DOTA2:說說新英雄 老奶奶更適合打四 紫貓定位有點尷尬

更新7.23版本之後,不知道大家有沒有試玩過新出的新英雄,我在天梯裡面也試了幾局這兩個新英雄,說說自己對這兩個英雄的理解,大家也可以說說玩新英雄的心得。本文素材來源競技寶,感謝jjbone的數據支持。

DOTA2:說說新英雄 老奶奶更適合打四 紫貓定位有點尷尬

先說說老奶奶,也就是電炎絕手吧,個人對於這個英雄的定位還是比較傾向於四號位。

DOTA2:說說新英雄 老奶奶更適合打四 紫貓定位有點尷尬

說說我的理解吧,一技能就是一個傷害技能,清線也比較快,有一個擊退減速的效果,打雙人路的時候容易打出優勢。二技能吃餅乾,這個技能最初的施法距離只有500碼,剛剛被加強到了700碼,這個技能算的上是集逃生,控制於一身的技能,還可以救隊友。在打近戰英雄的時候給小兵吃餅乾基本上可以穩定控到對面英雄,個人還是比較建議一二對點的。三技能可以看成是一個滾滾的刺,但是CD要比滾滾長了不少,前期這個技能傷害不高,而且清線能力很弱,不太建議主學。

DOTA2:說說新英雄 老奶奶更適合打四 紫貓定位有點尷尬

最後這個大招應該是老奶奶最高的輸出技能,射程遠,傷害高,有減速,還是AOE。這個技能唯一的缺點就是吃控制,所以如果自己這邊有潮汐,虛空這樣的英雄時,你就知道什麼叫團戰美如畫了。

DOTA2:說說新英雄 老奶奶更適合打四 紫貓定位有點尷尬

個人還是比較傾向這個英雄打四號位,只要有等級配合控制大招就能打出不俗的輸出。順帶說一句天梯遇到玩大哥老奶奶的全輸了,不管對面還是自己。

之後再說說紫貓,紫貓這個英雄玩了感覺很秀,或者說是亂秀。有控制有位移,有AOE,但是缺點就是容錯率太低。

DOTA2:說說新英雄 老奶奶更適合打四 紫貓定位有點尷尬

而且紫貓的控制和其他的幾個貓相比有時候不是那麼給力,但是鑑於紫貓的傷害還是建議紫貓走中,但是走中的紫貓不太強....智力近戰,身板脆,對線略弱,但是到六有單殺機會,和火貓有點類似。

對於紫貓個人也沒太玩懂,感覺走中容錯率有點低,打大哥或者三號位身板太脆,打輔助又沒有等級....不知道有沒有玩紫貓多的朋友說一說這個英雄的定位。

DOTA2:說說新英雄 老奶奶更適合打四 紫貓定位有點尷尬

對於這個版本的新英雄你有什麼看法可以在評論區留言,和大家一起討論,最後求評論,求點贊,求關注,謝謝大家的支持!


分享到:


相關文章: