LOL史上“最狠削弱”誕生,1項數據縮水50倍,最強AD賽娜慘遭拳頭安排,如何點評?

Game貓叔


下路AD在廣大英雄聯盟玩家們最喜歡的位置中絕對是名列前茅。這個位置有著其他位置都無法比擬的優勢,它是一條雙人路。這樣就可以愉快地跟自己喜歡的妹子走在一起,時時享受妹子的保護。

據不完全統計,下路AD是全聯盟最容易脫單的位置,也許是為了平復一下其他位置單身狗的嫉妒,19年世界賽之後AD就迎來了一次大削,但是上有政策下有對策,AD玩家們另闢蹊徑將一位輔助英雄玩成了AD,但是好景不長,這位英雄還是慘遭拳頭安排,1項數據直接縮水50倍,AD玩家們紛紛無奈道:我們到底招誰惹誰了。

這位英雄就是這段時間跟女槍並列T1的賽娜,這其中的女槍作為傳統ADC已經統治了下路多個版本,而AD賽娜的誕生還要源於玩家們的腦洞,英雄聯盟裡一直流傳著一句話"沒有不能打任何位置的英雄,只有不會玩的召喚師",於是就有了AD賽娜的崛起,其勝率已經接近52.5%比輔助賽娜還要高。

可能是這幾個版本的ADC們實在太弱了,這才有了AD賽娜的崛起,賽娜對線能力不弱還有E技能保命,同時大招可以支援隊友,相較於大多數沒裝備支撐作用還不如一個超級兵的ADC們,賽娜還有被動這一條路可以增加輸出,可以說被動才是賽娜的核心機制,小兵死亡後掉落的靈魂可以大幅提升賽娜的作戰能力。

所以這點也就成了設計師的削弱重心。

在此之前設計師為了讓賽娜回到"正確"的位置上,就對其進行過削弱,不僅削弱了對線能力,還削弱了賽娜最重要的被動。但即便是這樣,也沒有改變召喚師們對賽娜的看法。而設計師也終於發了狠,在測試服改動中給賽娜來了刀堪稱史上最狠的削弱,非自己擊殺的小兵靈魂掉落率提高了5% ,但是自己擊殺的炮車靈魂掉率直降到2%,足足縮水了50倍。玩家們紛紛吐槽:"我覺得是輔助,所以你不能拿去打ad。好霸道的設計師。"

不過正所謂上有政策下有對策,機智的廣大玩家們還是想出了辦法:輔助出工資裝補就可以了,再說拿靈魂主要靠摸人,到打團期吃線補發育跑車掉不掉靈魂真的就沒那麼重要了。

個人認為,在版本沒上線之前,現在的一切還都只是"雲",具體賽娜到底何去何從,還要等下個版本的更新,畢竟這次的削弱確實動到了賽娜的根本,沒了被動加持的賽娜跟其他ADC相比還能有多少優勢?這些都不可預知,不過唯一能知曉的是,玩家們跟設計師的鬥智鬥勇還要繼續下去。那麼大家喜歡用賽娜打AD還是打輔助呢?

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(註明:文章圖片、資料源於網絡,各位自行分辨真偽,侵必刪)


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