王者榮耀策劃對成吉思汗的改動,使其成為現版本射手位的黑馬,怎麼評價?

莽夫遊戲


相信各位玩家在S17版本英雄類也有一些瞭解,其中策劃對成吉思汗的改動,使其從眾多射手類英雄中脫穎而出,下面就介紹下成吉思汗的一些改動方向,讓各位玩家早起上王者

成吉思汗在新版本對野怪有額外傷害,比之於上個賽季,成吉思汗在同等級,同經濟的情況下,對野怪的傷害有所增加,清野更快,在順風局勢下,加之草叢備用,往往清一個野怪需要的時間更短,相對更加安全。

技能百獸陷阱儲存增加,(2→3)和置放(2→4)增多,清野更快,增加觸發被動加速的手段,使其更易與敵人周旋。

技能鷹眼時間冷卻也得到了縮減,為成吉思汗提供更加安全的輸出環境,一個安全的輸出環境,不容易被抓,更容易發育,加之使用召喚師技能閃現更安全形成經濟碾壓

如果配合輔助明世隱輸出更加爆炸,往往一個刺客抓不死,就會造成經濟碾壓,即使被抓,也能憑藉技能百獸陷阱優勢快速清兵清野,完成經濟反超


小陳玩家


成吉思汗這個射手完完全全就是這個版本的最大黑馬,在上個版本大家還沉浸在公孫馬的陰影之中,完全沒有人想過成吉思汗這名沉寂了幾個賽季的射手在這個賽季中會有如此亮眼的表現,我覺得這英雄的火爆歸功於一名巔峰賽榜首主播——林乖乖

林乖乖是某直播平臺的一名王者榮耀主播,也是國服榜首成吉思汗,更是巔峰賽全國榜一,他的實力無容置疑,在大家都只玩公孫馬的時候他還是堅持玩成吉思汗,你看他直播你會發現他總能在你意想不到的時候打出鉅額的傷害,操作各方面也都無異於別的主播。

但是思路卻是十分的清晰,在什麼時間段該做什麼他都非常的明白,他最為標誌的就是他總能在巔峰賽上說服隊友為他選出明世隱,給這個英雄來了一個最為強力的BUFF,兩箭直接秒人。

慢慢的被他這麼一打,這個英雄也就火了起來了,而現版本發育路的這個概念的形成也使得這樣一名的後期射手有了自己的發育空間,裝備成型期也大大的提前,而且草叢的增加無異於完美的契合狼狗的被動,能夠成為版本射手位的黑馬也是有他的原因的。

但是好景不長,由於成吉思汗的傷害實在是太高了,導致這名英雄慢慢的被策劃注意到了,後面策劃還是對這名英雄動刀了,這次的改動信息量還是比較大的,我們可以看到這次的改動有削弱也有增強,增強的是成吉思汗的傷害以及他在草叢的移速,這些可是十分硬核的增強的,這兩個屬性是射手非常適合的屬性。

而削弱的點也很直觀,那就是削弱了成吉思汗的印記,現在要多打出一下普通攻擊或者三技能才能觸發原來的印記了,這削弱了成吉思汗的短時爆發能力,不過如果四層印記打出來以後傷害會比以前高。

所以我認為這次的改動其實是有增強成吉思汗的,削弱這些比起成吉思汗所加強的點來說簡直就是微不足道啊,我甚至可以預見下賽季成吉思汗這個英雄或許會超越公孫馬,成為射手的T0梯度,屆時排位賽中可能將會有大量的玩家跟風玩這名英雄了。

總之這次的改動最重要的一點就是成吉思汗的草叢作戰能力更加強了,面對發育路眾多的草叢,相信這個10%的移速可以為他帶來不錯的對線主動性,小編也是大膽預測狼狗這名英雄在新版本中會一改只有公孫馬的局面。

最後我認為這次策劃對狼狗做出的改動是十分合理的,沒有一棒子打死,也沒有任憑其氾濫,更多的是削弱他強勢的點,增強他表現平平的地方,這樣的改動我相信廣大的玩家是非常喜聞樂見的,同時也希望策劃以後在對英雄進行改動的時候可以多多學習這次狼狗的改動機制。


果果Game


現在版本的成吉思汗的確挺強,哪怕是沒有位移也是能上kpl賽場的射手。成吉思汗從2個方面來說有優勢。特別是提供視野這個功能真的強大。王者是團體遊戲,視野的提供是非常的重要。尋常來說,提供視野這個問題都是輔助來做的。但是在如今這個版本都是瞬秒時代。輔助也很難提供很好的視野了。

我個人認為成吉思汗的視野提供作用完全是大於他的傷害比的。但是成吉思汗也有很大的劣勢,他非常的吃紅和藍。他的技能非常耗藍,而傷害又吃紅。總得來說就是吃經濟。但是比起上個版本的成吉思汗好太多了。





咬人的皮卡丘


成吉思汗這個版本確實很強勢,但是也是優缺點很明顯。前期傷害不足,控制不太夠,非常挑輔助和陣容。但18888英雄有他貴的道理,後期傷害非常爆炸,兩三箭一個脆皮,中期野區遊走,草叢多利於追擊和跑路,只要有夠保護力的輔助配合,中後期真的無敵。

個人覺得這版本成吉思汗之所以成為黑馬

1,官方對成吉思汗各方面數據的調整

2,野區邊路草叢的增加和改動

3,增加了發育路,老版本射手不好發育容易被抓,尤其像成吉思汗這種後期英雄,新版本發育快,節奏快。


王者榮耀洪濤


接觸狼狗以後,我所有射手裡最喜歡這個英雄。

這個英雄集中了我玩射手最想要的四項能力:遊走,爆發,減速,探視野(這一項乃重中之重)。有人說射手最想要的還有位移吧,我不否認這項需求,但對我個人而言,獲得視野後,預判敵方位置,一旦打團我總站在最安全的位置上,我個人對位移沒有很必要的需求(當然我會備一手閃現)。至於追擊,打團的目的在於擴大優勢(推塔,清野打龍,帶兵線等等)我並不眼紅那些殘血,能拿就拿,追不到拉倒;至於逃跑 ,emmm,我玩狼狗打團時總會事先安排好撤退路線,即使沒位移也不慌 。這是關於狼狗的技能問題。

最後玩成吉思汗也是玩射手最重要的一點:和你的輔助一起,配合好打野、中路,因為狼狗的被動 ,這點很容易做到,一定要注意,一定要注意,一定要注意:玩狼狗最重要的是射手意識,不建議不熟悉射手的人玩,感覺成吉思汗依舊強勢!


榴蓮有刺


三箭變四箭無疑是最大的削弱,雖然有視野但是畢竟是沒有位移的英雄,雖然是傷害增加到以前版本,但是對於前期對線期來說,本來是數一數二的弱勢英雄,在線上更難發育,而且更難打出被動去消耗對面射手,團戰沒有位移更需要打出多的攻擊頻率才能出現被動,增加的移動速度只有在草裡和打出被動才有加成,讓狼狗的輸出環境減少了不少,雖然增加傷害,你們可以算算攻擊12下,一個是打出四個被動一個是打出三個被動誰的傷害更多。


-不說結束82272


爆發高是優點,缺點也明顯,沒有位移


一人一戟一騎


不應該改,因為他在高端非常厲害,很強勢。


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