有哪些讓你沉迷的pc單機遊戲值得分享?

二球643


要說到讓人沉迷的單機遊戲,我個人認為要具備以下幾點,可玩性極強,不會因為時代的變遷而被淘汰,有一定的玩家基礎,在全球有一定的影響力,那麼我就來說說我心目中的神作吧

1.騎馬與砍殺:這款遊戲一直被奉為神作,雖然畫面現在看起來不那麼出眾,但是遊戲性非常強,可以讓你體驗帶兵打仗的快感,你可以扮演衝鋒陷陣的騎士,弓箭手,戰士等,最關鍵的是這個遊戲有著豐富的mod,魔幻題材,三國題材,歷史題材等,讓你玩到停不下來

2.如果你喜歡策略類的遊戲,三國志11絕對可以稱得上神作,把戰旗類和策略類遊戲巧妙的結合在一起,這一代個人認為是最經典的一代,而且三國背景,大家都相當熟悉

3.上古卷軸5:說到老滾5,大家首先想到的就是遊戲超高的自由度,這款遊戲已經成為了玩家心中的神作,這是一部關於龍裔的史詩級大片,龐大的世界觀,優秀的主線劇情,還有豐富的支線劇情,最主要的是該作有著豐富的mod,可玩性極強,友情提示,進入新手村記得殺雞漲經驗

以上游戲都是我覺得可以稱為神作的單機遊戲,讓人沉迷,他們都經歷了時間的考驗,希望對你有幫助





老邱遊戲


一款遊戲想要讓人沉迷,那麼這款遊戲一定要有過人之處,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在小編玩的遊戲中,就有一些這類遊戲,下面就推薦給大家。

《巫師3》-沉迷昆特牌

什麼?男爵的女兒丟了?那麼來一句局昆特牌把,男爵:隨時奉陪。其實沉迷巫師3的昆特牌,只是玩家們的一個“梗”罷了,巫師3真正讓人沉迷的是他的劇情設定,無論是支線、主線、還是各種小故事,你會發現都很有代入感。另外就是RPG的遊戲設定,是經典的歐美式RPG。

《上古卷軸5》-沉迷實驗室

要說《上古卷軸5》有什麼能夠吸引大批玩家,那麼一定就是MOD系統了,特別是一個叫“實驗室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是衝著它過去,可是這款遊戲的可玩性,還是在於遊戲的本體,遊戲強調的是高度開發的世界,你可以隨意殺NPC、任意遊走地圖、混合加技能點,可以說遊戲中的每個元素都很自由。

《輻射4》-沉迷撿垃圾

《輻射4》除了主體的劇情和支線故事,最有意思的還是“撿垃圾”,因為垃圾的用途實在是太廣了,它可以造房子、改武器、修裝備、賣錢、造機甲,而遊戲玩法方面《輻射4》採用射擊加RPG結合,你可以當狙擊手、劍聖、炸彈狂人,它們的加點都都很自由,你也可以混搭。

《坎巴拉太空計劃》-沉迷造火箭

想必玩遊戲的讀者很多都知道《我的世界》把?那麼有多少人知道《坎巴拉太空計劃》呢?這是一款可以自己DIY飛機、火箭、衛星的遊戲,被堪稱航空航天版《我的世界》,除此之外,你還可以組建自己的空間站、星球殖民地(登陸星球很難),雖然技術方面的問題有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你熱愛航天航空,那麼肯定會沉迷造火箭。

更多精彩好玩單機手遊請關注“奇趣雜遊”,私信回覆“安卓遊戲推薦”或“ios遊戲推薦”,會有對應類型的遊戲介紹。


奇趣雜遊


還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳1、沙丘2、半條命、紅警系列、模擬城市、模擬人生、星際爭霸系列、帝國時代系列、合金裝備系列、龍與地下城系列、使命召喚系列等等只要好玩的都玩過。網絡遊戲從傳奇、夢幻西遊、大海航時代、熱血江湖、DNF、坦克世界等等都玩過。


