又是遊戲荒了,聽說武俠類的遊戲蠻好玩的,有哪些推薦?

梵天遊戲推薦


現在世面上除了網易去年號稱“最後一款武俠網遊”《逆水寒》以外,基本上其他武俠網遊都出了有一段時間了。推薦一款遊戲,武俠風十足,江湖味濃郁!可以體驗一下快意恩仇的江湖,但是上手難,玩家也不多,玩精通,玩明白以後就非常有趣。



沒錯,就是《九陰真經》,這款MMORPG類武俠網遊已經公測七年多了,畫面雖然不及近年出的遊戲,不過好在是水墨風格畫面,對一個七八年的遊戲來說也算合格。這款遊戲難上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通網遊等級是1級15級100級這種,九陰真經雖然宣傳的是無等級,其實是把數字換成了成語,而且他的經脈多少多少周天就相當於等級。


內功你可以這樣理解,5級=略有小成,15級=融會貫通,再往上還有什麼所向披靡,驚世駭俗,返璞歸真,非常有趣,下面我會詳細介紹。

九陰提高實力的主要來源,有三種。內功,經脈,武學。

內功是各種基礎屬性的主要來源,獲取方式來源門派,活動等。一般分太極,陰柔,陽剛三種屬性。每個內功都附帶不同的被動特效,一般特效有一到三條,基礎屬性和內功特效隨著內功等級提高而提高,內功等級詳情見上面的成語圖。





經脈是屬性佔比最多的一個玩法,如果想玩好這個遊戲,經脈必須要高,至少也要有大眾水平。經脈的開啟條件是修煉內功,內功達到某層,便可以激活經脈。經脈的升級方式和傳統RPG是一樣的,就是下副本打怪,每一點輸出都會換算為“真氣”,真氣相當於經驗。經脈有很多種,外功門派和內功門派所開的經脈不同。


武學,又是技能,分四種屬性,陰,柔,陽,剛。武學的基本作用有三種“虛,實,架”,簡單點就是石頭剪刀布,虛是破防,剋制架招,架是格擋,剋制實招,實是傷害,剋制虛招。武學獲取方式一般來源門派,各種活動等。武學是多樣性的,有單劍,雙刀,飛鏢,飛爪,長棍,雙刺等等。配合不同的內功和經脈能把武學的輸出或控制發揮更大的作用。例如:“飛鏢武學A是陽傷害,附帶減速,內功B是陽剛屬性,特效也是減速,基礎屬性血量比較高,經脈C是高血量,且附加陽屬性傷害”那麼一個又肉又能的放風箏的大俠就打造完成了…….當然,這是假設,而且武學是互相剋制的,一般技術黨玩家都是切換各種武器武學來玩的。



最後,就是修煉內功和武學的方式,是九陰真經和其他傳統網遊最不同的一點,也是他最大的特色之一。一般網遊升級只需要經驗,九陰最主要的需要兩種,分別是“歷練,修為”。歷練獲得非常簡單,有可能你用了下輕功,或者和人擂臺pk,都有可能給,歷練會轉換為修為,而修為就是我們“升級”的最重要的一點,比如你的降龍十八掌第一層升級第二層需要10萬修為,那麼就是10個小時。當然這個遊戲就算是離線也會修煉的。修為轉換有三種方式,“內修,演武,團練”,內修沒有任何條件,無論你在看風景,打架,下副本,他隨時隨地在修煉,1小時轉換1萬修為,當然也可以通過各種道具加快內修速度。演武,是屬於銀子轉換,比較直接的一種,每天有免費的限額,繼續演武就要花錢,一般非土豪也沒人用,因為這畢竟是個養成遊戲。團練,團練是比較快速獲得轉換且不需要話費銀子的一種方式,是每個玩家的日常,無論是平民土豪,都是必做的。

以上說的,是這個遊戲基本的三大點,還有很多玩法,比如奇遇,奪書,下副本,戰場,擂臺,江湖追殺等等。九陰真經這個遊戲是非常優秀的,現在冷門也是因為策劃和運營出了問題。如果時間充足,又膩了傳統網遊的玩法,而且對自己的操作意識滿意的話,可以試試這個遊戲,這個遊戲不好以多打少,除非你是超級神豪,一般的土豪和小康玩家打不過兩個以上的平民玩家。最後附上幾張九陰風景截圖和現實風景照片,還原度超高!祝大家遊戲愉快!





寒山寺




白馬寺

龍門石窟


長情塗鴉


相信大多數男生小時候都會有一個武俠夢,像獨孤求敗執劍走天涯、像楊過一樣獨臂江湖,而長大後老武俠劇沒落,新武俠又失去了原有的味道,這個時候武俠類遊戲就橫空出世。在武俠的世界裡可以盡情找到當年酣暢淋浴的追劇感,更是自己作為主角參與其中。

《天涯明月刀》16年上線起,就一直保持著高水準的製作。天刀有豐富的社交系統,在遊戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰鬥。天刀共有八大門派,分別是太白、唐門、真武、天香、丐幫、神威、神刀、五毒,玩家可以隨意選擇一個門派。每個門派都有不同的武器和技能,在天刀的世界大背景之下完成各自門派的任務。

《天龍八部2》09年上線,在前作《天龍八部》的基礎上,加入了更多的趣味性。遊戲圍繞慕容復、王語嫣、段譽、喬峰、虛竹等主角人物展開一段新的故事,續寫宏大的金庸江湖。十大門派激情共武,慕容世家重現江湖,以其流暢畫面、劇情交互副本、全局式戰鬥體系以及顛覆傳統的江湖視角,續寫金庸經典原作,為玩家創造一個超越想象的全方位立體化武俠新世界。

《劍俠情緣網絡版叄》簡稱劍網3,作為18年武俠類遊戲排行榜第一位實至名歸。劍網3憑藉地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。劍網3的可玩性極強,而且內含的中國特色也是其他遊戲還需要進一步加強的地方。

再推薦幾款武俠類單機遊戲,《天龍八部》、《新劍俠情緣》、《流星蝴蝶劍》、《幻想三國志》系列、《金庸群俠傳》。武俠其實對於玩家來說更是一種情懷,“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”是我們永遠的童年記憶。


NGA玩家社區


武俠類的經典還是要說仙劍,現在已經有最新的遊戲更新了,可以去嘗試一下!

《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是“宿命”,於1995年7月發行。

遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因為機緣巧合結識了女媧族後裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。在旅程中,李逍遙先後結識了林月如、阿奴。在趙靈兒幫助苗人祈雨解旱、懲奸除惡的過程之中,趙靈兒的身世之謎以及她母親的下落,也終究水落石出。此時,拜月教主的陰謀擺在眾人的眼前,李逍遙、趙靈兒等人卻不知這與拜月教主一戰,將會鑄成一段永恆的悲劇。

《仙劍奇俠傳二》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下的狂徒創作群、DOMO小組攜手製作的單機遊戲,於2003年1月上市。二代故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、蘇媚、沈欺霜、李憶如展開,講述四人交織出一段錯綜複雜的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出現,交待了前後兩代發生過以及即將發生的感情恩怨糾葛。本作首次出現了御靈、虎煞、陣術、養蠱、喂毒等多種戰鬥和養成系統,戰鬥採用45度視角斜向以及全動態同步回合制的攻防方式。

《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演遊戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2003年8月4日在中國內地正式發行。
本作的主題為“輪迴”,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。劇情年代設為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前、《仙劍奇俠傳二》58年前。

《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機遊戲,也是系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已於2007年8月1日上市。 [1]
遊戲的主題為“尋仙”,並首次以3D真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。

《仙劍奇俠傳五》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。
本作是《仙劍奇俠傳》系列的第六部作品,主題為“心願”,劇情發生在《仙劍奇俠傳》初代劇情的30多年後,另有其外傳性質作品《仙劍奇俠傳五前傳》。除了遊戲本體之外,還有三部DLC,分別為《魔靈幻像》《暮雨今夕》《前塵若夢》。

《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司製作一款單機角色扮演電腦遊戲,已於2015年7月8日上市。
該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十週年之作,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。

《仙劍奇俠傳七》是國產單機系列遊戲《仙劍奇俠傳》的第九部作品,登陸PC等平臺
2017年5月23日,該作正式立項,並採用虛幻4引擎製作 。2018年4月25日,公佈Logo及首張概念海報 。2019年5月27日,該作在Nvidia Computex 2019上公開了光追演示

仙劍永久的經典!!!


吾夜人家


您好,我是天夢諾華,很高興回答這個問題。

武俠類遊戲我極力推薦網易的『一夢江湖』(原楚留香),這是一款手機遊戲,發行於二零一八年十一月份。

筆者有幸參與了楚留香的內測,正式發行後也將遊戲角色玩到了一百級,頗有感觸。

①,『一夢江湖』將遊戲畫質刻畫到了極致,但對手機配置要求並不高,驍龍410處理器便能運行高清畫質。系統要求也只是安卓4.2既以上。

②,『一夢江湖』主打“還每一個武俠夢一個真江湖”正因為如此,『一夢江湖』擁有超高的自由度和廣闊無縫的明代真實復刻地圖,在這裡,你可以殺死遊戲npc,可以闖天牢解救朋友,還可以逛青樓(你懂的[奸笑][奸笑][奸笑])如果好感度夠了,npc也可以納入後宮[摸頭][摸頭][摸頭]

③在『一夢江湖』,從來沒有一條龍的說法,沒有捆綁的日常任務,遊山玩水掏雞窩,街頭行俠逛青樓,競技黨,風景黨,劇情黨都有春天,可謂蘿蔔白菜,各取所需。

④自由扭臉,市井百態。遊戲內有命格系統,你的不同選擇會有不同的劇情與結局,梟雄,大俠,殺手,浪客,玩家的一舉一動都會決定玩家的性格走向。

⑤,四大輕功加上水上輕功,可以讓玩家來去自如,飛躍衝刺,凌空放招,讓玩家有不一樣的戰鬥體驗。

『一夢江湖』還有很多好玩的內容,具體如何,只有自己體驗了才知道,我所介紹的只不過是它的冰山一角罷了,希望這些內容對你有所幫助。







天夢諾華w


第一推薦:劍網3,劍網3可謂是武俠類遊戲的巔峰之作,遊戲畫面以及遊戲界面都很好,包括捏臉系統,輕功系統。

第二推薦:天涯明月刀,天涯明月刀最近在玩家的口碑中也是很不錯的,劇情的代入感以及一些花絮內容做的很好。



麥可瑞玩遊戲


1.《天龍八部》

這款遊戲是由我國臺灣省智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,遊戲中玩家會以一個無名小子的身份來遊歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,遊戲自由度很高,主線劇情和支線任務也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動,像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護衛、木婉清、阿紫等等。

玩家可以自己取名

我覺得這部作品最經典的地方不僅僅是劇情豐富,而且不同於別作的固定名稱,《天龍八部》中玩家可以自定義名稱,這在當時是一個多麼棒的設定呀,完全可以讓玩家署上自己的大名,滿足一下心中小小的大俠夢。

2.《新劍俠情緣》

《新劍俠情緣》

西山居研發的一款單機角色扮演遊戲,背景是烽火連天的南宋時期,大家都知道南宋國力微弱,戰亂頻繁,一幕幕武林的恩怨紛爭也就由此展開,人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

黃藍紅的技能圖標很是酷炫

這部作品可以是說當時最具創意的遊戲,不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。它"以情感人",不再是故事的主線,取而代之的是以武林的陰謀的揭露,侵略和反侵略。整個劇情都蕩氣迴腸

3.《流星蝴蝶劍》

孟星魂真的帥

《流星蝴蝶劍》不說多說了,可以說是單機武俠動作類遊戲的巔峰之作,動作設計有板有眼,一招一式都充滿了武俠味,華麗的連招,各色兵器都值得每一位玩家細心鑽研,現在改的網易出的手遊版也同樣考驗操作,真的很是硬核了。

我最喜用的長槍

遊戲中有多種多樣的武器,有鏢 、飛輪 、火槍 、雙刺 、匕首 、劍 、長槍 、刀 、錘 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每種武器都有不同的連招,雖然都是那幾個按鍵,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信這也是武俠動作類遊戲的魅力了,記得以前我甚至專門用過一個筆記本來記那些連招哈哈

4.《武林群俠傳》

小蝦米後來也成了一經典IP

《武林群俠傳》同樣是由我國臺灣省智冠公司開發的一款角色扮演類遊戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一。該遊戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富並緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計。

神功:野球拳 的由來

故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往。成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的谷月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁複雜的武林江湖。

5.《幻想三國志》系列

《幻想三國志》

《幻想三國志》是一款由宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。《幻想三國志》系列憑藉其精美的畫面、細膩的人設、動人的原創劇情以及簡捷的系統儼然已經躋身國產RPG遊戲頂級大作的行列,在《仙劍》系列逐漸走下坡路的今天,撐起了一道亮麗的風景。

技能很酷炫

有多少人為大宇的"雙劍"系列魂牽夢繞,雖然我也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的悽美嘆息,心中卻始終有一個能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻,它讓我知道原來三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性,在硝煙四起的戰亂景之下,更能體驗到兒女情長的深刻。

6.《金庸群俠傳》

《金庸群俠傳》

說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

一下帶了四個美女

遊戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇遊戲路線。

《金庸群俠傳》 遊戲界面

在遊戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。


夏洛洛解說


遊戲我推薦火影忍者,開局就送七代火影


想想丶yang


跟我一起來玩吃雞。


小王同志的vlog


如果對畫面完全沒要求,可以試試很久以前金庸群俠傳,絕對是國產武俠遊戲的巔峰。

最近的國產武俠遊戲可以試試太吾繪卷和天命奇御。這兩款遊戲各有特色,都把武俠世界描繪得入木三分,但是缺點都類似,因為資金、開發時間等問題,都不能算是徹徹底底地開發完了。

如果仙俠也有興趣的話,不如試試古劍奇譚3,國產仙俠遊戲的巔峰之作,國產遊戲中離3A最近的一款遊戲,無論畫面劇本還是遊戲系統都很完善。目前steam打折,只要25元,買不了吃虧。




福建眯眯


仙劍奇俠傳

1995年,《仙劍奇俠傳1》橫空出世,這款由大宇資訊製作的單機中文角色扮演電腦遊戲標誌著國產遊戲時代的開啟。仙劍系列以中國古代的仙妖鬼神傳說為背景,迄今已經發行了八部作品,後續還衍生了多款網遊以及手機遊戲。在電視劇的推動下,李逍遙、趙靈兒成了一代人永遠忘不掉的角色,仙女姐姐更是成為不少粉絲的初代女神。

金庸群俠傳

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛,河洛工作室的第一款中國武俠RPG,發行於1996年,以金庸筆下的十四部武俠小說為背景,給玩家擬造了一個自由度極高的武俠世界,而且遊戲中的人物、武功、物品以及劇情發展都本著忠於原著的思想進行了高度還原,當時通關了三四遍都沒有玩膩。

古劍奇譚

故事背景取自《山海經》,上海燭龍的招牌作品,國內首部全程配音的單機遊戲,2010發行了第一部,4年後被改編為電視劇又火了一把,18年連續推出了第三部和網絡版,後者被網友瘋狂吐槽動作生硬,表情呆板,層次感、真實感要啥沒啥,不知道會不會成為一款晚節不保的武俠系列





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