有沒有類似GTA5、《孤島驚魂5》這種高度自由的沙盒類遊戲?

用戶7248655996032


極限競速:地平線4

時下競速類遊戲中最為出色的遊戲之一,在擬真與娛樂之間找到了一個完美的平衡點,既有硬核的車輛調校,也有娛樂性出眾的賽車模式。相比其他的賽車遊戲,最大的優點在於遊戲展現了一個美輪美奐的愛丁堡開放性世界,對於愛丁堡市區以及周邊景點的完美復刻,通過春夏秋冬四個季節的點綴,讓玩家領略到一番異國英倫風光。

你可以夏季奔馳在花海之上,你可以秋季在泥濘山路上進行拉力賽,你可以冬季從雪山之巔飛馳而下,你可以春季在溼滑的道路上進行漂移,每週一次的季節變化,並隨之推出的每週活動帶來的新車都值得每個玩家為之“肝”,通過遊戲中的照相系統,你會發現每一次的截圖都是一張精美的壁紙,這就是地平線4的世界。

塞爾達傳說:曠野之息

通關巫師3後,再玩這款遊戲帶給我的震撼實在是太大了,如果說巫師3是劇情集大成者,那麼塞爾達就是玩法集大成者。

武器選擇眾多,主要分為主要武器、弓箭、盾牌,並且細分為不同類型不同的用途,需要玩家根據戰鬥狀況,隨時切換以對怪物最大的傷害;另外人物自帶道具有定時炸彈、定時器、製冰器、照相機等;可以說遇見某一個謎題或者怪物時,不要被自己的思維定式限制住,利用好手中道具會出現各種奇思妙想的解決辦法,尤其是在神廟解密的過程中,某些場景靈活使用手柄體感控制會有更好的效果,這也是塞爾達傳說最迷人的地方。

任天堂的遊戲從來不以畫質打動玩家,靠豐富的玩法內容打動玩家,沒有歐美3A級別遊戲的畫質,卻依然有著舒服觀感,有著真實的動態天氣效果以及生動細膩的人物西街表現,林克會怕熱會怕冷,不是無敵於人間,人物雖然是虛擬的,卻有著小的情感表現,讓玩家感同身受,總的來說如果喜歡的開放性世界遊戲,絕對不要錯過《塞爾達傳說:曠野之息》。



隨想錄遊戲Plan


第一個《幽靈行動:荒野》

育碧的遊戲,支持多人合作,玩家也可以自己操作帶領NPC隊員一起行動。遊戲講述打擊販毒集團的故事,開放的世界地圖,你可以自由選擇打擊目標,最終通過收集罪證去討伐幕後總BOSS。這個遊戲的小隊模式,類似孤島驚魂5中的傭兵,只是它裡邊的不能換。順便說一句,類似孤島驚魂5的前幾代作品,3和4也是開放世界,一樣可以玩。

第二個《看門狗2》

育碧家的,被譽為科技版的GTA5.如果R星講述城市混混發跡的話,這個講述的可能就是高科技犯罪了。遊戲融入了很多黑客元素,你可以選擇強攻也可以選擇通過科技手段智取。遊戲發生在城市背景中,因此各種車輛的自由“駕駛”也很不錯,別管車怎麼來的。

第三個《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》

倆都是育碧家的,放一起是因為它屬於育碧古代三部曲的其中兩部,也是目前AC系列最新的作品,兩款遊戲在開放度上,相比以前AC的劇情引領模式要更自由,而且可以探索的地方相對開放,只要不惹事,高等級區域也可以探索。

第四個《炫酷車神2》和《STEEP》

育碧家的,競速題材但是世界一樣開放,就是相對玩法更偏向於各種競速了,遊戲支持賽車,摩托,飛機,摩托艇,還是很有意思的。另外,同樣歸屬體育題材的育碧遊戲《STEEP》也是開放世界結構,它是一款冬季項目體育遊戲,包括滑雪,飛行翼裝等內容。

第五個《荒野大鏢客2》

這個不是育碧家的了,R星最新的遊戲《荒野大鏢客2》,它短時間不會發布PC版,但是在主機遊戲中,它也是現在最具代表性的開放世界遊戲。遊戲在很多細節上值得商榷,故事講述實際很用心,不要迷信細節,但確實是一款難得的好遊戲。

第六個《塞爾達傳說:荒野之息》

最後說個NS的,就是綠帽子王了,這個估計之前發售的時候很多朋友都看過了,是移動體驗中很不錯的一款開放世界遊戲,尤其畫風獨特,不是寫實風格。但也算是別具一格的一款產品。


楓評遊戲


題主應該是想問高自由度的遊戲吧,正好我也喜歡這種類型,就說些我玩過的一些高自由度遊戲。先說下最常玩的育婊的遊戲。

《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設備,除了開車和開冰塊一樣其他都做得不錯(講道理2代的車還行)

《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款遊戲,自由度沒gta那麼高但是依舊好玩,4代開船巔峰之作。

《孤島驚魂》第一人稱打獵遊戲,玩過3代4代和原始殺戮。嗯..4代應該是最好玩的一代,靠一杆狙在百米外山上狙完一個營地的人還是挺有快感的。當然如果喜歡打野獸的話原始殺戮更有味道。

《幽靈行動:荒野》這個今天還重溫了一下,帶領一個四人小隊剿滅玻利維亞毒品系統。(今天玩還有個很萌的隊友在我扔C4後蹲在C4邊看了看然後一槍打炸把自己炸翻hhhh)喜歡gta5線上搶劫的話應該會喜歡這類合作遊戲。順便加一句這遊戲風景是真的好看。再說下一些比較有名的高自由度大作吧,其實看其他許多回答都已經提到了。

《上古卷軸5》老滾是我覺得自由度可以和gta相媲美的一款遊戲,除了殺雞你可以為所欲為(滑稽)《黑道聖徒》黑道聖徒有點像超人版gta,不是太喜歡這種風格。

《輻射》我只玩過輻射4,當時沉迷撿垃圾不亦樂乎。每天殺殺殭屍撿撿垃圾建建房子還是挺美好的。

《正當防衛》引用下當時steam看過的一個老哥的評測,大概意思是玩這個遊戲就是每天上來打爆幾輛車,清清幾個基地,發洩一下破壞慾。還記得清空中飛船的那關差點患上恐高,飛來飛去賊刺激。

《瘋狂的麥克斯》這個玩過的人比較少,自由度覺得還行,就是景色差了點。

《熱血無賴》應該算是打鬥版gta5了吧,這個太多年沒玩了記憶不是很清楚。最後在說個不太出名的。

《惡霸魯尼》。這個應該算高自由度遊戲的老前輩了吧,印象最深的是每次裡面的法式溼吻,看的時候還有點小興奮。自由度在當時算是極高的,現在來看應該算還不錯的經典遊戲。只能先想到這些,想到別的再補充。還有一些自由度挺高但是風格和gta差異較大的像騎砍或者模擬系列的就不說了。

如果有什麼問題或看法可以在評論和我討論(•́ω•̀ )~






火拳體育


有,很多。上乾貨:

No.1.NS版《塞爾達傳說一一荒野之息》。神作,switch的首發護航之作。NS上市之初荒野之息的銷量比NS還高,是不是很不可思議。在遊戲中可以上山可以下水,可以騎馬,可以滑雪。可以收集食材專心製作料理,也可以滿世界射鳥打狼做獵人。總之,這個遊戲除了不能救公主,其它的好玩的玩法有太多了。什麼?沒有NS?買塞爾達送NS啊!我們的NS都是買塞爾達送的。