就像我上面說的,從上世紀90年代玩了很多經典的遊戲,包括網絡遊戲。要說沉迷的話那只有以前讀書的時候單機的紅警、星際爭霸都通宵玩過。網絡遊戲尤其是傳奇那時候一個星期有4天包夜吧。再後來玩夢幻西遊又瘋狂過,大航海時代、DNF也玩的比較深了,在就沒有了。現在家庭工作為主了,不能像以前那樣玩了。不過偶爾還是進一些遊戲裡懷舊看下的。


三國志13

前段時間又玩了下三國志13,光榮出品的關於歷史類策略遊戲都還是不錯的。有的人覺得三國志9好玩,山水畫風,有的人覺得三國志11好玩,這個我就不好說什麼了,各有各愛的版本吧。三國志13這次武將多達700多個,並且還有專門的DLC讓上古武將也可以在馳騁在三國的戰場。其中的英傑傳還是從劉關張桃園三結義開始玩起了,本片就是從黃巾起義、反董卓聯合、官渡之戰、三顧茅廬、英雄十三傑(DLC虛構)、呂布討伐站、赤壁之戰等等。遊戲一樣有內政、戰鬥等等,內政也有建築之類的、戰鬥也都還好,這一代給我覺得最麻煩在複雜的就是絆關係,真的是可以幾百個人物關係都連在一起,最後大家都認識。最後要是做到關係都好,不用打仗了,當然了這是開玩笑的。


使命召喚5

我現在硬盤很大,很多遊戲都沒有刪除,哪怕不玩我也要保留著。以前使命召喚系列只要是二戰的要很玩一下。通過美國海軍陸戰隊二等兵米勒和蘇聯紅軍二等兵迪米特里·彼得連科的角度講述二戰的真實戰役。這一部又可以在很多著名的二戰戰役裡愉快的的玩爽了,尤其是這一部作品加入了太平洋了戰爭,大家都懂的,可以殺小日本鬼子了啊!嘿嘿!並且武器也很豐富的包括湯普森衝鋒槍、PPSh41衝鋒槍、MP40衝鋒槍、M1式加蘭德步槍、莫辛-納甘步槍、Kar98k毛瑟步槍、stg44突擊步槍、Panzerschreck等。要是把使命召喚5重新制作成高清的就更好了。


合金裝備:幻痛

還有多少朋友記得以前的PS上的合金裝備1代,後來移植到了PC上。可以說合金裝備系列開創了戰術諜報秘密潛入類遊戲。後來1代移植都PC,在到現在也是出了不少部作品了。《合金裝備:幻痛》前年還有段時間玩了下,這一代在阿富汗和非洲(主要是非洲)作戰,一眼望去不是沙漠就是懸崖峭壁或者大山,感覺好荒涼啊。結果在這片大陸上還有不少軍事基地。這一代特色,義肢、雙足機器人、武器系統都是做的不錯的,尤其是有個美女靜靜的陪伴啊,不過最好不要輕易去惹她啊。我想靜靜。


說了幾部遊戲,其實很多遊戲都是很經典的,都是通宵打穿過的,每個人都有自己喜歡的一個遊戲或者很多個遊戲,都有心目中的經典百玩不厭的。


覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


你好,我這邊補充三款個人認為比較優秀的單機PC遊戲,應該都是非常吸引人的作品,對於電腦配置的要求也不是特別誇張,希望大家能夠滿意。


模擬人生系列

大名鼎鼎的“模擬人生”系列一直以來都是美國藝電的招牌搖錢樹,並且這還是全球女性玩家購買最多的單機遊戲。


在這款遊戲裡,玩家需要做的是控制你的小人,模擬人類的日常生活,需要上班工作,提升自己的屬性然後獲得晉升機會,有錢以後購置更加高檔的傢俱讓小人更加舒心地生活——也就是時刻保持小人的各項參數呈現綠色的健康狀態,並且還需要滿足他們的各種心願。

當然除此之外,很多玩家(尤其是女玩家)對這款遊戲的捏臉功能愛不釋手,我聽說過有女玩家在這款遊戲中經常花費一兩個小時去捏小人,然後給他們搭配服裝。

除了捏人以外,蓋房子和佈置傢俱也是遊戲裡非常有趣的一部分,或許有人會說“啊,這不就是PC版的過家家麼?”,對此我只能說“你去下個遊戲自己玩一下就知道了”。我第一次熬夜玩遊戲玩的就是《模擬人生》的初代作品,連當時火熱的《紅色警戒》《星際爭霸》《石器時代》等作品都沒有它吸引力大。


足球經理系列

如果你是球迷,並且又喜歡研究數據,那麼這款遊戲一定非常適合你。《足球經理》系列現在已經非常完善,除了需要你培養球員並且提供了大量球員參數以外,俱樂部運營方面也有大量擬真化的工作需要你去處理。


和《實況足球》不一樣,這款遊戲的樂趣不是直接操控球隊戰勝對手,而是通過你的運營、養成以及對“妖人”球員的挖掘等等操作讓俱樂部得到發展,讓球隊更加強大。球探、隊醫、媒體、還有球場……你需要照顧到的東西太多了,玩著玩著可能會不禁發出“這遊戲真的太擬真了”的驚歎。

運用開局有限的資金把自己的俱樂部打造成一支稱霸足壇的勁旅,並且讓它的盈利能力也成為頂尖,這正是這款遊戲能夠給玩家帶來的最大成就感。


《平衡球》

這是一款小品級遊戲,雖然體積小,也沒有特別複雜的遊戲機制,甚至你操作的壓根不是一個“人物”,而是一個“球”,但這款遊戲的可玩度非常高,在本世紀初這款遊戲曾經受到《家用電腦與遊戲》等多家遊戲平面媒體的推薦與稱讚。


遊戲內容是玩家操作一個可以改變自己物理屬性的球在高空迷宮中穿梭,需要躲開陷阱,破解謎題,完成一個又一個的關卡以後抵達終點。


遊戲的操作方式也特別簡單,基本就是↑、↓、←、→,空格,左SHIFT+←、→這幾個鍵,但是每張地圖都有極高的可玩性,每種機關也有其獨特的特質。這款遊戲用簡單的畫面,簡單的操作,但非常真實的物理引擎給玩家帶來了充分的樂趣,並且讓操作那個球的手感極度真實(也就是俗話說的“很有操作感”)。小巧的體積和在當代幾乎可以忽略不計的配置要求,各位完全可以在空閒的時候玩一下試試。


青花會遊戲百科


米遊君理解的這個PC單機,我覺得範圍可以剛廣闊一點,甚至可以算上模擬器遊戲,很多主機、掌機平臺的老遊戲都是非常耐玩的,FC、MD、SFC乃至是DS、GBA、PS、SS和PS2等等都已經可以在PC端模擬了,那其實會讓人沉迷的遊戲就非常非常多了。


大航海時代系列


首推還是光榮旗下的大航海時代系列,這個系列裡,一代太過古老,可能已經不具備太多重玩的價值了。二代有DOS版本和Windos版本,目前應該還是可以通過一些手段玩到的。三代由於太過硬核(比如還要學習語言才能開拓新的地區),所以流傳度和受歡迎程度都要差一些;四代由於時代更接近,因此美術、音樂和表現各方面都比較精美。但是要說系統完善、可玩性高、能讓人沉浸到航海探索裡的,其實還是2代和外傳。



PC版的《大航海時代2》確實太古舊了,MD版本又質量欠佳,所以其實要玩《大航海時代2》,最好的途徑大概是找一個世嘉土星模擬器,去玩SS版,畢竟各方面表現都要好得多,而且有民間漢化。



