近6成的網友覺得雲頂之弈S2賽季是失敗之作,皮膚是最大痛點

雲頂之弈S2賽季到現在為止還只能玩匹配,新的排位賽還沒開始,就已經有近6成的玩家覺得還沒有S1好玩?這遊戲不應該是越改動越好玩嗎?怎麼有人覺得S2的雲頂之弈是失敗之作呢?相比S1賽季,S2賽季的卡牌變多了,羈絆也變多了,應該說玩法也應該變多了。

近6成的網友覺得雲頂之弈S2賽季是失敗之作,皮膚是最大痛點

S2賽季加入了新的設計元素,那就是地圖元素,水元素的地圖可以讓英雄更快的積累藍條,土元素的地圖可以讓英雄永久加生命力,相對於這兩個,風元素的就沒什麼用了,增加了一定幾率的躲避率,就是因為這個元素對應著小龍buff的改動,感覺這一點就比S1強。

近6成的網友覺得雲頂之弈S2賽季是失敗之作,皮膚是最大痛點

但S2有個致命的痛點,那就是由於皮膚的元素,很多人傻傻分不出來,比如奧恩和狼人,比如挖掘機和夢魘,長得太像了,很容易漏卡,雖說陣容比S1豐富了很多,核心玩法沒有變,還是極地奧拉夫,影召喚,六光劫,六法師海洋,前期基本都是用掠食者或者森林德魯伊打工,玩多了,確實感覺還能再豐富一些。你們覺得跟S1想比,S2好玩嗎?

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