遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

英雄聯盟已經走到了第十個賽季,期間經歷了無數次的版本更迭。近日,拳頭著名設計師發佈了即將更新的10.3版本的一些細節。這一次在上個版本飽受詬病的野區經驗終於是得到了改動,另外一些強勢的英雄像賽娜、阿卡麗以及女槍這種也得到了不同程度的削弱,版本整體更加偏向平衡性。下面是一些具體的改動。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

英雄增強

這一次很多英雄得到了加強,由於移除了行竊預兆之後伊澤瑞爾的出場率降低到了冰點,設計師開始對他的基礎屬性做了一些提升。成長法力值提升8點,成長攻速提升1%。其實咋一看是比較明顯的變動,但事實上對於EZ來說這個改動還是不夠看,本身出到魔切之後藍耗就沒什麼問題,也不太吃攻速,即使現在改動了也很難回到當初的地位。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

悠米在剛出來的時候還是很受歡迎的,但漸漸的因為其玩法的特殊性也開始走下神壇,到如今已鮮有人玩了。這一次設計師依然是大手筆,Q技能傷害提供當前生命值加成,法力值消耗改為全時段90點。同時E技能的治療效果AP加成提升了10%。這對於貓咪來說很有可能再一次站在比賽舞臺上了,不過現在版本AD英雄依然較弱,如果使用貓咪的話下路的形勢還是會有很大風險。

其他英雄方面,飛機W技能的AD和AP加成均得到了顯著的提升。沙皇的R禁軍之牆士兵人數加1,豬妹前期刷野和GANK能力小幅加強,加里奧Q技能傷害也顯著提升。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

英雄削弱

瑟提在進入國服之後受到很多玩家的追捧,其恐怖的爆發傷害也是有成為下一代AD收割機的存在。這一次變動將會對其進行部分平衡性的改動,基礎生命回覆小幅降低,W技能冷卻時間延長,後期基礎傷害削弱總體來說變動不算太大,依然可以玩。皎月在重做之後呈現了兩極分化,喜歡和討厭的人都很多,但設計師對她還是不滿意削弱W技能傷害和基礎法力值。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

阿卡麗在前幾個版本一直是非BAN必選的存在,設計師也坐不住了,提升Q技能能力消耗,R技能第一段只能對英雄釋放。這一改動大大的限制了阿卡麗在靈活性上的優勢,更加依靠個人操作水平了。其他英雄方面,蘭博的W技能削弱,艾克的基礎攻速和W技能控制時間也得到了小幅削弱。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

在此前一直不受歡迎的下路組合,這一次再次被狠狠削弱了一刀。之前T1級別的ADC女槍成長攻速降低了0.75%,賽娜雖然擊殺小兵掉落靈魂的概率變高,但是擊殺炮車掉落概率直接從100%降到了2%(我寧願相信設計師是打錯了字)。厄斐琉斯的Q技能標記距離也從全圖變成了2000碼。輔助方面琴女E技能的移速加成被大幅削弱,女坦的基礎傷害也小幅降低。

野區改動

野區在之前版本被削弱野怪經驗值後,讓很多打野玩家苦不堪言。不僅需要在前期帶起更多的節奏,還不能損失掉自己的野怪,一旦落後就很難在起來。這一次算是小小的回調了一下。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

現在擊殺大型野怪提供的額外經驗值提升10點,但是首個擊殺降低了15點,擊殺小兵的懲罰機制固定在14分鐘移除。紅藍Buff的經驗值他也降低了5點。總得來說這一個調整還算是加強的,只是在前期會相對來說弱一點,長遠來看相較於以前總體經驗值要多一點,但改動只能算是微調。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

石甲蟲的經驗值和金幣收益都進行了很大的改動。但總體的經驗值上升5點,金幣上升10塊,也是小幅度的改動。但是野區的經驗值得到了大幅度的加強,4-6級時額外經驗提升5個點。這對於比賽中後期是非常有利的,專注於打野的玩家也可以更具可玩性。但是在比賽前期增強不夠,在第一條小路和對線期Gank時仍然比較難受,還是考驗玩家對英雄的熟練度。

遊戲首班車:版本更新預告,野區經驗回調,阿卡麗被砍,下路再削

綜述

這一次設計師發佈出來的改動公告雖然在野區經驗值上進行了回調,但是卻對下路的生態再一次帶來了極大地影響。此前版本強勢的女槍、賽娜以及厄斐琉斯都進行了不同程度的削弱。賽場常見的輔助女坦也降低了傷害,看來設計師還是不太中意下路啊。影響增強的部分,目前也很難能夠去影響到整體的遊戲格局,只有到國服更新之大家試玩之後再看效果了。對於這一次的版本變動,你們有什麼看法呢?


分享到:


相關文章: