《流放之路2》堪比《暗黑4》?就這幾點,永遠比不上暗黑系列

《流放之路》和《暗黑破壞神》是風格相同的遊戲,要說《流放之路》是借鑑《暗黑》系列也並不過分。雖然對於喜歡暗黑風格的玩家,有不少去接觸了《流放之路》,可是相比於《暗黑破壞神》而言,它更加硬核(肝),或許這其中的原因主要是因為它是一款網遊吧。

《流放之路2》堪比《暗黑4》?就這幾點,永遠比不上暗黑系列

《流放之路2》的出現堪稱《暗黑破壞神4》的最大勁敵,但我並不那麼覺得。如果說,作為一看暗黑系列遊戲的話,《流放之路2》永遠無法媲美暗黑正統。主要我認為是以下幾點。

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繼承《流放之路》初代內容

《流放之路》之所以並不能超越暗黑系列,並不是因為遊戲做的不行,而是它在遊戲的內容上更加嚴苛。從裝備上說,由於是一款網絡遊戲,極品裝備的出現率非常稀有,因此需要玩家與玩家之間的交易。而交易就意味著,玩家們將產生嚴重的貧富差距。暗黑系列雖然是個刷子游戲,可玩家們以往玩過的暗黑系列也足以自顧自的豐衣足食。如果在遊戲中,無法豐衣足食,而是要靠裝備買賣,那麼遊戲損失的樂趣就會少了很多。

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《流放之路》的內容中,還有一點也是玩家們相當頭大的。那就它的滿天繁星式天賦樹。玩家並不能隨心所欲的去修改所謂的天賦樹,當然,網絡遊戲有氪金要求也是正常的。《暗黑3》不僅僅需要買斷,國內還需要氪金,這一點上,《流放之路》顯得更加良心一些。可天賦樹的變化越多,玩家們需要修改的也就越多,氪金就完全沒有上限可言了。

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職業特性不夠明顯

《流放之路》的職業特性並不明顯,雖然《流放之路2》包含19個細分職業,可是,由於技能都來自於技能石的關係,不同的職業都可以用相同的技能。這使得許多喜歡特定職業的玩家,完全體會不到自己職業的特點。雖然後期職業技能會有所不同,但是前期顯得會相當枯燥,不夠爽快。

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《流放之路2》將會對應PS4、Xbox One、PC這三個《流放之路》正在運營中的平臺,現有的遊戲玩家可以將他們的遊戲升級至2代。Chris Wilson 表示下一代主機 PS5 和 Xbox Scarlett 也是他們的目標,不過目前沒有在 Switch 上發售的計劃。也許這是機能不夠的原因吧。

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總的來說,《流放之路2》也許是一款不錯的網絡遊戲,但如果拿它和《暗黑4》做比較的話,那它比錯對象了。


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