英雄聯盟s10賽季召喚師峽谷地圖新增的邊路迴廊,哪個英雄是最大受益者?

依依東望


首先,S10版本的更新換代,必定會有諸多打法和戰術的湧現,此次更新最明顯的便是地形上的變化,以之前的召喚師峽谷比算是改動最大的一次,特別是兩邊路的迴廊,全程無變化,這兩個迴廊有什麼作用官方也沒有給出明確的規定,只表示全新的地形以及它對視野的影響將偶爾創造出一些決策性的機會,無論是站位、誘敵、側翼還是突襲。

按照官方的這個說法,裡面沒有視野的話便是黑乎乎的一小塊,那麼說到視野盲區最大的收益者應該是打野,從職業賽場上就可以看出打野對整個戰場的重要性,打野的動向永遠是線上的安全保障,如果對線期裡面沒有任何視野,那麼這小塊視野盲區將會是打野最有利的蹲守點,也可能是前期節奏的發起點。

畢竟前期輔助沒有做出眼石前不可能有多餘的眼插在裡面,一般都會選擇插在河道附近,因此打野可以利用這短暫的時間做很多事情,所以受益多的還是打野英雄,不過有利有弊,被發現的話就是一個死衚衕,除了跳懸崖沒別的退路可選(打個比方)。

如果純粹的論哪個英雄受益最大的話,我想應給是比較靈活性的英雄或者是跟牆有關的英雄,畢竟多出來空間給很多英雄有了足夠的發揮空間,如支援類英雄、瑞茲、塔姆、卡牌等等,都是可以利用這小快地形來斷敵方的後路,像塔姆這樣的英雄,如果你壓線太深,有可能輔助塔姆就會帶著打野從迴廊冒出來打一個措手不及,到時候你想跑都已經來不及了。

所以那個英雄是最大受益者的話有可能是打野和有超強的位移能力且抓邊路比較強勢的英雄是這塊地形的最佳使用者,不過新版才剛開始適應,很多玩法套路還需要考驗時間的沉澱,許多玩法還有待開發。






娛樂製造者


邊路迴廊這個地形,首先能想到的就是適合打野蹲守gank,或者學秦王繞柱逃避追殺,有個英雄似乎挺適合這個地形的,那就是小丑。小丑開大分出假身的時候,可以用alt鍵控制假身移動,同時用鼠標控制真身移動,這樣就有兩個薩科在“繞珠”,追擊趕人、戲耍對手都是很不錯的手段。

網友們一直在發揮想象,探索一些新奇快樂的玩法。比如老司機在邊路迴廊這個地形能不能開車漂移過彎,鴿神也試了很多次,遠近各個位置開大嘗試都失敗了,可能還是老司機大招開動的額初始速度和加速度太大了,而且邊路迴廊這個地形小且彎度大,想要控制塞恩漂移過彎看來是本可能的了。

不止國內小夥伴,國外的網友也在不停探索這個邊路迴廊的有趣玩法,不久前reddit上以為網友就分享了他的邊路迴廊玩法,使用的英雄就是努努。努努自從重做之後就變成了一個快樂英雄,就因為他的q技能推雪人,讓這個英雄受到很多人的喜愛,就像個屎殼郎一樣。

在這位國外網友分享的視頻中,努努推起雪球想撞對面火男,但是沒撞到,反而飄進了邊路迴廊裡,然後彎道加速出來,雪球變大之後再撞死了對面火男,節目效果爆炸。努努推雪球的時候雪球會越來越大,速度也會越來越快,q技能aoe範圍也變大,邊路迴廊正好給了努努一個加速彎道,使用得當的話還是能收穫出人意料的效果的。

對於峽谷邊路迴廊,你還知道什麼有趣的玩法嗎?歡迎留言討論!我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!


鴿神不鴿


小丑唄


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