王者模擬戰19日再迎更新,很多羈絆廢了,張飛再削,新天賦無敵

hello大家好,這裡是指尖上的王者,19日王者榮耀正式服更新,並沒有我們心心念的楊玉環,張良新皮膚加入、一些雞毛活動、碎片商店更新外,最大的看點就是模擬戰的調整了,這個模式已經成了排位之外最火的玩法,它的更新也牽動著很多玩家的心。

一.裝備調整

王者模擬戰19日再迎更新,很多羈絆廢了,張飛再削,新天賦無敵

冰霜長矛

新增加了一個裝備“冰霜長矛”,普攻有50%概率冰凍目標持續1.5秒,2秒的冷卻,這個裝備我覺得非常強,如果你的幸運值夠高,就能0.5秒一次冰凍目標,對一些射手來講真的太舒服了,尤其是最後1v1的時候,絲毫不給機會的那種,所以這個裝備上線,我認為應該會挺搶手。

影忍之足

增加了50點護甲,但是減傷的比例降低了10%,模擬戰的攻擊和防禦如何計算小編還不太清楚,因此這兩個屬性之間的平衡,到底是增強了,還是下調了,暫時還不得而知,不過這個裝備在模擬戰中並不熱門,因為秘法鞋和抵抗之靴優先級太高了。

學識寶石

刪除了加成的經驗效果,所以這個裝備現在也沒有必要再出了,每一回合額外提升1點金幣,且必須是經濟最低的時候,一般來說在4-5個回合就能攢夠10金幣以上,這個時候利息超過了裝備的效果,那麼學識寶石就只剩了50生命值的加成,所以不如拿個鞋子或者打野刀實在。

二.新天賦

王者模擬戰19日再迎更新,很多羈絆廢了,張飛再削,新天賦無敵

本次新增加了5個新的天賦,先不說增加的強與弱,拿到兩個重疊天賦的概率會大幅降低,比如蔡文姬典韋的羈絆效果,就很難讓你疊到恐怖的傷害了。

1.擴軍

上陣人數+1,己方英雄生命值降低10%,這個比較適合多人口的羈絆,像吳國、刺客、射手,但是你要拿一堆坦克出這個,那肯定就不值得了,生命值是坦克的核心屬性,但是對脆皮來說,根本沒降低多少。

2.絕地反擊

受到致命傷害免疫本次上海,且在下個回合增加傷害,體驗服的傷害是提升了4%,聊勝於無,買這個天賦就是為了那一次無敵,或許這就是反殺的契機。

王者模擬戰19日再迎更新,很多羈絆廢了,張飛再削,新天賦無敵

3.羈絆進階

人數最多的羈絆+1,但降低英雄傷害,這個羈絆其實很好,有些陣容中的英雄屬性很差,但是必須要拉著搭配,只是為了羈絆效果,那麼有了這個技能,就可以放棄一個不厲害的英雄,由羈絆組成最後一人。

4.精英

上陣人數-1,但英雄傷害增加,典型的陣容就是扶桑稷下,雖然降低了一個人口,但是扶桑可以額外召喚兩個英雄,且所有英雄傷害提升,那麼真實傷害也隨著增加,可謂量身定做的天賦。

5.保持陣型

開局原地不動並保持一段時間,這個天賦是為了讓我方的核心不被敵方刺客突進,就比方說蜀國保黃忠的陣容,把她圍在隊伍中間,那麼點了這個天賦,刺客就沒有繞後的可能了。

三.天賦調整

王者模擬戰19日再迎更新,很多羈絆廢了,張飛再削,新天賦無敵

1.魔種血統

這個天賦真的太難攢齊了,很多時候湊齊了陣容沒有天賦,出來了天賦卻搜不到陣容,小編打了這麼久,雖然沒刻意去收集這個天賦,但是一次都沒齊國,這次提升了些屬性,我倒是覺得應該,就像排位中的英雄一樣,高操作必須要換來高收益才行。

2.雷霆劍道

宮本、李白湊成的羈絆,傷害提升,這兩個英雄都分屬兩個陣營和兩個職業,因此很少能湊到一起,提升了傷害,主要是給拆分其他陣容的補償。

3.雷霆激盪

效果不再是提升技能範圍,這兩個英雄同時在場的時候,趙雲加20%免傷,墨子免疫控制持續3.5秒,但是其中一個死掉,效果就沒了,而且只有3.5秒不是一直都有,所以感覺意義不大。

4.快攻

傷害-1。

5.王者威嚴

曹操、劉備、孫策隸屬三大陣營,因此這三個英雄能弄到一起,完全是為了這個天賦,繳械的時間從3秒增加到4秒也是很公平的,因為他們真的拆分了很多的陣容,跟魔種很像。

四.英雄調整

王者模擬戰19日再迎更新,很多羈絆廢了,張飛再削,新天賦無敵

1.墨子

移除了2技能,大招的傷害提升,燃燒能量時間降低0.5秒,可以說有增有削吧,用2技能的傷害和控制,換來大招的傷害和燃燒時間。

2.鍾馗

鍾馗的作用就是勾人然後死,這次的調整減少了技能的能量,增加了生命值,也就是說鍾馗能更輕鬆的完成自己的任務,也因為生命值的提升,爆炸傷害也隨著提升,加強。

3.花木蘭

釋放能量降低5點,但是釋放能量後增長了5點,可以說是加強因為我覺得花木蘭的定位跟鍾馗很像,很吃第一波技能,之後歸西為隊友增加屬性,因此第二個技能多少藍,我覺得不重要了,反正都開不出來。

王者模擬戰19日再迎更新,很多羈絆廢了,張飛再削,新天賦無敵

4.張飛

能量燃燒時間增加一秒,加上之前的藍量提升,張飛這是第二次下調了,有人不懂能量燃燒的意義,說白了,燃燒能量期間無法攢藍,下一次的技能釋放需要更久的時間。

5.元芳

上次修復了滿藍不放技能的問題,這次降低了技能的傷害。

6.元歌

因為修復了傀儡不成長的問題,降低了3技能的傷害。

7.曹操

大招後的回血變成固定值,也就是說哪怕你的曹操出了三星,最好也別給他輸出裝,因為回血效果不再按照物理攻擊增加,說人話就是不吃裝備了。

模擬戰的調整就是這些,因為涉及的內容比較多,每一條都寫的很詳細,這篇文章就要奔3000字去了,嚴重降低讀者的閱讀興趣,因此有不明白的可以在評論區留言哦。


分享到:


相關文章: