日本最賺錢的國民遊戲,在中國卻涼了兩次,連騰訊都救不回來?


大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

不知道大家對《怪物彈珠》這款遊戲有沒有印象?《怪物彈珠》作為一款彈珠手遊,開創了三消+成長+收集的遊戲類型,在日本可謂是火的不要不要的!

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《怪物彈珠》到底有多火呢?《怪物彈珠》2013年上架後,就霸佔兩年日本AppStore榜首,2015年5月取代同樣人氣巨高的《智龍迷城》成為日本收入次高、全球收入第3高的手機遊戲,2015年6月30日更創出單日營收420萬美元的成績。

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不僅如此,《怪物彈珠》還是全球首個手遊歷史上收入超過10億美金的遊戲、開發商市值還一度超過任天堂!就在一年前《怪物彈珠》依舊還是全球最賺錢遊戲榜首,連《王者榮耀》都甘拜下風,而且在此期間,《怪物彈珠》並沒有舉辦任何活動來拉動營收,沒有理由,就是賺錢!

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2018年11月全球最賺錢手遊排行榜↑↑↑

時至今日,也常常在AppStore榜單前列徘徊,在APP Annie 近日公佈的榜單上,它依舊是全球第四賺錢的手遊。可以說是在日本火了整整6年,不愧是日本國民手遊!

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然而,就是這麼一款在日本紅紅火火的國民級別的遊戲,小弟卻發現,《怪物彈珠》國服宣告停服了!

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實際上,《怪物彈珠》的國服並不是第一次停服。

《怪物彈珠》國服在2014年7月騰訊就宣佈代理過中國版本,但也許是因為遊戲水土不服,遊戲上線不到一年就宣佈關服。2017年8月,《怪物彈珠》重回中國市場,由北京超旗網絡信息技術有限公司發行,然而堅持2年之後又再次宣佈關服!

不僅如此,在全球化的征途上,《怪物彈珠》可謂命運多舛、一波多折。2016年年底,《怪物彈珠》韓服宣佈停止運營;2017年5月,該作英文版也宣佈停運。

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對於《怪物彈珠》又停服這事兒,玩家是怎麼看的呢?

——難道是這個遊戲真的不好玩嗎?

——今天是2019年12月19日,天氣陰冷,怪物彈珠國服再一次關服。想不到一個遊戲能讓我經歷2次倒閉,畢竟是我最喜歡的手遊啊,萬般不捨得[淚] ​

——說實話遊戲是真的很好玩,但是組隊系統真的太蠢了,我肝完第一個滿幸運超絕後就棄坑了。

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小弟和你說:小弟覺得《怪物彈珠》在國內一直不火的主要原因還是聯機模式不符合中國玩家的社交習慣,國服《怪物彈珠》雖然開放了微信聯機模式,但操作異常繁瑣。在各國的涼涼也許證明,這遊戲真的只能在日本火起來吧。

一個正驚問題:你還知道哪些在國內反覆停服的遊戲呢?

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