王者榮耀已經沒有新玩家入坑,低段位都是大神炸魚,這種觀點你認同嗎?

磊哥的遊戲人生


最近,王者榮耀的對局環境一直都被廣大玩家們吐槽,較前幾個賽季相比,現在的遊戲確實相當讓人感覺到鬱悶,基本上每局都會有坑,從選英雄階段開始,一直到遊戲結束,生氣的時候相當多,所以很多玩家都已經退出了這個坑。

有人說現在遊戲難度降低,很多新手玩家都能夠順利的打到鑽石、星耀段位,英雄池實在是太淺,對遊戲理解不透,所以才會出現這樣的情況,但也有玩家稱,現在的王者榮耀已經沒有新玩家進入了,王者榮耀的熱度已經過去,很多人都投向了其它的遊戲,而且在這些段位的都是不思進取的玩家,有著一顆極其脆弱的玻璃心,也是最影響遊戲環境的,算是這款遊戲中的不穩定因素。

在這些段位中大家還發現,其中不乏一些大神玩家,現在鉑金、鑽石、星耀段位的玩家水平其實都差不多,基本上每局都有大手子CARRY全場,然後再配有兩個普普通通的玩家和兩個毫無技術、毫無意識的玩家,陣容格局基本上每次都一樣,毫無新奇感可言,也就只有在榮耀王者以上才能看到那種技術性比較強的對局。

其實我對這兩種觀點還是比較認同的,正是因為王者榮耀的遊戲環境逐漸變差,所以玩家技術和段位嚴重不符,所以讓王者段位顯得根本沒有價值,一些之前的王者大手都不太珍惜自己的段位,與其在高端局生氣,還不如在低端局炸炸魚,更加的具有娛樂性,也能體現自己的價值,實際上只要有這種想法,也就代表著自己可以隨時隨地的退出遊戲了,遊戲對自己已經沒有什麼粘性了。


不萌不遊戲


王者榮耀作為如今最流行的團隊競技遊戲,擁有了最廣泛的玩家群體。所以各玩家水平相差很大。遊戲玩得好不好,水平高不高,通常是段位說了算。但事實上並非完全如此,我們不妨來分析一下,這裡面到底有什麼"梗"?


青銅段位

再強的王者也是從青銅局出發,這個段位...呃,說實在的再簡單不過了,是給新玩家熟悉遊戲操作的和認知的,畢竟輸了也不扣星…可謂"進可攻,退可守"。只要多玩幾局總會跳出青銅段位的,所以這個段位如果不是真正的新手,那就是大神的新手小號。不過,不管大神小號多不多,只要局數夠了,他們基本都會離開這個段位。所以,沒什麼懸念的,必是大神虐菜,或者一群新手互嗨。


白銀段位

這個段位大致知道了什麼是陣容,還知道了居然有打野這個職業,也明白了要推對方的塔,但是基本處於迷一樣的"槓精"狀態。上路永遠在上路槓,打野的萬年野,中單下路也在線上鬥得你來我往的不亦樂乎。一局下來打到手機沒電,那也是常見的。和青銅段位一樣,白銀段位玩家大多也是把目光聚集在提高自己所玩英雄的技巧上。偶爾碰到一兩次大佬的小號,節奏帶的飛起或者被壓得不知道哪裡出了問題也是有的。不過,大部分玩家在玩熟悉一兩個英雄後,靠著這個熟悉的英雄很快也能升上去,畢竟升段需要的星不多,所以也非常容易度過這個段位。


黃金段位

黃金段位可以說是王者榮耀中最魚龍混雜的段位。黃金局的玩家因為在青銅白銀經過摸爬滾打後,終於掌握了一兩個英雄的精髓,在對線操作技巧上,甚至可以和最強王者有得一拼。在另一方面,黃金段位的玩家開始對團隊競技合作產生了一定的認識,雖然意識上水平參差不齊,但是終歸明白了團隊合作的重要性。像青銅白銀那種迷一般補兵、帶線以及眼中只有塔的"槓精"開始變少了。這時候的玩家可以說才是王者榮耀新人真正的開始。


這個段位的玩家,有熟悉各種英雄特點,團隊意識很強的大神;也有不知道對方英雄是何神聖,團隊意識跟不上的新晉玩家;水平之間相差非常之大。所以很容易見識到戰場三進三出的阿珂、野區十步殺一人的李白、團戰月下無限飄的露娜、草叢一腳踹五人的達摩等各種秀得飛起的情形。只要一個技術和團隊意識精湛的的大神跳出來,帶動節奏,就可以輕鬆著帶領玩家獲得勝利;不像青銅白銀段位出現那種1人超神、4人超鬼然後輸掉比賽的情況。這個段位,才是大神來炸魚的真正魚塘,才會出現高秀戰績!