至於《大航海時代4》,那就是個人喜好了,隨隨便便都可以玩得到,很容易找。


三國志系列


還是光榮的,《三國志》這個系列做到現在已經出了13代,雖然每一代都各有特色,但是最有沉浸感的應該還是《三國志11》,水墨風格的大地圖,城市、關隘、港口等等在地圖上一目瞭然,你可以非常清晰地感受到北方平原和大漠的狂野粗豪,江南水鄉的蜿蜒曲折,當然也會在進攻巴蜀時體會到蜀道之難難於上青天。荊州的富庶、漢中的堅固、南蠻的荒涼等等,都是非常大的魅力。而且,在這一代中,很多小勢力都非常值得一玩,例如208年的公孫度、194年的嚴白虎、203年的袁熙,完全可以沉浸其中,為這些人在遊戲中逆天改命。再加上各種玩家自制的劇本和MOD,這個遊戲可謂是你扎進去就能玩一宿。




太閣立志傳V


之所以只提五代,是因為之前的遊戲有點久遠,總不至於為了懷舊去玩MD版的《太閣立志傳》吧,而且在風雲亂世中扮演歷史人物的體驗,可以說到目前為止,光榮已經在《太閣立志傳V》中做到了極致。比起“三國志”系列的試水,在“太閣”中可以做的事情太多了。你儘可以扮演主角藤吉郎,一步步成為縱橫日本戰國的梟雄豐臣秀吉;可以扮演竹中半兵衛,放棄十幾個人人拿下稻葉山城什麼的這種傳奇故事,而是轉而修習劍道,成為智勇雙全瀟灑倜儻的江湖俠客,打遍天下道館再城裡自己的流派;如果劍客玩膩了,還可以不斷學習忍術,在“太閣5”的世界裡自由自在地探索,追求喜歡的妹子,組成家庭等等。總之,你想扮演什麼樣的人,就可以在“太閣5”裡過上什麼樣的生活。



足球經理系列


Football Manager,這個不用多說,凡是身兼球迷和玩家身份的人應該都知道,強大的殺時間利器。你嫌自己時間太多嗎?沒問題,到英格蘭第七級聯賽去帶帶號稱“紅叛軍”的FC United如何,看看能不能帶領這支屬於球迷的球隊逆襲英超,打敗曼聯。上到預算使用和球隊經營,下到球員訓練,細緻到每個球員和職員的心情、狀態,每場比賽的戰術設計和臨場調度,這些都需要你作為玩家親力親為。更別說你還得不斷挖掘青年才俊,讓你的球隊持續保持高昂的戰鬥力。如果你女朋友很需要人陪的話,勸你不要入坑FM,因為很可能你關上FM想起她的時候,她已經跟你分手了......



小米遊戲


暗黑復仇者3。這款遊戲最近一直在玩,強大的故事背景,炫酷的技能大招,超高的畫質,這些只是它的基礎,最喜歡的就是玩這款遊戲的時候感覺自己在看3D電影一樣,畫面很細膩,每個任務都有打野打boss,還穿插了遊戲的背景故事,感覺一邊看劇一邊遊戲,自己還是主角。快節奏熱血競技,喜歡。對了,在ourplay可以下載到暗黑復仇者3.



蘇蘇愛遊戲


電腦端…嗯吶

惡霸魯尼:這是一個電腦端上的遊戲,扮演一名惡霸,但也可以當一個好學生,這讓我想起了模擬校園,但自由度和GTA差不多。

我的世界:這個就不說了,大家都知道。

坎巴拉太空計劃:一個發射火箭的遊戲,自由度還可以,當然,你可以胡亂地組裝火箭,當然,火箭會爆炸的,你也可以派小綠人去探索。

GTA:雖然我沒玩過,但是,應該是搶車,和犯罪模擬器差不多吧,自由度很高,你可以去水池裡游泳🏊,小心別憋死哦!

