《古墓麗影:暗影》全支線古墓破解攻略(上),附解謎思路

前言:支線古墓一向是《古墓麗影》系列的精髓所在,主線上毫無難度的解謎肯定遠遠無法滿足玩家,但是有些支線古墓又頗具難度讓人望而生畏,因此卡比醬帶來《古墓麗影:暗影》全支線古墓完整過關圖文教學與破解思路分享。

《古墓麗影:暗影》全支線古墓破解攻略(上),附解謎思路

目錄:

  1. 法官的凝視
  2. 冥界之門
  3. 呼嘯洞穴
  4. 戰鬥之路
  5. 太陽寺廟

1.法官的凝視(理解原理,多觀察多預演,難度3/5)

位置:

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古墓位置

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從上圖面朝的方向一路進去。古墓的第一部分無難度,後方有一條路能供勞拉上去,通過勞拉的重量使“天平”的右邊降下,左邊雕像升起,打開門。這前一部分給了後面思路非常多的提示:

1.A是一個抓取器,重物被抓取後,勞拉走開並不會使重物升回去。

2.B是個能攀爬的重物。

本關解謎要點就是“天平”系統

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進入第二部分,首先要明確目標。

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觀察全場,整個謎題其實是由三個系統組成,分別是左邊的天平,右邊的天平和中間的蹺板。

可以觀察到蹺板的尾端被石頭掩埋動不了,而中段有兩個繩索固定位,因此,要到達目的地,就是根據“蹺板原理”將尾端作為支撐點,翹起頭端搭建一個梯子爬上去。

左右兩邊雕像各有一個繩索固定點,要讓蹺板翹起來則需要縮短雕像與蹺板間的繩索。左邊天平有兩個抓取器,分別可以走橫向和縱向路線:如果一開始重物是由橫向抓取器抓取,則右邊重物將沒有抓取器使用,因此需先讓左邊重物用縱向抓取器抓取,從而不會擋住橫向抓取器移動到右邊。

首先,推開橫向抓取器,讓重物上升,天平平衡。

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第二步,用繩索箭矢連接左邊雕像和蹺板左端。

第三步,把縱向抓取器放置到左邊重物底下,前往左邊高點,用勞拉的重量使得重物落下被抓取。

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這樣天平另一端的雕像自動往上升的同時帶動了蹺板的翹起。

接下來把縱向抓取器推到右邊,然後連接蹺板右端繩索固定點和右邊雕像,爬上右邊高處,同理用勞拉重量使得抓取器抓住右邊重物,天平另一端的雕像繼續帶動蹺板翹起,最終在兩頭蹺板共同作用下,蹺板直立起來成為爬梯。

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爬上蹺板梯子,領取獎勵。

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這個技能在高難度下效果顯著

2.冥界之門(跑酷關,難度1/5)

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古墓位置

入口在營火的正背後,一路攀爬小跑來到謎題。先轉動轉輪,通過繩索箭矢的連接去對面。

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然後轉動大石磨讓吊起的石頭轉回來,跳到石頭上回去,切斷原先的線繩,轉動轉輪,用繩索箭矢將石頭和轉輪連接上。此時,通過石頭回到大石磨處推動石磨,繩索斷開,石頭往回移動,需要抓住時機跳到石頭上面,石頭會帶著你到達過關地點領取獎勵。轉輪連繩的目的是讓石頭回去時候有更長時間給玩家跳躍。

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3.呼嘯洞穴(技巧關,難度1/5)

前期跑酷沒啥難點,到達古墓謎題,本關主要是風向的利用,和當年《古墓麗影9》的登基大殿原理一致,通過風向的開關來改變道路的通行

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古墓位置

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首先到右手邊打開風向,藉著第一個搖晃的垃圾堆來到左邊,打開第二個風向開關。此時中間的道路被廢墟擋住,因此需要到左邊下圖位置,用繩索箭矢綁住搖晃的垃圾堆,待垃圾堆擺動到最高點,射箭連接,勞拉會用力改變垃圾堆的回去方向。此時,垃圾堆會撞擊廢墟,從而清理出一條道路。

