魔獸世界懷舊服坦克打出1700+DPS,狂暴T是否會成為坦克趨勢

魔獸世界懷舊服開放後,WCL(魔獸世界團隊統計,玩家自行上傳,PFU公會常用)上一個個DPS幾率不斷刷新著玩家們的認知,在前段時間有盜賊在MC單BOSS中打出了2000+DPS的時候還有玩家對此質疑,隨著越來越多的爆炸DPS的出現,玩家們也對這種超越版本的DPS見怪不怪了,然而令玩家們沒有想到的是,在懷舊服中不僅盜賊的DPS可以打到2000,就連坦克的DPS都飆到1700+了。

魔獸世界懷舊服坦克打出1700+DPS,狂暴T是否會成為坦克趨勢

上圖是懷舊服目前全球排名前十的MC1號坦克DPS數據,第一名的秒傷達到了1740。相信看到這裡很多玩家會覺得難以置信,DPS職業打出2000也就算了,坦克打到1740的DPS實在有點看不懂了。其實胖哥剛看到的時候也是"一臉懵逼"的,於是翻看了這些坦克玩家的戰鬥記錄。

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在戰鬥記錄中翻看其技能傷害佔比,發現使用的全部是狂暴戰的技能,而最高的傷害來自於順劈斬,由此可見該坦克並非傳統意義上的防戰,而是狂暴戰。

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隨後翻看了該玩家的裝備搭配,果不其然,穿了一身狂暴戰的裝備,雙持單手武器。看到這裡相信大家會非常不解,明明是狂暴戰,本質上還是DPS,在MT後面打傷害罷了,為什麼會在坦克的排名上呢?

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在胖哥查看了該團隊的人員配置之後發現,這名狂暴戰還真的是坦克,而該團隊的兩個坦克均為狂暴戰,可見人家在團隊中的位置的確是真正的坦克,只不過是狂暴T。並且DPS排名前十的坦克均為狂暴T。

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狂暴T的概念在魔獸世界60年代是沒有的,真正出現狂暴T是在N服等懷舊服中,隨著玩家對懷舊服內容和職業機制的不斷髮掘,狂暴T也越來也多。而懷舊服團本難度較低也同時降低了坦克職業的抗性要求,不僅藍綠裝可以打通MC,甚至只要治療過關,狂暴T都可以扛得住,職業導致越來越多的狂暴T出現。當然狂暴T能打出1700+的DPS還和MC1號BOSS的機制有關,BOSS加小怪拉一起A,在狂暴戰不缺怒氣的情況下,打到如此高的DPS也是比較合理的。

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這種團隊配置一般都是PFU公會為了刷榜刻意為之的,並不適用於普通玩家,是否會成為趨勢,還要看後續版本團本的強度,不過狂暴T能抗的BOSS並不多,因此胖哥認為防戰才是真正意義上的MT。


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