如果將即時戰略遊戲換一種打開方式會發生什麼—《絕境北方》推薦

早些天翻了翻Epic送的遊戲,來來回回也都有幾十個了,但無一例外,它們都是灰色的,翻著翻著,無意之中,我翻到了一款叫《Bad North》的遊戲,這個遊戲剛出發佈的時候我聽說過,但沒在意,記得好像是即時戰略的,我喜歡的類型,正好趕上游戲荒,那就下來試試吧......

如果將即時戰略遊戲換一種打開方式會發生什麼—《絕境北方》推薦

《絕境北方》

集簡約與精緻於一體給你極致策略體驗的遊戲《絕境北方》

想當年即時戰略也輝煌過,《紅警》也曾風靡全球,在我初中那會,玩的最多的就是《紅警合集》、《要塞》、《帝國時代》,除了這些,還有《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《英雄連》等。

上面這些都是名氣較大的,還有些好玩但不怎麼出名的:《地球帝國》、《凱爾特之王》、《國家的崛起》這些,不是非常喜歡這類遊戲的人,很少會去找這些藏得很深的精品即時戰略遊戲。

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《絕境北方》

現在,相較於FPS、MOBA、RPG這些大類遊戲崛起,以前精品輩出的即時戰略現在就像一潭死水般沉寂,很久沒有什麼格外響亮的聲音了,對於這個完全不一樣的時代,即時戰略是該積極的做出一些改變來迎合現代玩家的口味,以免被玩家拋棄,時機這個東西是說不定的,興許,某些小小的改變,就能從這潭死水中脫穎而出,引來那些嚐遍大作的玩家們好奇的目光,就像今天要介紹的這款名叫《絕境北方》的遊戲一般...

如果將即時戰略遊戲換一種打開方式會發生什麼—《絕境北方》推薦

《Bad North》

場面話

《Bad North》-《絕境北方》,因為翻譯的問題,它的叫法有很多,也有人叫它《壞北》,聽起來很獨特,很另類,我喜歡叫它《絕境北方》,聽起來更氣派些,也與遊戲內容結合的更緊密些。

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守島的軍隊們

《絕境北方》,一款由Plausible Concept開發的即時戰略遊戲,於2018年11月發行,遊戲的目的就是指揮你的軍隊在一個一個地形不同的島嶼上以以少勝多的方式抵抗不斷襲來的維京部落。遊戲支持中文,可在steam上下載。

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維京船隊登陸前

玩法

與傳統的即時戰略遊戲不同,《絕境北方》摒棄了繁複費時的資源收集和建造環節,直接將玩家拉入戰場,丟在一座島嶼之上並給予玩家最基礎的士兵,玩家所需要做的,就是拿手上的這些少得可憐的士兵“去迎接”那些即將登陸島嶼的維京船隻,在絕境之中奮力抵抗。

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異常慘烈的戰鬥,代入感極強

遊戲開始前,玩家會進入島嶼選擇的界面,每一回合,玩家都可以用手上未進入疲勞狀態的部隊去防守一個島嶼,玩家選擇的島嶼不同,戰鬥的地形就不同,地形通常由高山、河流、住房、森林(不可進入)組成,玩家需要在維京軍隊的猛攻之下,守住島嶼上的住房,才能得到相應的獎勵,這些獎勵可以用來升級軍隊,改造軍隊,讓他們在面對敵人時更加堅挺。

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戰鬥情節

遊戲的重點也就是決定勝負的關鍵在於玩家需要結合地形並作出判斷,最後決定如何合理的使用某個兵種,雖然敵人的數量是遠大於我們的,但它們的進攻方式卻死板的很,遇到人就衝,看見房子就會燒,在某個險要的關口安排上合適的兵種往往可以創造出意想不到的效果,比如下面這張圖:

通往山上的道路只有一條,敵人只能從這裡上來,將長矛手安排在該位置,衝上來的敵人就會在半路被擊落,這種情況下,玩家幾乎不會損失一兵一卒:

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合理的利用地形優勢,讓兵種的作用最大化

當然,並不是所有的島嶼都能碰到這種對玩家極其有利的地形,也有些島嶼會設有多個入口,當敵人大批登陸的時候,玩家就需同時面臨多個入口衝上來的攻勢,在你的長矛手奮力抵擋面前的敵人時,不設防的他們就會被背後的敵人一舉擊破,他們的武器可不適合近距離作戰。

