英雄聯盟中為什麼有些人比較坑卻可以躺上白金,而有些人對線厲害卻在黃金?

好運來找自己了


一個人的對線實力強,自然可以在前期通過對線獲得一定的優勢,補刀壓制,對位單殺,甚至是對位一血塔,但這些,實話實說只能算是對局勢有所影響並不能完全決定這局的勝負,因為可能還有更重要的原因決定著這局比賽,我們一般認為,後期的越接近比賽結束的戰略決定越能決定遊戲的戰果。
有些人只會自己的線上打出優勢,卻不知道怎麼能幫到自己的隊友,只有你會支援會帶一些正確的節奏,你的勝率才會大大的提升,只會埋頭對線,就算你拆了一塔拆了二塔,但如果隊友不爭氣,仍然有很大的可能會輸掉比賽,但如果你能夠利用自己的優勢去遊走去支援去帶節奏,相信你們團隊的處境一定會更好,請時刻記住,這是團隊遊戲,一個人優勢並不一定是團隊的優勢,要學會反哺隊友,才能夠更有效的贏的比賽。
注重對線的玩家也不是不好,他們的侷限性太大,把一局遊戲的輸贏壓在了對線上,一旦對線崩了,會直接炸掉心態,很難再有翻盤的機會。
.技術。
技術是必不可少的,但是並不是全部。上面說到了,技術只是贏得遊戲的籌碼多了一點。會打團,有良好的心態,良好的意識,才能上分如喝水一樣簡單。
因為第一個原因的關係,有一部分的人衝到了白金,很有可能就是和他本身實力的全部;而部分黃金的很有可能就是想要拿到一個賽季皮膚而已,沒有發揮多少實力。我覺得這個遊戲勝率高才是實力的證明。
時間因素和隊友因素。我有一個朋友打任何遊戲都比我們厲害,而他一年只打了不到一百場排位,最後鉑金五;而另一個朋友有個大師的玩小號帶他上分,打的場數也多,最後鉑金二。

千品遊傳奇之家


你也強調了是對線厲害而已。。。我今天就連續兩盤遇到一個輔助,第一盤錘石第二盤派克,那鉤子用的簡直太漂亮了!但是他不會贏。

第一盤對線期對面gay了我兩波,我都是臨死之前傷害拉滿含恨而終。這貨撿了四個人頭,突然就說我跟不上輸出,他要做暴擊了,咋勸也不好使,就說我菜,二級工資裝之後當不當正不正出個電刀。後果可想而知,他敢鉤對面就敢打,優勢直接變炸穿。。。終於有一波被我拉開了,他才發現貌似這adc不是真菜,再往回改出裝就來不及了,畢竟一個黃刀輔助能有多少錢?開場四個人頭他妥妥的起飛了,就拎著那個智障一樣的電刀整場被秒。

第二盤又遇到他,我不知道他是懷恨在心還是本身就這麼玩,二級就出去遊走。。。我五級,對面倆四級,這位還是二級,回來了。。。到三級,鉤中打一波,跟我老老實實吃了一會線,又特麼出去遊走了。。。放我1v2打到八級,五級的他回來了,跟我吃了一會線到6,又走了。。。等我一個人把下一塔推了,12級,3-0-3跑到中路,見到七級的他,然後看他被對面13級的狗頭一棒子敲死的時候,你知道我啥心情嗎?

差點笑死!關鍵他遊走還真能搞死人,多虧對面下路又菜又浪打野還不來,要不我都沒法解釋啊!你看輔助滿世界開花兒,你個菜雞adc刀都不會補?!怪不得人家不要你!謝謝狗頭大哥,一棒子把我成全了!

很多路人都這樣,操作好,但是不會發育,也不會贏。我從來不打大亂鬥,因為我清楚我打lol到底啥水平,操作、反應都不行,我只會發育、滾雪球。對面可能前期單殺得我沒脾氣,中後期也可能輕鬆秀死我,但是對不起,我殺你不用秀,站著就能擼死你,甚至我不用殺你,兵線就搞死你!


用戶54703118848


王者的嘴+鑽石的心+白金操作+黃金配裝+白銀隊友+黃銅節奏+黑鐵心態=黃金3

動呲打呲的節奏感,耍的飛起

動:不看陣容不看位置先打一級團

呲:不來就噴你

打:後面拒絕和你一起打團

呲:老子1V5,你們有啥用

輸出爆不爆炸不知道,心態先炸了

劇本一般是這樣的:一級團先送一個或先殺一個


送一個:

  • 噴個隊友甩個鍋/裝個B..輔助沒閃

  • 局面穩住了,開始膨脹,老子都讓他們一個了,還是起來了,你們呢?(完全不考慮自己人頭給了上路/打野,隊友節奏崩盤。)

  • 局面穩不住,打野你™會不會抓人,對面來幾次了?(完全不在意為啥對面盲僧盯他而自己的打野是JS)

  • 不玩了,™的等15,誰不投誰兒子--!