小偷模擬器:又名竊賊模擬器:想當一名小偷嗎?這個遊戲可以滿足你,但結果很悲慘,就是你被炸死了。

紅色警戒2:相信我,去紅警之家下,真的很好玩,適合超低配電腦,但如果你用顯卡作死的話…後果自負。

裝機模擬器:模擬修電腦,在娛樂的同時in the same time you can學到很多,例如,怎麼讓電腦顯卡更好地燃燒…

絕地求生……

對了,使命召喚:第三人稱射擊遊戲,你可以射亂七八糟的很多東西,當然,也包括你自己。

反恐精英:啊~回憶啊!

植物大戰殭屍:這是pop cap的,想必大家都玩過吧!

好了,其實還有很多,但我只能想到這裡了。


幾何遊客


Hello,這裡是碎碎念君。

經過了二三十年的發展,如今優秀抑或經典的單機遊戲早已經是不勝枚舉,而其中很多大作都是值得玩上幾千個小時的精品。在這裡,碎碎念君就來介紹一下,非常值得“沉迷”的遊戲。


《暗黑破壞神2》

經典的《暗黑破壞神2》由於年代久遠,很多設定現在來看都已經顯得太不友好。然而,因為要出重置版了,碎碎念君也覺得有必要提一下這個陪伴了我們一代人童年的神作。

《暗黑破壞神2》可以說是一款非常具有前瞻性的遊戲,在ARPG還處於矇昧時期,Old School仍然是主旋律的時代,暴雪就向整個遊戲界展現了他們的精算實力。高自由度的Build,海量的裝備庫和組合,操作與裝備的精妙結合,讓這個遊戲一經發售,便斬獲了海量的好評。

引領時代的《暗黑破壞神2》,可以說哪怕從現在的角度來看,大致玩法和遊戲設計都毫不過時。同樣,直到現在,依然有著無數死忠在沒日沒夜的刷勞模以及RR。


《輻射4》

如果說《上古卷軸5》是靠著海量MOD保持著長期的火熱程度,那麼《輻射4》就是體現了Bethesda自身高超的製作水平了。《輻射4》不但默認提供了一個功能強大的捏人系統,在遊戲本身的創意和設計上,更是有著飛躍。在本作中,Bethesda採取了先進的“沉浸式體驗”設計思路,力求在每個細節上,做到生動而有趣,讓玩家不自覺的流連忘返,包括打開收銀臺的聲音,NPC的行動軌跡,不“輻射”卻保持著幾百小時可玩性的Perk系統,以及平滑的經驗樹,以及建造系統等等。這些都讓《輻射4》成為了一款不知不覺玩到天亮的高質量RPG佳作。


《魔界戰記》系列

最近,《魔界戰記5》移植到了PC上,玩家們也能再體驗一次超兇超有病的遊戲之旅了。《魔界戰記》系列整個遊戲就是一個瘋字,爆棚的屬性,等級,投舉系統,以及能動武強行通過議案的魔界議會,讓這些遊戲充滿著魔性的魅力,而與此同時,“肝神”一樣的道具界系統和人物培養,更是讓這些作品有著幾千小時的可玩性,不知不覺就跑層跑了一整晚。不過,不知道是不是因為這一系列主要把心思放在主機上的緣故,這一系列在國內幾乎是沒什麼知名度的。


《群星(Stellaris)》

《群星》是最近很出名的P社遊戲,作為P社最新的力作,本作不再侷限於地球上的紛爭,而是將舞臺搬上了一望無垠的太空。繼承著P社經典的設計思路和玩點的《群星》,同樣有著“玩著玩著就到天亮”的魅力。而架空的背景帶來的超高自由度,以及“優化”到宇宙戰棋模式的戰略系統,更是讓這款遊戲的樂趣提高了一個檔次。除此之外,P社持續性的高質量更新,更是讓《群星》做到了基本上“一個大資料片就是一個全新的遊戲”的程度。


