那你能幫幫我嗎
先不糾結rpg和arpg的問題
巫師 3在我心裡是絕對神作的rpg,其最讓我震撼的是任務和劇情,裡面的人物性格非常飽滿,劇情和很多支線也很用心,玩之後能牽動情感(而不是像奧德賽那樣就是跑圖殺人拿錢)
但是也不能說巫師3就是各個方面無法超越,其實它的戰鬥,探索性什麼的都算不上最佳
我列舉下在某個方面可以媲美的遊戲
自由度和探索性上,老滾5《上古卷軸5》可以超越,我是一個老滾5的非mod玩家,從現在來看,滾5的畫面打擊感就是屎,但是有一點我認為還是王者就是它的世界觀,自由度和探索性,玩滾5你會感覺地圖任何地方都充滿了未知和驚喜,這才是冒險真正應該帶來的感受。
從戰鬥和打擊感 黑魂3可以超越,魂3的戰鬥和動作應該不用我多吹了吧,這遊戲我在諾里斯高牆放棄了好幾次,不過堅持下去之後,真香。另外其實魂三的劇情個人也很喜歡。
還有如果你喜歡回合制, 《神界 原罪2》的戰鬥是個人最愛的,職業 技能 地形的組合,戰鬥擁有無限可能性。
LoseWeightPiggy
先糾正一個觀點,《巫師3》沒有A,它一個美式的RPG。
巫師3什麼都好,就是別提打擊感。
雖然我吹《巫師3》是日常,但是能跟其一較高下的遊戲並不是沒有。
ps4獨佔的《血源詛咒》
任天堂(wiiu,ns)獨佔的《塞爾達傳說:曠野之息》
經久不衰的《GTA5》
同樣經久不衰的《上古卷軸5》
這些都是RPG或者ARPG。
實際上並不只有這些。
你說這些遊戲誰比誰好,我都能寫一堆的對比出來……
俗話說武無第二,文無第一,你自己覺得開心就好。
因為你說任何一個遊戲比你喜歡的遊戲更好,你肯定會懟我。
所以
就是這麼任性。
遊戲回聲
能超越《巫師3》的RPG真的不多,只能說幾個想差無多的同品類遊戲。
塞爾達傳說:荒野之息
任天堂四年磨一劍的大作,也是塞爾達傳說系列第一次使用開放世界設計。雖然是首次嘗試,但任天堂卻以這款遊戲為開放世界遊戲注入了新內容。或者是是一種遊戲設計思路,即:
開放世界更應該玩法自由,用遊戲內容充填遊戲世界,為了這個目標,連劇情都可以捨棄。賽博朋克2077
該作來自於波蘭遊戲開發商CD PR,也是《巫師3》的同門師兄弟。根據CD PR斷斷續續的爆料,遊戲採用了比《巫師3》更宏大的世界觀構架。而且使用了近些年來比較火的“賽博朋克”題材,CD PR希望運用超越《巫師3》的精良製作,更高的資源投入,為玩家帶去一個沉浸感十足的頹廢的科幻世界。
荒野大鏢客2:救贖
作為R星旗下的大作,其與《巫師3》一樣用了大量遊戲細節去構架遊戲世界。而且還和《巫師3》擁有一個相同宏大且代入感十足的故事。值得一提的是,《荒野大鏢客2》在遊戲真實性的表現上超過《巫師3》。
結語
《巫師3》發售的四年後,這款遊戲依舊是業界標杆。無論是遊戲品質還是對玩家的態度,《巫師3》都不虧為“當世最具沉浸感的奇幻RPG遊戲”。
你覺得哪些遊戲能超過《巫師3》呢?歡迎留言討論。
遊戲菌兒
巫師3確實神作,不管劇情,玩法,畫質,在當年都是無可挑剔的神作。👍
但每個玩家都有自己心目中的神作,比如我本人喜歡的是 老一點的惡魔城 伊蘇 旺達與巨像,近一點的 神海4部曲 ,戰神3 4,異度神劍2,塞爾達,還有最近因為PS4港服會免才被一部分玩家接觸的仁王。
玩家嘛,就要開開心心的玩遊戲😘,不要去比這比那,這不是比球星。
雖然switch 剛移植了巫師3,倒現在畢竟9102年了,繼續談巫師3未免太老了!
期待即將發佈的寶可夢劍盾 還有明年的對馬之魂和賽博2077還有最後的生還者2[贊]
祝各平臺玩家都能開開心心的玩遊戲!
想看最新最火的遊戲視頻,可以關注我,大飽眼福!
PS4小黑板
劇情估計誰也超不過 要是比動作 手感什麼的仁王 戰神好玩多了
116116116116
目前很難有了,看以後的了
Aluyou
神界原罪:墳墓里居然埋炸藥,真是賤的很。