王者榮耀裡,怎樣玩程咬金才能秀?

柴哈一體


王者榮耀裡的程咬金雖然是個坦克英雄,但卻非常的靈活,而最為出色的就是逆天般的續血能力,往往讓敵人恨得牙根癢,但就是幹不死啊,哈哈哈,不過要達到這種程度,也得要你會玩,那麼,王者榮耀程咬金怎麼玩更秀呢,下面大家一起看一下

還是從程咬金的技能說起,程咬金的被動簡單說起來就是血量越低攻擊里加成越高,所以我們需要的就是把自身的血量保持在一個較低但對方秒不掉你的位置就好了

1.程咬金的一技能是一個帶傷害的唯一技能,並對目標區域造成減速效果,這個技能可以用來追擊或者逃生,也是程咬金靈活性的保障。在分帶時有人來包圍,可以使用這個技能跳地形逃生。在面對有位移或者控制的英雄時,一定要尋找合適的時機釋放一技能

2.程咬金的二技能是一個範圍傷害技能,使用此技能時可以進行走位,所以在對線期間可以多用這個技能進行消耗,而團戰也可以用它來打傷害。

3.程咬金的大招則是一個鉅額的回覆,5秒內每秒回覆8%的最大生命,並提升30%的移動速度,這個技能可以完成各種反殺及逃生的操作,在合適時機開啟還可以保持理想的被動加成

王者榮耀程咬金的核心裝備當然就是不死鳥之眼,它可以進一步增強程咬金大招和被動的回覆效果。前中期最好選擇一件紅蓮斗篷在增加清線能力和輸出能力,中期如果團戰比較頻繁可以選擇早做血手,因為低血量護盾正好可以讓程咬金完美的觸發被動的攻擊力效果。剩下的裝備建議全肉裝,因為程咬金是個需要跳進去扛傷的英雄,所以基本上不需要做輸出。

總結:程咬金這個英雄開團跳進去,只要不死就是最秀的表現。





英男如是說


王者榮耀里程咬金是個最難被打死的英雄,所以用這個英雄想秀起來也是很容易的,我覺得用程咬金想秀起來有文秀和武秀兩種方案。

文秀


程咬金生存能力超強,程咬金想文秀就出全防禦裝備,單走下路,前期儘量猥瑣點,中後期就一直推下路塔,逼著敵人來抓你,敵方一到兩個人來抓你,你就利用好大招和他們消耗打,殘血你就撤用大招回滿血,敵方不來個三人是很難打死你,他們走了你就繼續推塔,噁心死敵人。

武秀

程咬金武秀就出個閃電半肉裝備,閃電程咬金就是出個閃電匕首和暗影戰斧武器,其他還是防禦裝備,這個出裝比較爽,閃電匕首可以曾加移動速度、攻擊速度和暴擊率,程咬金帶個召喚師懲戒技能,在大招回復好的時候就去敵方野區騷擾敵方打野英雄發育,也可以哪裡需要支援就去哪裡打,半肉程咬金你即傷害高又可以利用閃電匕首逃跑的快,你將成為最具有攪屎棍名號的英雄。

總結:

程咬金想秀起來還是很容易的,主要利用好大招的使用時機,這個英雄是值得大家去好好練練的。


天天開開心心快樂哥


榮耀王者程咬金,千場高端排位程咬金玩家來回答一下。

樓主說的秀,大概意思是能夠玩弄對手於鼓掌直接。簡單的說就說幾人來抓抓不死,單挑沒有對手。這兩點程咬金的大招和被動效果能夠滿足。大招增加30%的移動速度+7秒的高額回血,讓對手抓不死。被動,殘血狀態下最高攻擊力可增加700點,加上帶的暴擊銘文,殘血單挑時能夠給對手一個意向不到的結果。下面我介紹下我的銘文出裝和具體的實戰是如何秀的。

治療能夠提供高額的生命回覆,同時團戰中能夠給隊友也能進行回覆,多一點生命值意味著多存活的時間,多存活的時間則意味著多一點大招的輸出的操作空間和多一點的被動帶來的傷害輸出時間。選擇帶治療幾乎是不需要猶豫的。

