《第五人格》中有哪些買了就會後悔的角色?

歲月無聲40515


機械師。

基本上機械師其實還好,比慈善家要好。第一,她修機雖然快,但是一旦有小求求被淘汰,就會遭受心靈打擊,腦中閃現無數彈幕“我,是渣渣灰嗎?”然後……連舞女都不如。她的系是控制系,傀儡就決定了。她遛鬼渣,用傀儡來救人,傀儡用得好還是不好,決於爆點。普遍直接用傀儡,貪戀傀儡,輕易就能給你一記攻擊,極為危險。應該讓監管者捉摸不透你的蹤跡,開傀儡先轉移大段距離再開始操控,救人也是要用傀儡,修機也是要傀儡。實際上,監管者也可以通過淘汰人來控制機械師的修機速度,基本上就降低了逃脫率。想要贏,“成也傀儡,敗也傀儡”。


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之前攢了3000多個碎片,想買個修機位角色,不知道買機械師還是盲女,後來問了我一個朋友,她是個老手,讓我別盲女,因為她的視角很多人都玩不來,我就買了個機械師,買回來就玩了一把後悔了。羸弱,板窗交互率慢30%,溜鬼就要翻版翻窗,這麼慢,震懾幾率太大了,修機還好,就是千萬不要溜鬼,不然你很快就會倒的。

還有就是野人

1.修機慢40%,坑我呢?之前看朋友買了個野人,玩的還挺好,我就買了,但他一直在溜鬼,沒用他修機,當我買的那天,她發消息告訴我說:“天吶,野人修機太慢了!別買!”

2.豬的一個技能太沒用了,可以封閉監管者的聽覺。現在除了萌新,誰玩監管者會帶聆聽?

3.豬隻能扛刀,不能讓監管者擦刀。要是能讓監管擦刀還好,救人時讓豬扛刀,再下去救人,但他不能讓監管擦刀,有什麼用?


艾米麗麼麼噠


我覺得最後悔的就是一些修機位,比如機械師和盲女,因為第一賽季時我一直以為我是一個修機位,但是從第二賽季開始,我會經常招鬼,排位時用的機械師。結果開局招鬼,畢竟我不是傭兵,勘探員,咒術師那樣的可溜鬼可救人類型的角色堅持不到三臺密碼機,可能就會秒倒,秒倒了賽後我可能就會被噴! 所以我還是比較後悔買所以修機角色的!何況自己真的很菜!在排位中總是給你們拖後腿…… 真的很抱歉……我會加油的!





某雷是個A


第五人格出來了很多角色,有點角色相當有意思,但是有的角色買完了就後悔了,那麼這些角色都有哪些呢?

第一個:祭司

作為一個可以取代園丁和醫生美人地位的就是祭司了,因此在祭司還沒有上線之前,就有很多玩家開始攢線索準備到時候購買了。但是等到買了的那一天才發現這個角色更適合溜監管者,所以很多不習慣溜監管者的玩家就後悔了。

第二個:盲女

很多人在資料片時發現盲女挺好用的,而且破譯電機又厲害,但是自從買了這個角色以後,我敢說絕對有70%的玩家後悔了,在很多地方根本不好使,比如翻版跳窗,特別是湖景村這個地圖出來以後,更多人開始放棄盲女了。

第三個:紅蝶

對於很多人來說,可能會覺得我在放屁,那麼厲害的角色怎麼會有人後悔,但是作為求生者的你有沒有想過,那些玩紅蝶的人也是有苦衷的。畢竟紅蝶的空刀幾率畢竟高,如果不是高手,那是玩不好這個角色的,所以你遇到的那些紅蝶,搞不好都是一些大神在玩,新手玩的話,只有後悔的份。

最後,大家可能看視頻或者看直播的時候發現哎呀,這個人好厲害的,我買了這個角色會不會也會那麼厲害,於是一衝動買完,發現並不是那麼一回事,所以啊,角色有風險,購買需謹慎。你有買過哪個後悔的角色嗎?


嬉遊小灰灰


先說人類吧

1.前鋒,玩人類時,隊伍中有個前鋒,並且隊友被掛起來的時候,前鋒一個野性衝撞,成功撞暈屠夫救下隊友。那是何等帥氣威風,但假如你正好是個手搓,還買了個前鋒。你就會發現,這跟想象中的不一樣,以為能救下隊友,並瀟灑的離開,準備再來二次撞擊。但真實情況是人沒留下來,反而撞牆還吃屠夫一刀。

2.入殮師

看著帥氣的外表,牛bi的技能,一看就像買,但實戰中就不一定了,想用棺材救隊友,首先開局要碰到所有人。就算你遇見完了,並不一定知道那個隊友會被抓上椅子(當然你也可以等隊友被打時,放棺材為他入殮,不過你最好祈禱不要還沒化妝,隊友就跪了)。大部分的入殮師的棺材都是保護自己的,但放棺材要注意對面的屠夫是否是宿傘之魂,一把傘飛過棺材那裡就gg。

