王者榮耀:上單打野雙懲戒,老版本的打法,難道又重新歸來了

一曲歡樂送,一場紅塵夢;大家好,我是電競歡樂送。

今天還是和大家介紹一下,S17賽季大家都知道是射手賽季,但是這個新賽季在剛開始野區和對抗路就得到了加強,所以我來點女生專有的第六感:感覺這個賽季帶懲戒單走一路的玩家和打野玩家,可能會在S18賽季發光發熱。那麼問題來了,帶懲戒上單和懲戒野王該怎麼聯動呢?別急,現在就來告訴你。

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說到底,鎧自從上線以後就一直是很強的存在了,並且沒被削(敲重點,沒被削)。不管是在上單還是野區他都可以一打二,甚至有些時候還能一打九。鎧就是典型戰士,能抗能擋、有傷害有肉盾。在鎧之前我看見就馬上跑的英雄,就是沒被重做之前的宮本了,就算是滿血,只要一看見掉頭就跑。

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首先咱們得知道這幾條時間線:1 .1分鐘:邊路清完第一波兵線,快速升2級,打野刷完半邊野怪,就到中路河道打咕咚;2. 1分50秒:在對面清完第三波兵線升4級之前到上路去抓敵人上單,造成經濟壓制;3. 2分鐘:清完兵線升4級後就去開龍,建議先開大龍;4. 3分10秒:清完線後就升5級再次中路拿咕咚 ,再次進行經濟壓制;5. 6分30秒:會升級到9/10級 擁有兩件大件裝備再次開龍,最好兩條龍一起都拿掉;6. 經濟、等級、傷害都已經拉出明顯差距,可以選擇單帶/團戰了。

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一定要熟記,上面的時間點,你要是記熟了在團戰中你會佔到很大優勢,就像是記住了敵人技能cd時間多少,在他沒技能時,趁他病要他命。這裡還要細化1、4點:懲戒邊路、打野雙方聯動。1分鐘刷新的中路咕咚是現在版本的必爭之物,好打錢多,適合在前期發育上就輕鬆壓制對面。並且該賽季中路咕咚的血量也被減少了。遊戲中大家都很謹慎,單殺也是比較難,邊路上線後儘量拿到優先清線權。第一波線清完以後就會升2級,現在的打野也清完了左右任意一邊的野區,然後就可以和打野集合去中路河道打咕咚。拿到咕咚以後就會拉開一定的經濟差距,等河道之靈再刷新邊野在過去收一波就已經賺了200+的經濟。

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現在和你們細化2、3點。現在版本情況先拿大龍的優先級是高過小龍的,如果在3分25秒之前拿掉大龍,對面會少吃到我們這邊的一波兵線,經濟就會比我們少、經驗小兵也吃不到。打野第一波抓對抗路,拿下大龍經濟就會領先,經驗兵額外提供65點經驗。第三波兵吃完對抗路英雄就達到4級,說明打野抓人的時間不多了。

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時刻記得觀看小地圖,觀察對面打野的位置,判斷他是要去打野、反野還是要去抓人。瞭解對面野後就可以判斷出下一步應該去做什麼了,如果都是在下路中路活動,可以考慮去上路抓一波。對抗路英雄清完第三波線會到四級,先抓對抗路一定要注意時間。前期抓人需要隊友配合,提醒隊友留控或者中輔支援成功率更高。抓人成功以後記得趁熱打鐵,迅速拿下大小龍。這樣一來我方就更加優勢,只要不浪,穩妥贏定了。

所以你覺得怎麼樣,有幫助到你嗎?


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