遊戲日報:Rita爆料電競解說現狀;Apex英雄手遊已有中國合作方

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遊戲日報:Rita爆料電競解說現狀;Apex英雄手遊已有中國合作方

1、重慶遊戲公司帕斯亞科技宣佈開啟義賣活動,將《波西亞時光》於Steam與WeGame平臺的2月所有分賬收入,均捐獻於武漢疫情救援工作。並表示在義賣結束後,帕斯亞科技將會在上述兩個遊戲平臺,以及公司於各個社交媒體上的官方賬號透明公開遊戲的銷售數據和收入,爭取在3月上旬完成捐款,公示捐款數據。截至目前,《波西亞時光》在Steam平臺有著92%的好評率,參評玩家近1.5萬人,2019年入選Steam官方的“年度最佳遊戲”榜單。

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2、金科文化發佈2019年業績預告,預計公司於2019年的歸屬淨利潤虧損23.95億元至24億元。2018年,金科文化實現盈利約8.42億元。業績變動的主要原因為商譽減值及其他資產減值。其中受版號影響,儘管旗下公司,以單機休閒遊戲發行業務為主的杭州哲信已儲備了大量版號,但在新版號不及預期、存量產品上線消耗完畢、上游開發商減少導致內容不足的情況下,杭州哲信整體業務(單機休閒遊戲發行)還是受到了制約,變現效率降低。

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金科文化還提到,隨著公司對海外遊戲公司,“會說話的湯姆貓”系列開發商Outfit7的併購完成,金科文化未來將更加聚焦以《會說話的湯姆貓家族》IP為核心的全棲IP生態運營發展戰略,非此IP的相關業務會逐漸邊緣化。因此,杭州哲信的移動互聯網應用發行業務,將處於戰略收縮狀態。

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3、EA首席執行官安德魯·威爾遜表示,EA目前正與一家不方便透露名字的中國公司合作,雙方計劃將《Apex英雄》推向中國市場。此外,EA還透露了《Apex英雄》2020年的其他計劃,比如登陸更多遊戲平臺,打造一個將在全球發售的《Apex英雄》手遊等。

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4、任天堂發佈2019年至2020年Q3財報,數據顯示,截至12月31日,Switch的總銷量約為5248萬臺,成為任天堂硬件歷史銷量第七的產品,距離第六名的經典遊戲機FC(6191萬)還有不到1000萬的差距。其中,中國大陸市場共銷售約300萬臺,但絕大部分都是非國行機的銷量。任天堂稱,與騰訊合作的國行NS目前的銷量還不是很大。

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5、LPL官方解說Rita在直播中表示,賽事解說的工資並不是按月發放,去年一年都沒有發過工資。新人解說與次級聯賽或其他賽區的解說,甚至要倒貼錢,自己承擔路費。之前,包括娃娃在內的其他解說也曾爆料過,LPL解說是按場次結算酬勞,標準價是每場BO3在2500元左右。

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6、春節期間,搜狐與其子公司暢遊分別發佈公告稱,搜狐將通過私有化交易完全收購暢遊,此次估值約為5.79億美元,合併計劃預計於2020年第二季度完成。據搜狐發佈的2019年第三季度財報顯示,在搜狐的4.82億美元營收中,在線遊戲業務貢獻了約1.08億美元。

7、同樣是在春節期間,海外新聞網站BusinessInsider報道,有知情人士透露,字節跳動目前正在向歐洲遊戲開發者發出邀請,開啟收購計劃增加其於海外市場的遊戲研發能力。該報道稱,字節跳動還派出數位高管參加了英國遊戲媒體Pocketgamer組織的業內交流會,參加此次交流會的還有來自拳頭、Supercell、King、騰訊的嘉賓。此外,在字節跳動的海外高管中,有很多是在2020年才加入的公司。

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8、暴雪醞釀一年多的《魔獸爭霸3:重製版》正式上線,不過截至目前,這款遊戲在評分網站Metacritic上僅有0.5分(滿分10分),共有超1.6萬玩家參評,創造了Metacritic的玩家評分新低。而參與評分的六家專業媒體,則給出了63分的均分(滿分100分),其中1個好評,6箇中評。

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9、2月2日,受到5000多萬網友關注“監工”的武漢火神山醫院正式完工交付。從1月23日下達任務至2月2日正式交付,總建築面積為3.39萬平方米,可容納1000張床位的“網紅”醫院僅僅耗時10天。而在交工當天,此前曾因“搶工期”而在全球網友面前爭執推搡的兩家參建方的工人,也在鏡頭面前完成了一次戰友間的握手,一笑泯恩仇。


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