殺一個:

  • 中路不用幫......盲僧3級來了4次:打野你™看看對面打野,你在幹神馬?

  • 老子頂塔都能殺他:戰績4-3-0,對面中1-4-2、打野2-0-1:對面打野這麼肥?我們打野你™在幹神馬?

  • 老子1V5,你們有啥用!(根本不提自己死的多慘)


忍一時風平浪靜,退一步越想越氣。

本人白銀渣渣打野表示心好累,操作不行打打野還被噴了。

老了老了,又囉嗦了一大堆,還是飛揚神途好玩,殺雞砍蛆燒燒豬。

生死看淡,不服就幹 。有小夥伴一起不,偶爾發洩下挺好。


Game侃


英雄聯盟的段位獎勵即將從一年一結算,轉變為3個月一結算,這樣一來對於我們玩家的段位要求就更高了,畢竟你上個賽季段位不高,那麼後續你的定級賽分段肯定會變低的。

為什麼有些人很厲害卻在黃金,有些人水平不高卻在白金呢?

其實在老丁看來鑽石二、三以下的段位都一個樣,不過黃金與白金不同的地方在於,黃金要求你的個人能力,而白金更多的是看“命”。

黃金段位老丁已經很多年沒有打過了,原因在於大家都比較“冷落”這一段位,黃金以下的玩家想著就是上個黃金能過得賽季皮膚獎勵即可,而黃金以上的玩家則是希望上鑽石擁有一個鑽石框框,以至於大家很少對黃金這個分段有太多的需求。

黃金段位的玩家大多數都打“累了”

黃金段位屬於一個比較尷尬的段位,原因在於黃金是一個可以得到賽季獎勵皮膚的段位,而白金分段又沒有那麼大的含金量,以至於大部分玩家從白銀打到黃金4、黃金3就“打不動”了,畢竟水平有限上到白金也不一定能快速的衝擊鑽石,以至於就抱著遊戲的心態去玩玩其他模式,然後保留這一段位偶爾打打保護排位也就行了。

“老兵油子”的集結之處

黃金以及白金分段理解著許多的“老兵”,他們可能是因為工作或者家庭,甚至說是帶孩子的緣由,沒有太多的時間顧及遊戲段位,但是他們平時的打法思路可能都比較穩健。

我們經常說的一句話就是“聯盟中有兩個混子段位,一個是黃金4,而另一個是鑽石4”。

所以就打線能力而言,黃金段位的玩家還是比較不錯的,我們經常能在黃金段位看到一些玩家玩某個英雄的場次非常多,可能是疾風劍豪或者是無雙劍姬、德萊文,這類英雄的場次可能都會達到1000場,以至於就操作以及對線能力而言,這類玩家還是比較優秀的,畢竟英雄熟練度在哪裡擺著呢。

輕鬆結束比賽容易覺得無聊,所以就會給對面機會

可能大部分玩家都會有這個思想,就是如果這一局打的非常順利,格路都大優勢碾壓,就覺得沒什麼意思了。

以至於有時候本應該一波的局,生生的給對面幾次機會,我們都知道現在英雄聯盟翻盤不像以前那麼困難了,基本上到了中後期一條大龍兩次團滅,這個局勢就有可能會逆轉了,畢竟雙方陣容還是局勢的關鍵,所以有時候優勢的局勢總會被對手找到機會,從而被對手翻盤。

線上能力強,節奏能力弱



許多黃金玩家在玩某個英雄,比如上路鱷魚的時候,總會在線上打出不錯的優勢,但是有了優勢以後他們不會去考慮幫助隊友,而是繼續在線上打壓制,可能對手就慫了,導致你沒有辦法繼續擊殺他,而敵方其他路都打出了優勢,到最後就5v5正面團我方完全不是敵人的對手,以至於上路的對線優勢在兩波團戰以後蕩然無存,後續節奏我們也完全找不到了,這一點也是黃金玩家經常失敗的原因所在。

不過說實在的,段位什麼的都不應該是我們現在考慮的問題了,遊戲嘛無非就是圖個樂,如果為了追求段位影響了生活就得不償失了,所以是什麼段位就打什麼段位。

努力工作,努力掙錢,多陪陪家人才是我們要做的。


丁老師電競課堂


英雄聯盟作為一個團隊型的moba遊戲,除了紮實的個人技術外,主要的就是團隊協作了,所以每個人的作用都不可忽視。那麼,為什麼有些人很坑卻在鉑金,有些人對線強卻在黃金?