銘文

10狩獵+10憐憫+10禍源

屬性加成=16%暴擊+10%+10%攻速+10%冷卻縮減

解析:10%的減冷卻,相當於大招時間縮短至27秒,10%的攻速相當於增加10%的傷害,16%的暴擊相當於增加百分之16%的輸出


裝備

隱忍之足+極寒風暴+不死鳥之眼+不詳徵兆+反傷刺甲+魔女斗篷

屬性加成=1050護甲+3400生命值+600法術防禦+減少15%承受的物理普通攻擊傷害+減少攻擊者30%的攻速+減少攻擊者15%的移速+最高可達60%的回血效果。

解析:程咬金一定要出減CD裝和肉裝才能秀起來,因為大招是按照百分比回血的,同時移動速度也特別的重要,移速越高對面抓死你的可能性越低,同時你支援的也會更快。同時這版本射手的輸出非常高,所以必須堆積高額的護甲。其中極寒風暴,不死鳥之眼,不詳徵兆是必出的裝備。其餘3件可根據對面情況進行一定調整,對面控制多可出韌性鞋,法傷不高可將魔女斗篷換位復活甲或者出一件輸出裝備,暗影戰斧或碎星辰是首選。

下面我通過一場最強王者20星的排位賽分析程咬金對整個遊戲勝負走向起的作用

首先拿到陣容快速做出判斷,這把我方陣容輸出點是魯班和王昭君。和我對位的是百里守約,打野是猴子。

程咬金的獲勝策略就是,幫助我方輸出位發育,拖出對方輸出位。這把握需要注意的就是不要被猴子抓崩了。

第34秒的時候我和百里單挑,運氣不太好的是我吃了他的3發射擊,罕見的送出了1血。但是不要因此就崩潰掉,射手是打不過戰士的,我們需要明白這一點。

1分43秒,我用1技能跳到他旁邊,給他一個減速,然後平A加2技能再平A完成了復仇。雖然我送出了1個頭給百里,但是依舊不影響我單殺。因為百里4級之前沒有位移技能。此時百里還丟掉了一波兵,可以說是大虧。我的對線優勢已經建立起來了。

2分51秒,我4級的時候,企圖再殺一次百里,然而沒料到正中了對面猴子和白起的埋伏。這是一個比較大的失誤,送給對面打野人頭對劣勢的我方非常不利,這點事我在開局就強調的,寧可少一個頭,也不要送對面打野一個頭。高端局一定要穩一點。

4分37秒我用老方法再一次單殺百里,沒有位移的百里不是程咬金的對手,對面百里徹底被我打崩了,一直到大家都6神裝之前,他這把比賽不可能有太大的作為。

5分22秒,全場最秀的時候,對面白起和百里同時和我打,我先和白起單挑,他看我殘血以為能殺掉我,我開啟大招配合被動效果在兩人之中把他殺掉,百里看我殘血也想繼續和我打,我一個治療技能然後對他平A,拿下雙殺。本局我已經起飛了。9分22秒我5個頭6355的經濟,然而對面猴子已經10個頭7429的經濟,比賽再一次進入一種焦灼的局面。

一直到10分52秒,已經連殺13個頭的猴子終於被我和趙雲終結掉,此時我方經濟仍然落後。我的思路一直是這樣,猴子去帶哪一路我就跟到哪一路,拖住對面的主力輸出位,我的作用就達到了。和猴子交戰牽制幾次,耽誤了他的時間,只要不被殺掉我就成功了。

13分46秒,看到猴子在下路帶線,剛好我們有4個人在上路,果斷開龍。野怪和龍非常重要,一旦有機會就果斷拿龍。拿了大龍之後對面相當於對面損失1800塊錢同時我們擁有BUFF加成。

14分鐘對面猴子準備從側方切入打團,我果斷開團跳到他旁邊,拖住他,隊友成功1換4,猴子只能回家守塔。

這點需要強調的是,程咬金打團一點要考慮到隊友的輸出位置,給隊友提供視野和給隊友掩護是程咬金在團戰中的作用,因為程咬金沒有硬控技能。

15分鐘兵線還未到高地塔的時候我果斷跳上對方基地拖住猴子不讓猴子清兵,這點小技巧也很重要,後期推塔一定要阻止對面清兵,最終我們取得了勝利。

這把遊戲我的評分高達12分,輸出佔全隊的28.8%,承受傷害佔全隊的35.6%,參團率高達73.9%。非常出色的戰績,可以說遊戲能夠翻盤幾乎靠我。前期下路和中路崩的很厲害。

