王者榮耀S17賽季體驗如何?匹配和遊戲越做越差,舉報系統打負分

S17賽季已經上線一個月左右,大家新賽季的體驗怎麼樣呢?相信大部分的玩家都有相同的感受,新賽季好無聊,先不說沒有新英雄和新皮膚,最大的問題是,在射手版本下,除了射手以外的英雄體驗都很一般。那麼這到底是一個什麼樣的賽季呢?

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在新賽季中,遊戲最大的變化就是地形調整,實現同職業對線,從上下路變為對抗路和發育路。抗壓英雄有額外回覆,發育路有額外經濟,同時野怪增加,這就導致如果射手順風,能夠輕鬆達到10分鐘10000經濟,互秒榮耀再度迴歸,嚴重影響其他位置的玩家體驗。9012年了,能不能有點新意?

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同時舉報機制也是遊戲中的一個負分機制。新賽季中違規行為扣分減少,舉報難度增加,但對於一些無意義行為的管制更加嚴厲。相信大家都有碰到過一個1-10,評分3.0+的玩家舉報失敗;也碰到過一個玩家逆風掛機,最後結算的時候只扣一分;而一個英雄想要守住自己的野區於是將野怪勾出來卻被扣4分的無厘頭情況,人工永遠沒用,打負分都嫌多。

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英雄平衡也是老大難的問題,以這次的英雄調整為例,策劃的原意都是提高他的出場率以及穩定勝率和強度,結果弄巧成拙。楊玉環勝率暴跌3%左右,官方表示目前還在觀察狀態,如果之後持續低迷會再對楊玉環做調整。但我們想一想,如果明增暗削的不是楊玉環,而是一個下水道冷門英雄,比如夢奇,大概率就要直接打入冷宮永不見天日,非常不喜歡官方的這種處事態度。

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大家對於新賽季都有什麼看法呢?歡迎留言互動~


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