《花與劍》:戰鬥在戀愛面前不值一提

在一款遊戲中,戰鬥系統是玩家最看中的地方。對於玩家而言,冒險+社交才能使遊戲世界更加真實,推主線,刷副本才是遊戲的王道。但是最近小編卻發現一款完全不拿戰鬥當回事的

古風手遊:《花與劍》。

《花與劍》:戰鬥在戀愛面前不值一提

花與劍,顧名思義,花就是美人,劍則是江湖。但是遊戲介紹卻只是古風戀愛遊戲,根本沒有快意江湖什麼事。你以為所謂的戀愛只是和遊戲玩家眉來眼去,對各種NPC暗送秋波?那你可就真是Too yong,too simple!

《花與劍》:戰鬥在戀愛面前不值一提

在《花與劍》裡玩家可以和任何你喜歡的任何角色談戀愛,只要你想,無論是上京趕考的書生、還是青樓的頭牌,甚至是釣魚的老翁,都能培養感情,甚至漸漸發展為戀人。無數女玩家沉迷在遊戲裡面和這些NPC談戀愛。豬廠你這哪是做遊戲,你這就是在教玩家如何變渣。

《花與劍》:戰鬥在戀愛面前不值一提

奇怪的是,我在創建遊戲角色的時候明明看到了有五大門派可以選啊,劍客、肉盾、奶媽、法師、弓兵一應俱全,這職業系統很完善啊,為什麼就不能再在戰鬥和戰力系統上下下功夫呢,多整些強力的裝備再加上交易和排行系統,何愁沒人玩?反倒是創建角色時候的捏臉系統整的花裡胡哨的,真就一切都是為了更好的談戀愛嗎。

《花與劍》:戰鬥在戀愛面前不值一提

只知道談戀愛有啥用?花言巧語又不能對boss造成傷害,最後還不是要靠高玩大佬一刀秒。

現在倒好,男生玩是為了撩妹,女玩家只想磕cp和撩漢子,戰鬥系統中規中矩。既然如此,豬廠你為什麼不直接做一個單純的戀愛遊戲?

《花與劍》:戰鬥在戀愛面前不值一提

最讓我這種戰鬥玩家接受不了的是,遊戲里居然存在只有和異性或者伴侶組隊才能進的副本,這對我來說簡直致命。不玩我會覺得遊戲體驗不完整,只好硬著頭皮匹配,和小姐姐連麥,雖然體驗還不錯吧,但是我真的不甘心就這樣被豬廠控制,變得不像自己了。

《花與劍》:戰鬥在戀愛面前不值一提

《花與劍》的戀愛養成的模式雖然很新穎,但是目前來看遊戲裡未免太注重戀愛玩法,戰鬥系統有些過於平平無奇,我勸網易要是想把這種模式運營好的話,別一味討好小白女性玩家,還是在我給你們打一星之前多加入一些符合我們戰鬥玩家的玩法。


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