3.盲女

超強的修機速度,只要隊友會溜屠夫,你安心的修機絕對爽的一批,但她視線一片黑,對於路痴來說簡直是雪上加霜。原本是靠地圖特殊的建築部分記下來自己在哪的,然而換成盲女後,更難找。而且她翻板還有非常的慢,小心你的翻窗成了屠夫的陷阱。

……

屠夫篇

1.鹿頭

這屠夫我不想說什麼,開局沒有技能用,別的屠夫開局就有技能,例如傑克的霧刃,小丑的零件等。這貨只能平a,而且走路非常笨重,在軍工廠的廠房沒技能的話,能遛的你懷疑人生。就算解鎖技能,一階技能能丟出鏈子把人拉回來,但沒傷害啊,還要靠平a,到了二階鏈子才有傷害。我想說官方救救鹿頭吧。

2.紅蝶

這個屠夫在高端局和低端局差別很大,在低端局甚至菜鳥局中,讓人無可奈何。超快的衝刺,防不勝防,神秘的倒走,並沒卵用。在菜鳥眼裡這個屠夫有點難對付,但在高端局裡就不一樣了,你會發現,刀太短。回頭倒著走也能遛你幾臺機,反正就是打不到。而且總有些大佬開小號炸魚塘,在菜鳥局扮豬吃老虎,你也奈何不了他。







Jerry痞仔


  呦嘿,小宅基前來拜訪。

  沒什麼後悔的角色,只有用不好的角色,或者不適用的角色。

  第五人格角色出的很快,如果貪多的話買了很多,那你一般只能在低階混了,畢竟精力有限,要把所有角色玩精很累。

  另外,角色一般都會不定期進行改動,今天的王者可能明天一改動就不好用了,所以也沒有必要跟風,比如廠長最近多了傳火之後就很好用。

  小宅基一般都是哪個角色除了歐系時裝,或者確實喜歡角色的設定,才會去購買。

  還有就是配合、地圖、屠夫的問題。

  慈善家可以加快開箱速度,幸運兒可以開出特定道具,空軍拿到道具就有更多次的救援保障……

  針對不同的地圖和屠夫,角色也有優劣。

  所以,如果感覺得後悔,那可能是你的玩法需要調整,至於一些上手難度比較大的,不如先放放吧。

  以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!


二次元宅姬送


在遊戲中,每一位玩家在遊戲中都有著不同的擅長方向,每一位玩家的玩法方式也都是不同的,所以每上線一位新的人物,玩家們各自的體驗感覺都是不一樣的,而今天要說的就是遊戲中購買之後最容易後悔的幾位求生者,其中第一名玩家是後悔最多的一位!

No.1冒險家

冒險家是一位非常特殊的求生者,他的技能可以讓他本人變小,躲在草叢中不被監管者發現,不少玩家都是衝著這一個有趣的技能選擇購買他,但是購買之後的玩家在遊戲中的體驗似乎和自己想象中的情形並不一樣,變小技能用處基本不大,監管者依舊可以根據腳印找到自己,而且隨風飄動的草叢根本不能隨時遮擋自己,一般監管者根據追捕聲音,就能判斷你大概在什麼位置,然後再一眼看破你所在的位置,所以是一位讓許多求生者都比較後悔購買的求生者。

No.2盲女

盲女是一位開機速度非常快的求生者,因為開機速度快加上獨特的視野效果,許多玩家都會想著購買使用,但是盲女對於使用人群的技術要求實在太高,一般玩家摘不到電機、找不到大門、遇見監管者就跑不掉等等的情況實在太多,讓許多購買之後的玩家十分後悔,不少玩家更是直接表示不會在使用這麼困難的求生者。

No.3魔術師

魔術師是一位擁有分身技能的求生者,不少玩家都知道他有可以製造假分身並隱形加速的技能,所以玩家們一直覺得他是一位非常厲害的求生者,雖然技能只有兩次,但是卻可以在監管者手上逃脫兩次,十分划算,但是購買之後的玩家紛紛覺得實在太難玩了,一旦自己使用分身,監管者總是可以根據腳印讓自己一刀斬,不少玩家寧願挨一刀受傷都不願意交出技能。


遊戲新看點


大家好,我是吾王。論《第五人格》後悔買的角色,我倒是沒有。但是有一個角色吾王是堅決不推薦大家買的,那就是蜘蛛,我們來簡要分析一下。

先來分析蜘蛛的外在特質:蜘蛛的外在特質是繭刑,用60蛛絲可以原地淘汰求生者,與上椅子類似,淘汰速度比椅子更快,在國際服要用100蛛絲。這個技能還是比較雞肋的,優點就是完美剋制的園丁的工具箱。然而現在高階的園丁玩家越來越少,蜘蛛的外在特質毫無用武之地。