限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾個非常“迷人”的PC單機遊戲。

如果您覺得哪些遊戲同樣值得分享的話,歡迎在評論區留言。

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遊戲碎碎念


哈嘍,這裡是葉小胖的生活觀

孤島驚魂4

育碧新出的孤島驚魂5和新曙光感覺完全沒有達到4的水平。

作為孤島驚魂系列中我認為很出色的一部(畢竟接觸的第一個3A大作就是它),孤島驚魂4有著育碧遊戲的傳統:豐富的武器系統,精美細緻的畫面(14年發售的遊戲放在如今的一眾3A大作中都不遜色),突突突或者潛行暗殺的戰鬥系統更是讓你欲罷不能。

但其劇情我感覺才是孤島驚魂4最出彩的部分。遊戲一開始主角就來到了一個三不管的地區,名叫黃金之路,目的是安放母親的骨灰。裡面的大反派明叔一開始接待了主角,然後因為一些事(劇情需要)離開了飯桌一段時間,然後主角就跑了。

接著黃金之路的反抗軍就來拉攏主角反抗大反派明叔。但反抗軍中的兩個領袖巴沙爾和阿曼達只是想利用主角完成自己的目的,最後的結果只會讓黃金之地一團糟。

所以明叔才是遊戲裡唯一對主角好的人,只要你乖乖的在飯桌旁等明叔回來吃飯,就能和他一起統治黃金之路。

什麼是善,什麼是惡,這是遊戲留給玩家思考的問題。

神界:原罪2

在回答裡轉了一圈沒發現有我大神界,趕緊推薦一波

神界原罪2,steam特別好評。復古回合制RPG,在摒棄了古典RPG的一些缺點後,憑藉精緻的畫面,豐富又有深度的劇情,紛繁複雜的角色、技能、物品、種族,在如今無腦砍殺的沙盒RPG市場中脫穎而出。

遊戲性方面,你可以將這個遊戲理解為電腦版的跑團,它的規則經過簡化和修改,讓玩家在遊戲中衝分享受利用地形和技能組合來擊敗敵人的樂趣。

劇情方面,很有深度,支線也很豐富,善惡是非都在你一念間,你可以選擇拋棄隊友,獨自成神,也可以將原力平分給所有人,共同對抗虛空,你的每個選擇都可能影響主線劇情。


碼字不易,點個關注和贊支持一下唄:)


葉小胖的生活觀


首先就要說gta系列了。

《罪惡都市》

提到單機不得不說的遊戲。在以前玩得最多,名字最大的單機遊戲就是罪惡都市。遊戲以自由度聞名。那個時候玩遊戲,好像沒啥自由度的概念,覺得這遊戲很有“神秘感”。想把這個遊戲玩通。玩遍。就一直玩。後面還知道有秘籍。然後就瘋狂開秘籍。

《虐殺原形》

以前玩的破解版,遊戲自由度也很高。主要是打架,任務,技能,劇情都做得很好。遊戲很血腥暴力。(聽遊戲名字就知道)真的超級好玩。這也是我唯一一個打通了的大型單機遊戲。遊戲難度會跟隨遊戲進程慢慢提升。第二部也很優秀。可惜遊戲公司破產了。沒錢繼續了。好像做第二部的時候就已經沒錢了。遊戲出來沒人買,大多數人都是玩破解版的。就破產了。。。

《黑道聖徒4》

遊戲類似於gta,但主角有超能力。玩起來很爽。主要是遊戲以搞怪,搞笑。為主。除去了主要遊戲任務和劇情。還有很多小遊戲。很有意思的分線劇情。遊戲裡面有裸露情節,我玩的有馬賽克。。。,而且也很暴力,但不血腥。遊戲裡面的任務,和劇情都很有意思。不安套路出牌。不像別的很枯燥。總體來說休閒玩很不錯。


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