能對自己的威脅。比如對面的輔助泰坦、日女、錘石等等這些帶走硬控的輔助一定要小心,注意他們的技能。其次就是對面能切到自己,或者能一套技能秒了你的英雄也要分外小心。總之活著,耐心等待,等對面的關鍵性技能都七七八八了,你就等到了:是時候展現真正的技術了[贊]

每一個玩AD的都是團隊的大心臟,前期默默發育,後期承擔著扭轉乾坤的關鍵角色,都是好樣的!



諷瀟而過


 在英雄聯盟中,很多召喚師都喜歡ADC這個位置。ADC的定位是為團隊提供大量的傷害輸出,但是,有很多使用ADC的召喚師卻頻頻犯錯,反而限制了團隊傷害輸出的能力,自己在團隊中幾乎沒有任何貢獻。下面,有5條ADC的基本法則,在玩ADC時,如果能按照這5大法則來操作,相信會對團隊及自身帶來極大的好處。

對線壓力

  比賽早期的對線對於ADC來說是十分重要的。在保證自己的補兵不落後的同時,還要給對方ADC施加壓力。不停的騷擾來消耗對方ADC的血量,為隨時突進收割創造機會。就此,一個優秀的ADC會十分注意自己和兵線的位置,利用兵線來騷擾對方ADC或抵消對方ADC的騷擾。當你擊中對方英雄時,對方的小兵會自動將仇恨建立在你的身上,而反過來,當你的小兵目標已經是對方英雄時,你就可以放心大膽的去騷擾他們了。當然,你還要顧及到己方輔助的位置和他的狀態,是否準備好和你一起突進收割。

回城時機

  作為一名ADC,還需要清晰的知道什麼時候是最佳的回城購買裝備時機,而什麼時候是呆在線上繼續補兵拿經驗的時機。舉個例子:當你和己方打野成功Gank掉對方ADC後,你已經殘血並且身上沒有血瓶。這時你需要注意對方的打野在你的活動範圍內有沒有視野,他有沒有開始向你的方位移動準備Gank,仔細考慮是直接回家還是掐準時間在線上再拿1波經濟和經驗。當你成為一個經驗老道的ADC時,關於回城時機的把握,應該不是問題了。

正確出裝

  大多數ADC的出裝已經僵化到某一個或者某幾個套路當中。在多變的戰局中,固化的出裝只會讓你在線上過的很艱苦,甚至在中期的團戰中節節敗退。相反,如果你能夠根據目前的情況和對方陣容來靈活出裝,情況也許會是另一個模樣。舉個例子:如果對方的前排的出裝十分肉,比如蘭頓之兆和日炎斗篷,那作為ADC,你就應該立刻放棄你現在的出裝,而馬上轉型儘快將最後的輕語捏在手裡。

團戰位置

  在加入團戰時,作為ADC,你必須明確的瞭解你的輸出位置在哪裡,不要盲目的跳進去開一波技能後追殺脆皮。ADC的首要攻擊目標應該是無論哪一個離自己最近的敵人。進而在團戰末期,才是ADC開始秀的時刻,在這個時間段開始展現你過人的操作和追殺技巧。在這個階段,無論你有沒有受到威脅,已經沒有撤退的餘地了。撤退的結果要麼是打不出傷害,要麼就慘被擊殺,不如拼殺一番也許還能贏。另外,當對方團戰中有爆發技能英雄,在這些技能被放出來之前最好不要急於快速的加入團戰。

輸出技巧

  輸出技巧是區別一個優秀ADC和一個糟糕ADC的最直接的標準。作為ADC,無論你是否有用位移技能,你必須瞭解怎麼在移動中進行普通攻擊。使用快捷鍵A進行普通攻擊永遠要比點鼠標右鍵好。在團中,不懂得如何在移動中進行攻擊的ADC通常都是死的最早的那一個,而喜歡使用鼠標右鍵進行普通攻擊的ADC通常會在移動中就點到奇怪的目標身上去。如果是個新手ADC並且想要聯繫如何在移動中進行攻擊,我推薦使用薇恩練手,畢竟她的Q只有2秒的CD,拿她來練移動中普通攻擊會比較容易上手。




含任懷義


在整局遊戲中,adc佔據很關鍵的一個地位,每次看比賽,解說都會說到,秒對面ad,ad死了也就意味著輸出少了太多。所以,當我們打團的時候需要注意太多的東西了,很可能因為一個走位的失誤或者是一個小小的配合,都有可能失去團戰的主導權。

一定要有正局遊戲中大局觀的概念。你要記得每隔一段時間按TAB鍵,來觀看一下敵我雙方的裝備,補刀情況,換句話說就是看看我們的整體經濟與對面相比而言孰優孰劣!這一點很重要,這關係到ADC的出裝順序問題。舉個簡單的例子來說,對面是遠程消耗流的,而我方卻沒有強行開團的英雄,這個時候,你就要選擇早出一些防禦性的裝備,有的時候光靠吸血是不夠的! 高手過招在乎每一個細節!無論是早期還是中期,大家一定要有一個大概得印象,上路的出裝是偏肉還是偏輸出,中路的AP是突進還是消耗,亦或者AOE,下路的ADC發展的和你相比如何,通過看這些東西是可以讓你更好的選擇輸出目標和做到更好的遠離那些對你威脅較大的英雄。而且,一定要做到記住對面的限制類型的技能用了多少,召喚師技能交了幾個!這可以大大提高你的擊殺、保命機會。走位概念。走位是個很模糊的字眼!補刀走位,團戰走位都是走位。可是兩者截然不同!而且開團的位置對於走位的要求也是要求極其嚴苛的!首先,簡單而空曠的地形好比中路開團。那你的走位考慮的就相對簡單一些,在輔助做好眼位的時候,一定要先做到第一點------找到對面可突

當開團的時候,如果你用的是一些逃跑技能少的ADC,類似於維魯斯,德萊文,寒冰這種,那麼你一定要保持和對面英雄的距離!即使是最前面的坦克!!!!!坦克英雄沒有硬控,那也肯定有減速!如果你看到對面的坦克過於靠前,而敵人卻沒有跟上,切忌! 這個時候你要做的不是第一時間過去集火敵人,而是觀察小地圖!敵人的動向是怎樣的,有沒有向你迂迴靠近你的敵人,突進英雄的位置何在!如果你貿然的去集火坦克了, 坦克隨便減速到你,甚至是大到你了,那麼在接下來的1到2秒內的時間裡,你的移動和位置會受到極大的限制,這個時候,如果敵人的遠程高傷害技能,突進等英雄就可以很容易對你造成致命的威脅!所以ADC出手之前一定要再三斟酌!再觀察好小地圖之後,確定對面英雄的位置了,找好理想的輸出位置,既然出手就要做到必殺的信念! 當團戰打了一會之後,你攻擊的目標殘血交閃現了,那麼你要做的,就是尋找下一個輸出目標,而絕非交閃現去追殺!貿然的閃現追殺是極其危險的!閃現是你唯一的高質量保命技能!!你要記住你的閃現比對面除ADC外任何一個人的技能都重要!尤其是劣勢的情況下,切忌活著才是硬道。

你用的是一些比較靈活,追擊能力強的,例如EZ,VN這種英雄也一定要慎重,觀察追擊敵人的周圍是否有隊友保護,判斷好敵我雙方的實力,再選擇是否追擊!

位移技能較強的英雄可以稍微的站位大膽一些,可是大膽一些可不代表猛衝,瞎浪!!!!多了一個保命技能,那麼就要更大的發揮你的輸出範圍,幫助隊友擴大優勢!但是打ADC一定不能浪!在打團戰的時候切忌用閃現或者位移去搶人頭,或者在團戰尾聲的時候,用閃現去追擊敵人!如果你利用位移技能追擊敵人,未成功,勁量要謹慎判斷是否使用閃現!不要誤認為用閃現就可以殺了敵人你就上!這不是必然的!簡單的舉個例子,團戰的質量是不同的,大龍爭奪戰和遭遇戰士一個重量級嗎?保上路塔和守護中路水晶那能是一個檔次的嗎,如果你這次用了閃現,就算擊殺了敵人,但是再接下來的大龍戰裡應為沒有閃現而死掉了,你是怎麼樣的心情?整個團隊可能就因為一個大龍的團戰而輸掉了比賽,那麼你就是罪人了!切忌!無論你操作多麼犀利,無論你的裝備多麼好, 你都絕對不能浪!! 即使是SIX GOID都不行!浪就有被翻盤的機會,再厲害的人也有失誤的時候!! 記住, 打ADC的人要遵守的整個遊戲生涯的鐵律-------生存!


若晨從不困


對於現在的版本AD位的重要性削弱了一些

所需要的注意的有

1前期:與上中路不同,是雙人作戰,需要一些默契,而且前期AD被抓的幾率很大,而且傷害也沒有那麼爆炸,例如打野和上單配合傳送來抓,相當於4V2的一個小型團戰,搞不好就出事,後期就很難打,所以前期要平穩發育,注意時刻保持觀察小地圖的動向,有機會可能擊殺。

2中期:看選擇什麼屬性的Ad 如果是中期爆發高的英雄,例如奧巴馬這類AD,就要抓住機會強勢輸出,但要注意團戰時候自己的站位。

3後期:如果前中期打出了優勢,後期就無所謂了,如果是劣勢,就要針對性出裝,看對面哪個位置的比較強,針對性出裝備,打團時必須注意自己的站位,不能死,儘量輸出,俗稱邊緣OB,這樣自己的等級和補刀才不會被落下。要提醒隊友讓人頭,這樣裝備的劣勢也會逐步縮小。

總之,要注意的幾點就是 等級,經驗,補刀,團戰時的站位。


英雄聯盟之取經的奶狗


肯定是注意對方爆發性的刺客啊,法師,當心被秒,團戰時注意拉扯,切入時機。安全最大化輸出

後期別走單。adc的核心是控制距離。保持在對面打不到你,你可以輸出的位置是關鍵

版本Ad現狀你也知道 具體只能靠自己領悟。感謝!


菜菜君影視


這個需要看具體情況。

1.首先你要明白在保證安全的前提下adc的站位應該是隊伍中間相對於敵人的側翼,站在正後方就只能打到肉衝到前面你就是送人頭,賣隊友。

2.如果是技能輸出型比如ez,丟一套連招就要後撤。如果是純點人型的比如vn小炮,就要注意不要貪心,點幾下就走,至於走到哪裡,需要走到己方坦克處,需注意不要往殘血隊友方向逃,如果對面有卡特武器之類的傢伙你就是百分百的賣隊友。

這些都是理論情況,實際情況是一打起來站位就亂套了,就算是大神,一旦打起來也不是按部就班的側面輸出,但是在條件允許的情況下儘量追求側面輸出,這樣往往都是勝利的節奏。


若楠遊戲解說


有一個好的指揮官


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