總結,程咬金對比賽進程的作用有四點需要特別注意的地方。

1線上不要被對面打野抓崩。

2發育良好的情況下儘快和對面輸出位周旋,拖住對面的核心輸出位能夠給我方輸出位巨大的發育空間。發育不好的情況,守塔清兵不要盲目再去帶線。

3抓住一切機會去打龍。龍非常的重要!

4不要只帶線,在隊友優勢的情況下你可以帶線,但在隊友劣勢的情況下,一定要多去支援參團拿龍。否則你的勝率只能維持至50%上下,切記。

程咬金是非常容易上手的英雄,相信按照我的思路題主也能秀起來!


屠7555



程咬金是王者榮耀中最典型的坦克之一,其擁有絕強的恢復能力,使他在坦克的位置屹立不倒。程咬金上手難度低,只要讓程咬金足夠的肉,那他的承傷就會變得很無解,甚至不死,吸收敵人的技能傷害,更讓對方很頭疼。所以程咬金上分穩定,值得召喚師們在遊戲中使用程咬金上分。


最強不死肉裝出裝順序 不死出裝裝備選擇: 六神裝:紅蓮斗篷、影忍之足、不死鳥之眼、血魔之怒、不祥徵兆、暴烈之甲。 核心裝備:紅蓮斗篷、不死鳥之眼、血魔之怒、暴烈之甲。 裝備補充:影忍之足、反傷刺甲、霸者重裝、魔女斗篷。

出裝思路: 程咬金作為坦克肯定要選擇一些提升抗性、血量和恢復能力的裝備,這幾件核心裝備既滿足程咬金的這些屬性需求,還能給他帶來不錯的輸出傷害。 作為近戰的程咬金必須和人貼身輸出,這樣紅蓮斗篷提供的魔法傷害就是程咬金必不可少的選擇。而不死鳥之眼的被動在低血量的時候給予30%治療效果加成,和程咬金的大招完美配合。 血魔之怒則會在低生命值時為程咬金提供強力護盾和攻擊加成,使程咬金的輸出能力和自保能力都得到了完美的提升。至於暴烈之甲,對程咬金的提升不僅僅是生命值和物理攻擊的加成,更能使程咬金的作為坦克的輸出達到最大化。 有了核心裝備程咬金基本可以在團戰中保證自己不死,而且還能打出不錯的輸出,剩下的幾件裝備選擇就要看戰局的情況而定,當對方射手輸出高時,補充影忍之足來提高物理防禦。 補充反刺傷甲則會讓對方射手不敢對程咬金肆意攻擊。而對方法師傷害較高的時候,就需要補充魔女斗篷來增加法術防禦。而選擇霸者重裝是讓程咬金的恢復能力達到最大化。


實戰打法: 前期是程咬金最脆弱的時期,總結起來就一個字,慫。在沒有大招之前,程咬金要儘量用普攻進行清兵,因為被動技能的關係,程咬金一方技能就會減少自身的生命值,在沒有大招的回覆效果之前,程咬金在殘血時,只能選擇回到水晶進行補血。

在中期,程咬金的玩法也是一個字,浪。程咬金有了大招的超強回覆效果,可以在戰場中快速的回血,因此可以利用自身作為誘餌,去吸收一波敵方英雄的傷害,從而為己方後排提供更好的輸出環境。在自身沒血時,可以利用一技能快速撤離戰場,配合大招迅速提升血量,再進入戰場進行一波消耗。

後期的程咬金,總結起來也是一個字,騷。裝備成型的程咬金是個十足令人頭疼的英雄,足夠肉,打不死,但輸出能力也不弱。利用自身血量越低,攻擊越高的特性,可以迷惑敵方英雄,當敵方英雄對程咬金進行攻擊時,對敵方英雄造成不俗的傷害,在自身血量嚴重不足時,開啟大招,快速回血,從而繼續消耗敵方目標。

程咬金在四級前線上的實力很弱,所以前期只需要做到猥瑣在塔下能補到兵就補,補不到兵就蹭經驗,而四級後有大招的程咬金就有了和敵方的一戰之力,這時候用一技能突進到對方的身旁,用二技能打出傷害,然後就接上普攻,這裡需要注意的就是大招的釋放時間,切記如果對方帶的時終結的時候,大招一定要在程咬金血量剩餘的至少20%以上時釋放,當然在對拼時發現你血量比對方少,不要慌,只需要記得開啟大招就能安全撤退。 等到團戰的時候程咬金的強大就能完美的體現出來了,可以選擇用一技能靠近對方輸出,然後不斷地普攻騷擾對方輸出,讓對方輸出無暇顧及對方的戰況,達到團戰勝利的目的,也可以選擇保護己方輸出,讓己方輸出有一個安全的輸出環境達到團戰的勝利。當然選擇用一技能開團也是很好的,為隊友吸收一些控制和輸出技能也是可以保證團戰取得勝利的必要條件。 總得來說,想要玩好程咬金要記住幾大要訣:前期猥瑣,四級對拼,看好對方召喚師技能,大招釋放時間要選擇好。


娛樂情報八爺


Hello大家好,我是朕哥!如今程咬金雖然被削弱,不說強勢,噁心還是有的,所以現在的程咬金得換個思路來玩,不是像以前那樣開大無腦團了。那麼程咬金怎麼玩才秀呢?讓朕哥來告訴你王者的套路!

程咬金出裝:抵抗之靴+極寒風暴+不死鳥之眼+暗影戰斧+閃電匕首+不祥徵兆

朕哥先來為大家分析一下這些出裝的套路。

減cd,極寒風暴+暗影戰斧有35%的減cd,程咬金的髒就是大招的回血,35%減cd的程咬金,20秒就有一個大招,還是持續5秒的那種,也就是說15秒就放一個大,非常爽。

輸出,暗影戰斧+閃電匕首,有護甲穿透有攻速又暴擊,至於攻擊力,殘血程咬金根本不缺攻擊力!

防禦,除了上面兩件輸出裝,其他都是肉裝,護甲魔抗全都有,血量也不會太低。

跑路,抵抗之靴+極寒風暴就是專門用來跑路的。

所以這套裝備,讓程咬金變得非常的全面,除了控制!想要控制除非你帶暈眩,但並沒有什麼意義。

程咬金銘文:紅色禍源,綠色鷹眼,藍色狩獵

沒錯就是輸出型銘文,程咬金現在是坦不住的,中後期開團基本秒跪,所以我們還不如帶輸出銘文。

程咬金套路

開局套路:

現在的程咬金已沒有S9賽季末和S10初期的堅挺,但單帶還是非常髒的,別以為射手出制裁就能壓制程咬金,帶單還是一樣被程咬金吊打。

所以程咬金就是去上路瘋狂帶線,刷野,刷哪裡的野?對面哪裡有野就偷哪裡的野。

朕哥在星耀王者低星局中,對面上路要麼反藍,要麼紅開,很少兩個人直接來上路。

所以我們選擇開局跑到靠近河蟹旁邊的草叢,這裡進可攻退可守,還能幫隊友看一下對面有沒有來反野。

等兵線過來就直接普攻二技能普攻帶走一波兵線,然後就去摸摸河蟹。

如果對面來抓我們,直接一技能開溜,河蟹不重要。

如果對面反藍,二級去支援,對面基本還在藍buff處搞事,我們就很強了。

這裡小提一點,開局可以選擇兩個提升水晶,抗壓非常好用哦!

中期套路:

中期就是要不斷的反對面紅buff了!盯準對面紅buff的刷新時間,如果對面打野來得準時,就跟他硬懟搶紅,讓對面打野不好帶節奏。

如果是射手打紅?那不用朕哥多說了吧!隨便殺,不要跟朕哥客氣。

如果敵方前來支援,面對兩個人可以騷一騷,一技能別亂用,要麼留人,要麼打不過就跑!召喚師技能可以帶治療或者疾跑。

如果對面三人,還是均勢局,你還想一挑三?那你就是真的皮了,直接開溜,打都不帶打一下的那種!