蜘蛛的技能有兩個,一個是結網,一個是噴網。結網的作用是讓求生者減速和讓蜘蛛加速,但是論速度,蜘蛛完全比不上小丑和紅蝶,甚至連黃衣和廠長都比不過。減速也非常一般,求生者不會故意傻傻地給蜘蛛得逞,就算是救人,蜘蛛也不會抓,而是抓被救者,這個時間救人者可以拿掉蛛絲,恢復正常速度。

再來說一說噴網,蜘蛛的噴網還是減速。蜘蛛的網很難噴,你練這個,倒不如練一練小丑的無限衝刺或者落地刀這種在各階都非常有用的技巧。所以我認為蜘蛛不值得買,只要週二限免玩一玩好了。





丶吾王丶


第一個就是舞女,真的是買完了就後悔,因為在我看來就是買舞女必須就得跟監管者正面抗衡,因為他有負面buff叫畏懼,而且破譯密碼慢,你拿那個八音盒,也不見得第幾個是快的,你可能到最後才是快八音盒,可能前兩個都是慢八音盒,真的還不如買先知(`Δ´)!當時就是糊塗了買的舞女,覺得她好看呀,所以就買的,但我建議別買,這個的話就因人而異

第二個就是魔術師

真的,你玩不好就相當於是送死,很容易被恐懼震懾,所以如果你是剛開始玩的小萌,新的話,嘿嘿,我勸你別買啦,但是如果你是大神,就是那種一局下來都不見得會被掛上椅子那種人,你就買了它吧,因為一旦你玩不好,被掛椅子了,就幾乎沒人救你了,因為救魔術師的時間要長,如果騙刀不成功的話,會被恐懼震懾的

下面是監管者

第一個是蜘蛛

操作不好的萌新真的別玩,因為他翻窗的時候視角波動太大了,所以特別容易把人跟丟,尤其是那種連地圖是什麼樣都不熟悉的人,很可能你整局下來一個人影都看不著,建議大家買小丑紅蝶之類的,這兩個練練就能玩好,但是蜘蛛真的是買完了就後悔呀(吐蛛絲也不一定吐的準)

以上就是我建議的咯,建議如果是萌新玩家的話,就不要買他們,我就說到這啦


摯愛一生LOVE菲歐娜


其實看了很多比賽之後,我覺得很多角色只是沒有玩出新套路,其實之前那個祭祀從比賽中出現我挺驚奇的,搞出搏命穿洞,屠夫是費傳送,還是追別人都有點虧,還有陸續出來雙救人位與醫生啥的新玩法,很喜歡這樣的,如果硬說哪一個,我個人認為:

求生者

第一園丁

不得不講園丁是個我覺得很好看的角色,但是他的技能太雞肋,椅子也能修,你拆了椅子機就沒了,修機的話除了那幾個特別慢的,哪個不能修,遛鬼唯一搞出就是吃一刀的加速多幾秒,可以拉開一部分距離,但總得來講還是缺點大於優點。

第二入殮師

我不是入殮師的玩家,說是入殮師可能會改,但現在對我來看,入殮師放棺材的地方有限制,而且只能入殮一個人不能更改,如果開局遇鬼這棺材也沒立出來,當然如果立出來幫隊友成功入殮了,離屠夫也比較遠,那還是比較好的屠夫得選擇追其他人,還不會因為救人耽誤機子,

第三冒險家

冒險家是修機位,修機位!但是,他得費時間去找,挖寶藏,如果被幹擾還沒法挖,本身又修機速度也不算快…說實話,我抽到他兩個紫皮卻不知道怎麼用,可能冒險家只能勾一點,但對於高端局,這早晚勾不住,可能適合娛樂局,但娛樂局我又喜歡玩能皮起來的,冒險家的話溜鬼也不算特別有優勢

屠夫

(其實只能是高階位的,低階只要屠夫玩家其實都還可以,個人求生者玩家,對屠夫不是很熟)

第一紅蝶

我是很喜歡紅蝶的,但我不是屠夫玩家,不過很多人都覺得紅蝶到了高階真的雞肋,一時她除了二階衝刺真的沒有什麼技能了,一階技能對於會溜的不會給你機會卡視角的,二階可能可以卡卡視角,但到了高階那些人皇步,紅蝶的小短刀,原地人皇步溜起來,這太上頭了

第二鹿頭

鹿頭雖然改了,但總得來說還是不好打,畢竟對於高階人來說鉤子可能比較好躲的,而鹿頭除了鉤子也沒啥可以很厲害技能了

第二宿傘和約瑟夫

這兩個是別人講的,很多人說他到了高階是不好打的,我覺得還好吧,可能是一些屠夫不是很擅長,硬分析的話,可能因為他兩個沒有說是那種我接個霧刃啥的人就救不下來這種的,像宿傘,你只能靠意識,要不魂還沒吸,人就被無傷救下來了,約瑟夫這個,我也說不上具體原因,其實約瑟夫的局,平局三出還是比較多的,反正我是這樣,不知道你們怎麼樣,還好吧,其實這倆我也就提一句,因為是別人給我講的,而且畢竟他倆也很帥


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