心態。

玩遊戲最重要的一點就是心態,心態崩了操作都會畸形。即使你線上再強,被抓一兩波就有怪隊友、噴人、掛機的想法,那你的水平就大打折扣了。而別人線上能力差,心態好,後面一樣能好好玩下去。


團戰。

這很明確了是個團隊遊戲,除非你實在肥的流油,見人就殺,不然還是要看和隊友的團戰的,你對線強打團差也沒用,比如你玩個AD非常肥,打團不會找位置輸出,直接被秒有什麼用?

雙排。

當然,這個遊戲也會有點運氣成分,有些人隊友就是很坑,有些人隊友強就是能混能躺。但是,這不絕對,想提高勝率和段位,還是得找個穩定的隊友雙排,有些時候,兩個人強總比一個人好吧。



總之,玩遊戲不要老是想著自己很厲害,也要多反省自己哪裡不足,和高手的差距在哪兒。喜歡飯飯內容的小夥伴們,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


英雄聯盟有一種方式叫做代練,只要你花錢,你就可以找高段位的幫你代練,所以躺著上白金一點問題沒有,本人玩了幾年的英雄聯盟了,到現在還是青銅,因為我不喜歡打排位,個人感覺和磚石對線問題不大,對於現在的英雄聯盟來說,黃金基本上就是一個坎,在上分的時候,基本上稍微的努力和認真一點,上個黃金還是可以的,不過不建議單排上分,想上分最好五黑或者雙排,至於為什麼有些對線很厲害的人一直在黃金呢?我遇到過很多這樣的,有的黃金玩家玩的確實很好,不管是對線還是團戰,很多的細節問題都處理的很好,但是偏偏就遇到了很多不給力的隊友,英雄隨便選,根本不考慮團戰英雄的搭配,尤其是隊友不給力還硬鋼,導致對面很好的發育,從而團戰的時候打的很吃力,兩場團戰下來,第一基本上就廢了,第二心態崩的很厲害,還有隊友不溝通,肆無忌憚的就開團,根本不考慮團戰到底能不能打,還有的那些輸了幾個人頭的,動不動的就開始投降,我最煩這樣的,不打怎麼知道能不能贏,配合的好一樣能翻盤!還有一些高段位的會經常去黃金段位虐菜。


娛樂新客棧


英雄聯盟中為什麼有些人比較坑可以躺贏到白金,而有些人對線厲害卻在黃金

上分的時候走勢遇到各種各樣的苦惱,但是明明自己的對線實力不比對面弱,甚至能夠打爆對面但是卻輸掉了比賽,任誰也會很苦惱,那咱們就來分析一下各位問題到底出在哪裡,應該怎樣去解決。

一、合理利用自己身上的資源去打開局面。很多人就是明明自己的優勢已經很大了,卻不知道該怎樣去幫助隊友,畢竟英雄聯盟是一個五打五的團隊遊戲,不能幫隊友拿優勢,即使自己優勢很大也會陷入慢性死亡。在一波團戰中可能你能憑藉著你前期拿到的優勢能把這波團戰贏下來,然後你就會又去單帶,對面拿出清兵快的英雄跟你對著帶,除非你的優勢已經能夠一打五,要不然你一旦在單帶這個點上被安排,你的節奏一亂就會陷入不知道怎樣去打的局面,然後接下來的每一波團戰會打的十分吃力。所以我建議還是要前期拿到優勢的時候要多去遊走,多去對面野區入侵,這樣你不僅是把自己這條線打開了局面,你還能把優勢輻射到其他路上去,讓隊友拿到優勢,那這局比賽就基本穩了。

二、執行力要強。很多時候隊友會給自己發信號,需要幫助或者是對面的人不見了的這種信號,千萬不要不理睬。因為隊友發信號肯定是有原因的,要不然不會平白無故發信號,除非是你一波賊尷尬的操作之後隊友給你點問號,不然其他的信號都是有價值的,一定要第一時間趕過去,或者是做出反應,千萬不要因為幾個兵或者是其他什麼原因錯過了建立優勢的最好的時機,即使你在線上打的再好,隊友的信號該理還是要理。而且如果對隊友的信號表示冷漠,很可能會發生口角,這樣不僅影響自己,還會影響整局比賽的走向。


大電競


這個問題我很有心得體會,其實是打法上的問題,接下來我分幾個方面給大家解釋一下,真的理解並改掉自己這方面的毛病肯定能提高自己的勝率的哦~

一、局勢走向(大局觀)

大家知道,給一局英雄聯盟遊戲的時間分類的話,大概可分為對線期、和一塔告破後產生的各路相互換線和支援的小團戰期,與最終可以一波決定比賽結果的終期。

一個人的對線實力強,自然可以在前期通過對線獲得一定的優勢,補刀壓制,對位單殺,甚至是對位一血塔,但這些,實話實說只能算是對局勢有所影響並不能完全決定這局的勝負,因為可能還有更重要的原因決定著這局比賽,我們一般認為,後期的越接近比賽結束的戰略決定越能決定遊戲的戰果。

