LOL“懲戒流”諾手火爆,15秒一個疾跑制霸上路,具體怎麼玩的?

電競小馬哥


今天呢給兄弟們分享一個關於諾手的套路玩法,大家都知道的,諾手這個英雄特別依賴移速,上次更新後猛禽斗篷被移除後,很多的諾手老玩家都覺得不適應,但沒有關係,今天就給大家分享一個更火爆的上分套路。

“懲戒流”諾手

首先呢,我們要先來說,諾手帶“懲戒”有什麼用?

諾手本身呢,其實和“懲戒”沒什麼關係,要想與之產生關係呢,我們需要藉助於一個天賦的效果,叫做“靈光披風”。

【靈光披風】:當你使用一個召喚師技能後,為給你帶來一個短暫的(2.5秒)加速效果。


其實這個效果還是挺好的,2.5秒不算長,但也絕對不短,足以讓你衝上去並把對方拉回來了,如果諾手可以一直擁有這個加速效果,那麼毋庸置疑,這樣的諾手絕對是上單一霸。

但缺點也很明顯,觸發靈光披風的前提是釋放一個召喚師技能,而召喚師技能大家都懂得,出了名的冷卻時間極長,有可能一局都用不上兩三個,就算有CD,你也不會亂用(更多是拿來保命),所以這種套路的真正戰略價值並不高。

直到“懲戒流”諾手的出現!


“懲戒”這個召喚師技能應該算是打野標配了,可以用來刷野,但其實,用來打人照樣很厲害,而“懲戒”還有一個特色在於,它的冷卻時間非常的短,90秒獲得一次充能,最多可以保持兩次充能狀態,而在充能狀態的時間,只需要15秒就可以釋放一次“懲戒”!

而每釋放一次“懲戒”,就相當於有了一次“疾跑”的效果,拋開上線充能的時間,也就是說,每15秒就可以讓諾手釋放一次“疾跑”!


有了“疾跑”效果之後的諾手,相信大家都不會陌生吧,直接化身為上單大魔王,不管是追擊敵人還是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“懲戒”除了讓諾手更快的擁有疾跑效果外,對於諾手的實戰能力,同樣加成甚大!

建議大家出“紅色熔渣打野刀”,這樣出的好處有兩個:

熔渣可以讓諾手有足夠的坦度,在對線團戰中有很多的發揮機會,畢竟是近戰英雄嘛,更肉一點總歸是有好處的,再說了,諾手也不缺輸出;而選擇紅色打野刀呢,則是為了提高諾手在前期的戰鬥力,雖然沒有點燃,但搭配上一個紅色懲戒的諾手,完全可以和擁有點燃的敵方英雄站擼,絲毫不帶慫的。


有了加速效果,又有了懲戒所帶來的傷害,這樣的諾手可以說在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷還需要依靠地形來加速,而懲戒流諾手只要有敵方英雄小兵甚至野怪在場,隨時隨地都可以加速,實在不行還可以用閃現來加速,雖然腿短,但照樣跑得很快。

當然了,這樣出裝的諾手還是一個弊端的,那就是在出紅色打野刀的過渡期間是有一些疲軟的,這時候建議猥瑣發育,等到紅色打野刀做出來的時候,就可以無腦消耗對面血量了,他敢不聽話,你就二話不說,掄起斧頭就上去揍他!

任何技能都可以觸發“靈光披風”,只有海克斯閃現不行,必須等到真正閃現冷卻的時間才能夠觸發,所以懲戒是所有召喚師技能中,可觸發“靈光披風”效果最快的技能。


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LOL在最近更新的季前賽版本之中做出了大量的更新,無論是裝備、地圖還是符文都做了大量的修改,也由此產生出了非常多的套路,今天就簡單的給大家來介紹一下一個非常有趣的套路——靈光披風懲戒諾手。

這個套路的來源是由於靈光披風的改動,從之前的釋放大招改為了釋放召喚師技能。那麼現在召喚師峽谷內CD最短的召喚師技能是什麼呢?答案毫無疑問就是懲戒了。

這個套路的符文非常多樣化,個人比較喜歡相位猛衝——

打法也是非常的簡單,利用懲戒之後靈光披風帶來的高額移速,以相當於小疾跑的移速迅速的接近對手打出一套傷害,然後出發相位猛衝持續追擊敵人。這種玩法最大的優勢在於較高的機動性,能夠彌補諾手腿短的劣勢,最大程度發揮諾手的傷害。

而在打野裝備的選擇方面,個人最為推薦的是紅色的戰士或者熔渣,具體選擇哪個要看個人的風格,偏向激進就選擇戰士、偏向穩重就選擇熔渣。不過千萬不要出小打野刀,因為現在打野刀會削減線上經濟,一定要等到存夠錢了直接購買大件打野裝備。

大家如果對於諾手有一定的熟練度,可以考慮這個套路來上一波分,講道理只要水平相當、打野五五開的話,那麼基本上是可以打爆對面了。

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相信有很多玩家都有使用過諾克薩斯之手這枚英雄,雖然看上去笨笨的,但在線上和團戰當中卻又非常具有威懾力。玩的好的玩家更是可以輕鬆登上鉑金等高端段位。S10最近一件裝備的刪除還與他有關,它就是“猛禽斗篷”。失去了這件核心裝備的諾手,玩家們最近也在研發新型套路。

在S10賽季當中有一枚小天賦,得到了重做。它就是靈光披風,以前的他是需要英雄釋放完大招之後才能觸發,可以提供一個無視單位碰撞體積並提供移速加成的一個實用天賦。這枚天賦需要在征服者的副系當中點出巫術,才可以正常使用。這枚天賦不僅進行了改版,還進行了一些小幅度的加強,非常適合移速較低的諾克薩斯之手。

諾克薩斯這位英雄標配的召喚師技能一般都是疾走和閃現,可以提供這位英雄的機動能力。在S10賽季,靈光披風這枚小天賦是同樣擁有冷卻cd的。根據不同攜帶的召喚師技能,也可以決定這枚天賦的冷卻時間。懲戒就是可以在短時間內觸發最多次靈光披風的技能之一,玩家只要使用懲戒之後,就可以提供2.5秒的加速效果+100的移動速度看上去就像是半個疾走一樣。懲戒90秒可以獲得一次充能,最高可以充能兩次。在充能狀態的時間裡,只要15秒就可以釋放一次懲戒,這樣就可以最短時間來觸發我們所需要的靈光披風。

使用懲戒加閃現的召喚師還有一個小小的優勢,不少網友在遊戲當中測試,當諾克薩斯之手使用R技能跳高的時候,迅速使用懲戒將殘血小兵殺死就可以快速觸發血怒,原理就和斷頭臺R技能將敵人斬殺相似,先R血怒的連招也會讓敵方觸手不及。不過不知道這一特性在新版本當中有沒有進行修復



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