№2.《荒野大鏢客2》R☆出品。西部版GTA5。製作費56億人民幣。具體此遊戲的精細度,可以用一句話形容:遊中沒有兩個完全相同的馬蛋,即使是同一匹馬的兩個蛋。

以下排名不分先後:《巫師3》,棋牌類遊戲中自由度高的。遊戲的玩法就是騎著馬在超大的地圖上找人打昆特牌。

《刺客信條》系列。地圖很大,可以開船戰,可以潛伏殺人,可以槍戰。操作和畫面一流。遊戲的主線是解鎖所有高塔,並在高塔上完成旱地草堆跳水。

《上古卷軸5》,俗稱老滾5。一款時裝類沙盒遊戲中。此遊戲的主要玩法為下載各種MOD。

以上是比較精典的沙盒類遊戲。其它的就不再介紹了。


夜雨聽燭


有好多,我給您說一下,《刺客信條》系列、《看門狗》系列;其他作品推薦《荒野大鏢客2》、《幽靈行動荒野》。這裡著重推薦《荒野大鏢客2》,我覺得已經做到極致了,我給您列舉一下里面的細節有多麼完善:槍要上槍油維護,可自定義和改造,購買武器時商家像您推薦的方式是一本書,在上面列舉了各類商品,讓你選擇。小鎮內住宿、酒吧裡喝酒、牌局,尤其是各類隨機任務更是做到極致,插入方式以及多樣化讓你耳目一新。在野外紮營製作各類補給品,2代的狩獵系統可謂是出類拔萃,堪稱極致,狩獵方式多元化還可製作各類裝備極其營地建設,很多玩家第一次玩不為了別的,首先在這美麗的湖光山色中狩獵。他的故事劇情也是跌宕起伏,再加上各類隨機任務。還原度簡直就是變態了。該作內甚至還要注意吃飯睡覺的習慣,體重太輕都是有影響的。馬匹就是門面好比開了高級車出門,但是被打死了不能在車庫還原,您要麼買,要麼抓,要麼吹口哨喊一匹標準馬,但是傳奇和一些好馬就要自己想辦法。還有好多細節就不一一列舉了。搶劫系統更是。。。我實在是不想再說了,您自己買一個玩吧。


田下無雙1


《巫師3》和《上古卷軸5》

這兩款屬於西方奇幻RPG遊戲,都有著各自龐大的世界觀和地圖,論自由度,《上古卷軸5》更高,遊戲裡可以捏臉,有著數量豐富且精緻的玩家自制mod。論故事情節,《巫師3》更勝一籌,有原著小說做基礎,《巫師》系列大到主線小到支線都非常嚴謹,策馬行走在地圖上,你遇到的NPC甚至寶箱,都有可能是一個有趣的支線。


《看門狗2》和《黑道聖徒4》

類GTA5的遊戲,個人認為當屬這兩款,都一樣是現代都市地圖,撐起沙盒世界的一樣是高樓、汽車、槍械,與《巫師》和《上古卷軸》不同,這兩款的自由度不是當你遊蕩在地圖上突然冒出一個主線任務的驚喜,而是你可以在都市裡為所欲為的快感。《看門狗2》裡,除了槍械和載具,你更多的是需要通過黑客技術來完成暗殺或者逃脫追捕,逃離警察追蹤,你不再需要在巷子裡七拐八彎躲避視線,而是可以靠路上的紅綠燈、路障等來限制對方行動。《黑道聖徒4》是一個超現實的遊戲,主角可以擁有各種超能力,各種黑科技武器和載具,你的敵人也更多的是外星人,不過個人感覺太過於超現實的設定代入感不是很強。


《輻射》系列

和《上古卷軸》一個製作公司,如果你喜歡廢土世界,那麼B社的《輻射4》或者《輻射:拉斯維加斯》可以嘗試一下,高自由度的任務選擇系統和建造系統也為沙盒遊戲增添了不少亮點。

推薦的就這麼多,其他的還有香港為背景的《熱血無賴》(wun10不兼容),喪屍題材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信條》系列等。


呆呆呆呆鵝


沙盒類遊戲近些年層出不窮,大作頻頻,我簡單說幾個吧。

泰拉瑞亞(Terraria)

遊戲平臺:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS

遊戲類型:動作遊戲ACT

整個遊戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。遊戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力。

饑荒(Don’t Starve)

遊戲平臺:PS4/PC/Android/IOS

遊戲類型:冒險遊戲AVG

《饑荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。並且饑荒還有聯機版,最多可以4人組隊進行遊戲。

環世界(RimWorld)

遊戲平臺:PC

遊戲類型:模擬經營SIM

《環世界》是Tynan製作發行的模擬經營遊戲,遊戲的畫面很單調,但遊戲的內容還是不錯的。遊戲是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬於他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!

