当你第一次看到TA的时候,一切都改变了。
胜利的喜悦,失败的不甘,尘埃落定前迸发的肾上腺素,都深深地吸引着你,让你无法自拔。
即便被人误解,被人批评,被人阻拦,你总是选择再一次地迎接挑战。
2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
16年中,中国电竞在一步步摸索中前进,一边追赶着其他电竞强国,一边改变着人们对电竞的认识。
16年后,你可以骄傲地告诉所有人:“我的职业是电子竞技!”
起步
电子竞技的起源最早可以追溯至1972年斯坦福大学的《太空战争》比赛,头奖是一年的《滚石》杂志。1980年,雅达利举办的《太空侵略者》锦标赛是最早的大型视频游戏比赛,在美国吸引了超过一万名参与者。
随着互联网的兴起与个人计算机的普及,PC游戏得到了长足的发展。90年代末,遭遇“亚洲金融风暴”冲击的韩国开始投资高速互联网与电子游戏产业。韩国电视人相继制作电竞比赛的电视节目,大企业纷纷成立电竞俱乐部。在政府的支持下,韩国电竞以《星际争霸》为基础,建立起一套完整的产业链。
而在中国,此时的电子竞技与电脑游戏一样,并不为大众所理解。在2000年5月9日《光明日报》刊载的文章《电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”》中有这样一段描写:
“黄头发说:‘你的电脑游戏玩得这么好,怎么就不知道呢?这电脑游戏就是毒品,就是海洛因4号,不是我引诱他,孩子一迷上了,自己就会变坏’。”
在这样的舆论环境下,中国电子竞技的起步尤其艰难。最早的电竞选手几乎都有着与家长抗争,甚至离家出走的经历。
所有的电竞爱好者都在期待着一个“正名”的机会。
终于,在2003年11月18日,电子竞技被国家体育总局批准为第99个正式体育竞赛项目。
发展
尽管2004年《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》使得电子竞技彻底无缘传统电视节目,但谁也挡不住已经破茧而出的中国电竞。
2005年,中国电竞选手李晓峰以Sky的ID在WCG新加坡世界总决赛《魔兽争霸III》项目上夺得世界冠军,次年又在意大利卫冕成功,引起了央视等主流媒体的关注,将中国电竞提升到了新的高度。
2012年、2014年、2016年,中国电竞战队iG、Newbee、Wings三次夺得DOTA2最高荣誉TI冠军。
2018年、2019年,iG和FPX代表LPL赛区连续两届收获英雄联盟全球总决赛冠军。
2018雅加达亚运会上,中国电竞团队在参加的《AOV》、《英雄联盟》、《皇室战争》三个表演项目中获得2金1银 的好成绩。
而在这些成绩的背后,则是中国电竞建立起了一个全面的电竞体系。
职业选手们不再需要过朝不保夕的生活。职业俱乐部们除了提供给选手们基本的生活保障,团队的配置也日益完善,不但有经理、领队、教练,如今有了更多的营养师、分析师、青训教练等等,为战队取得好成绩保驾护航。
中国的电竞赛事逐渐走向世界顶尖。目前,中国各个电竞项目几乎都组织起了一定的赛事体系。在众多赛事组织、导演、OB、解说等的支持下,LPL、KPL、PCL等联赛与NEST、MDL、WESG等杯赛交相辉映。而媒体与内容制作,又将电子竞技赛事的魅力,扩散到世界的每个角落。
未来
去年8月,西安发布《西安曲江新区关于支持电竞游戏产业发展的若干意见》,为落户的电竞企业配备30亿元的扶持资金。
今年6月,上海出台促进电竞产业健康发展20条意见,指导推动上海电竞产业有序健康发展,加快“全球电竞之都”建设。杨浦区、浦东新区也发布了各自的电竞规划。
海南省则推出了“国际电竞港”专项政策“海六条”——在资金、人才、税收、免签、赛事审批和传播上逐步完善和推出相应支持政策,大力支持电子竞技发展。
广州市多部门在8月30日发布了《广州市促进电竞产业发展三年行动方案(2019—2021年)》,提出力争到2021年基本建成“全国电竞产业中心”。
现在,电子竞技不再被称作“电子海洛因”,反而成为了各方争相抢夺的“香饽饽”。选择电子竞技作为职业的年轻人,也越来越多地得到了家长们的支持。
我们所有的热爱,如今都成为了骄傲:
“我是电竞人,我为自己代言。”
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