那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

最近某玩家因為多次素質干擾獵人史詩任務,併到論壇大肆宣揚而成名。其行為,有指責,有中立,有認為無可厚非。小編認為,其動機可憎,行為合法,後果其實還好。這當然與新版獵人的任務改動有關,屬於暴雪照顧中的照顧,特別是位面的加入。不過,隨著近期榮譽系統的開放,野外的所有活動短期內又變得異常艱難。


那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

刷新

獵人史詩弓任務,一共要擊殺野外各地(安戈洛、希利蘇斯、燃燒平原、冬泉谷)的四個惡魔,上古版本為12小時刷新,後來一改再改,包括一些私服也多是半小時-1小時刷新,唯有懷舊服,改成了15分鐘一次刷新。好處就是,苦逼獵人們再也不用深更半夜蹲點了。

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

位面

位面取消的傳聞甚囂塵上,但國服一直延期中,原因是美服在關掉位面之後服務器炸了。位面系統確實幫了獵人大忙,不說挑戰失敗,就是遇到同行或者對立陣營的干擾,也可以立刻切換位面,還有不想等15分鐘刷新的,就跟抓稀有寵物一樣。

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

環形山的女人和狗

付出

單純的做任務,過去隨便花個幾百金都是正常,現階段很難說還有多少付出。副本的怪物傷害變弱,獵人的目標惡魔同樣,而且大家都善用bug打法,例如希利蘇斯的恐懼魔王,本來是最難一個,考驗綜合意識,在有了術士的魯莽配合之後幾無難度。正常的燒錢藥劑,如貓鼬、大藍、屠魔藥劑,甚至蘿蔔、黑暗符文,不知道還有多少人吃。

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

希利蘇斯的惡魔擅長恐懼

干擾

史詩弓任務以極其簡單地干擾而出名,只要你想,100%成功,甚至不用打怪,只用近身即可。小編過去就有風箏惡魔到大路,結果無辜路人躺槍。惡魔比較二逼,只要有其他人靠近就判定為幫忙。而一旦惡魔攻擊別人,任務就是失敗,並且化身超級BOSS,對象一招秒殺。

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

冬泉的這隻藍惡魔要風箏到大路

干擾有三種情況,一種是插隊的,這種最蠢,你讓別人做不成,自然自己也不行。二種是隨性路人,很多賤人會趕在你擊殺的最後一刻進行干擾,然後做出嘲諷的表情。三種是小白,現在估計很少,摸不清狀況好心幫倒忙。

工作室

史詩弓代打業務源遠流長,但不一定是工作室。低難度不是特別耗時間或精力的情況下,業務受影響。真正可怕是關閉位面之後,有一種專營敲詐勒索的工作室,全天候蹲人,你不給保護費,就惡意干擾你。

BUFF

不得不說世界buff很重要,後期開放祖格的贊達拉之魂之後,不僅屬性大幅強化,連移動速度也提高,難度又將降落一個層次,現階段的屠龍buff、酋長buff和它相對比,就是小巫見大巫。

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

榮譽

近期開放榮譽系統之後,野外PK迎來最高峰,因為不開戰場,所以野外刷榮譽呈畸形態勢,獵人史詩任務大受其害,做任務的獵人就是天然的榮譽,除非帶上多個保鏢。

開花弓

史詩任務給一個弓和一個杖,杖子於PVE很一般,但於PVP將是很長時間內的第一選擇(AL和牙籤之前)。開花弓到底有多好呢?面板上是T2級別,速度也算弓裡面最慢的一列,但獵人特有的輸出循環,導致與速度更慢的弩來相比,提升並沒有想象中大,特別是對版本神器“蟲殼強弩”來講。另外,廢墟開放之後,單就PVE來講,DPS面板數據明顯不如開花弓的58弩(迫近末日之弩),輸出表現更加優異。

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

現階段G團橫行,葉子和黑龍肉普遍600+,加一起也是近2000G,不虧“史詩”級。有錢的話可以再買個藍龍肉,也是600多G,換史詩級箭袋,格子增加,速度提升1%。有閒的可以自己去冬泉谷刷龍人,但不建議,人員過於密集(不算外圍,連藍龍洞內基本都被屠殺殆盡),有這個時間可以去打到更多金幣了。

那些干擾史詩弓任務的後來怎樣了?聊聊《魔獸世界》開花弓那點事

本內容由後竹遊戲原創出品,手打不易,喜歡的請走一波關注~


分享到:


相關文章: