王者榮耀是不是物理吸血濫用過頭了?平A怪的現象日益嚴重,是不是應該設定吸血上限?

武之大道


物理吸血濫用過頭了?算上10奪萃銘文+末世+制裁+吸血刀合起來也就只有61%,但這樣的出裝銘文搭配可以說沒有射手會這樣出,畢竟傷害就不夠了,從而導致吸血量還是不會太高。

再一個題主所說的平A怪的現象日益嚴重,我覺得應該是無稽之談吧,在S17賽季以來不少射手和相關的AD裝備都被削弱了,所以不存在日益嚴重這一說法!

我們要知道,英雄吸血值是由所造成的傷害×吸血百分比形成的,一般來說射手最高吸血的搭配是10奪萃+吸血刀=41%吸血,但為了追求更高的傷害,現在一般都不會同時搭配了。


記得是在S15末還是S16賽季初的時候,后羿、孫尚香等射手在峽谷中一度風生水起,但官方也對他們進行了一定程度的削弱,破曉、閃電匕首、宗師之力等射手的核心裝備也都被削弱了一些。綜合而言,平A怪的現象無疑是優化了不少,又何來日益嚴重之說呢?


最後就是題主在描述中所說的:“新增暴擊傷害部分不參與吸血以免出現一絲血也能回滿的現象大量出現”,這個就更加沒意思了,如果暴擊傷害不參與吸血,那射手再中後期打坦克的時候就基本吸不到血了,甚至有可能因為反甲導致血量越打越少。

而所謂的“絲血瞬間滿血的現象”,講道理這種情況幾乎沒有吧?更加別說什麼大量出現了,瞬間回血最猛的應該就是白起開啟大招後按治療,可這跟射手無關,跟吸血更加無關啊。

綜合以上幾點而言,分別答述題主所認為的情況和所提及的建議,可見這些都是不合理或者說不現實的。雖然現在版本的射手還算強勢,但也沒有多麼超標,算是比較平衡的一個賽季了,如果你真覺得射手太強,那何不如去加入呢?


大小姐帶你飛


應該不行,當前版本被稱為射手榮耀,而射手很多都是平A怪,風箏他人,射手也是必要吸血的,其實不止是射手,其他也一樣,吸血可以提高續航吃經濟,推塔。策劃也在鼓勵推塔,縮短遊戲時間,避免膀胱局的出現,特別是風暴龍王的出現,大大加快了節奏,王者榮耀也越來越去擠佔碎片化時間。





MK譯文


如果沒有吸血裝備的話,那射手就一點排面沒有啦


想想丶yang


典韋吸血銘文加2技能


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