缺氧(Oxygen Not Included)

遊戲平臺:PC

遊戲類型:模擬經營SIM

《缺氧》是一款太空主題的生存遊戲,玩家要讓殖民地的居民探索、挖掘、建造並提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當然也要照顧他們可能變得低落的情緒。

方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)

遊戲平臺:XBOXOne/PS4/PC

遊戲類型:動作遊戲ACT

《方舟:生存進化》是一款開放世界的以恐龍為主題的遊戲,遊戲採用虛幻4引擎打造,畫面出彩,題材獨特。遊戲中豐富的自然環境,攻擊機制,幻想元素以及各種各樣的野外生物。我們還看到玩家可以馴化恐龍。在武器方面,除了各種原始的冷兵器,比如弓箭、長矛之外,玩家還可以製作槍械使用。


嗶咔大騎士


我想,Minecraft(我的世界)是一個不錯的選擇!

當初剛接觸這款遊戲,就被它的玩法嚇住了——遊戲不自帶任何教程。唯一能指引你的,似乎是這個成就欄。
這個遊戲太自由了,合成表,各種生物,武器裝備特性,釀藥表,都很難記。在這個世界,我想做什麼就做什麼。我玩了2個月後,就能熟悉房屋建築了,嘗試自己做一個別墅或者城堡


再後來,房子越造越大,空間越來越大,孤獨感卻日益增強。每當在夕陽時,看綿羊與牛,雞在那叫,我就悠然會生出一種悠閒或者是享受,但還會有一層孤獨感,沒錯,這個遊戲太孤獨了。

學會進入服務器,才知道世界如此多彩。各種mod服務器,暮色深林,魔法時代,虛無世界,工業時代,侏羅紀世界.........舉不勝數,光是瞭解不說精通,就花了一年左右。
重點來了!小遊戲服務器,起床戰爭,飢餓遊戲,uhc極限生存等各種好玩的小遊戲,讓mc變成了競技網絡遊戲,這下子你永遠不會孤單了,因為這裡有成千上萬的玩家陪你遊戲!


總結:mc是一款很好玩的沙盒自由生存遊戲,真的會把人玩哭的,希望作者採納♥


本人穆城


大家好,我是模擬飛行空山機長。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

我認為這幾款遊戲不錯首先《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設備,除了開車和開冰塊一樣其他都做得不錯(講道理2代的車還行)

其次《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款遊戲,自由度沒gta那麼高但是依舊好玩,4代開船巔峰之作。

最後《孤島驚魂》第一人稱打獵遊戲,玩過3代4代和原始殺戮。嗯..4代應該是最好玩的一代,靠一杆狙在百米外山上狙完一個營地的人還是挺有快感的。當然如果喜歡打野獸的話原始殺戮更有味道。

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章,謝謝!


模擬飛行空山機長


正當防衛3


優點是地圖大,可以飛(趕路很好用),玩法簡單

缺點就是武器種類少,劇情很一般,玩法單一(就是到處站點)

合金裝備5幻痛

玩法還是比較多,看你喜不喜歡潛入。劇情也不錯,女主很漂亮😏

消逝的光芒

硬核末日求生的喪屍遊戲,遊戲裡面的晚上真的有點嚇人。玩法也很不錯,不過遊戲操作有點蛋疼,不能馬上適應。

以上都是遊戲真實畫面,也是我比較喜歡玩的


分享到:


相關文章: