勝率前十五之中輔助佔了四個,第一還是輔助!輔核的時代要來了?

雖然說風水輪流轉,但大家也沒想到有一天,勝率榜上輔助會以絕對的優勢佔據最大的位置。

勝率第一的稱號被一個在峽谷中手無縛雞之力的蔡文姬奪得。

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在現實中,有很多非常不願意玩輔助的人,甚至當有人被迫選擇了輔助,要麼因為是輔助就開始不用心玩遊戲,要麼乾脆直接掛機。

大家不願意玩輔助的原因,一方面是因為輔助沒人權,只能用最少的經濟抗最高的傷害,甚至偶爾憑藉運氣拿了幾個人頭,還要被隊友怪搶人頭。

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另一方面,玩輔助也被大家認為是遊戲體驗最差的位置,非但不能感受到在峽谷中廝殺的快意江湖。偶爾就算被隊友賣了,也會被當理所應當的事。

事實上,輔助其實才是遊戲中的靈魂人物。在職業賽場上,輔助位置是一個團隊的核心,是一個非賣品。

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而那些覺得輔助無聊的人,都只是沒有體會到其中的樂趣。

遊戲時,需要觀察敵方打野的動向,還要幫助中路搶線升級。偶爾打野在野區遭到騷擾,還要馬不停蹄的前往支援。

團戰時,不僅要先手開團給隊友製造輸出環境,還要時刻擔心射手被敵方繞後。

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想要玩好一個好輔助,難度肯定線上的其他位置更操心和挑戰性。

在團戰中一個絕對性的技能幫助隊友取得團戰勝利時,當隊友拿到五殺時,水晶爆炸之時,每一個瞬間都和輔助息息相關。

而且作為一款團隊遊戲,總要有人在背後默默的堅守和付出。每一個國服插秧王的背後,都有無數個國服明世隱的助力。


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