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面對多個入口的島嶼時,戰鬥將異常的緊張慘烈

當局勢不利,或者是你操作失誤時,可能會損失大量的士兵,甚至有滅隊的風險,玩家在進行戰鬥的間隙,可以利用遊戲內未被破壞的住房休整軍隊,等待一些時間後,你的軍隊就會再次滿編出戰,前提是你的將領還存活,所以在遇到小小的挫折之後,掐好敵人進攻勢頭最弱的時段安排軍隊休整,也是個重要的環節。

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慘烈的戰鬥後,軍隊可隨時進入房間補給

內容

如果只是上述那些單調的打打殺殺,那這個遊戲肯定無法吸引玩家的目光,除了戰鬥環節之外,分配資源和升級士兵也是一個考驗玩家的環節在成功守衛了一個島嶼之後,除了金幣獎勵之外,還有功能不同的道具獎勵,為了保證玩家可以在一個回合內賺足足夠多的金幣,在某些島嶼上玩家還可以徵收當地的指揮官,在首戰的軍隊疲勞後,未參戰的軍隊還可以在一回合內繼續駐守下一個島嶼。

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遊戲道具

遊戲中,金幣可以改變軍隊的職業玩家可指揮三種士兵,長槍手、劍盾兵和弓箭手,只需花費金幣,就可將普通的士兵升級成職業兵種,每個職業兵種都有自己的專屬技能,長槍手的是長矛衝刺(殺傷力非常高,可擊退敵人),弓手是萬箭齊發,劍盾是神兵天降。此外,金幣還可以升級兵種,給他們增加某項能力或者換上更強的裝備;升級和購買技能;升級現有物品,關於物品,會在下面介紹。

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指揮官界面

關於遊戲中的物品:遊戲中,每隻軍隊都有一個指揮官(指揮官通常也有具某些特性),而指揮官可以攜帶某些具有特殊效果的物品:錘子(造成巨大的衝擊波,可將敵人震飛)、號角(快速得到支援)、指揮戒指(增加佩戴軍隊人數上限)、地雷(可放置,造成爆炸傷害)等,在面對海量的敵人時,這些物品也可以恰到好處的在絕境中拉我們一把。

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戰鬥情節

說完自己的,我們來說敵人的,在戰鬥中我們會面對多種多樣的敵人,從開始時的普通士兵和弓手,然後是劍盾(可以擋住己方弓手的箭),雙持(會直接跳到臉上),持盾手(和劍盾不同,他們在開打時會事先遠程丟斧頭,這會讓槍手無法與起對峙),巨人(蠻力,己方劍盾手正面遭遇會很吃虧),強弩手(射出強大的弩箭,需藉助地形躲避)

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異常兇猛的雙持兵,建議先用遠程消耗

畫面效果

這通過我的配圖你是無法真真切切感受到的,遊戲的畫面效果非常簡約,但絕對不粗糙,反而是很清新很獨特的那種,戰鬥前遊戲和配樂會給你一種輕鬆舒適的感覺,戰鬥時結合特殊音效:雷鳴、雨聲、號角聲層層疊疊,則會讓你身臨其境的體驗到戰場的緊張與慘烈。

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戰鬥動圖

小技巧

說一些自己遊玩時,琢磨出來的小技巧:

  1. 前期儘量攢錢升級劍盾手,弓兵可以先放一放,因為等到敵人的持盾兵上場的時候,他們的作用會大大減弱。
  2. 戒指可以給弓手,增加箭支的密集度,提高命中率,因為遊戲中的弓手精準度很真實。
  3. 弓手並不一定要站高點,因為敵方的盾手會把你射出來的箭全擋點,試試從側翼進攻,利用擊退效果很容易就可以把盾手射到水裡面。
  4. 盾兵很硬,但一定不要站在懸崖小道上,這樣很容易被敵人擊落掉下懸崖,直接陣亡。
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多變的地形

總結

一句話,僅僅用178MB的大小就可以給你帶來最佳的策略體驗和排兵佈陣的快感,當你以少勝多以極其慘烈的方式打下一場勝仗時,你才會真真的感受到遊戲的美妙之處。

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夜間戰鬥情節

遊戲個人評分:7分

文章有些長,你能看到這裡就是給我最大的鼓勵,喜歡我的遊戲推薦的話,不妨關注一下,留下你喜歡的遊戲類型,我來幫你找到最適合你的遊戲。


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