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回去關閉第二個風向開關,過獨木橋來到第三個開關處,得知通風板被卡主。此時,需要從右手邊的位置爬過去,用繩索箭矢連接中間的垃圾堆,然後回去第二個風向開關通風,垃圾堆會通過繩索帶動清理第三個通風板,之後關閉第二個風向開關去打開第三個風向開關撲滅火焰,通關。

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獎勵:

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4.戰鬥之路(跑酷關,注意陷阱即可,難度2/5)

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古墓位置

入口從這個位置進入:

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進去後朝左邊走,跳入水中能找到雕像中間有個裂縫,從中進去,接著一路游到古墓位置。

本關本質上是個跑酷關卡,不要被過多的機關嚇到了。觀察機關,中間大手臂帶著火盆轉動,碰到就GG,因此要利用時間差跑過。首先來到中心位置:

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小心圖騰的手臂,用邊跑邊跳的方法去到左邊的通路。

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一路跑到底,能看到一個開關,將開關朝後拉,圖騰的手臂會收起來。

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之後往回跑到底,另一邊有同樣的一個開關,朝後拉,圖騰會降低一層。路上注意隱蔽的陷阱,專注狀態下有提示。

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之後是逆時針跑到右邊通道,同理跑到一端盡頭拉動開關,圖騰手臂會收起來。之後跑到另一端的盡頭,拉動開關,圖騰會完全停下,難點依舊是隱蔽的陷阱。

最後,從停止的圖騰手臂往圖騰頂部怕,取得通關獎勵。

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5.太陽寺廟(邏輯關,一定要明確思路,難度4/5)

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古墓位置

方向:從此處進,右轉,房間裡有個小池子,跳進去,一路游到底,到達螢火處,從旁邊的樓梯往高處走。

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挖開牆壁裂縫出去。

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古墓開頭是一段沒有難點的跑酷,徑直來到太陽神廟即可。重點來了!

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開始解謎,首先依然是明確最終目的——通過中間的亭子到對面的祭壇上面。

嘗試轉動面前的1號鏡子對準綠色標記物可以發現擺動機器開始運動並轉變方向,觀察後可以推斷:需要用光束使機器構建出橋樑通向目的地,而此時亭子到達祭壇缺少了最後一段“橋”。

因此,首先將1號鏡子朝左邊轉滿,使左邊的機器搭建為“橋”,這樣我們可以來到2號鏡子這裡。此時如果將2號鏡子左打滿發現搭建的“橋”並不能使我們通向4號鏡子,中間差了一段距離。因此,我們需要將2號鏡子對準正對角的綠色標記物,回到1號鏡子處右轉滿,搭建兩個“橋”前往3號鏡子的地方。

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接下來的目的是打通2號鏡子通往4號鏡子的路,由此前1號鏡子到3號鏡子的路得知需要搭建兩座“橋”才能打通對向通路。因此,此時將3號鏡子左打滿,構建通往1號鏡子的迴路,從左邊的石牆跳到橋上回到1號鏡子處。

將1號鏡子左打滿前往2號鏡子,再將2號鏡子右打滿構建回1號鏡子的路。

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回到1號鏡子,將1號鏡子對準正對角的綠色標記物,打通2號鏡子前往4號鏡子的後半段路,然後藉由2號鏡子打回1號鏡子的迴路回到2號鏡子,將2號鏡子左打滿前往4號鏡子。

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到達4號鏡子,移動鏡子對準下圖綠色標記物,構建前往祭壇的最後一道橋。通過旁邊的牆壁可以爬到中央的亭子,最後到達祭壇,獲得獎勵。

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結語:總體來說,本作的支線古墓還是很搭新玩法的特色,也不失前兩作的影子,前五個支線古墓難度不算太高,這種解謎主要還是通過觀察多次嘗試理解它的設計思路從而達到破解目的,逆推法是個不錯的解謎技巧。下期我會帶來遊戲後半段支線古墓的解謎,本期有什麼不理解或者找不到的可以留言回覆。

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