LOL:“三穿流”吸血鬼席捲韓服,提前10分鐘成型,BP率直線上升

隨著S10的到來,英雄聯盟進入了一個全新的體系。小龍、峽谷先鋒以及野區經驗的變動使得整體的遊戲節奏加快。一些傳統偏後期或者偏運營的英雄不再適合當前的版本了。尤其是當前下路在前中期的輸出較為匱乏,更多的輸出重擔就交到了中上兩個位置。

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而中上這兩個位置也一直是可以搖擺的。中路一般來說就是比較偏爆發的法師英雄,上路更多時候則是偏肉盾。當然了,由於此前版本對輔助裝備的改動,讓一些肉盾輔助可以儘快的出到石像鬼板甲之類的防禦裝備,我們也就可以在上路位置儘可能的以輸出英雄為主,例如像瑞茲、傑斯之類的,但這兩名英雄放在上路也潛藏著很大的風險,瑞茲主要是偏前期支援,傑斯也比較看重線上優勢,一旦失去這兩點比賽也就很難。今天為大家推薦的英雄就完美解決了這個問題。

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吸血鬼這個英雄一直是處於偏後期的英雄,原則上與版本還是相沖突的,畢竟你很有可能還沒成型比賽就已經失去懸念了。但是最近在韓服中高端局有開發了一種新的玩法方式,有效的解決了吸血鬼整體曲線靠後的弊端。並且這種玩法的出現直接導致了在韓服吸血鬼的BP率達到了70%以上,而且勝率也非常的高,下面簡單為大家介紹一下這種玩法。

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天賦符文

吸血鬼本身在常規出裝的前提下到9級就會有一個質變的效果,主要是Q技能升到滿級,其傷害、回覆以及冷卻時間都得到了本質的提高。那基於這個問題,我們可以在吸血鬼的天賦系統上以減CD為主。主系巫術配相位猛衝和靈光披風提供一套爆發傷害以後的移速加成,超然可以提供10%的冷卻縮減。最後一行之前會更多的點風暴聚集,但是這個版本個人認為性價比不高,還不如焦灼帶來的傷害更為直接。副系點鞋子和星界洞悉,進一步的提升成型速度。

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出裝思路

吸血鬼這一新玩法的實現主要就是獨具一格的裝備思路。傳統玩法的吸血鬼需要在遊戲中後期才能發揮作用,而這一思路直接將吸血鬼的曲線提前了,這也就是韓服最近比較風靡的“三穿流”吸血鬼。所謂三穿就是法穿鞋、湮滅寶珠和法穿棒。這三件裝備提供的法術穿透能力可以使吸血鬼打出的傷害最大化,甚至無限接近於真實傷害,這對於這名後期英雄的前期能力是極大的提升。

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出裝順序方面,建議是先出一個燃燒寶石,既可以在前期撐血量,減CD,在中期也需要海克斯腰帶提升團戰入場能力,性價比相當的高。另外由於天賦點了鞋子,可以在早期先作出湮滅寶珠然後在依次作出鞋子和法穿棒。中後期經濟達到之後再補齊腰帶、鬼書和中亞甚至大帽子。這一出裝的關鍵點就在於這三件穿透裝備提升的前期作戰能力配合上本身不錯的冷卻縮減自然會有很高的勝率。

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基本玩法

首先技能加點方面還是推薦主Q副E,這樣可以提升在對線時的傷害疲乏期的賴線和發育能力。召喚師技能也是比較常見的閃現傳送。

連招上其實吸血鬼還是有比較多的小套路,E閃R、EW二連、W雙E等等。其實最主要的還是血怒和E技能傷害的準確計算能力。一般的團戰可以E技能接閃現後接RQ技能,並根據當前局勢釋放W和第二個E技能。其實只要入場時間找得準確,這一套爆發下去就已經很恐怖了,沒有閃現時也可以配合腰帶的小段位移入場。總體來說玩法比較多樣化,只要把握好技能釋放的準確性和時機基本沒什麼問題。

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綜述

在發現這一玩法之後也有在遊戲中進行嘗試,確實前中期整體傷害量還是比較高的。將傳統的英雄成型時間差不多提升了10分鐘左右,在當前的版本具有極大的可玩性。大家也可以自行在遊戲中測試一下。你們覺得這種玩法怎麼樣呢?


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