《天堂2:血盟》作為一款端改手遊,現在來看算不算端改成功的那一種?

遊戲敘講堂


在今年的下半年,《天堂2:血盟》的人氣突然直線飆升了起來,說到這款遊戲,很多瞭解過的人多知道,這是一款端改手遊,原來的端遊是早在十六年前就已經火爆國內網吧的。要說這一個IP的經典程度,那肯定是沒得說的。但是做成端改手遊的話,就目前來說,它算不算移植成功的呢?

大家都知道,在現在的遊戲市場上,每天感覺都有新的遊戲出現,其中端改手遊就佔據了一份不小的份額。但是要細算下來,端改成功的手遊卻又顯得很少。而《天堂2:血盟》在當今的手遊市場中,又是如何呢?《天堂2:血盟》是由我們國內的著名遊戲公司——蝸牛親精心打造,在版權上是得到了韓國天堂的正版授權。

而在遊戲製作上,也是花費了大量的精力。其實《天堂2:血盟》真正的第一次發佈上線,是在三年前,但是在那個時候在遊戲的一些處理上還不夠完美,所以又花費了三年的時間,打造出了現在的最新版本,也就是人氣飆升的一個版本。在新版本中,原來端遊的經典核心遊戲機制和玩法都得到了完美的復刻,讓玩家在手游上體驗到原來端遊的感受,這個可能對於新玩家來說沒什麼感覺,但是對於老玩家來說,那就不一樣了。就就因為做到了這一點,在新版本發佈以後,很多曾經的端遊玩家,都陸續的加入到了手遊中。

而蝸牛在遊戲的製作上,也考慮到了現在新玩家對遊戲的要求,所以《天堂2:血盟》不管是在畫質上,還是玩法上都做了很大的優化創新,讓畫質是屬於優良上等的水平,而在玩法上也做出了很多符現在新玩家口味的創新,所以對於新玩家來說,《天堂2:血盟》也是一款值得入手的遊戲。更加能夠體現它得到玩家認可的一點是,在新版本發佈不到兩月的時間內,就已經陸續開放了三個新服,來緩解玩家帶來的人數壓力,所以我覺得《天堂2:血盟》是屬於端改成功的那一種類型.


遊戲觀界


從還原端遊IP來看手遊《天堂2:血盟》,基本復刻端遊,同時套上了國戰遊戲外殼的攻城戰。從手遊玩家角度來看,將魔幻元素在小小手機上也確實體現得大氣和極致~

主要體現在以下幾點:

找回當年的天堂情懷感:養成線不縮水

對於端遊《天堂2》的忠實玩家或者是熟悉這款作品的玩家來說,《天堂2:血盟》最大的吸引點是遊戲內容從端游到手遊的改編與還原。種族職業能力與轉職、世界地圖不同版塊的任務與怪物、各類靈彈、NPC獎勵技能點數以及端遊中深淵等大部分的端遊副本、攻城戰還是在手機版有所體現。這對那些重視端遊的用戶來說,當玩到的內容以手遊形式來呈現時,最大的感受便是情感的沿襲,而在熱衷的攻城戰在手機上時間會更加便捷


遊戲的魔幻元素的表現在場景、人物外觀與劇情上。場景方面,不管是在主城還是野外,我們都能多多少少看到很多歐式的建築,而這些建築最集中的地方是在20級達到的新主城,這一點符合我們對歐洲建築的印象,與最近流行的國風相比,也算是調劑了一下玩家的口味


不折不扣的重度手遊玩法:強調結盟的公會城戰

《天堂2:血盟》在端遊內容的移植量比較多,所以技能的升級、坐騎獲取、任務的類型以及戰鬥模式,在規則上基本一致,而從內容來說,在玩法上依然是以自我養成+社交+後期攻城戰為核心體驗,所以當老玩家在面對《天堂2:血盟》時並不會感到陌生。這種重度內容,一旦再遇上強調“互動和公會結盟”,那麼基本上就能套牢一大批“不嫌麻煩”的硬核玩家。

值得一提的是這種重度內容並不是吃老本,讓老玩家心動的攻城戰做了不少創新的地方。攻城戰其實就是公會VS公會為核心的城戰,每次城戰後獲勝的公會將在獲得一塊城池,失敗者或是未參與的者可以向獲勝者發起攻佔申請,當然參與城戰的玩家也可以下注。參與城堡戰的原因一是因為獎勵比較豐厚,二是在規則上降低了被系統綁架的束縛性,所以這是新老玩家的同一個興趣點,同樣也因為這個模式提升了遊戲的整體活躍度。

所以小編站在手遊玩家角度發現,遊戲的整體脈絡走的是“強化自己-結交同盟-參與群戰”這樣的路線。前期強化自己實力,中後期為加入公會結交夥伴,一起參與玩家之間的各種爭鬥。


花錢多不多?不氪金很難在攻城戰裡有作為

雖然遊戲也主張不花錢可以活下去,但是強化所需要的卷符並不是每次刷本都可以掉落的,而在時間方面,花錢是可以很快完成一些日常任務,比如花點紅鑽使用一鍵任務即可完成繁瑣的日常任務需求,同時充錢還能夠幾率獲得極品寵物等;

而對於新手玩家來說,完成任務雖然會獎勵遊戲金幣,但是在實際中為了獲取更多經驗或是材料道具,是會消耗很多金幣,而一旦金幣消耗結束卡在任務斷檔期,是很難再繼續進行下去,所以在商城中小編也看到了紅鑽兌換金幣這樣的服務。

  所以總體來說,花錢絕對是比要願意付出時間的免費用戶收益太多,畢竟付出時間不一定會有你想要的結果。


總結8.1分:情懷的盛宴 怎麼重度怎麼來

《天堂2:血盟》這種遊戲的賣點在於大部分端遊內容還原,而且畫面的精度也比端遊高很多,所以可以理解為是一款高顏值的天堂2,拉動一批當年天堂情懷的玩家是主要的遊戲目標。所以在內容上抱著“怎麼重度怎麼來”的心態去設計製作。如果你正好也是這種不嫌手機上麻煩,想要給自己一些挑戰,小編推薦可以嘗試來玩;

對於新玩家,本作其實最大的優勢在於題材的新穎與畫面的高清,重視畫面黨的玩家可以入坑,但由於整體內容對比大部分MMO沒有太本質的區別,所以如果有著不少手遊經驗用戶來體驗本作,或許前期是能進去轉一圈,至於後期能不能堅持下去還得看內容是否有新的好玩點。


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