IGN評選史上十大動作遊戲《戰神》力壓群雄,榮登榜首

在進行過“回顧過去十年最佳遊戲”的盤點之後,IGN在近日又對已發售的動作遊戲進行了一波評選,選出了史上十大動作遊戲,聖莫妮卡的《戰神》力壓群雄榮登首位,一起來看看吧。

第十名:

《忍者龍劍傳2》

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在2008年,很難想象還有一款動作遊戲可以比Xbox上重啟的《忍者龍劍傳》更快、更瘋狂,但《忍者龍劍傳2》就是這樣一款遊戲。

第九名:

《絕對征服》

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有人可能會說:“嘿,這不是一款動作遊戲,而是第三人稱射擊遊戲。”但讓我來說,《絕對征服》從頭到尾都是一款動作遊戲,而且是最好的那種。

第八名:

《戰神3》

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《戰神3》代表了“經典”《戰神》系列風格的巔峰,表面上被超級暴力的打鬥所定義,但深層次中包含令人驚喜的策略元素。

第七、六名

《獵天使魔女1》、《獵天使魔女2》

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兩款《獵天使魔女》的質量非常接近,因此它們並列獲得第七名和第六名。《獵天使魔女》作為動作遊戲幾乎在每一個級別都取得了成功,它的動作華麗且具有挑戰性,並且在攻擊和防禦方面做到了技巧上的平衡。

第五名:

《合金裝備崛起》

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《合金裝備崛起》的酷是自然而然的,玩傢俱有超流暢的移動和戰鬥能力,能夠切開幾乎所有物理,還有忍者一樣的快速奔跑能力,讓你感覺自己像是絕地武士,能夠自動彈開子彈。

第四名:

《鬼泣3》

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簡而言之,《鬼泣3》自從2005年問世以來就是動作遊戲類型的標杆,它所帶來的的影響是不可磨滅的。並且它還擁有超棒的劇情,超酷的過場動畫以及美妙的音樂、豐富的武器以及各種鼓勵重複遊玩的難題等等。

第三名:

《鬼泣5》

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《鬼泣5》代表了系列從2001年發佈以來發展的一切近乎完美的形態,它動作酷炫,擁有三種獨特的戰鬥風格。它講述了兩代人的故事,這比《鬼泣3》更加有趣。

第二名:

《忍者龍劍傳:黑之章》

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如果說《鬼泣》一直是典型的“時尚”動作遊戲,那麼《忍者龍劍傳:黑之章》帶來了一些不同的東西。它專注於不間斷的進攻,敵人會使用刀劍、手裡劍、槍械等等武器來讓你窒息。但幸運的是,遊戲同樣給玩家帶來了解決困境所需的工具,龍隼的移動感覺比其他動作遊戲都要好。

第一名:

《戰神》

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《戰神》改變成了完全不同以往的風格,為玩家帶來了史詩一般的故事,同時視覺效果絕對華麗,戰鬥也繼承了《戰神》系列的核心,它不僅是動作遊戲的巨大飛躍,同時也是所有遊戲的進步。


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