後期套路:

程咬金上去開團不到5秒就是死,所以程咬金一定不要主動開團,先帶線,等團戰打起來了,跑下來支援!

為什麼這個時候才跑下來?因為這個地圖小啊!跑下來到處都是殘血,陣容很亂,非常好收割啊!

沒錯,程咬金就是帶線牽制,打團後進場收割,兩個人抓,看地圖,對面人不見直接溜,另外三人在遠處露頭就可以騷一波。

反正就是有大就是皮,沒大回頭蹲個草叢又有大了,繼續出來皮!

對面單抓你打不過,雙抓你,你隊友也不是吃素的啊!四打三還打不過嗎?三人抓你還上,那你不是頭鐵就是皮癢!


朕享玩


自從南寧時空斷三線火爆整個王者榮耀,程咬金的定位就變得難以描述。作為王者榮耀裡最肉的坦克,卻也是整個峽谷最不愛參團的英雄。對付程咬金的方法很多人首先想到就是制裁。而資深玩家告訴你,他的小金金,專捶制裁射手!

1.為什麼選小金金?

首先,小金金剋制射手,4級前如果對面沒有輔助跟著,一般都有機會單殺(怎麼剋制一會兒再寫),這個射手橫行的版本非常好用;

其次,小金金在出到兩件核心防禦裝後就可以很肉,1個不虛,2個照打,3個牽制,4-5個?隊友拿龍謝謝。一般來說,路人局組織3-4個隊友去抓一個小金金是不多見的,這就是我們浪的資本;

最後,小金金兼顧位移傷害和坦度,團戰對後排是極大的威脅, 選人的時候記得給隊友說我不是肉我不是肉

基於以上幾點,我認為小金金在這個賽季末的定位是半肉持續輸出型上單戰士,在整個團隊中的作用是牽制騷擾和團戰切後。

2.老三樣

銘文:狩獵/隱匿,鷹眼,貨源(其實我小號銘文不全,都是混搭的)

出裝:出門布甲,然後繼續布甲*2,如果有人頭可以直接小背心,沒有人頭就安心出抵抗鞋,然後冰心——不死鳥——電刀——黑切/破甲——反甲。出門一定要買布甲,前期並不需要移速,3件布甲270防禦非常管用。

3.詳細對射手打法

玩小金金對玩家最核心的要求:預估傷害和看小地圖。什麼時候能打,什麼時候開大,什麼時候要治療抬血,這個得練一下。

一般來說,4級前單挑誰都不怕,治療留到最後一刻再交。

小地圖黑漆漆一片謹慎浪,出現3個以上敵人那就隨便打。

保持40%-50%血量,有大有治療,是最健康最皮實的狀態。

出門上單蹲河道草叢,留著技能先不點,如果被抓了就1技能跳牆保命,不然優先2技能輸出。這裡一旦發現對面射手過來探草,不管什麼射手,一定要打,沒有射手1級點位移技能,所以這是我們逼出對面閃現的關鍵。如果輔助也來了,就慫回塔下。

如果輔助一直在射手旁邊繞,那就塔下清兵,恢復和血包分開吃,保持在60%左右血量就可以,實在壓力大可以買小回血寶石。治療很關鍵,如果對面想越塔殺,一口治療可以勸退甚至反殺。

3級以後時刻注意小地圖,對面打野很可能要來抓。如果輔助不在旁邊,但地圖上沒有出現,也要謹慎,很可能在蹲。一旦輔助出現在地圖上,我們血量在40%以上,留有治療,不要慫,上去勾引,假裝打不過往回跑,騙對面位移,一旦交就跳臉上瘋狂A,20%血量左右交治療。對面敢交位移追你,就離死不遠了。

如果輔助不跟射手,全程一對一,那不用太著急清線,躲邊上草叢,讓對面射手清,一旦交了技能,就走過去A兩下打跑,然後繼續蹲,等他過來再A。如果不過來,對不起兵線你吃不到了。同樣需要盯小地圖,由於兵線比較靠我方塔,所以千萬不能死,不然就是人塔雙丟。

原則上,前期對虞姬、魯班和要注意2技能,對香香注意1技能,不交不跳;對狄仁傑,注意1技能,不交不打;對守約注意視野,能踩就踩,4級前沒位移就是個超級兵;對后羿,好像沒啥注意的,記住閃現CD就行。其餘射手,馬克、公孫離和元芳在打野,黃忠在下水道。

不用太在意一塔丟不丟,人儘量別死,丟了一塔,對面射手不敢輕易清線,金金可以牽制。射手如果到中路打麻將,一般很常見,也可以看情況支援,一樣的,留意位移,到臉上就是A。

中期出到不死鳥後,可以大膽一些,繼續賴上路線,對面打野要是死或者發現在我方下路,第一時間入侵野區,能拿個豬也好。可以伺機蹲一波紅BUFF,如果射手一個人來,不好意思沒閃現就GG了,如果有輔助跟著,那就從龍坑跳走。參團儘量後手,金金眼裡只有一個目標那就是對面的射手。

中後期出到電刀以後,單殺的機會已經不大了,41分推,讓隊友拿龍是關鍵,如果是大優勢,儘管在紅區浪,清完上路清中路,團戰一打就切後,對面射手會很難受的。

如果到大後期會比較難受,完全沒有單殺機會,而且像魯班這種輸出水平,一套下來我們可能會被秒,所以又伺機干擾他輸出就可以,如果能1換1就是賺了。

提問環節:

1、對面射手出制裁咋辦?

答:對面射手要被你打到第一件出制裁,那他已經廢了。中後期制裁和不死鳥效果抵消,算傷害的時候注意點,大概35%得開大了,要小心被暴擊秒殺。其實制裁影響不大,畢竟咬金不需要打團抗太多傷害,單挑怎麼都能吃掉。要注意後期不要頭鐵去主動開團,進場秒躺瞭解一下。

2、小金金每次選目標都選不太準怎麼辦?

答:開第二種攻擊模式呀,補刀打小兵,大的攻擊鍵優先選擇敵方英雄的,除非英雄走出了攻擊範圍。這個很明顯打不到的情況,就不要A了


西瓜種花兔


玩小金金就需要玩家有極好的心理素質,因為小金金就是打不死的小強。

程咬金的定位是坦克,坦克在團隊中的責任就是扛傷害。可以看到小金金的被動是使用技能會掉血,但損失的生命值越多,物理攻擊的加成也就越多。一技能是位移帶減速,二技能是二段傷害,大招是回血加移速。

出裝就影忍之足,紅蓮斗篷,不死鳥之眼,反傷刺甲,不祥之兆和血魔之怒,銘文就調和、宿命和虛空。

前期的話,就不要浪,安穩發育,收收兵線就好,不要過多釋放技能,從而導致程咬金血量過低被敵方擊殺。

中期帶線,騷擾敵方英雄,團戰的話就用一技能強行入團,扛傷害,下降到一半血量後開啟大招,再利用二技能消耗,打不贏就要一技能逃跑,打得贏就用一技能追擊。

後期開團就要對敵方脆皮死纏爛打了,你要用技能,傷害我來扛,你要擊殺己方英雄,先過我這一關,反正我的目的就是要擊殺你。


夢以冰瀾


先建議配一套坦克銘文。就是宿命+虛空+調和。這一套加血有1000左右,屬於坦克通用銘文,如果給程咬金配上,在四級之前都可以浪了。

程咬金打不死,大家都清楚,一般走上路。但是上單程咬金,如果碰到會玩的公孫離或者香香,也會被壓著打的。尤其對面帶紅的情況下,很不好打。

所以我的建議是,如果對面射手身邊有個輔助,就不要上去浪了,猥瑣清兵就行。如果對面只有一個射手,那麼四級以後你就可以吊打他。

程咬金的技能CD都挺長的,手也短,但是好在自己移速快,所以粘人的時候要等對面把位移技能交了再跳上去,不然會被一直風箏。

出裝方面,不要出霸者,其他根據局勢來出。順風的時候可以出一把破甲弓,打坦克很疼的。逆風就出全肉就好了。


王者俱樂部


程咬金這個英雄最大的優勢,當然就在於他的續航能力,程咬金的大招,能夠為程咬金提供完美的續航,讓他自帶移動血庫,這是程咬金最主要的打法。



程咬金這個英雄的操作,還是很有意思的,不能說他的操作特別的高,有意思是絕對沒有錯的!接下來我給大家介紹程咬金的幾個遊戲小方法,絕對是歡樂多的英雄!