好,讓我們從後往前推,你因為對線期積累出的優勢,獨自在對方野區蹲人,不料被對方躲過並採取反打,命喪野區,但你是你們的核心輸出點,失去了你,你們的團隊無法和對方爭奪大龍,丟了一條大龍,被對方逐漸積累優勢,翻盤比賽。

這只是一種很常見的形式,在這裡只是想告訴大家,對線實力絕不是代表一個人的全部,如果他意識不到位,思想出了問題,即時他對線次次優勢,該輸還是要輸,你們肯定遇到過這樣的隊友,經常被抓單,經常莫名其妙的帶線,不來參團,每每到了後期都是這樣的人因為這種莫名其妙的行為葬送比賽,他對線對的再好又有什麼用?


二、盤活全局

有些人只會自己的線上打出優勢,卻不知道怎麼能幫到自己的隊友,只有你會支援會帶一些正確的節奏,你的勝率才會大大的提升,只會埋頭對線,就算你拆了一塔拆了二塔,但如果隊友不爭氣,仍然有很大的可能會輸掉比賽,但如果你能夠利用自己的優勢去遊走去支援去帶節奏,相信你們團隊的處境一定會更好,請時刻記住,這是團隊遊戲,一個人優勢並不一定是團隊的優勢,要學會反哺隊友,才能夠更有效的贏的比賽。


三、認清自己

大家想要上分的話,打這局遊戲之前一定要明確自己的思路,不要亂打,比如說對面的英雄conter你,你一定要帶好傳送做好抗壓的準備,不要頭鐵的和對面硬鋼,養肥對面,明確自己的強勢期與弱勢期,什麼時候能打,什麼時候不能打,什麼時候能打贏,自己心裡都要都要有點B數,稀裡糊塗的打遊戲,就像不做熱身運動去做劇烈的活動,你不抽筋就怪了,能贏也是詐胡,當然,保持一個好心態同時也很重要,當你的心態不穩時,操作與決策都會受到影響,這也是很多互噴局輸掉的真正原因。差不多就是這樣了,所以說上分不止看你的對線實力,比對線實力更重要的還有很多方面。

這裡是暗語的精品遊戲問答


暗語QaQ


在匹配裡我們經常能發現有些高段位的玩家對線能力並沒有那麼強,甚至可以說是平平無奇,沒有任何能讓人感覺到驚豔的地方,為什麼就能上白金了呢?道理很簡單,一把遊戲包含了許多因素,單單只是對線根本看不出一個人的實力水平如何,簡單的說白金選手的綜合能力是強於黃金的,下面就簡單分析下吧。

就拿我朋友說吧,他白金二手殘黨,每天的上分英雄就是混分巨獸墨菲特,對線能力也就那樣,能在前六級穩住局面不被單殺就是優勢,之後會通過遊走TP支援給其他路緩解壓力,一點一點為勝利鋪路,這樣的人就是為了上分去的。

我朋友玩遊戲從來不靠自己,這樣說好像有過分,或者說他玩遊戲從不個人英雄主義,他認為對線只是遊戲中的一個點而已,有優勢最好,沒優勢等打野過來找優勢。

注重對線的玩家也不是不好,他們的侷限性太大,把一局遊戲的輸贏壓在了對線上,一旦對線崩了,會直接炸掉心態,很難再有翻盤的機會。

總結下來就是一句話,對於勝負而言,對線只是基礎罷了。


夢禪遊戲


在匹配裡我們經常能發現有些高段位的玩家對線能力並沒有那麼強,甚至可以說是平平無奇,沒有任何能讓人感覺到驚豔的地方,為什麼就能上白金了呢?道理很簡單,一把遊戲包含了許多因素,單單只是對線根本看不出一個人的實力水平如何,簡單的說白金選手的綜合能力是強於黃金的,下面就簡單分析下吧。

就拿我朋友說吧,他白金二手殘黨,每天的上分英雄就是混分巨獸墨菲特,對線能力也就那樣,能在前六級穩住局面不被單殺就是優勢,之後會通過遊走TP支援給其他路緩解壓力,一點一點為勝利鋪路,這樣的人就是為了上分去的。

我朋友玩遊戲從來不靠自己,這樣說好像有過分,或者說他玩遊戲從不個人英雄主義,他認為對線只是遊戲中的一個點而已,有優勢最好,沒優勢等打野過來找優勢。

注重對線的玩家也不是不好,他們的侷限性太大,把一局遊戲的輸贏壓在了對線上,一旦對線崩了,會直接炸掉心態,很難再有翻盤的機會。


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