韓立講壇
樓主你好,
怎麼玩好聯盟,應該小便我全是有一定發言權。小編在s1開始玩,S2上大學,直到S5大學畢業。這段時間也是英雄聯盟最輝煌的時間。又因為以前一直玩3C,對於英雄聯盟這樣的遊戲算是上手很快的。 在S3上到專一,(具體也忘了,我記得S3還沒有大師)後面一直在轉3--轉1,宿舍5人玩最低磚5,我們也經常一起打網吧聯賽,大學聯賽。
前言說完,言歸正傳首先要熟練技能按鍵,走A,時刻看小地圖,這些是最基礎的東西,這個需要經常玩就可以了!後面開始練習補刀,一個大段位分水嶺其實就是補刀,補刀是所有經濟的基礎。如果你說的玩好的定義是黃金,白金那麼你做到對線每10分鐘60-80就可以了!如果你是要磚石及以上那麼就需要75以上才行。
做到補刀,就需要看大神視頻,選擇教學詳細的視頻,培養意識。英雄如果打傷害,連招的釋放!這就是為啥之前小莫,小智,小蒼為什麼這麼火的原因!希望這些能幫助到樓主。祝樓主早日脫坑
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7懂了4
如今在LOL裡有100多位英雄,而每次購買英雄時,遊戲都會在英雄詳情裡標註這個英雄的操作難度,當很多新手看到難度值滿格的英雄時,是不是心中也泛起一絲猶豫呢?其實LOL對於英雄的操作難度標註上還是很準的,那麼下面我們就來看看LOL新手最好別碰的10大最難操作英雄吧。
TOP10酒桶
以大招的難度和對線的技巧上榜!
TOP9豹女
豹女的Q是這遊戲最講究預判的技能之一而他的雙形體轉變更加加重了玩家的操作這英雄如果走上單那就會變得非常敏感,因為你要時刻知道你什麼時候該衝上去什麼時候該在後面。
TOP8薇恩
如果說ADC中最講究走位的那就是薇恩超低血量換來的恐怖的輸出讓他站在了ADC輸出的第一位以走位上榜。
TOP7蛇女
她超強的爆發和控制力讓敵人聞風喪膽依舊非常依賴藍BUFF以高難度大招和追殺上榜。
TOP6盲僧
以高難度預判和對時機的把握上榜,以及後期團戰R技能的使用。
TOP5榮耀行刑官
Q技能旋轉飛虎以及大招都非常講究技術依舊預判的以高難度Q技能上榜。走位難度不比VN低。
TOP4發條
發條這個英雄輸出很強太依賴藍BUFF要注意控制球的距離如果你能玩透他的球那麼你的對手已經輸了一半了。以各種高難度預判上榜。
TOP3惡魔小丑
惡魔小丑是一個非常的講究技巧和對時局的判斷!以盒子的奇妙性被動的難度。
TOP2暗黑元首和機械先驅
“能量屬於那些能夠運用它的人。”——辛德拉
機械先驅很爭議的英雄有人說他厲害有人說他垃圾不管怎麼樣他還是比較難操作的它倆並排第二。
TOP1冰晶鳳凰
把她放到第一相信大家不用質疑了把。以Q的彈道速度以及腿短冰牆的使用上榜TOP1。
西瓜北郡
何進入遊戲
①首先你得擁有一個QQ號,用來登錄遊戲。
②然後註冊一個拉風的名字。
③最後就是選一個你喜歡的頭像。
2 如何開始遊戲
①遊戲主要分為匹配模式、排位賽、練習模式和新手關卡。
模式選擇
②匹配模式:能單獨一個人去匹配,也能和4個好友一齊匹配與人對戰。
③排位賽:暫時還沒啟用,跟匹配模式大致一樣。
④練習模式:能與玩家玩多人遊戲,也能和電腦練習。
⑤新手關卡:推薦沒有玩過英雄聯盟的朋友試試。
3 如何挑選新手英雄
①如果沒有心儀的英雄,就試試用系統推薦的英雄屬性分類。
②英雄大概可以分為以下幾類:坦克、法師、物理、刺殺、輔助這五大類。
[英雄聯盟]新手攻略 五分鐘玩轉英雄聯盟
屬性選擇
③建議新手都使用遠程的英雄,或是系統推薦的新手英雄。
4 如何選擇召喚師技能
①新手推薦使用治療和鬼步這2個召喚師技能,不推薦使用復活技能。
②召喚師技能是一些輔助技能,冷卻時間很長,請別輕易使用。
③選好召喚師技能,你就成功了一半了。
南遊戲解說
首先 你要想玩好 就要有端正的心態 不要想著只是玩玩而已 那樣你永遠只能是個庸手 要有好勝的心
其次 積累經驗 每一盤打下來 贏了 為什麼能贏 誰發揮的好 他有什麼值得我借鑑的地方 對方誰坑了 他有什麼我值得吸取教訓的地方。都要注意積累和總結
再次 不要總是埋怨隊友坑自己 多從自己身上找原因 才是提高自己的正確途徑 整天喊著坑的人 不從自己身上找原因 就永遠不能進步,對了,教你幾個新手玩的順手的英雄可以選擇下中路AP、