程咬金的操作是屬於順風體現不了特別多的作用,逆風是特別的能體現操作的英雄,在殘血的時候不要浪哦,雖然程咬金很肉的,不過沒有特別的抗揍,被五個人揍,也蒙圈啊!

玩法一:猥瑣到4級,之後你就可以開始浪一浪了,就勾引對面的英雄來打你,因為你到4級的時候,對面除了有三個人,基本是秒不掉你的,你就可以讓你方打野中單來幫你,這樣的來抓,是很容易來給你們夥帶來收益的!

玩法二:輸出基本全靠浪,不浪的程咬金不是好程咬金。他非常不適合團戰,只能通過單帶吸引對面兩人包夾創造優勢,叫他保護隊友完全不行,常常浪起來就把脆皮丟一邊了。所以呢,一定要帶線發育!

玩法三:程咬金的精髓在於帶線,等到了中期不死鳥之眼出來之後,不斷的在邊路帶兵線,給敵方兵線上的壓力,敵方肯定要回防守塔,這時候再去支援隊友,形成以多打少,打出程咬金的優勢。

所以就要41分推,本質是 一個人牽制對面 2到3人 在正面戰場 我方形成 以多打少的有利局面。

記住這八個字,那你就十分的秀了,也能確保勝利!敵進我退。敵退我擾


感謝收看,關於程咬金的玩法,歡迎大家在下方評論留言啊,小編會一一回復的!


瞭然吖


程咬金在這個版本當中可謂是非常的強勢,並且是一名生存能力極強的戰士。擁有強力的突進技能,可以對敵方造成範圍傷害,大招可以回血讓他可以在戰場上快速恢復生命值。並且上手簡單易操作,而到底要如何玩好這個英雄呢?

首先最重要的是銘文的搭配:

因為程咬金最重要的一點是肉和回血,而這一套銘文比較全面,主要是在回血和生命值方面比較突出,並且有加移速,增加回血後更肉,前期好支援和逃跑。而冷卻是為了讓技能回覆的更快,所以這一套銘文在遊戲中會給這個英雄加分,增加回血後更肉,前期好支援和逃跑。

  • 藍色銘文:調和 (最大生命+450 ;每秒回血+52;移速+4%)

  • 綠色銘文:虛空 ( 最大生命+375 ;冷卻+6%)
  • 紅色銘文:宿命 ( 攻擊速度+10%;最大生命+337;物理防禦+23)

總體效果:最大生命+1162;物理防禦+23;每5秒回血+52;移速+4%;冷卻+6%攻擊速度+10%

除了銘文之外最重要還有裝備如何搭配使得發揮的更加!

出裝

  • 抵抗之靴:法術防禦鞋

  • 紅蓮斗篷 : 增加物理防禦和生命值,並且被動會造成一些傷害!

  • 不死鳥之眼:增加法防,因為程咬金最重要的是回血,所以這件裝備不但提高防禦生命還增加回血!

  • 反傷刺甲:但是不必過早做出來,做完兩件防禦裝之後再出,提高物防,最重要的這件裝備的被動,受到物理傷害會反彈傷害給敵人

  • 魔女斗篷:繼續提高法術防禦,並且浙江裝備會給自身一個護盾

  • 暴烈之甲/霸者重裝:最後這一件看情況而出,本身這套銘文帶的回血以及第三件裝備的的不死鳥,回血已經差不多已經夠額度了,所以最後這一件最好出暴烈之甲,提高物理防禦和生命值,並且這裝備的被動能提高傷害和移速。

綜合結論:程咬金不管是作為輔助還是單上,程咬金最重要一點是回血和肉,這套銘文搭配這套裝備,目的是增強物理防禦和法術防禦以及最大生命值和回血。這對程咬金的生存能力起到很關鍵的作用。這套出裝可以把程咬金的優勢發揮最大,不管是團戰還是個人,當前排抗水晶完全沒問題,一個打我打你,兩個打我我打你,三個打我,我溜!

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