黃金段位已經成為了王者榮耀中迷一般的存在了,還在該段位的夥伴們趕緊衝上去,要不然就成為那個被炸的魚了!你說呢?


槽流萬事屋


不認同。還是有很多小萌新入坑的,只是你不知道而已。其實王者這款遊戲不管你玩多久都可以成為大神,所以那些厲害的也不一定是炸魚的大神,有可能是萌新但比較厲害之類的。

我玩王者的時候已經有很多人說王者榮耀了,但是我一樣入坑,所以很多玩家都會不知其害的入坑王者,因為萌新還是很多的。





一切皆一下就


王者榮耀已經沒有新玩家入坑,低段位都是大神炸魚,真的是這樣嗎?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

眾所周知,王者榮耀更新到現在,已快要開啟全新S16賽季,王者榮耀這款遊戲歷經三年而不衰,也是有其玩法特色,讓大量玩家沉迷其中無法自拔。


雖說熱度還在,但比起巔峰時候多有不如,而今更是沒有多少新玩家入坑,低等級低段位的玩家要麼是老玩家許久沒玩偶爾上上線,以及工作室代練或者王者大神玩小號。

如今還在堅持王者榮耀的玩家多少是因為沒有更好玩更適合他們的手遊了,所以才不得不留在王者世界裡消磨時間。不過卻也是有忠實粉的,這類玩家每天必王者,排位上分樂此不疲。
隨著賽季的不斷更迭,能上王者段位的玩家已越來越多,甚至於王者爛大街,有玩家表示王者以下皆是低端局,上了王者段位才稍微是中端局,至於高端局,唯有50星王者以上,這類玩家才是大神人物。對於此,閒餘電競館覺得確實如此,現在的王者低星段位含金量不太高,太多玩家能打上去了,有些還是大神帶上去的王者,所以坑貨也是越來越多。


閒餘電競館


哈嘍大家好!我是腿毛!



王者榮耀運營至今已有4個年頭,近期也即將迎來新的賽季S16賽季,雖然王者榮耀在不斷的更新,不斷的增加新的模式以及趣味性來吸引各個階段玩家,但是依舊無法彌補遊戲中最大的缺陷,那就是匹配機制。


對此網友們也是紛紛吐槽,稱只要機制不改動很有可能王者榮耀玩家不但不會增加反而會極具縮減,主要體現在鑽石分段、星耀分段,當然最讓人頭疼的還是鑽石段位,這個段位的基本可以分為兩種人,一種是大神級別的、另一種被稱之為傻白甜級選手。從稱呼上我們可以看出鑽石局排位情況,基本上就是一個大神帶領這2-3位技術與段位不符且毫無意識的隊友在玩,而且基本這個段位每局的情況也都相差無幾。

這樣的匹配機制也導致很多大神玩家漸漸對段位的珍稀度下降了很多,從之前的小心翼翼針對每場排位,到最後隨意打打了事,不是玩家們不珍惜,是遊戲的內部機制太讓人寒心,與其在高段位苦苦掙扎不如到低分段中開心開心。


但是近期S16賽季即將到來,新的賽季天美對於匹配機制也做出了部分調整,其中爆料了關於排位賽中的部分優化,這個優化可以說是相當的走心了,也被大多數玩家視為了此次更新中最核心的內容。



排位賽優化,此次更新中為了降低玩家們的上分難度天美對排位賽進行了一些必要的改動額外加分,額外加分讓在排位賽勝利一方的MVP和擁有金牌稱號的玩家輕鬆獲得上百積分,而失敗方的玩家擁有MVP或金牌稱號的話則不予以扣分,這個優化可以說是單排的福音,雖然由於匹配機制上分依舊需要很長時間,但是對於單排玩家來說要比之前幾個賽季輕鬆了很多。

個人感覺這一機制的優化不說會吸引多少人重新入坑但是最起碼應該會保留一部分玩家不會再次流逝,也算是天美的一種挽留的意識吧。


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