建議,莫甘娜和現在比較OP的皎月。相對,來說6級後遊走gank還是很給力的。ADC的話,就直接EZ把,風騷起來。上路的話,諾克薩斯之手,5殺對你來說不是夢。打野。蠍子,龍女都是當前版本比較OP的~,總之一句話,玩英雄聯盟是要有耐心的,有時候別人坑了你,你也要保持一個平常心,坑人的事天天都有。
明傷
樓主你好,我一區排位打了不少局了,當然也是從菜鳥飛過來的。我覺得吧。你試試皮城女警吧,很猛的遠程DPS,相對新手來說,維恩有點難度過大,埃希和好運姐有點輸出不夠,皮城的輸出包括技能都是還不錯的,最主要射程遠啊,對新手來說很不錯。出裝也相對簡單,直接堆攻擊和速度就好。 樓主所說的不怎麼會賺錢,補兵技術得好好練,對線時要好好的走位,別站點輸出。當兵線比較遠,過去比較危險時,就去打野,控制好節奏,這樣既有錢賺也不危險。
陳阿浪
想玩好英雄聯盟這樣的手遊,一是意識,二是操作,三是運氣。意識就得就得多看小地圖大概知道敵方人員的位置,如果敵方在小地圖上消失了,那就要注意了。要麼敵方是在打龍要麼他們就是準備抓人。操作這個就得多練多看大神視頻。運氣就要看系統匹配到什麼樣的隊友呢
王者榮耀精彩片段
小編也是s2末期開始玩lol的,到現在也有7個年頭了吧,一開始的萌新到現在的中等水平,有點小膨脹。
其實小編還是覺得,像鑽石局以下的話,可以每個位置精煉兩個英雄即可,然後每個英雄的技能一定要清楚。
首先呢,鑽石局以下,如果有能力是可以一個人c起來的,這就是我說的精煉某些英雄的好處!像國服知名玩家“黑白瑞文”丶“浪子彥亞索”等都是隻玩某一些固定英雄到極致,能夠上到高分。而作為尋常人的我們,只需要上到鉑金左右也是非常不錯的了。
而小編要說的是,為什麼鑽石局以下建議固定玩幾個英雄呢?一方面到達鉑金已經有了一定的操作和意識,而需要提升的就是自己對遊戲的理解了。比如說團隊陣容丶壓制能力等等。
以團隊陣容為例,鑽石局會相較於鉑金以下的分段更加的謹慎,不會那麼容易讓你打開突破口,比如你擅長劫這種刺客類英雄,到了鑽石局,其實不容易切後排的,因為鑽石輔助都會有一定的操作限制你的進場。而一旦作為刺客你切不死後排,就會造成打肉打不動,後排切不死,而自己又不夠肉的情況。所以或許你選一個團隊類型的英雄會更好的提升容錯率,比如中單加里奧,上單蘭博丶凱南之類的。
壓制能力其實是小編現在也存在的問題。不知各位召喚師有沒有共鳴,就是總感覺壓制英雄拿出來,打不出壓制效果就沒了,所以寧可選一些後期陣容或者為團隊做貢獻的英雄。其實這也是人心態的一種體現,固然選擇一些為團隊做貢獻的英雄更好,但如果選擇的對位英雄有著更強的壓制力壓制對手,其實也是一個很明智的選擇。壓制對手甚至單殺對手,能夠為你帶來足夠的發育,而使對方發育減緩,一去一來,其實更有效,當然這都要看自己對遊戲的理解。
以上就是小編為召喚師萌新(或者對自己技術丶段位不夠自信)帶來的一些小幫助,有什麼問題歡迎在下方留言!
二次元遊戲王
按照職業比賽可以說是前期,中期,後期以及大後期,可以用來定義各種英雄以及陣容優勢期和劣勢期,比如潘森(前中期英雄),沙漠皇帝(後期英雄),天使(後期英雄),女警(中期乏力)。當然,這些都可能隨著版本更新,遊戲進展改變。那麼什麼時候是前期?前中期我們也可以統稱為對線期。後期稱為團戰期。
從深度理解lol來說,這款遊戲是個收集資源(擴大經濟優勢)和團隊協作的遊戲。不管對線也好,發育也好,無非都是在增強自己的優勢,為最後的團戰團滅對手,推掉水晶,贏得比賽做努力。對線再強,你個人優勢再大,團戰打不過一切等於零。大龍小龍拿再多,塔推再快,水晶拆掉之前都不能確定輸贏。
全球精英凱凱
全能石天賦:全能石可以提供其他的隨機性的符文,可以配合許多發育型中單,輔助型英雄、功能型英雄使用。
2遠古巨龍的改動:斬殺效果的定位是遊戲後期的團隊增益,無法斬殺獲得無敵效果的敵人,持續時間由150秒變為180秒。
3盈能的改動:盈能效果的傷害可以疊加;來自移動的盈能層數增加20%,來自攻擊的盈能層數減少50%。
4野區節奏改動:等級落後的話打野裝備清野時不再提供額外的經驗值,小型營地重新生成由150秒變為120秒。
5穿甲裝備改動:德拉克薩幕刃的通用型被動被移除;幽夢之靈的主動效果可以在持續時間內無視單位碰撞體積。
遊戲英雄聯盟
首先你要打字快,記住,這是重點,其他的都不重要,只要快樂就完事了